Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

torgovec

Пользователи
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя torgovec

  1. Спасибо очень интересно и познавательно. Правда я безумный безумиц который очень давно пытается прикрутить маверик в хисторик.
  2. Слушай, обычно сначала думают что билдить будут, а потом драфтят от этого.
  3. Играл 3 такими, правда в ув флаерах, достаточно приятная карта, на кошек 3-6 с винджелесом хорошо было вешать достаточно часто их пикают, премьер драфт был отыграл 6-3.
  4. Внезапно каскад в объятия тибальта кастует емракул или ещё чего интересного, например - макаку.
  5. тоже мой любимый арт в мтг. встеритил в какойто статье по странным артам. влюбился.
  6. зашел, скоприровал код, написал спасибо все быстро и четко, и я не один такой. все чики-бамбони. тут все-таки люди сидят а не зверьё.
  7. Очень давно играл едх маелшотрм вандерером с доп. ходами вилдфаерами и вот этим всем, дико горело прикрутить это все в 60 карт дек, но в легаси не взлетит, в модерне, внезапно, тоже, потом выпустили маелшторма ''у нас дома'' в виде красного динозавра, но там как минимум нужны жейсы для модерна и вообще. Но у нас есть ХИСТОРИК. Дечка для лудоманов бтв. Лак оф джокирс, вполне можно сделать сочнее. В БО3 с норм сайдом вполне играбельна я считаю может быть. В такой кондиции стреляет в 40 (если не стрелят это не обязательно проеб) процентах и стреляет жеска. План простой - порампиться и сбегать в атаку пару раз динозавром возможно с братишками или побаунсить все. Динозавры всегда в руке, спасибо продрову в експлор спеллах. Домри нужно 3-4, експлор спеллов можно поменьше. Можно попробовать гирхалков. Хотелось бы конечно норм екстратурн спелл и вилдфайер, но пока уджины, умалоги нате вам, а подестрой 4 земли за 6 видителе невесело. Да и ранка от нексуса я думаю еще не зажила. Creatures (9) 4 Uro, Titan of Nature's Wrath 4 Etali, Primal Storm 1 Moraug, Fury of Akoum Planeswalkers (4) 2 Nissa, Steward of Elements 2 Domri, Chaos Bringer Spells (18) 4 Explore 4 Growth Spiral 2 Sweltering Suns 3 Karn's Temporal Sundering 3 River's Rebuke 1 Sea Gate Restoration 1 Sundering Stroke Enchantments (2) 2 Rhythm of the Wild Lands (27) 2 Breeding Pool 2 Cragcrown Pathway 2 Forest 1 Hinterland Harbor 3 Island 1 Ketria Triome 2 Mountain 1 Riverglide Pathway 1 Rootbound Crag 1 Sheltered Thicket 2 Steam Vents 3 Stomping Ground 1 Sulfur Falls 1 Temple of Abandon 4 Temple of Mystery
  8. после того как стал шедевром или как теперь это называется
  9. После ранкеда зашел в кажуел, но теперь вижу ранг соперника, до этого играл с топ 98 мифика. Раньше баг был в той же степи заключался, мне просто показывали будто я слил свой рейтинг, победил я или нет, так было последнюю неделю.
  10. СОБИРАЛ УВ пати, из серебра не вылез, во многом связанно с тем, что играл анракед в основном, на фулл коллоду джокеров не хватает, но карты я потрогал, возможно кому будет полезно. Ниже будут комментарии по картам и "идеальный" лист, который я сейчас вижу. Бо1, но считаю что в Бо3 колода будет только лучше, за счет гибкости цветов, белый хороший хейт-цвет, а в синем есть контра, за уджинами порой не успеваем и опп в паре хитов отскакивает, надежней играть еще агрессивней, но мне план с контрой больше нравится. Ладно, отвлекся, теперь к картам: Archpriest of Iona сильный 1 дропп, я бы им и в обычном моновайте играл. Luminarch Aspirant и Slither Blade, красиво, если там нет ремувалов, Seasoned Hallowblade в блоке выигрывает игру, хотя и без него опп бодро разбирается. Отказался от spoils of adventure в пользу Chart a Course и Sea Gate Stormcaller, более гибкая связка, при низкой стоимости споилсов нам особо и не нужно дроваться т.к. оппонет скорее всего отъезжает, круиз стабильно 2 дровает за 2, бывает и 4. 1 Legion Angel а не 2, как например в моновайте, т.к. мы играем в дров, честно пока не тестил но должно быть ок. 3 линвалы достаточно, 4 только под халловблейда скидывать, Тазри вполне стабильное 4-6 за 3. Вместо Journey to Oblivion может быть любой другой "обливионринг эффект" дешевле 3 редко играю, можно вообще мясцо, для большего давления на стол доложить или молотков. 2 Settle the Wreckage это ответ на что-нибудь очень большое или на много мелких, помогает выигрывать рейсы, мне очень нравиться, на нее сейчас никто не закладывается (на серебре хд). Glasspool Mimic возможно нужно 2, т.к. рогов тут явно не хватает, но колода и не стремиться к фулл пати. За маул особо говорить не надо, хорошая карта, любой дроп превращается в угрозу и темп не проседает. С полезностью 2 Practiced Tactics пока не определился, вроде ремув за 1, а с штормкаллером ваще сок, но что-то не оч пока. Тестил различные ленд-спеллы в этих цветах, оно не нужно, тап эффект чаще мешает, чем помогают спеллы. Deck 5 Island 4 Seasoned Hallowblade 3 Journey to Oblivion 6 Plains 1 Legion Angel 2 Sea Gate Stormcaller 3 Linvala, Shield of Sea Gate 4 Archpriest of Iona 4 Slither Blade 4 Hallowed Fountain 4 Glacial Fortress 3 Tazri, Beacon of Unity 4 Luminarch Aspirant 4 Chart a Course 2 Settle the Wreckage 1 Castle Ardenvale 1 Emeria's Call 2 Practiced Tactics 2 Maul of the Skyclaves 1 Glasspool Mimic
  11. A4E96-8A6DA-38E7E-C8639-C3CF8 забрал. тему особо не читал думал на бунеры, но увы и ах, все равно СПАСИБО за анимированный рв чекленд. апд - там еше час будут 550 голды за 50 продавать
  12. Последнее время ковырялся в помойке, пришел к такому достаточно квадратному листу, очевидное бо1. Два тритона и 4 шамана, потому что нам совсем не хочется сидеть на лоу землях, как бы тритон не был хорош. Можно играть в 3 вурма или даже 2, но он мне очень нравиться. 3 райтов самое то, 4 слишком много, копятся. Пробовал султай чарку - медленно слишком, если честно на ней вначале колоду и строил. Щупал лильку за 5 из амхотепа, сочная, но миллить такую не хочется совсем, если играть доп гревьярд рекурсии (1г сага например), можно и поиграть но опять же слишком медленно. Хочу потестить новые крылья за 1бб , скидывать под них фаттиесов, да и колода пободрее будет в плане счетчика, но не вижу что можно подрезать. Впервые поднялся до платины, играю крайне редко. Против контроля стараемся загриндить гулями, если повезет можем и агрой попритворяться, с гоблинами молимся на быстрого вурма или отлетаем, с агрой большую часть времени все хокей, но наша нерасдача или сильная раздача оппа бьет сильно, если мидрирейдж без фаст счетчика, обычно загринживаем сфинксами, ну или же отлитаем, если нам чилов не подвезло. Ну вот такие ощущения. UPD если кто захочет поиграть такой - нужно агрессивно муллиганиться, необходимый МИНИМУМ 3 земли два "дреджера". Стоить помнить что сфинкс флешовый, в конце хода оппа можно побаунсить хейт и разложиться на свой, часто встречаю тех кто мейном играет клеткой и бесцветные деки с краном в сайд. Deck 1 Forest (ANB) 112 1 Isolated Chapel (DAR) 241 1 Sunpetal Grove (XLN) 257 4 Zagoth Triome (IKO) 259 2 Indatha Triome (IKO) 248 3 Merfolk Secretkeeper (ELD) 53 1 Godless Shrine (RNA) 248 3 Unburial Rites (ISD) 122 4 Dream Eater (GRN) 38 4 Massacre Wurm (M21) 114 4 Uro, Titan of Nature's Wrath (THB) 229 4 Silversmote Ghoul (M21) 122 4 Glowspore Shaman (GRN) 173 4 Stitcher's Supplier (M19) 121 4 Creeping Chill (GRN) 66 2 Mire Triton (THB) 105 1 Drowned Catacomb (XLN) 253 4 Watery Grave (GRN) 259 2 Woodland Cemetery (DAR) 248 4 Overgrown Tomb (GRN) 253 1 Hinterland Harbor (DAR) 240 2 Breeding Pool (RNA) 246
  13. зачем класть тапленд когда ты моногрин? что бы смешно шутить?
  14. В У-трон как раз такой не хватало по ощущениям. Пробовал каменюгу 4-2 из старого зендекара, было слабо.
  15. Пока тутор в стеке, развернуть лапку и еше один в стек закинуть.
  16. а вот и еще синголтончик в U/x трончик подъехало
  17. м21 сочный что бы в хисторик аренке картишек занести, одними анталогиями сыт не будешь.
×
×
  • Создать...