Reploid
Пользователи-
Публикации
271 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Reploid
-
Я не знаю как можно поблагодарить за выносливость и проделанную работу. Спасибо.
-
Иногда происходит моральное давление на опонента: он почти декнулся, а у тебя ещё куча карт в колоде (по внешнему виду)
-
Наверное, в отличие от вертикальных :) Колода с двойными протекторами даже через некоторое время остаётся вполне толстой. Тут ещё зависит какой протектор выбран в качестве основного: изначально взял для себя ультрапрошные, там была беда. Сильно "надулись", + рвались по углам, с шилдами такой проблемы нет, и вроде "не надуваются".
-
И все же вопрос открыт. Играть шилдами двух цветов одновременно нельзя(половина колоды будет выделяться, думаю, понятно что запомнить какие карты в шилдах цвета У, а какие в цвета Х труда не составит). С перфектами чуть другая история, их впринципе не видно со стороны рубашки (из за протектора), в таком случае использовать разные перфекты разрешено?
-
Немного не правильно меня идентифицировал. Токатли т2 дважды не контрятся :(
-
Раз зашла речь про протекторы. Играть разными протекторами в колоде вроде как нельзя, можно ли играть двумя видами перфектов в одной колоде(с боковой и стандартной загрузкой)? Вроде по толщине не отличаются, и через шилд не определить что там именно.
-
Чем отличается боковая загрузка от обычной? Понимаю, что стороной, нр ведь нет разницы как загружать:/
-
Надеюсь, что оно не оправдается:/
-
На перфектах размер 64х89
-
Я не понимаю степени загибания знания английского этой теме. Приводя примеры про работу учёным/программистом/юристом/да кем угодно(нужное подчеркнуть) где знание английского даёт существенные (смотря от места работы) "бонусы", то в игре знание английского на примитивном уровне вполне достаточно для прочтения и перевода оракл текста карты (либо правил насчёт карты на gatherer'e) Если вы играете в Русско-язычном сообществе, хватит и одного раза объяснить что делает та или иная карта, если человек вообще не разбирается в английском (и путает when/who). Но, если планируете покорять гп/пт, то как минимум для взаимодействия с опонентом/джаджем уже придется разговаривать на иностранном.
-
Не директ челенджи. Если брать рейтинговые матчи: одновременный поиск игры несколькими людьми, и при нахождении нужного - консид.
-
Могут найтись люди, который специально будут отвлекать людей от партии. Сложный миррор, продумывается все до мелочей, и тут какой-нибудь плохой человек (который всего лишь наблюдает за партией), тыкает в карту и начинает орать джааааадж (как минимум, это отвлекает). И дело даже не в том, что он подозревает карту в чем-либо, а просто чтобы насолить. И ведь не проверишь просто так, ради чего это было сделано Upd: лично меня напрягает, когда во время партии кто-либо (кроме моего опонента) лезет в моё кладбище (разложенное так, как мне удобно) и что-то ищет там, перетармашивая его(причем без объяснения причины сего действия)
-
Я конечно понимаю, что мтг завязана на деньгах, но все же. Рассматривая мтго/мтга без затрагивания денег что могу сказать; Да, вечные форматы, да и впринципе огромное количество форматов, это + в копилочку мтго. Но если человеку не нужны эти гринды лиг ради лишних тиков и выхлопа, а нужно протестить колоду в стандарте (и у него нет аккаунта мтго), то арена единственный выход. Зашел, колоду скрафтил, идёшь тестить. Даже если ты находишься на промежутке от Х до У, в котором сплошные минусовые матчапы, ты пытаешься выкарабкаться из них разными способами, и в итоге, находишь искомый вариант победы. Напрягает колода Z? Ничего. Раз, два, три - проиграл, но чуть позже уже приходит понимание что, где, и главное как было сыграно не правильно. Я не понимаю, когда люди жалуются, что в арене маленькое количество разнообразных колод играет, что мешает тестить свою деку в некомфорбательных(имею ввиду матчапов) условиях? Это пойдет только на пользу.
-
Начали за прокси, закончили про компот. Чем вам мешает человек, который собрал свою колоду и играет ей, даже если она выигрывает с 1 хода? Он её долго, и, возможно, муторно собирал, пытаясь сделать (по его мнению) интересную комбу, но в итоге слышит "атата, у нас тут ламповые игры без закруток". Ну ок. Просто игры, не турниры, зачем тогда жаловаться на прокси? Много раз уже упоминали, что дорого/бессмысленно/не каждому подойдёт (нужное подчеркнуть) собирать колоду в едх сразу, без теста(особенно, если нет никаких турниров) для простых ламповых игр
-
Насчёт Ацаль: поправил. Насчёт резолва: цель станет нелегальной и сага просто отправится на кладбище без возвращения существа?
-
У опонента на столе Перерождение Древнейшего . Третья фаза саги, могу ли я после выбора цели на возврат на поле битвы из моего кладбища вернуть себе в руку с помощью памятник глупости или Ацаль, пещера вечности (на поле битвы)?
-
Вроде тема про тухлые карты, которые (имхо) должны быть нечестными, здесь пролетают вполне балансные идеи. Это я ничего не понимаю, или это и есть тухлые (нормальные) карты?
-
Нет. Дошло. Спасибо.
-
Теперь вопрос по правилам. На столе стоит Лич подземного царства (не знаю как его разметить). На стол выходит любое существо с разведкой, и показывает землю. В таком случае я должен взять эту карту земли, или за лича посмотреть три карты, взять одну и две положить на кладбище?
-
У опонента есть существо на столе с большим показателем атаки. Мой опонент хочет использовать швырок, и я с этим ничего не могу поделать (если уничтожу/изгоню существо, в респонс на ремувал использует швырок). После швырка тоже не могу уничтожить/изгнать существо (т.к. оно уже пожертвовано) собственно, вопрос: есть ли варианты обыграть этот швырок? (Без использования отмен)
-
На столе Лич подземного царства. Его хотят убрать с поля битвы, говорят cast down, я использую его способность, и плачу 4 жизни. Вопрос; он получает неразрушимость сразу, или она кладется в стек?