Перейти к публикации

hatred

Пользователи
  • Публикации

    789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя hatred

  1. Как минимум запретит агентов раньше 7 хода ставить
  2. Обновление перенесли на 14:45 UTC (17:45 MSK). Во время обновления какое-то время будет отключена игра (поиск соперников во всех режимах). Планируемое время 90 минут (по опыту предыдущих релизов, на весь вечер может затянуться).
  3. Там немного двусмысленно написано. Если они уже сыграли 10 партий, и событие не произошло, то вероятность, что оно произойдёт в 11 будет такая же, как в 1
  4. Это немного не так работает :) Прочитайте вторую часть сообщения, которое вы процитировали. Вам говорят, что при разных вычислениях будут разные ответы, а вы удивляетесь, что они разные.
  5. Потому что земель в колоде 24, а котов 4
  6. Кстати, открытый код не решает проблему того, что на реальных серверах может другой код крутиться
  7. Открытый код и аудит. Так Вы открытый код сервера имели в виду? Извиняюсь, не так понял.
  8. Вы, наверное, какой-то не очень хороший бэкендёр. Если вскрытие бустеров будет генерироваться на клиенте, то тут же напишут эмулятор, который будет вскрывать бустера с нужными картами.
  9. Вероятность выпадения орла 7 раз подряд из 7 попыток - 1 / (2^7). Вероятность выпадения орла 7 раз подряд из 60 попыток - другая (гуглить формулу лень).
  10. Появилась информация, что апдейт начнётся в 6 вечера по Москве и продлится три часа (обычно в течение этих трех часов можно играть, но система нестабильна)
  11. Минорный баг, на главной странице время публикации постов московское. Если перейти в пост, там уже местное. Сделали бы однообразно.
  12. Вообще Око в бан в командире тоже просится, потому что противоречит философии формата
  13. Там же написано, что автоинклюд в любую биг мана колоду, сужает дайверсити, увеличивает иневитабилити
  14. Откуда вы эти ссылки каждый раз берете?
  15. Ну да, против поля очень фаново было играть
  16. Да ладно, после бана Око вполне хороший формат, с выраженными тир-1 колодами и пачкой тир-2.
  17. При пробивном ударе Ваше существо может назначить повреждения сверх летальных по оппоненту. На первом ударе существо оппонента имеет прочность четыре и 0 размеченных повреждений, ваше существо назначает ему 3 повреждения и 0 оппоненту. После этого фактические повреждения по блокирующему существу предотвращаются. На нормальном ударе ситуация повторяется. TL; DR: Арена посчитала верно
  18. Да не парьтесь, просто Око окончательно забанят в Хисторике, всего-то и делов
  19. Только сейчас заметил этого милого совенка на скриншотах. Видимо, это питомец из следующего мастери пасса
  20. С эльдрейном сбрасывали, да
  21. Не было такой инфы пока что
  22. Лайфгейн и рампа очень плохие матчапы. И ни одних груулей, против которых я научился в плюс играть. Вот и поныл немного :)
×
×
  • Создать...