Перейти к публикации

Dmios

Пользователи
  • Публикации

    543
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    18

Все публикации пользователя Dmios

  1. Всё смешано в кучу. Попробую расставить поинты. 1. Визарда банят/анбанят карты совсем не для того, что бы была "здоровая мета". А делают это совершенно из разных побуждений. Например волчок побанили, потому что в ИРЛ турнирах он затягивал игры. Основная тематика банов - добавить больше фуна, убрать анфун. Что визарда под этим понимают предсказать сложно. В основном это доминация каких-то карт в метагейме, либо быстрая комбоколода. 2. Что выбирают прошники для игры, может не соответсвовать мете совсем. Мету турниров можно посмотреть например на metagame.io Видно что 4ц приключения с омнатом занимают только лишь треть метагейма (не знаю насколько это здорово/не здорово) 3. Самый популярный архетип не обязательно имеет лучший винрейт. Например можно вспомнить прошлый хисторик инви, где самой популярной колодой были гоблины, но лучшей колодой они так и не стали. 4. Omnath Locus of Creation работает не только в связке с Adventure декой. Омнат работает с достаточным количеством ленддропов. Если вы попробуете поиграть им в лимитеде, то это будет просто кирпич 4/4, который хоть и дровает на етб, но поставить его рано сложно. Бан пассажа значительно бы ослабил силу самого омната. 5. 4ц омнат приключения не является ультимативной колодой в стандарте. На том же metagame.io можно посмотреть какие колоды выигрывают у омната. Если бы я знал, что все прошники зарегают 4ц приключения, я бы обязательно взял димир рогов/мил на такой турнир.
  2. Сегодня играли колодой Grull Adventures, которую зарегистрировали на #2020GrandFinals сразу несколько прошников @AutumnLilyMTG @Em_TeeGee @LuisSalvatto Итоговый счет получился 5-1. Но дечка вцелом не понравилась. Некоторые моменты : 1. В теории 8 приключений и 4 инкипера должны давать дополнительный газ колоде. На практике же никогда не хочется ставить инкипера на 1-2 ход. Хочется минимум одну карту хотя бы подровать с него. Поэтому приходится ставить на 4х манах инкипера + гиганта/биста 2. Первые-вторые дропы тут достаточно слабые. Не получается как в монореде или моногрине наваливать сразу. И часто приходится защищаться от оппонентов. Поэтому емберклив работает не так как хотелось бы 3. Brushfire elemental это всё равно существо 1/1. Которое умирает от любого чиха. А активировать 2 раза лендфол в ход бывает проблематично. То есть это максимум 3/3 за 2 маны. Троль в моногрине был значительно лучше в таком случае 4. Дуалки ушли (которые давали либо одну, либо другую ману). А в этой колоде мы хотим и 2 красных на меч, и 2 зеленых на гемрейзера и слона. Поэтому бывает сложный выбор в правильном поиске земель с фечек на первых ходах Итоговая оценка колоде 3,5 из 5. Играть такой не рекомендую. Завтра в 21:00 будем смотреть другие колоды. Присоединяйтесь!
  3. Как можно не любить этот формат. Вы только посмотрите какая красота, сколько труда и усилий вложено в эту колоду! Тут P9 собирается в одну картину (кто не понял)
  4. @Volga Спасибо, что учите меня тому, что мне интересно или нет. Если вы не готовы к открытому общению, то можете постить темы в своём уютном подфоруме, где никто со стороны не сможет нарушить ваше душевное спокойствие. Что одна колода обыграла разок другую - это не показатель ничего. Если мы ведем разговоры про то, какие колоды побеждают на турнирах и как собрать такую колоду бюджетно. То формат соревновательный (лично для вас). И утверждать иное это лицемерие.
  5. То что какая-то колода победила, совсем не означает что она хорошая и будет побеждать впринципе. В типке выложили колоду, которая на прошлой неделе сделала 6 побед к ряду. Все потуги написать что колода без P9 играет хорошо. Означает лишь то, что с P9 она играла бы лучше. Странно говорить что УВР темпо без опалов лучше. Писать что формат не соревновательный, а потом постить победителей турнира, и говорить: смотрите какие колоды выиграли. Это уже на грани Просить отдельный закрытый форум для обсуждения, а потом постить ссылки на темы в общий форум это тоже странно/ Как побилдить 9394 бюджетно? Очень просто : выбираете архетип http://www.wak-wak.se/9394/archetypes и выкидываете P9. Готово. От этого лицемерия уже устал, если честно.
  6. Всем привет. Запись со стрима доступна на канале : https://www.twitch.tv/videos/761534241 Для тех, кому не удобно смотреть видео, расскажу в посте какими ресурсами пользуюсь. https://www.mtggoldfish.com/metagame/standard#paper Старый ресурс. Собирает информацию с прошедших турниров, в том числе и информацию с лиг в мтгонлайн. https://twitter.com/Dmios4/following Твиттер. Подписан на большинство прошников. Там максимально быстро появляются новые билды и дектехи. Так же часто идут обсуждения различный игровых моментов https://mtga.untapped.gg/ Пожалуй лучший трекер в арене. Позволяет посмотреть какие карты остались в колоде. Посчитать вероятность прихода определенного цвета в руку. За подписку доступен анализ метагейма. https://mtgatool.com/ Альтернативный трекер, которым тоже много кто пользуется. Так же есть статистика по колодам. Можно найти наиболее удачный билд. https://mtgmelee.com/ Площадка для проведения турниров (не только онлайн). Хороша тем, что вся информация в открытом доступе. Паринги, винрейты колод, процент метагейма. Плохо, что правильность названия архетипов целиком лежит на совести игроков, и особо не модерируется. https://mtgmeta.io/ Собирает информацию о турнирах из открытых источников и подсчитывает винрейты каждой колоды против каждой. Незаменимая вещь, если вы знаете против каких колод хотите выигрывать. Следующий стрим будет в среду в 21:00
  7. Смотря для чего. Для фана или турниры тащить. @Meskal1ne Всё таки это WR циклинг без нужных земель. Я бы посоветовал такой вариант. Просто вместо дорогих земель насыпать равнин/гор в равном соотношении https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-cycling-eld#paper
  8. Это понимать так, что если ты попал в соответствующем прошедшем квалифаере в нужный топ. То получаешь приглашение сразу на финал.
  9. Сегодня в 21:00 буду рассказывать как я ищу топовые дечки, какими ресурами пользуюсь для повышения качества игры. Всех велком.
  10. Не было. Сильно устал. Сегодня обязательно будем побеждать рог!
  11. А мне вот наоборот важно что за человек вещает. Если это какой-то нуб без опыта, я смотреть не стану. А если человек 20 лет в магии, то как минимум я его выслушаю
  12. Спасибо за тёплые отзывы и лайки. Записал первый стрим, который доступен на канале в течении 14 дней в записи. Дальше, думаю, он уже потеряет свою актуальность. На ютуб заливать видео не планирую. Разве что нужно записывать отдельно дектехи и разбор задач/игровых ситуаций. Сама запись - Тайм коды: 1:15 - Лёгкий дектех 7:31 - Скорее всего, нужно было класть тапнутым триом для красной маны. А на 4й ход скрайлендом искать антапнутую ману на Побег 49:17 - Матч с keetsune 1:35:24 - Надо было убивать двух рог красным ремувалом, а не ставить инкипера 1:48:18 - Не уверен что тут сыграл оптимально. Наверное приоритет номер 1 это убивать рогу, а потом ставить существ и дроваться 2:12:32 - Надо было возвращать рогу с атакой 6 в руку, тогда можно было пережить атаку В итоге сыграл 3-3. Все три поражения от УБ рог. Омната ни разу не встретил. Уб роги для меня была совсем новая колода, скорее всего поэтому играл не оптимально и с ошибками. Для тех, кто хочет более качественной игры за классический клевер, могу порекомендовать канал Аарона Гертлера Сегодня хочу попробовать омнат версию клевера. Говорят, отлично справляется с рогами Если формат понравится, буду продолжать в том же духе. Жду так же любой критики. Спасибо!
  13. Всем привет! Снова новый канал на твиче. https://www.twitch.tv/admioss Основная цель - победить на Зендикар чемпионшип. Для этого будут целых два квалифаера в октябре и ноябре. На стриме будем обсуждать популярные архетипы, стратегии, сайдборд гайды. Много играть на соревновательном уровне, пересматривать игры, разбирать ошибки. Планирую делать 2х часовую запись и выкладывать сюда с тайм кодами интересных моментов. Приветствую на канале тех, кто хочет научиться игре в магию. Буду рассказывать про основы игры в том числе. Так же жду хейтеров, которые унизят меня моей плохой игрой. На ошибках надо же учиться! Сегодня с 21:00 будет пилотный выпуск. Всех жду!
  14. Твои молитвы услышаны. Не будет теперь уро!
  15. Izzet Aggro Paulo Vitor Damo Da Rosa 3 Mountain (ANB) 114 6 Island (ANB) 113 4 Shock (ANB) 84 4 Opt (M21) 59 4 Temple of Epiphany (M21) 252 4 Crash Through (M21) 140 3 Riddleform (M21) 64 2 Mystical Dispute (ELD) 58 1 Bonecrusher Giant (ELD) 115 2 Brazen Borrower (ELD) 39 4 Sprite Dragon (IKO) 211 4 Stormwing Entity (M21) 73 2 Lofty Denial (M21) 56 4 Riverglide Pathway (ZNR) 264 4 Spikefield Hazard (ZNR) 166 1 Kazuul's Fury (ZNR) 146 4 Shatterskull Smashing (ZNR) 161 4 Magmatic Channeler (ZNR) 148 Sideboard 1 Riddleform (M21) 64 2 Mystical Dispute (ELD) 58 3 Bonecrusher Giant (ELD) 115 4 Redcap Melee (ELD) 135 2 Phoenix of Ash (THB) 148 1 Lofty Denial (M21) 56 2 Cinderclasm (ZNR) 136
  16. Время искать дечку для финала!
  17. Говорят, Омнат по 4 хиточка гейнит. Причем и в ход оппонента,если правильно играть
  18. Для всех нытиков омната, уро, и кобры просто оставлю это здесь. Бо3 мифик ладдер.
  19. О боже, какая красота! Вот это я понимаю формат всем форматам формат! Вот бы кто устраивал регулярные турниры в мск!
  20. Окно эффективности, строго говоря, зависит и от количества цветов. Двухцветка намного чаще и быстрее находит все свои цвета, чем 4 цвета. Так что это рассуждения в вакууме. Вот тебе 30 матчей, в которой были учтены все колоды, а не только победители. В любом случае, каждый игрок может сыграть колодой по разному. Поэтому в статистике колоды мы можем увидеть винрейт 50/50. Но половина игроков - это вчерашние нубасы, которые правила не до конца знают, а половина прошники, которые выигрывают каждый матч. Никогда и нигде не найдешь кучу прошников, которые бы сыграли тысячи матчей друг с другом разными архетипами для определения лучшей колоды. Разве что написать искусственный супер интеллект , который будет билдить и тестить по 100 колод в минуту. Поэтому верный способ определить сильную колоду - это посмотреть какими колодами у прошников получается тащить. Потом взять эту колоду и самому попробовать так же тащить. И тут либо ничего не получится, потому что скила не хватает, либо это был стрик в выборке. Либо колода будет действительно хороша. По моим личным играм РГ это супер сложный матч для омната. Если не поулчается на т4 запустить омната с фечки в побеги, то партия скорее всего отдана.
  21. Единственный здравый комментарий. Жаль нельзя плюсануть 10 раз. В любом соревновательном формате (где цель это победа в турнире/ладдере) каждая колода будет иметь свой винрейт. И люди будут выбирать колоду с более высоким винрейтом. А следовательно все будут играть только этой колодой. (если нет ситуации камень-ножницы-бумага-спок) Что бы ныть про омната и кобру, надо настолько не разбираться в формате, что просто ужас. Если все играют картой - давайте побаним! Даже если просто посмотреть на идущие сейчас турики, можно многое понять (на примере сцг квалов за бабло. что достаточно компотненько) Если посмотреть твиты : Видно даже невооруженным глазом, что омнат деки страдают от РГ или Г агро матчей. И имеют в лучшем случае винрейт 50%. Но можно дальше ныть про паурлевел карт, что слишком много дрова, и просить побанить омната.
  22. ВЫ ВСЕ НЕПРАВЫ! :) Казуальность/компетитив - эти понятия относятся к игрокам, а не форматам. Каузальный игрок (casual gamer) - игрок, для которого абсолютно не важна победа, а больше важен процесс. Он может встать посередине партии и сказать : "Классно посидели, но мне пора спать/ в школу/ обедать , я пожалуй пойду". Люди ошибочно называют казуальным/компетитив форматы игры, там где большинство игроков казуалы/компетитив. По сути любой формат магии - это игра на победу. И по определению любой формат является компетитив. Будем называть тот или иной формат компотитив, если в нём много компотитив и гроков. Давайте разберемся, какие есть предпосылки для компот формата. Ваш формат стал более компетитив, если : 1. Игрой в данном формате определяют лучшего игрока мира. Сейчас это форматы стандарт/хисторик. Примечательно, что хисторик еще полгода/год назад был достаточно казуальным форматом. 2. Игрой в данном формате можно отобраться на чемпионат мира. Сейчас в МОДО стартуют челенджи в форматах пионер, модерн, винтаж и прочие. 3. Проводятся просто турниры с хорошими призами. Например "ЧЕМПИОНАТ РОССИИ 93/94", или "Московский Оупен по мультиплеерному Командиру" 4. Существуют ресурсы с обсуждениями производительности колод, с отчетами с турниров и распределениями мест среди колод. Что нужно сделать с колодой, что бы побеждать. Ресурсы с различными гайдами по формату 5. Если в формате есть баны/рестрикты карт. Компетитив игроки предпочитают, что бы больше зависело от умения игры (ведь они считают, что играют лучше всех). Поэтому для них чем меньше рандома, чем больше консистентности, чем больше сложных решений. Тем лучше. Следовательно, если хочется найти формат где больше казуалов - надо искать формат с максимальным рандомом. Это различные версии синглтонов (едеха, командер и прочие). Ведь расчитывать на карту, которая у тебя всего одна в колоде, глупо. Правда различные функциональные репринты и туторы всё портят Но на мой взгляд тематические дуэльные колоды, самый лучший формат для казульной игры. Колода уже собрана. Улучшать её, что бы чаще выигрывать, не надо. Можно просто посидеть и устроить зарубу эльфов против гоблинов. В любом случае, компот/казуальность это состояние души и без разницы в какой формат играть. Никто не помешает вам, если в финале чемпионата мира, перед выигрышной летальной атакой, Вы встаете из-за стола и говорите : "Победа мне не нужна, классно посидели, пообщались. Пойду лучше поем."
×
×
  • Создать...