Итак. Последний день лиги и скорее всего последний отчёт с игры этой колодой в лиге. (Ну и временно, так как уделю больше внимания другим форматам)
Начнём с главного. В этот день изменения колоды были крайне большие.
Что ушло:
Ушёл 1 Bonder's Ornament. Просто не влез
Окончательно покинули колоду Faithless Looting и Dark Ritual, последние два просто немного разочаровали во втором дне лиги. Поскольку ушли лутинги, то нет нужды в таком большом количестве Гурмагов, оттого я решил сократить их количество до одного.
Ушли Cuombajj Witches, я как-то прикинул и учитывая количество моего ремувала и саму пастилу, то ведьмы скорее перебор и чувствовались лишними.
Вместе с ведьмами ушли Gray Merchant of Asphodel.
Что пришло:
3 Crimson Fleet Commodore - 5\2 Трампл за 4 и дающий монарха. Удивлён, как я вообще не заметил эту карту. Решил потестить
1 Boarding Party - Один как-то не солидно, надо бы два.
3 Blightning - Решил частично вернуться к первому варианту, опять таки, потестить как она будет играть в колоде.
1 Raven's Crime - Синглтон, который может оказаться весьма опасным для многих колод. Постоянный дискард в игре за ресурсы это не шутки. Больше я посчитал лишним.
2 Sign in Blood - Я честно не уверен, что лучше. С одной стороны Night's Whisper не столь требователен к мане, с другой - подпись может надамажить оппонента. Склонился пока к крови.
Сайдборд:
3 Wrench Mind заменили собой 2 Trespasser's Curse и 1 Duress. Проклятия крайне слабо ощущаются в нашей мете.
Немного изменил манабазу. По идее, стоило бы играть большим количеством карушек, но опасно против ЛД, потому пока робкие две.
BR Pestilence V4
Enchantments and artifacts (7)
4 Pestilence
1 Ill-Gotten Inheritance
2 Bonder's Ornament
Creatures (12):
2 Thorn of the Black Rose
1 Gurmag Angler
4 Chittering Rats
2 Boarding Party
3 Crimson Fleet Commodore
Instant or Sorceries (20)
3 Blightning
4 Lightning Bolt
3 Terminate
2 Syphon Life
1 Night's Whisper
3 Sign in Blood
3 Cast Down
1 Raven's Crime
Lands (21)
4 Mountain
7 Swamp
1 Witch's Cottage
1 Quicksand
4 Bloodfell Caves
2 Rakdos Carnarium
2 Radiant Fountain
Sideboard
2 Duress
2 Abrade
3 Red Elemental Blast
2 Unexpected Fangs
3 Gorilla Shaman
3 Wrench Mind
___________________________
Первый тур vs Elves (Андрей Астафьев - Net_Ware)
Знакомый оппонент, знакомая колода. Обойдемся без прелюдий.
Проиграл кубик. Кипнул руку с пачкой ремувала и землями. Никакого топлива или бизнеса. Но против эльфов это можно делать, так как тех остановив вначале, фактически останавливаешь навсегда. Потому первые несколько ходов были по типу Эльф - Ремувал.
В какой-то момент (как раз когда закончились ремувалы) пришла пастилла, но учитывая, что стол оппонента представлял собой Birchlore Rangers, Wellwisher да простого лановарца при пустой руке, решил подождать и даже принял несколько атак. Это окупилось, когда оппонент сказал Lead to Stampede в 4х крич. Которые на следующий ход вышли и... так же ушли. Дальше мне наконец-то пришли мои винконы по типу Коммондора и Boarding Party и вторая поставленная пастилла окончательно закрыла партию. 1-0
Out: 2 Bonder's Ornament, 1 Sign in Blood, 1 Raven's Crime, 1 Ill-Gotten Inheritance, 1 Thorn of the Black Rose. Если вы думаете, что я не знал, что отсайдить - то вы полностью правы. Но место найти надо.
In: 3 Red Elemental Blast, 3 Wrench Mind. (У оппонента имеются Синие бласты, плюс в крайнем случае поконтрить мелодию. Вренч майнд я не был уверен, так как эльфы могут разрастись и потратить свою руку гораздо быстрее, чем я даже скастую, но всё же решил)
Во второй игре я на свой второй Wrench Mind уменьшил и без того небольшую руку оппонента (муллиган до 5), а после пара ремувалов в тех эльфов, что всё же успели выйти на стол. Ну и игра была закончена на этом, осталось лишь её завершить, с чем успешно справилась Абордажная команда, под прикрытием Коммондора и ремувалов, которые продолжали накапливаться с дровов монарха.
2-0. 1-0-0
___________________________
Второй тур vs Temur Landloss (Дмитрий Савинцев - Qwery.saw)
ДА ХВАТИТ ПОЖАЛУЙСТА :C Я ПОБЕЖДАТЬ ХОЧУ.
Игры прошли довольно быстро:
В первой игре я банально не успел даже на 4ю ману нормально выйти, когда мне оппонент показал мечту любого каскадера: Annoyed Altisaur в Boarding Party в Mulldrifter. Попытка выиграть один ход с помощью Thorn of the Black Rose так и осталась попыткой. 0-1
Out: 2 Thorn of the Black Rose, 2 Pestilence, 3 Chittering Rats
In: 2 Abrade, 2 Duress. 3 Wrench Mind
Вторая игра скорее всего была проиграна мной же. С одной стороны, я кипнул относительно неплохую руку: Wrench Mind, Crimson Fleet Commodore, Terminate, Sign in Blood, 3 Болота. Именно последнее было проблемой. Но я решил, что за 3 хода я же найду красный источник... Спойлер: Я нашел еще одного Коммодора, два Блайтинга и Пати... Хотя казалось бы, оппонент застрял на одной земле, а Вренч неплохо так навредил его рампе через чары, но... увы. Дальше оппонент таки нашёл вторую ману, а два мистика и утопия дали всю необходимую ману, чтобы сначала поставить динозавра и сломать землю, а потом поставить Абордажную команду и с них мулдрифтера. Скорее всего я сам отдал игру таким кипом, стоило быть немного аггрессивнее с муллиганом.
0-2. 1-1-0
___________________________
Третий тур vs BG Sacrifice (Воробьёв Алексей - GorkMork)
Примерно понимал, что матчап не сильно отличается от МоноГрин версии, разве что в данном случае имеются ремувалы и возможность проесть кричек в респонс на ремувал. План оставался таким же - пережить начало, переехать ресурсами.
Наконец таки выиграл кубик! (до этого сыграл пионер и я за 5 туров не смог выиграть куб ни разу).
Рука хороша: хилленд, два болота, две 2 Pestilence и Terminate и вроде бы Chittering Rats. Отлично. Найти четвёртую и пережить начало.
Оппонент начал весьма успешно давить и я еле-еле, но убирал крич и как-то отбивался приходящими одна за другой крысами (тайм варпили как не в себя). Проблемой было то, что мне крайне не хотела приходить четвёртая земля. Спас орнамент. И я таки выставил Pestilence и пережил последующую атаку, оставшись в 8 хитах. Поставленный следом Коммондор и Команда вежливо попросили оппонента перейти к сайдбордам. Он согласился. 1-0.
Out: 2 Bonder's Ornament, 1 Raven's Crime, 3 Blightning, 1 Sign in blood
In: 3 Wrench Mind, 2 Abrade (Я НЕ ЗНАЮ ЗАЧЕМ. Просто по инерции положил), 2 Unexpected Fangs
Вторая игра началась с кипа опасной руки: хилленд, болото, Night's Whisper, Chittering Rats, Wrench Mind и Crimson Fleet Commodore. Если мне не приходит третья и четвёртая земля, я проиграл. Оглядываясь назад, я слишком много рисковал в этом дне.
Оппонент начал с тапки, призывающее растение, после чего продолжил Carrion Feeder и поскольку я втапался ради шёпота, решил наказать меня атакой на 7 благодаря Hunger of the Howlpack и Rancor. Впрочем, ремувал с шёпота разобрался с этой проблемой, а после всё же пришла четвертая и мило покусывающие мини эльдразики довольно быстро стали мёртвыми и я банально закрыл игру Абордажной Командой и Коммондором, в то время как оппонент отыгрывал, как он сам говорил овоща. ;D
Где-то я ещё в это время себя наказал тем, что забыл про артефактные земли в колоде оппонента и потому мой Вренч лишь скинул одну такую. Тем не менее, победа.
2-0. 2-1-0
___________________________
Четвёртый тур vs Izzet Affinity (Александр Петров - feydrick)
В предыдущем дне я успешно обыграл аффню... В этом.. Что ж.
Первая игра: с одной стороны, я вроде бы и что-то убивал и даже делал... С другой стороны два Thoughtcast, призма и колодец позволили оппоненту обеспечить себя постоянным притоком ресурсов, в то время как мои дровы были максимально неуклюжими, да и умирали от болта\бласта. Первая игра осталась за оппонентом. Ну и плюс рандомная каннонада в мейне, убившая мне Коммондора и Крысу, которые могли разобраться с фрогмитом или холодильником или хотя бы задержать, дабы дать мне время стабилизироваться. 0-1
In: 2 Duress, 2 Abrade, 3 Red Elemental Blast, 3 Gorilla Shaman
Out: 4 Chittering Rats, 1 Ill-Gotten Inheritance, 2 Bonder's Ornament, 1 Raven's Crime, 2 Crimson Fleet Commodore.
Вторую игру я каким-то образом таки выиграл, я честно не помню чем и как. Третья запомнилась исключительно тем, что мой оппонент несмотря на мои попытки помешать ему получить стол, умудрился поднимать одного холодильника за другим, не говоря уже про атога, в то время как я успешно смотрел в земли, одинокий болт и бласт. В общем, проиграл.
1-2. 2-2-0
___________________________
Ну, как-то так закончился третий день лиги. Честно скажу- колода стала чувствоваться намного лучше и менее неуклюже, хотя свои проблемы и недостатки также остались.
Она весьма успешно справляется с колодами, завязанными на небольших существах, но в тоже время иногда не хватает дожимать ресурсные колоды или те, которые способны как-то ломать нам манабазу. Думаю, я бы смело её брал на любые другие турниры, разве что немного изменив некоторые моменты:
Первое - мне совсем не нравится Thorn of the Black Rose по сравнению с Crimson Fleet Commodore. Она проигрывает как по характеристикам, так и по опасности для оппонента. Конечно, смертельное касание весьма неплохой бонус, но много ли крич способы пережить атаку в 5 от Коммондора? А поставить на клок оппонента. ДА что там, Коммондор при случае спокойно может забрать монарха благодаря трампле. Потому я думаю я уберу шипы в пользу других карт.
Второе - Syphon Life теперь выглядит крайне 50\50. Возможно, стоит сделать больший упор на исцеление благодаря манабазе и просто убивать оппонента быстрее. Учитывая Команду и Коммондора это не так уж и сложно.
Третье - Chainer's Edict всё таки должен быть в колоде. Как закажу - обязательно закину.
Особенно мне понравилось, насколько гибкой может быть колода в плане сборки и изменениям. Фактически у нас всегда план остаётся тем же - контролировать стол, но вот его реализации и варианты каждый раз могут отличаться. Каждый элемент можно заменить или найти аналог.
В общем, удачи всем, кто будет пробовать играть данной декой в МТГО или на дейликах в клубе, делитесь результатами и мыслями, а я на этом всё .