Съездил на Poro Tour: Legacy (большой легаси-турнир в Хельсинки), в качестве чойса выбрал эту колоду - просто потому, что не придумал ничего лучше Эльфы на последних регулярах показали себя не лучшим образом, а второй гриксис или чехпайл собрать было непросто. Поэтому решил поехать колодой, хорошо отвечающей на основные угрозы формата - чехпайл, гриксис, АНТ, снику и БР-реаниматор (подавляющее большинство угроз для этих колод легко кастится Т1-2), а также вполне неплохо играющей с остальным филдом, включая рандомную бычню.
Лист был такой:
+
Creatures4 Magus of the Moon
4 Simian Spirit Guide
Spells
4 Chalice of the Void
4 Chrome Mox
4 Ensnaring Bridge
4 Blood Moon
3 Trinisphere
4 Fiery Confluence
2 Rolling Earthquake
2 Chandra, Pyromaster
4 Chandra, Torch of Defiance
1 Koth Of The Hammer
Lands
4 Ancient Tomb
4 City of Traitors
12 Mountain
Sideboard
3 Chaos Warp
3 Sorcerous Spyglass
4 Leyline of the Void
1 Trinisphere
2 Thorn Of Amethyst
2 DeadGone
Коротко по листу:
Lock-набор (думаю, в комментариях не нуждается):
4 Magus of the Moon
4 Simian Spirit Guide
4 Chalice of the Void
4 Ensnaring Bridge
4 Blood Moon
3 Trinisphere
Зачистка стола + иногда - способ убийства:
4 Fiery Confluence
2 Rolling Earthquake
Винконы:
2 Chandra, Pyromaster - в основном, используем вторую абилку, когда вышли на проектную мощность (5-6 ман). Иногда можно пингать. Ульта не используется почти никогда.
4 Chandra, Torch of Defiance - красный джейс, делает все, основной винкон.
1 Koth Of The Hammer - быстро выходит на ульту, тем и ценен. По праздникам можно попинать элементалями, но обычно мы надежно сидим за мостом с пустой рукой.
Разгон и земли:
4 Chrome Mox
4 Simian Spirit Guide
4 Ancient Tomb
4 City of Traitors
12 Mountain - в процессе раскладывания пасьянсов выяснилось, что 11 монтан недостаточно, а вот 12 - в самый раз. Лучше уж пусть немного флудит, чем крючит. Можно играть 1 Lotus Petal в слоте 11й монтаны, но я предпочитаю более надежные планы.
Борд:
3 Chaos Warp - любые проблемные перманенты, в основном всякие волкеры и жырные существа, типа гурмага, томбсталкера, рыцаря или ктулху 20/20.
3 Sorcerous Spyglass - волкеры, шаман.
4 Leyline of the Void - перезакладка на реаниматор и АНТ/ТЕС. Если что, можно питчить под мокс.
1 Trinisphere - АНТ/ТЕС, всякие контрольные колоды
2 Thorn Of Amethyst - АНТ/ТЕС
2 DeadGone - против шаманов, делверов и жырных существ. Ну и просто опциональный дополнительный ремувал. Играл несколько раз, ни разу не пожалел.
Турнир:
1 тур, ANT.
В первом раунде выигрываю кубик, начинаю с Т1 Magus Of The Moon, оппонент немного порыпался и сдался при виде Кости-молотка. Во втором раунде показываю Т0 лучи, оппонент играет Ponder, шафлит колоду и дровает рандом. Я ставлю Т1 чалис на 1. Оппонент на втором ходу дропает землю, я тоже дропаю землю и жду следующего хода, чтобы поставить чандру. На третий ход оппонент дропает третью землю, два петаля, играет синглтончик Ad Nauseam, с которого находит все, что нужно для убийства, включая Abrade на мой чалис. В третьем раунде начинаю Т1 шип, Т2 тринисфера. Оппонент без всяких кантрипов на свой третий ход ставит мне Culling Scales и пока я безуспешно пытаюсь найти хоть какое-то решение, ломает мне весь лок, тошнится и убивает. Culling Scales, естественно, тоже синглтон.
Мораль: если топдекать в режиме демоник тутора, то ты неостановим.
0-1
Side-in: 4 Leyline of the Void, 1 Trinisphere, 2 Thorn Of Amethyst
Side-out: 4 Ensnaring Bridge, 3 Fiery Confluence
2 тур, BUG-синглтоны с Tainted Pact-ами и полезными синглтончиками.
В первом раунде ставлю луну Т1, оппонент исправно ставит земли, но ничего не может покастить с монтан. Убиваю ультимейтом Чандры. Во втором раунде ставлю двух магусов на Т1 и Т2, однако оппонент начинает с болота, на третий ход играет Tainted Pact, во втором топдеке находит форест, на 4 ход его ставит и играет, конечно же, именно то, что нужно в данной ситуации - Maelstrom Pulse. Зачем кантрипы, когда все приходит само собой? =) Далее за мной приходят 2 тармогойфа, а мост получает Naturalize (!). Говорю оппоненту, что не видел Naturalize в констрактед-формате со времен Scourge, тот смеется и мы переходим к третьей партии, которая примерно повторяет сценарий первой. Где-то в процессе оппонент смог поставить Tombstalker, который получил на руку обратно через DeadGone. Партию выиграл чалис на 2, который закрыл оппоненту пакты и снапкастеров. Убил не помню чем.
Мораль: волшебные синглтончики такие волшебные.
1-1
Side-in: 2 DeadGone
Side-out: 1 Trinisphere, 1 Rolling Earthquake.
3 тур, миррор (!).
На турнире было 3 стомпи, подобных моей, с одной из них умудрился поиграть. Матч о том, кто быстрее поставит волкеров и начнет жечь. Смог это сделать в первом раунде, отпинав элементалями от Кости-молотка. Во второй мне поставили быструю чандру и Ghirapur Aether Grid, я не успел справиться со всем этим. В третьей оппонент снова поставил быструю чандру, на следующий ход я ответил Chaos Warp в нее, однако с топдека ему пришла точно такая же, только фойловая. Больше ответов мне не сдали и чандра меня сожгла.
Мораль: если даже рандом на стороне оппонента, то тут уже ничего не поделать.
1-2
Side-in: 3 Chaos Warp, 3 Sorcerous Spyglass (ставил на Ghirapur Aether Grid), 2 DeadGone.
Side-out: 4 Ensnaring Bridge, 4 Chalice Of The Void.
4 тур, Death&Taxes.
Выиграл 2-0, отсиживаясь за мостами, зачищая стол и выжигая все Чандрами.
Морали нет.
2-2
Side-in: 3 Sorcerous Spyglass, 2 DeadGone
Side-out: 4 Blood Moon, 1 Magus Of The Moon.
5 тур, эльфы.
В первом раунде муллиган до 5, не успел зачистить стол и за мной пришел бегемот. Во втором начал с луны Т1, пока он пытался что-то скастить, я обставился чалисами, тринисферами, мостами и волкерами, зажав на руке парочку Rolling Earthquake на случай важных переговоров. Третий раунд прошел под знаком первого - я опять смуллиганился до 5, меня попинали базовые эльфы, а потом пришел Рюрик Тар.
Мораль: если часто муллиганиться, то можно и проиграть, независимо от раскладов оппонента.
2-3
Side-in: 2 DeadGone, 1 Trinisphere.
Side-out: 1 Ensnaring Bridge, 1 Koth Of The Hammer, 1 не помню что.
6 тур, Shardless BUG.
Выиграл оба раунда, расставив лок-куски в большом количестве, на которые у оппонента не нашлось ответа. Первый раз ультанул Костей-молотком и расстрелял весь стол.
Мораль: дека начинает сдавать хорошо, когда ты уже мимо призов.
3-3
Side-in: 2 DeadGone
Side-out: 2 Trinisphere (вроде бы)
7 тур, Eldrazi Stompy.
Повторил процесс предыдущего тура.
Мораль та же.
4-3
Side-in: 3 Chaos Warp, 1 DeadGone, 3 Sorcerous Spyglass
Side-out: 4 Chalice of the Void, 3 Trinisphere
Резюме: дека отлично подходит для веселья на регулярах и вполне годится для больших турниров, если оппоненты не раковые больные, а вы раздаете себе хотя бы средне. Я не пожалел о чойсе в целом Алсо, одна из таких стомпей пробралась в топ-8 (что как бы намекает), а победитель накатал мини-отчет на сорсе. Такие дела ) Спасибо за внимание.