Перейти к публикации

KOJI6ACA

Пользователи
  • Публикации

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя KOJI6ACA

  1. По ощущениям в самый раз. Меньше играют в деках с дорками. У меня и в Зуре 30. Но я статистикой не вооружался. Может и есть смысл до 28 порезать.
  2. Привет всем игрокам и сочуствующим! Перед вами руководство по одной из быстрейших комбо-колод мультиплеерного коммандера. В первой части я расскажу о максимально сильной сборке, её слабых и сильных сторонах, о победных комбинациях и плане на игру. Раздел 1. Оптимизированная сборка. Doomsday Grenzo - это All In комбо, построенное вокруг синергии Grenzo, Dungeon Warden и Doomsday(найди пять карт ВНИЗ своей библиотеки). Плюсы колоды: Стабильно быстрая. 3.5 ход победы. Простая в пилотировании. Командир может блокировать Tymna the Weaver Командир - гоблин. Минусы: Нет синего В командной зоне НЕ Tymna the Weaver + Thrasios, Triton Hero Не может 1 против 3 Плохо гриндит Много слотов под комбо Мало блокеров Нет синего Текущий лист: Commander Grenzo, Dungeon Warden Creatures Kiki-Jiki, Mirror Breaker Goblin Sledder Overeager Apprentice Simian Spirit Guide Skirk Prospector Zealous Conscripts Metallic Mimic Gorilla Shaman моя пет-карта. Мешает оппонентам, блокирует, служит кормом для некоторых наших карт. Позволяет справиться с некоторыми стакс-кусками. Blood Pet Murderous Redcap Priest of Gix Priest of Urabrask Dark Confidant Artifacts Chromatic Sphere Chrome Mox Defense Grid плохой аналог сайленса. Если ставите, то обязательно выигрывайте! Fellwar Stone Jeweled Amulet Lion's Eye Diamond Lotus Petal Mana Crypt Mana Vault Mox Amber Mox Diamond Mox Opal Rakdos Signet Sensei's Divining Top Sol Ring Springleaf Drum Командир не требует поворота при активации. Так чего ему зря пропадать? Talisman of Indulgence Enchantments Necropotence Хороший способ добора. Важно не переусердствовать. Instants Ad Nauseam Burnout Cabal Ritual Chaos Warp Culling the Weak Dark Ritual Desperate Ritual Dismember Fire Covenant Предпочитаю её Toxic Deluge'у, т.к не задевает наших ребят и говорится в эндстеп. Pyretic Ritual Pyroblast Rain of Filth Rakdos Charm Red Elemental Blast Slaughter Pact убивает Элиш, Майндцензора линвалу и контэйнмент приста Vampiric Tutor Seething Song Abrade Electrodominance наша лазейка к победе на скорости инстант. И, по совместительству, ремувал. Sorceries Bubbling Muck Demonic Tutor Diabolic Intent Dimir Machinations Тутор за Думсдеем, Fire Covenant или добором карт Doomsday Duress Gamble Imperial Seal Overmaster Praetor's Grasp Recoup Rite of Flame Shattering Spree Thoughtseize Wheel of Fortune Yawgmoth's Will Dark Petition Unmask Collective Brutality вытаскиваем контру; дискардим комбо кусок, застрявший в руке; лечимся с одного хита(чтобы сказать думсдей - нужно как минимум два) Cabal Therapy чудо дискард Faithless Looting Lands Ancient Tomb Arid Mesa Badlands Blood Crypt Bloodstained Mire Cavern of Souls City of Brass Command Tower Graven Cairns Lake of the Dead Luxury Suite Mana Confluence Marsh Flats Mountain Peat Bog Polluted Delta Scalding Tarn Sulfurous Springs 7 Swamp Urborg, Tomb of Yawgmoth Verdant Catacombs Wooded Foothills Gemstone Caverns Phyrexian Tower Для того чтобы провернуть победную комбу нам нужны: 1. Дешевый вариант Командир в столе. 2 маны после резолва Doomsday. Kiki-Jiki, Mirror Breaker Zealous Conscripts, Priest of Gix/Priest of Urabrask в грейве или библиотеке. Возможность сходить в атаку. Кастуем думсдей. Собираем пайл следующим образом: Anything Zealous Conscripts Goblin Sledder Kiki-Jiki, Mirror Breaker Priest of Gix/Priest of Urabrask На две оставшиеся маны активируем командира -> Получаем 3 маны с одного из пристов. Активируем командира ещё раз -> В стол выходит Кики-Джики. В пуле одна мана. Копируем приста при помощи Кики. В пуле 4 маны. Активируем командира -> В стол выходит Goblin Sledder. Проедаем Следдером Себя, чтобя раскачать командира до трех. Активируем Командира -> В стол выходит Zealous Conscripts. Триггерной способностью конскриптсов растапываем Кики. При помощи Кики копируем конскриптсов. Повторяем 834 раза.Обратите внимание, что последний етб триггер копии конскриптсов можно направлять не в Кики-Джики, а в какой-нибудь перманент одного из оппонентов, который не дает нам его победить. Идём в атаку Конскриптсами. WIN 2. Дорогой вариант. Командир в столе. 3 маны после резолва Doomsday. Murderous Redcap Priest of Gix Priest of Urabrask/Overeager Apprentice в грейве/библиотеке Кастуем Doomsday и собираем следующий пайл: Metallic Mimic Murderous Redcap Skirk Prospector Priest of Urabrask Priest of Gix 3 маны в пуле. Активируем командира. 4 маны в пуле. Активируем командира. 5 маны в пуле. Активируем командира дважды. 1 мана в пуле. Проедаем проспектором шапку и, в респонс на триггер персиста, активируем командира. На выходе мимика называем "Goblin". Шапка выходит в стол с -1/-1 каунтером за персист и +1/+1 каунтером за мимика. Жертвуем шапку 834 раза. WIN Второй пайл несколько хуже в силу того, что в нем нет свободного слота и на старте нужно больше маны. Поэтому к нему приходится прибегать, если кики/конскриптсы в руке/изгнании или нет возможности ходить в атаку. План на игру. Мы - двухкарточное комбо. И одна из карт комбы у нас всегда под рукой. Поэтому в каждой игре наша задача найти вторую и ману на её реализацию. Колода поощряет агрессивный муллиган. 5 карт нам достаточно. А с лондонским муллиганом мы, по праздникам, даже можем получить пользу от отложенных карт. Для победы с пустого стола нам достаточно 7 маны и думсдея в руке. Нам нужно Сказать Doomsday как можно раньше, поэтому первый тутор, почти всегда, за ним. Часто выигрывать необходимо без прикрышек, иначе шанса больше не будет(при игре против пары тяжелых контролей). Если думсдей поконтрят - у нас есть несколько путей сказать его ещё раз, если убьют комбо-кусок уже после резолва сигнатурного спелла, то мы, скорее всего, проиграли. Если вы играете против оппонентов, которые состоят из одного интерактива(Paradox Scepter Thrasios), то колодой, в её текущем виде играть очень рискованно. В мидгейме мы можем надеяться лишь на то, что пропихнем думсдей или комбу мануально после контрвойн между оппонентами. В текущей сборке слепая активация командира не дает нам КА, если только в руке нет Yawgmoth's Will. Других путей для получения ресурсов у нас практически нет. Есть несколько колод, которые, в среднем, быстрее нас. Среди них: Breakfast/Sacred Hulk, MonoB Sidisi, 5c Food Chain Такие деки лучше всего пропустить вперед, если за столом есть контроль Если контроля за столом не оказалось, то, как можем, боремся с ними точечным дискардом и ремувалом важных артефактов. Очень важно помнить, что, хотя для победы нам требуется совсем немного ресурсов, слепо тратить ответы на остановку, особенно превентивную, чужого комбо не стоит. Они в колоде, чтобы защищать свое. Также, против Ad Nauseam штормов наш командир становится важной фигурой, поскольку может быть вызван очень рано и очень сильно. Наши главные враги: Linvala, Keeper of Silence, Cursed Totem, Elesh Norn, Grand Cenobite, Aven Mindcensor, Grafdigger's Cage, Stranglehold. Стоит отдельно отметить, что нас практически не парят такие карты как: Rest in Peace и Leyline of the Void. Способность командира достанет нам карты существ даже из Экзайла! Когда все плохо. Колода, как я уже упоминал, не из тех, что может подавить весь стол преимуществом по картам на 20 ходу, поэтому в большинстве случаев для нас будет правильным идти на риск как можно раньше. А поскольку главным способом сбора комбо для нас является думсдей - то, зачастую, обратного пути уже не будет. Но надежда есть всегда. Yawgmoth's Will. Можно положить такую наверх пайла, чтобы, при отремувленном комбо-куске поставить его в стол ещё раз. Можно даже снова сказать думсдей, который не изгоняется на резолве! Necropotence. Еще один из способов не проиграть при разрешившемся думсдее, но остановленной закрутке. Мы не не проиграем из-за того, что наша библиотека пуста. А вот наш командир вполне может объяснить даже самому скользкому герою тритонов, что для поражения нужно получить лишь 21 командирский урон. Однако есть и более изощренные методы. Одной из моих любимых карт в мультиплеерном командере является Praetor's Grasp. Если нам изгнали все винконы, если мы в хите и не можем сказать Doomsday, а следом щелкают клыками вымпиры и скребут когтями котики, то нет ничего лучше, чем воспользоваться помощью оппонентов и сыграть их картами. С тем огромным количеством маны, которое колода даёт нам на первых ходах эта карта позволяет творить умопомрачительные вещи. Начиная от выиграть чужим маньяком, и заканчивая убийством через чужой резервуар. Именно эту карту я в половине случаев кладу на самый верх думсдей пайла. Помимо этого довольно большое пространство для фантазии даёт нам Zealous Conscripts. Он может как разобраться с мешающим нам перманентом(привет Linvala) так и реальзовать совершенно новый план на игру при помощи угона того же резервуара. Советы по частным случаям. При использовании некропотенции нам не стоит бросаться в омут. Достаточно заказать себе карт штук до 10 и подискардить лишние земли. Иначе мы рискуем остаться с кучей комбо кусков на руке, которые никак не отправить в грейв перед резолвом думсдея. Если у нас на столе есть Sensei's Divining Top, то мы можем положить на верх думсдей пайла LED или Маna Crypt и, таким образом, начать крутиться с 0 маны после резолва DD. Раздел 2. Бюджетная версия. Прежде чем разместить деклист хочу отметить, что при урезанном бюджете колода неизбежно теряет своё основное преимущество - скорость. Поэтому представленная ниже версия собрана с совершенно иным подходом и представляет из себя совсем другой архетип. Деклист: Командир: Grenzo, Dungeon Warden Земли: 1 Ancient Tomb 1 Blood Crypt 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Dragonskull Summit 1 Foreboding Ruins 1 Graven Cairns 1 Luxury Suite 1 Mana Confluence 5 Mountain 1 Nykthos, Shrine to Nyx 1 Phyrexian Tower 1 Shadowblood Ridge 1 Strip Mine 1 Sulfurous Springs 12 Swamp 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth Артефакты: 1 Fellwar Stone 1 Mind Stone 1 Rakdos Signet 1 Skullclamp 1 Sol Ring 1 Springleaf Drum 1 Talisman of Indulgence Существа: Думсдей: 1 Goblin Sledder 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Metallic Mimic 1 Murderous Redcap 1 Overeager Apprentice 1 Priest of Gix 1 Priest of Urabrask 1 Skirk Prospector 1 Zealous Conscripts Реанимация: 1 Phyrexian Delver 1 Worldgorger Dragon Гоблин-пак: 1 Goblin Matron 1 Goblin Recruiter 1 Goblin Ringleader 1 Goblin Warchief 1 Goblin Engineer 1 Lightning Crafter КА: 1 Azra Oddsmaker 1 Grenzo, Havoc Raiser 1 Mindblade Render 1 Pain Seer 1 Twilight Prophet 1 Yawgmoth, Thran Physician Польза: 1 Crypt Ghast 1 Gorilla Shaman 1 Judith, the Scourge Diva 1 Ravenous Chupacabra 1 Solemn Simulacrum 1 Magus of the Moon Чары: 1 Animate Dead 1 Dance of the Dead 1 Necropotence Инстанты и сорцери: Тутора: 1 Buried Alive 1 Demonic Tutor 1 Diabolic Intent 1 Dimir Machinations 1 Doomsday 1 Entomb 1 Final Parting 1 Gamble 1 Mausoleum Secrets 1 Praetor's Grasp Ритуалы: 1 Cabal Ritual 1 Culling the Weak 1 Dark Ritual 1 Infernal Plunge 1 Seething Song 1 Songs of the Damned Интерактив: 1 Abrade 1 Cabal Therapy 1 Chaos Warp 1 Fire Covenant 1 Pyroblast 1 Rakdos Charm 1 Red Elemental Blast 1 Vandalblast Второй шанс: 1 Past in Flames 1 Victimize Полезные: 1 Faithless Looting 1 Reanimate Теперь наша колода - не стеклянная пушка, а очень гриндовый мидрейндж. Число существ, по сравнению с оптимизированной версией, выросло втрое. Это значит, что, в среднем, каждая третья активация командира будет приводить нам существо на стол. Теперь командир в нашей колоде - это не просто комбо-кусок и план Z, но полноценный стержень, вокруг которого все вертится. Что убрали: Пару самых дорогих туторов: Vampiric Tutor И Imperial Seal Качественную манабазу: все фечки и Badlands. Обратите внимание на количество базиков. Я придерживаюсь мнения, что лучше играть базиками, чем таплендами. Благо в двуцветной колоде стабилизироваться не очень трудно. Мана-разгон: большая часть стоимости оптимальной версии была сосредоточенна именно здесь. Именна с потерей Mana Crypt, Mox Diamond, Chrome Mox, Mox Opal, Mana Vault мы потеряли надежду на закрутки в первые ходы, а значит и возможность не уметь гриндить. Ad Nauseam: с потерей быстрой маны это мощнейшее заклинание теряет практически всю эффективность. Зато теперь мы можем играть дорогими кричками. Что добавили: Worldgorger Dragon Animate Dead combo. Отличное комбо на бесконечную ману. Выигрываем с командиром на столе. Goblin Pack: один из самых простых способов получения КА в наших цветах при помощи крич. С одной Матроны/Рекрутера можно найти полноценную инфинит комбу(и не одну!) Рандомных крич с полезными эффектами: тут нам и рампа в виде Solemn Simulacrum с Crypt Ghast'ом и интерактив в виде Ravenous Chupacabra, Yawgmoth, Thran Physician, Magus of The Moon, Lightning Crafter, Judith, the Scourge Diva и много КА. Рандомные активации командира стали очень приятными. Зачем добавили все это: План на игру у колоды, в соответствии с моими убеждениями, претерпел значительные изменения. Все замены старался делать так, чтобы максимально соответствовать этому новому плану, не стараясь найти бюджетные варианты дорогих карт оптимизированного листа. Реанимация. Синегична со способностью командира и с новым, гриндовым, планом. Даёт доступ к комбо на бесконечную ману. Гоблины. Самый простой и дешёвый по деньгам получать преимущество по картам в наших цветах. Наши комбо: Doomsday. Эта комба изменений практически не претерпела. Разве что вместо Yawgmoth's Will на топдек мы кладем Victimize, чтобы была возможность восстановиться после ремувала. Также добавлю, что с таким количеством существ с различными способностями число возможных думсдей пайлов возросло. Но, стандартные варианты будут лучшими практически во всех случаях. Goblin Pack. Надоб гоблинов из листа предоставляет нам множество опций развития. Ключевая карта набора - Goblin Recruiter. Комбо N1: Ищем Kiki-Jiki, Mirror Breaker, Goblin Ringleader, Skirk Prospector и Lightning Crafter. Как-нибудь дроваем с топдека ринглидера. Ринглидером забираем в руку всех остальных найденных гоблинов. Ставим Кики. Ставим Лайтнинг крафтера и чемпионим ринглидера. Ставим Проспектора. Копируем Лайтнинг Крафтера при помощи Кики и чемпионим того же Кики. Получившейся копией наносим урон оппоненту. ПРоедаем копию проспектором. Кики вылазит обратно в стол. Повторяем до победого конца. Комбо N2: Goblin Ringleader, Murderous Redcap, Skirk Prospector, Goblin Engineer, Goblin Warchief. Тут мы собираем наш пайл с Murderous Redcap, только ищем Goblin Engineer вместо мимика(т.к. мимика мы рекрутером найти не можем). Дальше также забираем всех найденных гоблинов Ринглидером. Инженером находим мимика и реанимируем его. Вуаля. Комбо собрано! Buried Alive + Reanimate/Animate Dead/Dance of the Dead. Закапываем Phyrexian Delver'a, Kiki-Jiki, Mirror Breaker, Zealous Conscripts при помощу бура. Реанимируем Делвера, коорый поднимает нам кики джики. КОпируем делвера и копией поднимаем конскриптсов. Победа готова! Worldgorger Dragon + Animate Dead/Dance of the Dead. Это комба на бесконечную ману. Закапываем дракона и реанимируем его одной из чар. Дракон на входе экзайлит нам перманенты и чару и, согласно вордингу чар, умирает. Изгнанные перманенты(в том числе и реанимация) возвращаются на стол(растапанными, в случае большинства наших земель). Повторяем до нужного количества маны(Например 200, чтобы активировать командира 100 раз). Чтобы прервать этот цикл нам нужна либо другая крича в кладбище, чтобы поцелить чарой её, а не ворлдгорджера на крайней итерации, либо Грензо на столе(он рано или поздно закопает нам кричу.) С бесконечной маной мы ставим всех наших существ в стол и придумываем как победить(не самая сложная задача в такой ситуации). План на игру. В данной сборке довольно мало прикрышек, поэтому стремиться как можно быстрее собрать Doomsday не стоит. Я стараюсь как можно быстрее вывести командира(желательно 3/3 или 4/4) и просто полагаться на силу его способности, стараясь оставаться на каком-нибудь инстантовом интерактивном заклинании. Рано или поздно что-нибудь из этого выгорит. P.S. Естественно, данная бюджетная сборка не претендует на звание лучшей(если такая вообще может существовать). Но около десятка онлайн тестов показали, что она весьма стабильно делает то, что я от неё хотел. Не стоит расчитывать, на ошеломительные результаты среди тир 1/2 колод(едва ли на них стоит рассчитывать даже небюджетной сборке), но колода чвполне может побеждать. На этом от меня все. Спасибо что прочли. С удовольствием почитаю ваши мысли как по бюджетной так и по небюджетной сборке. P.P.S После того, как дописал второй раздел - подумал, что Goblin Engineer достаточно хорош и для оптимизированной сборки. т.к. может нас зарампить, и, что даже важнее, найти нам прикрышку в виде Defence Grid! Вероятнее всего положу вместо Gorilla Shaman. Играйте в ЕДХ, будьте клевыми. Приходите на турнир 3-го августа!
  3. Привет! Если вас интересует мультиплеерный коммандер, тл мы собираемся каждые вторник и четверг на павелецкой в клубе MetaGame. Орг вопросы в этой теме: И в чате телеграм: Https://t.me/joinchat/A4CHREwegejG6CYXuE7Ezw По всем рстальным дням люди играют на курской в TableTop. У них есть группа и чат вк:https://vk.com/kompotnoe_dno
  4. Хороший дайджест, а про Серру так вообще огонь.
  5. Ниндзюцу - это активируемая способность карты в руке/командной зоне. Поконтрить контрспеллом нельзя, но можно: Stifle Disallow etc. В респонс ниндзюцу убить атакующую кричу нельзя, так как возврат её в руку - это оплата способности. Если убивать - то до фазы назначения блокирующих, либо уже ту ниндзю, что выскочила. Триггеры будут исполняться в последовательности, выбранной владельцем триггеров.
  6. Вчера весь вечер играл Shimmer Myr Зуром. Из семи партий смог победить в двух. Первую играл против Tymna the Weaver/Thrasios, Triton Hero RazaHulk , Arixmethes, Slumbering Isle и Atraxa Praetors' Voice(counters pod) Партия получилась очень интерактивная(несмотря на Defence Grid от арихметиса на второй). Мы с РазаХалком(две хрустальные деки, ага) всю игру держали друг друга под дулами пистолетов, а арифметикус каждый ход баунсил нам кричей связкой Eternal Witness + Whelming Wave. В какой-то момент пилот партнеров плюнул на попытки закрутиться и поднял с грейва Consecrated Sphinx, чтобы перегнать всех по ресурсам. Арканоидус, по какой-то причине, в свой ход решил не играть волну и просто убил/побаунсил сфинкса. А Зур то был на столе. В итоге с атаки смог найти Necropotence под эффектом Aven Mindcensor и мануально заштормился в эндстеп. Как потом оказалось, у пилота РазаХалка был, помимо цензора, cyclonic rift в руке. Но он не поверил в мою п̶е̶р̶т̶о̶с̶т̶ь̶ силу :) Три партии сыграли с Edric, Spymaster of Trest, Teneb, the Harvester и теми же партнерами. Две игры забрали партнеры, а один раз я смог крутануться с тошнилки 20 хитах под пристальным взглядом толпы дорков, майндцензора и Элиш Норн. Пятую игру играл против Эдрика, Edgar Markov и consultation Kess. Злые вомперы сразу же выбрали себе цель(меня) и высосали всю мою кровь, оставив в одном хите ценой жертвы всех крич. С атаки Зура я, от безнадежности, нашел ристик, ремору и попытался сказать тошнилку + грейс без прикрышки. Кесс - это контрольная колода, так что результат ожидаем. Затем уже пилот кесс решил тошниться в мейн. Но, не найдя быстрой маны, передал ход. Эдрик всю игру сидел без существ и командира не ставил(чтобы не дровал марков), поэтому он тоже передал. Вомперы вывалили на стол свою руку и передали ход в надежде на то, что я буду останавливать кесс. Я не смог. Заключительные две партии описаны в посте @celestialserpentвыше. Хочу добавить лишь, что вместо наджилы, был еще один шиммер зур(более контрольная сборка). До закрытия клуба было 25 минут. Я кипнул руку с t2 командиром, но без интерактива. Второй зур не нашел второй земли в верхних шести или восьми картах. А пилот сельвалы никого не убеждал, что надо ремувить Зура а не его командира. Он просто начал крутиться со словами - "если не выиграю сейчас, то все равно выиграет зур, так что рискнем) И риск оправдался. Желаю Ване Чурносову больше не подпадать под чары Марата, а всем удачи.)
  7. Всем привет! Завтра собираемся с 16:00 в MetaGame на Павелецкой! В дополнении к тому, чем мы играем обычно, кто-то(но точно не @Volga :)) предлагает всем желающим приходить завтра не только со своими точеными комбо и стакс колодами, но с и с обычными High Power деками, при игре с которыми не нужно запасаться всей контрой мира к третьему ходу. Несколько человек уже откликнулись. Приходите попробовать и вы!
  8. Вчера на посиделки выбрались 10 человек. Список командиров: Yisan, the Wanderer Bard Najeela, the Blade-Blossom Najeela, the Blade-Blossom Samut, Voice of DIssent/Zndrsplt, Eye of WIsdom+Okaun, Eye of Chaos Zndrsplt, Eye of WIsdom+Okaun, Eye of Chaos Animar, Soul of Elements Narset, Enlightened Master Rashmi, Eternities Crafter/Prossh, Skyraider of Kher Prossh, Skyraider of Kher Grenzo, Dungeon Warden Я весь вечер отыграл Doomsday Grenzo. Колода очень быстрая. Очень стеклянная. Взаимодействует с оппонентами, в основном, за счёт дискарда и ремувала в существ/артефакты. Кое-как может в мидгейме за счёт способности командира набивать помойку под Yawgmoth's Will(в колоде всего 9 существ) и хороших статов командира(нередко я выводил его с двумя-тремя жетонами). Из шести или семи партий смог выиграть 2 и в одной сдался в ход закрутки потому, что потратил ману на какую-то бесполезную ерунду(сломал нуль род, который мне не мешал). Не иначе как анонс Монса в горизонтах повлиял. Большинство игр сыграл против двух оппонентов и часто брал на себя роль контроля.(много раз говорил тутор за врасом или дискардом). Очень понравилась синергия Gamble + Cabal Therapy. Один раз остановил при помощи неё Проша. Приходите играть в MetaGame на павелецкой в четверг, 30 мая. Позвеним хрусталём вместе!
  9. Как у штормов без белого с поздней игрой? С белым у тебя есть надежда сказать тошнилку под грейсом даже если ты в восьми хитах, скажем, остался. А как действовать Идрису/Кесс?
  10. Привет! 28.05 собираемся в MetaGame на павелецкой. До встречи!
  11. Всем привет! Вчера на посиделки из своих кастрюль вытекли целых четыре компот мага. Список генералов: Zur the Enchanter(glass storm) Yisan, the Wanderer Bard Zur the Enchanter(tainted shimmer) Animar, Soul of Elements Сначала я хотел обкатать свой билд Doomsday Aminatou. Но, пораскладывав пасьянсы в ожидании остальных участников, понял, что к игре думсдеем пока не готов. В итоге взял своего Шиммер Зура и играл им до конца вечера. Будучи супер стеклянной колодой против двух зеленых дек все равно вынужден был отыгрывать контроль. В итоге украл одну партию, сказав Cabal Ritual Angel's Grace и Ad Nauseam в мейн после того, как второго зура(деку с ответами) съел 13/13 Bane of Progress.
  12. В Роговской коробке все-по-25:) Получаешь карт по силе изгнанной земли(кол-ву жетонов) , а дискардишь в итоге ничего, так как она возвращается вообще не кричкой. Надеюсь, что работает именно так :) Спасибо!. Про них я как-то совсем и позабыл. Двух штук, пожалуй, многовато будет, но Into the Roil точно приткну вместо чего нибудь. Вообще да. Диг, за свою стоимость, в целом получше чем текущие зенит с ревелэйшеном. Про пулл тоже позабыл. Положу вместо зенита. Ревелейшн - единственный способ(не считая сворда в собственную землю) погейнить хитов. А у нас тут кругом полно гоблинов с вампирами. Для этого мне обычно хватало Тассы, которая даде ищется белым тутором. А у инкмота встроенный полет. Да и вообще заносить землю в колесницу - это дурной тон(сапоги надо отряхивать)
  13. Привет! Сегодня я хочу рассказать о своей текущей колоде для казуальных посиделок в ЭДХ. Изначально колода разрабатывалась под критерии: "каждая карта не дороже 30$", " без бесконечных комб" Некоторые карты в текущем листе выходят за рамки критерия стоимости, но в идея колоды с тех пор осталась прежней. Итак, вашему вниманию лист: Creatures 1 Baral, Chief of Compliance AER 1 Jace, Vryn's Prodigy V17 1 Thassa, God of the Sea THS Planeswalker 1 Tezzeret the Seeker MM2 Instants 1 Enlightened Tutor EMA 1 Scout's Warning 1 Swords to Plowshares BBD 1 Brainstorm SS1 1 High Tide FE 1 Mystical Tutor SS1 1 Opt DOM 1 Quicken DDS 1 Swan Song C16 1 Hallowed Moonlight ORI 1 Arcane Denial A25 1 Counterspell SS1 1 Cyclonic Rift MM3 1 Impulse BBD 1 Mission Briefing GRN 1 Narset's Reversal WAR 1 Negate SS1 1 Teferi's Response IN 1 Dovin's Veto WAR 1 Dismantling Blow C18 1 Oblation C16 1 Teferi's Protection C17 1 Blue Sun's Zenith A25 1 Frantic Search UL 1 Sphinx's Revelation MM3 1 Cryptic Command IMA 1 Turnabout US 1 Mirrorweave CM2 1 Vanish into Memory MM3 1 Mystic Confluence BBD Sorceries 1 Gitaxian Probe NPH 1 Ponder M12 1 Preordain C15 1 Serum Visions MM3 1 Merchant Scroll 8E 1 Manifold Insights CM2 1 Windfall CM2 1 Hour of Revelation HOU 1 Part the Waterveil BFZ 1 All Is Dust UMA 1 Approach of the Second Sun AKH Artifacts 1 Expedition Map MM2 1 Sensei's Divining Top EMA 1 Sol Ring CM2 1 Azorius Signet MM3 1 Fellwar Stone CM2 1 Sapphire Medallion C14 1 Sky Diamond 1 Talisman of Progress MR 1 Crucible of Worlds M19 1 Sword of Feast and Famine MPSKLD 1 Conqueror's Galleon XLN 1 Primal Amulet XLN Enchantments 1 Land Tax BBD 1 Mystic Remora IA 1 Sacred Ground 9E 1 Search for Azcanta XLN 1 As Foretold AKH 1 Rhystic Study CRS 1 Metallurgic Summonings KLD Lands 1 Ancient Tomb EXP 1 Arid Mesa MM3 1 Command Tower C18 1 Flooded Strand EXP 1 Hallowed Fountain EXP 1 Inkmoth Nexus MBS 1 Irrigated Farmland AKH 17 Island WAR 1 Marsh Flats MM3 1 Misty Rainforest MM3 3 Plains M19 1 Polluted Delta EXP 1 Prairie Stream BFZ 1 Scalding Tarn MM3 1 Thespian's Stage UMA 1 Tolaria West FUT 1 Windswept Heath EXP Sideboard SB: 1 Noyan Dar, Roil Shaper BFZ Как играть Я отношу колоду к классу тяжелых контролей. Дефолтный план на игру состоит в том, чтобы на ранних ходах (1-3) установить КА движок: тасса, ремора, ристик, азканта, лэнд такс, jvp и сидеть с открытой маной, готовым взаимодействовать с оппонентами. Дальше выгадывается момент для инсталляции командира такой, чтобы также не остаться беззубым(мы же контроль). В этом нам помогают Scout's Warning и As Foretold. Качаю я, как правило, только одну землю, чтобы не лишиться всего от залетного Supreme Verdict. Как побеждать В колоде нет комбо, позволяющего убить всех и сразу, поэтому на легкую(или быструю) победу рассчитывать не приходится. Есть два основных винкона. Первый - это Approach of the Second Sun. На нем написано you win и это сорцери. Идеальный экземпляр. Второй - это сказать Part the Waterveil с пробуждением, прт командире и Inkmoth Nexus на столе. Если абилкой командира и пробуждением поцелиьть нексус, то на нем будет 9 жетонов. Останется лишь активировать землю за одну манку и у нас готовый 10/10 infect flying blinkmoth artifact creature и еще допход впереди. Таким образом можно вывести из строя двух самых опасных оппонентов и остаться один на один с третьим при летальной угрозе с нашей стороны. Замечу также, что Ноян Дар также раздает ускорение оживляемым им землям, так что план надежен как швейцарские часы. Запасной план победы состоит в том, чтобы просто затоптать обычными землями (они очень быстро растут благодаря куче кантрипов в колоде) или конструктами от Metallurgic Summoning. Почему %cardname ? Conqueror's Galleon Отличная бюджетная опция для рекурсии карт и получения КА. Особенно хорош тем, что ставится по курве с командиром. Имеет свойство уходить в чужие гавани на пьяных посиделках. Hallowed Moonlight Отличный одноразовый ответ на всякие нечестности со стороны оппонентов. Синергичен с планом колоды. Mirrorweave Благодаря тому, что наш Ноян Дар делает земли элементалями 0/0 - зеркальный узор является односторонним врасом за 4 на скорости инстант. Ценой лишь жизни командира. Помогите придумать спелл, который не был бы бесполезен в обычной ситуации, но и позволял бы спасти командира(например, положить на него каунтер) Vanish into Memory Тут все просто. Лучший дро спелл колоды, а по случаю и ремувал. Sword of Feast and Famine Просто хорошая карта, подходящая для такого типа контроля. Если нет меча(у меня нет) то можно с тем же успехом положить Grip of Phyresis, чтобы своровать чужой Почему не %cardname? Многие хорошие карты не влазят по соображениям цены. Никакая холода не стала бы хуже от быстрой маны(Mana Crypt, Mana Vault, Mox Diamond, Chrome Mox) от повторного использования карт(Snapcaster Mage, Time Twister, Time Spiral) Сюда также очень хочется положить Scroll Rack ради сумасшедшей синергии с Land Tax и для общего благополучия. Dig Through Time и Treasure Cruise не лежат по той причине, что колода испытывает сложности с наполнением кладбища под делв. Наши злейшие враги Наибольшие трудности я испытываю с колодами на Possibility Storm. Хотя наш командир и будет триггериится по два раза с хаотическим энчантментом на столе, специфика большинства наших заклинаний все же такова, что их нужно кастовать строго в определенное время, а не тогда, когда будет угодно богам рандома. Linvala, Keeper of Silence и Cursed Totem Не дают нам поворачивать ожившие земли в ману. Не смертельно, но неприятно. Колоды на ЛД. С нашими тяжелыми костами и отсутствием ранних угроз мы практически не можем спрааиться со множественными облитирейтами и другими йокульхопсами. Приходится играть в режиме дивана-дипломата, пока любителеля повзрывать не съедят другие игроки. Заключительные мысли На этом все, что касается этой деки. Делитесь своими мыслями по листу и возможным включениям из новых сетов! И берегите свои сапоги от хватки фирезиса!
  14. Завтра собираемся играть с 18:00 в MetaGame, Павелецкая. До встречи!
  15. Вчера весь день играл Shimmer Myr Зуром. Первую партию сыграл против Tymna/Thrasios RazaHulk, другого Шиммер Зура и Исана. Исан как-то очень бодро победил через меч и чейн оф вейпор. Вторую партию раскатали на троих с Demonic Consultation Kess и Azami, Lady of Scrolls. В первой была забавная игра престолов между Кесс и Азами в ходе которой Азами даже один раз спасла моего Зура, чтобы я смог добить новую Narset, Parter of Veils с тем лишь условием, что я не буду искать некропотенцию. Критичным моментом той партии стала битва за ремору со стороны Кесс. На маленькую рыбку потратили помногу контры и в итоге рыбка очутилась на столе. Тем временем я, в какой то момент, сказал интуицию за Mental Misstep, Ad Nauseam и Silence(Yawgmot's Will в руке) и выиграл в свой ход под прикрытием Flusterstorm и Spell Pierce. Также в этой партии был забавный момент с Delay в зура. Я решил отправить его в саспенд, поскольку переставлять его за ману(к тому времени аж за 8) уже не хотелось. В триггер выхода из саспенда мне прилетел Stifle, и мой командир остался в слепой вечности до конца игры. Во второй партии к нам присоединилась Hapatra, Vizier of Poisons. Оставил себе руку без интерактива, зато с Necropotence, Angel's Grace и тутором. Поставил сперва зура, чтобы выманить часть ответов. Его поконтрили или убили. А дальше началась настоящая вакханалия. Пилот азами ставит командира. Я дроваю натуторенный аднозеум и, по какой-то причине, решаю сначала поставить некру(на адноз+грейс не хватает маны) Некру мне возвращают в руку Unsubstantiate. Пилот Хапатры бегает в атаку. Пилот Кесс говорит в меня Thoughtseize и чувствует всю мою мощь(Necropotence, An Nauseam, Angel's Grace) скидывает мне некру и передает. Пилот Азами передает с открытой маной. Я топдекаю остров, с которым мне хватает на тошнилку с грейсом и передаю, в надежде на то, что в следующий ход подроваю прикрышку или смогу пропихнуть тошнилку в ходе какой-нибудь контр-войны. Пилот Кесс, зная содержимое моей руки принимает волевое решение и ставит командира, с которого опять говорит тотсиз в меня. Пилот Азами все еще на открытой мане, но я думаю, что мне ничего не остается кроме как надеяться на то, что у него нет контры. Говорю тошнилку и грейс в респонс на тотсиз, получаю мана дрейн в тошнилку. В свой ход Азами выигрывает через Машина Парадоксов. Затем сыграли три партии в составе: Ваш покорный слуга, Prime Speaker Vannifar, Kess, Dissident Mage и Zur the Enchanter. Если в предыдущих двух партиях игра вращалась вокруг моего командира(как вокруг колоды с наиболее детерминированным и быстрым планом на игру), то в этих трех все сосредоточилось на Ваннифар, т.к. она, как правило, выходит на стол раньше Зура и в деке есть возможность получить хасту. Первую партию отдали Кесс из-за моей грубой ошибки. В свой(третий) ход, не став затапываться на командира, я поставил камень и с демоника нашел форсу, чтобы отвечать на ваннифар, готовую крутиться. Кто-то свордит или баунсит ваннифар мой энд степ. В свой ход её пилот ставит Reclamation Sage и, после длительных раздумий что сломать (Grim Monolith у Кесс, Mana Crypt у Зура, феллвар или сигнетку у меня) ломает крипт Зуру, на что тот отвечает Notion Thief. В вора летит пиробласт от Кесс, сопровождаемый словами, что у него план порезолвить колесо(я, с тремя плохими картами в руке, был бы только за). Далее мисстеп в пиробласт от Зура. И тут я совершаю свою критическую ошибку. Сосредоточившись на неблагоприятном сочетании вор+колесо я отдаю форсу в вора, хотя перед Зуром, который бы его поставил, еще ходит Кесс(у которой в свой ход, как минимум, 6 маны). Далее, закономерным образом, в трех затапанных оппонентов, Кесс говорит тошнилку и выигрывает через нового Джейса. Отсюда мораль: семь раз подумай, один раз отдай последнюю форсу. Следующую партию тоже забрала Кесс, которая умело притворялась диваном с одной землей(в течении трех ходов), в то время как два зура не давали прохода бедной Ваннифар, угрожающей крутиться каждый ход. Самое забавное в той игре было, что я, на свой первый ход, сказал в кесс пробку и увидел обалденную руку из джейса, консультации, и двух камней за два, но, по ходу партии, все это позабыл, и даже не стал целить Sensei's Divining Top(единственный нонленд из двух перманентов Кесс на столе) своим Grasp of Fate, из соображений, что один я не вывезу контр войну против второго зура(а она, рано или поздно должна была состояться). Результат ожидаем. Ситуацию последней партии описал @celestialserpent выше. Ваннифар опять захейтили. Причем до такой степени, что я перестал её замечать и передавал ход напрямую Кесс(в свою защиту могу сказать, что @mini_fan на тот момент уже сидел и трейдился и вообще не обращал внимания на происходящее). Я с самого начала партии кипнул руку с т2 думсдеем без прикрышки(под сайленсом, если бы надровал атрефакт, чтобы заработал металкрафт у мокс опала) и, в итоге(как всегда), побоялся его реализовывать, т.к. если бы меня поконтрили я бы остался ни с чем(нужно было взрывать лед на открытие пайла). Пилот Кесс сказал в меня пробу т1 и ппекрасно понимал мой план на игру. На третьем или четвертом ходу Кесс, затапавшись, сказала красное колесо, чтобы избавить меня от тяжкого бремени решения головоломок. В респонс на колесо пилот второго Зура сказал Mystical Tutor за Pact of Negation. Я с колеса скинул Думсдей, Сайленс, Некру и интуицию, а надровал резервуар, скипетр, пробку, мана крипт, Mission Briefing и каких-то сигнетов впридачу. Пилот второго Зура в свой ход говорит Tainted Pact и находит Jace, Wielder of Mysteries(поэкзайлив попутно все остальные винконы колоды). @mini_fanа Затем кастит джейса и у него остается ровно одна мана для консультации(наличие в руке которой мы предполагаем). Дальше идет обсуждение. Я могу сказать брифинг в сайленс, на который он бы ответил консультацией и, если бы джейса не контрили, то надежно выиграл бы. Нам также было известно, что у него в руке одна прикрышка(пакт). В итоге мы пустили джейса в стол. На консультацию я ответил брифингом и увидел на топдеке Daze и аднозеум. Положив дэйз на грейв я выбрал его брифингом и сказал пас на консультацию(пилота ваннифар растеребили и оказалось, что у него в руке Flusterstorm). Консультацию поконтрили и ход перешел ко мне. Я подровал аднозеум, но, зная что у оппонента в руке пакт, а выигрывает он с простой активации плэйнсволкера(2 карты в деке), я не мог сказать его в мейн. Сказал пробу в Кесс, в надежде сообразить - что же нам делать(или надровать контру) И увидел ту же знакомую тошнилку, хай тайд, мана дрейн и какие-то камни. В голове созрел план: пилоту кесс не останется ничего, кроме как, говорить тошноту в мейн. Пилот Зура будет вынужден ответить пактом, на который уйдет дрейн. Тут то я и влезу со своей тошнилкой и всех одолею. Передал ход Ваннифар, которая сделала что-то нерелевантное. Пилот Кесс, подровав диспелл, вынужден был говорить хайтайд и тошнилку(в итоге на мана дрейн ему не хватило цветной маны) в мейн и все прошло так, как я и предполагал.
  16. Я точно не помню. Кажется в этом принимали участие сол ринг и димир сигнет)
  17. Играл вчера Shimmer Myr Зуром. Во вторник я пересобрал колоду в минимум ответов-максимум скорости. Отказался от всей контры, которая кастится за две или больше маны(кроме Narset's Reversal) отказался от Swords to Plowshares и Toxic Deluge(привет Самут от @marqueewinq) И, по итогу, мой винрейт значительно подрос. Во вторник взял две из пяти сыгранных партий. В четверг - две из трех. В целом колода довольно прямолинейная. Поэтому партии, играемые против одних и тех же оппонентов, проходят по одному сценарию: t2-t3 командир, достать с атаки некропотенцию, попытаться выиграть в свой эндстеп или накопить достаточно ресурса и выиграть на следующий. Либо t2-t4 Ad Nauseam в конец чужого хода. И пытаться выиграть так же в конец хода, либо в свой. В первой партии играл против Prime Speaker Vannifar, Ghave, Guru of Spores и PST. Попытался воткнуть Зура на второй через LED - получил Counterspell от PST. Пилот Ваннифар поставил командира и получил в неё меч от Ghave'а. Гейв воткнул Mentor of the Meek. PST тимну. Топдекнул землю и снова покастил командира. На этот раз успешно. Дальше пилот Ваннифар затапался в трех дорков, Гейв еще во что-то, а Тимна побежала в лицо Ваннифар, чтобы дровать карточки. Дальше я сходил в атаку и заплатил 27 за некру(не передавая приоритета). Пилот PST ревайвалом положил мне на топдек фечку(нафига?) и я попытался выиграть в эндстеп. Но, как мне кажется, неоптимально использовал тутор и, побоявшись, Dovin's Veto от PST передал ход в 4 хитах и с одним блокером(Shimmer Myr). Ваннифар решил переложить ответственность за мое убийство на плечи других игроков и снова затапался в командира. Гейв сбегал в меня ментором, я остался в двух. PST пошел в меня тимной, которую я заблочил мыром. Теперь оставалось последнее испытание: выиграть бросок крипта(либо пытаться выигрывать в респонс на его триггер. Но я не придумал как это делать без мыра) Кубик я, вопреки обыкновению, выиграл. В мейн сказал сайленс и победил. Во второй партии PST поменялась на Jhoira, Weatherlight Captain. У меня был аднозеум на стартовой и я играл от него. На третий ход пилот Джойры поставил командира и начал засыпать стол артефактами за ноль. Потом захотел покастить Chain of Vapor в свои нулики, на что я ответил Dispel. Диспел Джойра захотела контрить форсой, на которую я ответил ритуалом и тошнилкой. С тошнилки показал кучу классных карточек, после чего все сдались. В третьей партии в руке была куча маны, сайленс, Gush и моя любимая картонка из последних сетов: Mission Briefing. Оставил, т.к. мог поставить Зура t2, если бы подровал вторую землю (briefing бы помог найти) В эндстеп джойры сказал брифинг и увидел на топдеке землю и тошнилку. Оставил как есть. Планы меняются! Пилот джойры в это время сидел на трех открытых синих, поэтому я решил действовать по чертежам из предыдущей игры и передал ход ваннифар. У той на столе были Concordant Crossroads, но пилот джойры отдает сигналы о контре, так что мы в безопасности, не так ли? На каст Vannifar все пасуют. Я в недоумении. Как же так? Она ведь выигрывает с хастой моментально. Решив, что Джойра меня провела и никакой контры у неё нет, я, осведомился у аудитории - выигрывает ли она через сайленс. Мне ответили, что: "нет, ты что, ей же надо кастить третий дроп". Я не верю что сало помогает, тапаю земли в ману и кастую Gush за альт кост. Забрал с топдека тошнилку и покастил её. Тут мне прилетает мана дрейн от Джойры. Я, мягко говоря, удивился. Т.к. ничего другого не оставалось, покастил сайленс. Ваннифар победила. Занавес. По итогам нелели стеклянный Зур радует. Очень быстрая колода, простая в пилотировании(все, кроме думсдея. Его я очень боюсь резолвить) всем рекомендую попробовать.
  18. Статические способности новых ходунов делают их поинтереснее. Например Нарсет выглядит многообещающе.
  19. А какой 1v1 иниересен. Френч, МТГО, с мультиплеерным листом? Дектех на дуэльную Сисэй с ютуба. Я, правда не уверен по какому банлисту:
  20. Играл Shimmer Myr Зуром за этим самым столом. Началась вся эта кутерьма с того, что пилот Jhoira, Weatherlight Captain предложил нам Paradox Engine. Чтобы понять мой образ действий нужно знать,что на тот момент на столе у Джойры также был Memory Jar. Единственным взаимодействием у меня на руке был Pact of Negation. И, хотя я мог заплатить за этот пакт в свой апкип, в остальном моё положение оставляло желать лучшего. У меня не было ни одного источника черной маны на столе и в ближайшей паре карт на топдеке(я сам положил туда всякой ерунды при помощи Scroll Rack. Также у меня было открыто 3 бесцветных и одна синяя мана. В руке что-то вроде Mystical Tutor, Angel's Grace, Pact of Negation, Shimmer Myr, Isochron Scepter и Grim Monolith. Единственной полезной целью для поиска с Mystical Tutor в той ситуации была бы Intuition. Однако, сказать интуицию после ожидаемой активации Memory Jar(у Джойры в руке было мало карт, а у Tymna the Weaver/Thrasios, Triton Hero очень много, спасибо Mystic Remora+Rhystic Study) не хватало цветной маны. Поэтому я решил передать приоритет пилоту Тимны/Трасиоса и надеяться на своего Шиммер Мира и удачные топдеки. Иван(пилот ТТ) недолго думая, тоже спасовал на каст парадокса(у него был какой-то план). Удивленный пилот джойры, после резолва парадокса подкопил себе манки и карточек, поставив на стол несколько камушков, и предложил нам Windfall. Тут уж я совсем обрадовался и буквально вонзил в стол Шиммер Мира с мыслями, что сейчас покажу всем силу инстантовой закрутки(у Ивана на тот момент в руках был триллион карт). Шиммера мне разрешили, а Иван решил, что ему нравятся его карты и не нравятся наши с Джойрой столы и взорвал фечку, чтобы найти седьмую ману на циклоник, а дальше все описано в верхнем посте. В итоге с двух колес я надровал фигу с маслом( после резолва мемори джара мне даже поконтрили сол ринг при помощи Force of Will за фуллкост, чтобы растапать еще камушков с парадокса), поконтрили Silence, сказанный в ответ на Aetherflux Reservoir и мы сдались. Из того, что пилот ТТ не только не смог реализовать, но даже и вспомнить в чем был его план, хочется сделать вывод: "Если ваша стратегия включает в себя слишком много "если" , то она, почти наверняка, провалится":) Ну и контрите Paradox Engine, товарищи!)
  21. Играл во вторник Midrange Flash Protean Hulk на командирах Tymna the Weaver + Thrasios, Triton Hero чужой сборки(дали на поиграть) Первая партия длилась замечательных два часа. Играли вчетвером: Я, FlashCats на Тимне/Трасиосе и два идентичных? Yisan, the Wanderer Bard. Моя колода любит долгие игры, поэтому я, начиная с самых ранних ходов,. не предпринимал никаких активных действий и сидел на Faerie Macabre с Linvala, Keeper of SIlence на столе. Особо запомнились два момента. Первый случился после того как я, вместе с коллегой по цветовой схеме командиров, остановил первоначальные попытки закрутиться от обоих Исанов, и под прицелом двух оппозитных Scavenging Ooze, был вынужден сказать Flash + Protean Hulk за Spellseeker, который искал Stifle для отмены етб триггера Craterhoof Behemoth, и Aven Mindcensor для того, чтобы не дать крутиться следующему Исану. А второй момент произошел в самом конце партии, когда я сидел с одной активацией Glen Elendra Archmage и допрашивал одного из пилотов Исана(которому до этого не дал всех затоптать бегемотом) - стоит ли контрить второму Исану Staff of Domination(допрашивал - поскольку последняя активация Глен Элендры на той стадии игры была очень ценна, а я не знал - насколько критичен Исану стаф, при его ситуации на столе). В итоге Исан мне ответил, что стаф - это байт на мою контру руководствуясь скорее не игровой логикой, а желанием поскорее закончить партию и пойти в уборную. Стаф оказался победным. Две другие партии прошли намного быстрее. В одной мы играли тем же составом, но с Meren of Clan Nel Toth вместо одного Исана. Пилот Мерен нам показал т3 халка, с Ashnod's Altar на столе, и его не смогли остановить ни моя Faerie Macabre в его Walking Ballista, ни мой же Reanimate в его Protean Hulk. Респект таким пацанам! В третьей партии сидел всю игру с одной землей и ничего толкового изобразить, увы, не смог. Количеству партнеров удивляться не стоит, поскольку им нет равных. Стоит вознести молитвы г-ну Менери за #бан_Трасиоса.
  22. Например такой: http://tappedout.net/mtg-decks/20-04-17-scepter-control/ Твистер можно легко заменить на дорка, другое колесо, контрспелл.
×
×
  • Создать...