Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

londreik

Пользователи
  • Публикации

    265
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя londreik

  1. Пошел в атаку, кинул смертельное касание, пинганул энибади на 1 - убил существо.
  2. Вместо абсорбов можно положить попробовать, но я не пробовал. Абсорбы пока что выглядят как самый худший чойс в деке, на самом деле, однако предпочту дополнительную возможность заэвейдить врас в матчах с контролем, чем дополнительный комплект порщиков. Что возможно не совсем верно
  3. Хавк не спирит и не умеет отменять больших бабаек, это единственное что на старте умеет отменять все с не самым бесполезным эффектом. Кефнет хочет много кастить с топдека, мы этого почти не делаем, Лира совсем не темповая. Шалай и Unbreakable Formation можно положить в сайд, при чем Unbreakable Formation действительно смотрится полезно в матчах с контролями и сильно парящих нас врасами.
  4. UPD: main: -3 Absorb -1 Prison Realm +4 Hanged Executioner sideboard: -1 Leyline of Sancity +1 Unbreakable Formation Доброго времени суток! Здесь будет небольшой очерк тестового билда UW душных в стандарте. Коротко о моих душевных переживаниях при просмотре спойлеров М20: Собственно, когда в типовом формате появляются два близких по духу лорда - это уже большая вероятность что из этого может что-то выйти. Деклист UW Spirits 4 Spectral Sailor 4 Siren Stormtamer 4 Supreme Phantom 4 Empyrean Eagle 4 Hanged Executioner 4 Curious Obsession 2 Teferi, Time Raveler 4 Gods Willing 2 Spell Pierce 2 Dovin's Veto 2 Rally of Wings 1 Prison Realm 4 Glacial Fortress 4 Hallowed Fountain 8 Island 7 Plains Sideboard 2 Devout Decree 2 Dovin's Veto 3 Essence Scatter 2 Remorseful Cleric 1 Prison Realm 2 Leyline of Sanctity 2 Settle the Wreckage 1 Unbreakable Formation Итак теперь разберемся зачем все это надо и почему это должно играть. Существа: Лорды все делают лучше, особенно если их два комплекта. И не смотря на то что птица дает +1/+1 флаерам сама по себе она так же является спиритом. Конечно же играя в темпо надо помнить не ставить лорда без антапанной маны под прикрышку, чем больше живых лордов, тем меньше шансов перевернуть стол у противника. Spectral Sailor - лучшая карта для ваших лордов - флаер, спирит, флэш и ходячий кантрип для утилизации большого объема маны в поздней игре. Просто идеальный первый дроп в архетип. Siren Stormtamer уже похуже, но это все еще прикрышка на ножках, которая хоть и не растет от одного из лордов все еще сильно парит оппонента, т.к. она перетягивает внимание от ваших основных юнитов. Честно говоря я не сразу заметил данного спирита. Очень хорошо ложится под лордов и приводит с собой еще одного духа. Мета текущая не сильно кричевая, но как опция очень хорош против разных Gx колод или надоедливых перьев. Пластброкер: Не играть Teferi, Time Raveler в УВ цветах уже моветон, дядька хорош в матчах против контролей запрещая в ваш ход делать пакости, но при игре с моноредом или другой агрессией мало что делает в данном сетапе. Заклинания: Прикрышка вместо Dive Down, все из-за вкусной опции Scry 1 которая в темпо будет совсем не лишней. Набор контерспеллов "я у мамы синий маг". Spell Pierce чаще всего это +2 прикрышки от отстрела ваших существ в ранней игре, Dovin's Veto не только обороняет ваших лордов, но и оберегают ваш стол от угроз в виде обильного засилья плейнсволкеров. Финишер который мы заслужили. Не раз вытягивал мне на тоненько игры, прекрасен тем что при вылете в атаку на объявлении фазы блокирующих вы не только можете покачать в летал ваших пернатых господ, но так же и развернет их для возможного блока в ход оппонента. Чары: Движок колоды номер два, позволяет быстро нарастить преимущество по картам, главная темповая карточка тип-2 на данный момент. Кольцо за 2w которым никто не играет, но мне оно очень нравится. Достаточно гибкая карта позволяющая убирать основные угрозы в виде существ и плейнсволкеров и позволяющая в темпо колоде избавляться от флуда землями. Scry 1 это всегда приятно. Земли: Тут все ясно - комплект шоков, комплект чеков, остальное залить базиками. Скрай-ленды (как бы я не любил скрай) бесполезны по причине того что выходят тапнутыми - это не то чего бы мы хотели от темпо колод. Сайдборд: Еще пяток контерспеллов, Dovin's Veto мы хотим больше против колод с плейнсами / контролей, Essence Scatter от быстро рампящихся буйных колод ставящих на третий огромных существ с трамплой - сайдить против монореда смысла немного, на самом деле. Так же именно Essence Scatter, а не Essence Capture, т.к. кост 1u > uu, мое мнение что с uu могло позволить себе только моноу играться, лучше быть уверенным что большая бабайка не выйдет, чем возможность получить жетон +1/+1. Точечные ответы среди которых +1 Prison Realm и 2 Devout Decree. Devout Decree позволяет отстреливать Врасок, Боласов, Чандр, ну и прочих популярных в формате плейнсволкеров, делает это медленнее чем хотелось бы, но кост дешевле Prison Realm, а так же есть Scry 1, одни плюсы, но в Тефери поцелить нельзя, поэтому их не так много в сайде. Против набегающих господ, которые уже забыли о существовании этой чудной карты в сете. Единственный врас который мы можем себе позволить, т.к. не задевает наш стол. Против не существующих колод на помойках. При всем этом это и Spirit и Flying. Так что если появятся злые помойки - пока что нам есть чем с ними побороться. Можем использовать как финшер, но в сайде ради прикрышки всего стола от грязных врасов. Отключение дискарда и бурна по лицу. Nuff said. План на игру У каждой колоды должен быть какой-то план, которого необходимо придерживаться. В нашем случае планом является выставить один-два первых дропа, нацепить по возможности чарку и ставить лордов, все это делать под всевозможными прикрышками, коих тут достаточно. Пример идеальной руки Тут все достаточно просто - турн1 - остров, в енд степ противника наш первый дроп, турн два - Glacial Fortress, далее чарка на флаера и начинаем создавать себе КА, попутно коллекционируя в руке прикрышки и отмены, а на столе лордов. Пример темпо руки: Тут план по проще, мы быстро ставим стол и летающую прикрышку и как можно активнее стукаем в лицо планируя когда-нибудь сломать его с помощью Rally of Wings. По сути это довольно средняя рука, но с ней можно начинать, т.к. +1 ленддроп уже поможет вам справится с недостатком КА благодаря пирату. Пример плохой руки: Тут вроде бы все очевидно, но люди которые щупают трайбл-темпо впервые вполне могут решить что три лорда на стартовой это хороший заход. Даже несмотря на два ленда в руке. Даже несмотря на бесполезность опций для данной ситуации. В общем не надо так, вы не найдете третий ленд, а даже если найдете - вы не сможете спасти своего лорда Spell Pierce т.к. у вас не будет нетапанных земель для этого, а Prison Realm может не остановить на третьем ораву марду/ржомб или какой-нить моноред/виню. Смело муллиганьтесь, тем более с лондонским. Результаты На самом деле мне рано говорить о результатах, т.к. играю этим добром всего второй день, но пока очень приятно. Ниже немного статистики BO3 по играм: Mardu/Orzhov: 5G 4W 1L 2-0 2-1 Esper Hero Midrange: 2G 2W 0L 2-0 Esper Teferi Tempo: 6G 2W 4L 1-2 1-2 Monored: 7G 6W 1L 2-0 2-1 2-0 2-0 Izzet Phoenix: 3G 3W 0L 2-0 1-0 (opp conceded) Grixis Control: 2G 2W 0L 2-0 Gruul Midrange/Stompy: 4G 2W 2L 0-2 2-0 Simic/Bant Nexus: 2G 2W 0L 2-0 Bant Ramp: 3G 2W 1L 2-1 Feather: 4G 2W 2L 2-0 0-2 В целом это все что я успел отыграть вчера вечером и немного утром. Honorable Mentions Стоит упомянуть следующие карты которые скорее всего попадут в колоду (если та будет существовать) после ротации карт из уходящих сетов. Хороший кантрип для флаеров, в условиях отсутствия Curious Obsession может стать "тем самым". Пока не ясно как его ломать в имеющемся окружении, но это все еще Spirit и Flying. В контексте окружения - хуже чем Spectral Sailor, но все может поменяться. Далеко не Siren Stormtamer, но может быть полезной. Хорошие темповые феечки, одна с флешом и полезным эффектом для блока, вторая может чистить топдеки. На этом пожалуй и все, спасибо за внимание, удач в декбилденге метабрейкеров и сломанных техов!
  5. Было приятно читать до 7й игры с новичком который из-за "друзей" не попал в топ. Там потекла какая-то непонятная желчь сквозь монитор. Играть в магию заставили, ужас какой.
  6. @sash судя по постам у вас синдром заимствованых месячных. Не только в этой теме, в последние дни частенько наблюдаю токсик на форуме за вашим авторством и так резво переходите на личности, быть может вас покусал капитан?
  7. Только другие дечки не поменялись, а соответственно если дредж мог выигрывать ранее и играл себе в мете спокойно, ничто не помешает ему продолжать играть. Скорее всего бриджвайн будет популярнее и займет место в мете плотно, но это не делает дредж старого образца неиграбельным.
  8. Бриджвайн это бриджвайн, дредж это дредж. Как появление новой дечки с хогааком могло повлиять на то что другая дечка ушла в небытие? Дичь несете, уж простите. Почему не исчез шторм, например? Это все потому что дредж тоже от грейва играет? Логики нет, а выборка там на голдфише если не ошибаюсь за две недели. Так же появился билд с хогаакми вместо амальгам, так называемый "хогаак дредж". И это все еще не говорит о том что "дреджа больше нет".
  9. Скорее всего фейк, но можно ведь помечтать немного, да?
  10. Ух, в едх наверное зайдет!
  11. А если тебя не смилили, то ты в свой турн подровал бланк <3
  12. + = ------------------------------------------------------------------------------ Тутор годный, нраица
  13. Кто знает сколько тиков будет стоить драфт в модо по горизонтам?
  14. Обычно да, но иногда бывает всякое. Как-то раз у моей бр фечки ноги выросли, например. Обидно, знаете ли, учитывая что я купил её за день до произошедшего.
  15. Отвечу хейтерам сразу всем. Вместо того что бы озаботится улучшением своей безопасности, проделать какие-то работы по поиску негодяев, предложить помощь потерпевшим, люди получили в ответ - "следите за своими вещами лучше, мы вам безопасность ваших вещей гарантировать не будем, если увидим безобразников - отругаем и больше не пустим к нам играть". Аж в дрожь бросает от возможных действий со стороны администрации - в клуб играть не пустять, жесть! И не надо говорить про "на их месте мог бы быть каждый". Мог бы, но увы с большой аудиторией приходит большая ответственность! (с) А как я понял там даже камер нет, разбираться никто не хочет, поймают на горячем - может чет сделают. А может и нет. В общем, мое имхо - это не юзерфрендли, ответ представителей был не удовлетворительным. Конечно каждый должен сам за своим добром следить, но предоставляя площадку можно хотя бы изобразить сопереживание.
  16. Респект, что показательно, представители Рога пообещали "не пускать больше в клуб" и всячески от себя ответственность сняли. В то же время Щетка сделал то, что ждали от Рога, браво, мое уважение!
  17. Но это ведь мой тезис не опровергает, не так ли? --- Извиняюсь за оффтоп
  18. Если шутку объяснить - она будет не смешной
  19. Когда ник оправдал себя!
  20. Все удивляются где читать праймеры. А как же православный Топкек Анлимитед? И кстати да, только он начал набирать обороты и тут салвейшен закрывается... Вот что значит конкуренция!
  21. Очень хочу Каладеш обратно. Мне кажется будет интересно. Почему надеетесь что его не будет? Хотелось бы послушать.
×
×
  • Создать...