Перейти к публикации

hatred

Пользователи
  • Публикации

    789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя hatred

  1. А вот и ответ на инстантный реанимейт с дракой
  2. https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/ikoria-lair-behemoths-mechanics-2020-04-02 механики сета
  3. Так цель была нагриндить топовую дечку или чтобы к ротации дофига всего было? Это очень разные цели, требующие разных подходов.
  4. Так Вы играли, чтобы в топ мифика войти, или чтобы к ротации было дофига всего? Разные цели требуют разных усилий
  5. Сыграл сегодня в ладдере 5-2 вот таким моноблеком. Historic Monoblack Spells 2 Duress (M19) 94 4 Dread Presence (M20) 96 4 Murderous Rider (ELD) 97 2 Ugin, the Ineffable (WAR) 2 2 Liliana, Dreadhorde General (WAR) 97 3 Cast Down (DAR) 81 2 Disfigure (M20) 95 4 Tendrils of Corruption (M10) 114 4 Phyrexian Arena (8ED) 152 4 Mind Stone (WTH) 153 4 Agonizing Remorse (THB) 83 Lands 2 Castle Locthwain (ELD) 241 1 Cabal Stronghold (DAR) 238 1 Labyrinth of Skophos (THB) 243 4 Field of Ruin (XLN) 254 1 Barren Moor (ONS) 312 16 Swamp (ANA) 63 Sideboard 3 Noxious Grasp (M20) 110 1 The Elderspell (WAR) 89 1 Cry of the Carnarium (RNA) 70 4 Virulent Plague (DTK) 125 2 Ritual of Soot (GRN) 84 4 Pack Rat (RTR) 73 Обыграл брич комбо, два моновайта, джанд динозавров и Ярок-поле. Проиграл два раза груулям, первый раз по делу, второй раз автотаппер не затапал мне Cabal Stronghold, из-за этого не хватило маны на активацию Лабиринта. Крысы в сайде против контролей, но я пока на них не наткнулся. Не уверен насчет манабазы, хочется иметь филды как ответ на неприятные земли (это кроме поля еще и всякие каслы), хочется стронгхолд чтобы получать много маны, но тогда влезает мало болот и стронгхолд становится беспонтовым. Пока остановился на таком варианте. Можно попробовать положить вместо 1-2 Mind Stone Thaumatic Compass, тогда есть смысл заменить лабиринт на болото/крепость. Еще хочется попробовать как-то впихнуть парочку Woe Strider, которые в теории должны давать двух блокеров против агры и финишера против контролей, но ума не приложу, что под них вынуть.
  6. Вот только я это время не в вакууме трачу, а получаю удовольствие от игры. Иначе по такой логике и шахматы п2в, вы же время на игру тратите.
  7. Это не п2в. Ты можешь собрать колоду, не заплатив, и показать ей хороший результат. В п2в модели, заплатив результат будет строго лучше, чем не заплатив - например, за деньги можно бы было приобрести некоторые уникальные карты. Скажем, я за все время ни цента в Арену не занес, но у меня собраны все стандартные тировые колоды, и почти все в хисторике. И это я не то, чтобы много играю, захожу только раз в день сделать четыре победы и дейлики. В выходной драфт-два катаю.
  8. она полгода как из беты вышла, какие пару лет
  9. Не встречал такую. А что даёт зеленый? Только дополнительный угол атаки через Уро?
  10. Всем привет. Погоняв какое-то время в хисторик в Арене, я понял, что мне играть груулями не очень интересно, и стал искать другую колоду. Поскольку я предпочитаю комбо колоды, то я собрал себе Нексус, но он мне тоже наскучил и я стал искать что-то новое. Выбор пал на колоду вокруг нашумевшей и уже забаненной в легосе карты из нового Тероса — Underworld Breach. Колоду я встречал в UR и UWR сборках. Базовый лист такой: UR Breach Комбо 4 Mox Amber (DAR) 224 4 Diligent Excavator (DAR) 51 4 Underworld Breach (THB) 161 Финишеры 1 Jace, Wielder of Mysteries (WAR) 54 2 Thassa's Oracle (THB) 73 Всякое разное 4 Saheeli, Sublime Artificer (WAR) 234 4 Witching Well (ELD) 74 2 Spell Pierce (XLN) 81 4 Emry, Lurker of the Loch (ELD) 43 4 Fblthp, the Lost (WAR) 50 2 Search for Azcanta (XLN) 74 4 Soul-Guide Lantern (THB) 237 Земли 4 Steam Vents (GRN) 257 4 Sulfur Falls (DAR) 247 4 Temple of Epiphany (M20) 253 6 Island (ANA) 62 1 Lonely Sandbar (ONS) 320 2 Mountain (ANA) 64 Sideboard 4 Aether Gust (M20) 42 3 Golden Egg (ELD) 220 4 Mystical Dispute (ELD) 58 3 Storm's Wrath (THB) 157 1 Brazen Borrower (ELD) 39 В чём суть? Идея колоды очень простая: ставим 2 Diligent Excavator, ищем в руку/игру/кладбище 2 Mox Amber, разыгрываем Underworld Breach, и начинаем крутиться. При розыгрыше мокса экскаваторы спиливают нам 4 карты из колоды в кладбище. Затем мы получаем ману с мокса, разыгрываем новый мокс из кладбища, процесс повторяется, но у нас становится на 1 ману в пуле и на 1 карту в кладбище больше. Повторяем процесс, пока не кончатся карты в колоде, затем разыгрываем Thassa's Oracle или Jace, Wielder of Mysteries, которые выигрывают нам игру. Остальные карты в колоде нужны, во-первых, чтобы помочь нам собрать комбо — Эмри набивает нам кладбище, активирует мокс и дает время пережить агрессию. Кроме того, по празникам она дает сыграть что-то нужное с кладбища; Фыблтып берет нам карту, активирует мокс и чамп блокает; Сахили ставит токенов для защиты от агрессии, активирует мокс (в том числе на красную ману), а также умеет превращать своих токенов в копии экскаваторов, что иногда нужно, чтобы быстрее закрутиться. Остальные карты помогают прокручивать колоду в поисках комбы. Сайдборд Сайдборд плана не будет потому что я не умею всё просто и понятно: против агры сайдим яйца, гасты и врасы, против контролей сайдим диспуты, против поля и нексуса не сайдим ничего — они нам не мешают. Помимо базовой версии можно добавить третий цвет. Я встречал только белый, лист примерно такой: UWR Breach Комбо 4 Mox Amber (DAR) 224 4 Diligent Excavator (DAR) 51 4 Underworld Breach (THB) 161 Финишеры 1 Jace, Wielder of Mysteries (WAR) 54 2 Thassa's Oracle (THB) 73 Всякое разное 4 Emry, Lurker of the Loch (ELD) 43 4 Fblthp, the Lost (WAR) 50 4 Saheeli, Sublime Artificer (WAR) 234 2 Search for Azcanta (XLN) 74 4 Teferi, Time Raveler (WAR) 221 1 Teshar, Ancestor's Apostle (DAR) 36 1 Spell Pierce (XLN) 81 3 Ixalan's Binding (XLN) 17 Земли 2 Glacial Fortress (XLN) 255 2 Steam Vents (GRN) 257 4 Hallowed Fountain (RNA) 251 1 Plains (ANA) 56 3 Fabled Passage (ELD) 244 2 Island (ANA) 57 1 Mountain (ANA) 59 2 Sacred Foundry (GRN) 254 2 Clifftop Retreat (DAR) 239 3 Sulfur Falls (DAR) 247 Sideboard 2 Aether Gust (M20) 42 3 Disenchant (M20) 14 2 Mystical Dispute (ELD) 58 1 Cleansing Nova (M19) 9 1 Deafening Clarion (GRN) 165 1 Spell Pierce (XLN) 81 2 Heliod's Intervention (THB) 19 2 Dovin's Veto (WAR) 193 1 Time Wipe (WAR) 223 Белый здесь добавлен для Teferi, Time Raveler, который, с одной стороны, помогает сдержать вражескую агрессию, а с другой, прикрывает нашу комбу от инстантнового взаимодействия, а также за сайдовыми дизенчантами и прочими врасами. Дело в том, что стоковая версия сильно уязвима к хейту вроде Grafdigger's Cage, Cindervines и прочему подобному, а также иногда от враса погибают собственные Diligent Excavator. Платим мы менее стабильной манабазой и менее консистентной колодой за счет отсутствия артефактов за копейку.
  11. Ее проблема в том, что она обычно не может выиграть раньше 5-го хода, а большинство агры убивает против дивана на 4-й.
  12. Там речь шла о типах существ. Скорее, новая карта будет (или даже токен)
  13. Вроде не скидывали еще. The following can be found in Ikoria: Magic’s seventh Egg A card with the text “four or more times this game” A card with the text “total power 10 or less” Magic’s largest power/toughness granting aura. A card with the text “X is the number of times this creature has mutated” Magic’s third and fourth card with “(Zero is even.)” reminder text. Three cards with the text “different name(s)” Twelve different types of counters A card that says “choose a kind of counter at random” A card with the text “remove eight foreshadow counters” And a cycle that players have been asking us to make for over ten years In addition, Ikoria has creatures with the following creature types: Dinosaur Turtle Shark Beast Demon Kraken Elemental Otter Brushwagg Hellion Horror and a Nightmare Squirrel (Yes, a Squirrel in a Standard-legal set!)
  14. Нет. Если карта ссылается на саму себя по имени, значит, способность учитывает только эту конкретную карту. Обратное тоже верно: если герой каким-то образом сменит имя, то его способность все равно будет срабатывать.
  15. Видимо, я не учел эффект Даннинга-Крюгера
  16. Нет. Урон не превентится, жетоны не снимаются
  17. Визарды изобрели силед и продают под видом нового продукта?
  18. Думаю, с учетом суммы можно и лично привезти, билеты по сравнению с суммой дешево выйдут, и по миру покатаетесь. Но как потом эти деньги на свой счет зачислить, все равно непонятно. Не кэшем же везти?
  19. По ощущениям никак. Надрафтил вчера плотную селезнию с 6 рарками в цвет. В половине игр приходили дорогущие парни с конвоком, но не приходила мелочь или токены. Во второй половине приходила мелочь, которая после 4 хода ничего не могла сделать, а карт с конвоком не было. Сыграл 1-3.
  20. Да, конвертированная мана-стоимость остается 5.
×
×
  • Создать...