-
Публикации
1 050 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя ph.zombowsky
-
на самом деле в юрико все те же земли, камни, оракул, контра и туторы. Те же карт 60.
-
Все так.
-
Вообще 60%+, и не, всем норм.
-
Да, все так.
-
Все просто - допустим, кто-то создает клюшку. Срабатывает эффект замещения первого мануфактора, и создается по одной клюшке, еде и трежуру. Срабатывает эффект второго - создается по токену за еду, по токену за клюшку и по токену за трежур - итого, по три токена каждого типа. На каждый из девяти токенов срабатывает эффект третьего мануфактора - получаем 3*9=27 токенов. От 18 мануфакторов в итоге будет 3^(18-1) токенов каждого типа.
-
Формат: Multiplayer Commander. Банлист: официальный WotC без Un-сетов (так же забанены Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade) Понимаю.
- 52 ответа
-
- 1
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Такое ощущение, что тс активро пиарит свою трейд тему. Правда пиар черный вышел, желания что-то покупать нет совсем. А то вдруг приедет прокся, "я че, я правила не читал, не знал что оригиналы надо отправлять".
- 71 ответ
-
- 6
-
Предполагается околоказуальный уровень участников-колод?
-
Там много у кого фамилии не совсем с реальностью совпадают. Особенности почерка, да. Но можешь считать что ты особенный
- 213 ответов
-
- 5
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Так он есть же, Кадим Антон, в канаве в самой.
- 213 ответов
-
- 8
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
5-й турнир серии Goldfish Arena 2.0 (финал лиги)
ph.zombowsky прокомментировал событие Daedr в Календарь важных событий
- 6 комментариев
-
- 1
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Классика виктимблейминга в двух страницах.
- 111 ответов
-
- 10
-
Есть такая штука, metagame project. В соседней теме периодически цитируется.
-
Обычные колоды, испорченные бюджетом или желанием изобрести велосипед на квадратных колесах. Не хватает многих хороших карт, лежит много плохих. Того же unsubstantiate, который по сути ремувал-ответ-на-оракула, ни в одной нет. В урзу можно торпор положить, но видимо голема терять страшно. Стифлов, командирской форсы, обычной форсы тоже нет. Даже копеечного мисстепа в консультацию не привезли. Дискуссия смысл потеряла.
-
Отличие в том, что - рудуэль отпочковалась не от официального формата, а от такого же комьюнити-драйвен француз$$кого дуэльника - этим занималась большая часть комьюнити дуэльника, которое на порядки меньше и консолидированнее игроков в мультик - дуэльников и так куча вариаций, появление новой - здорово для тех кто в него хочет играть. Ну и я знаю города, в которых играют френч, модо30хп, другие вариации вплоть до тинилидерс. Так что да, проблема "приехал в другой город, а колода нелегальна" - вполне себе стоит. Это не говоря о том, что там умудрились сломать свой же манифест. Ну форумным генералам не нравится. Понятно, что игроков или все устраивает, или хочется разбанов, но мы на форуме =(
-
В порядке бреда - почему бы всем желающим запилить свой православный ру$$кий мультиплеер едх не обнародовать свой банлист мечты? В формате - вот это выпустить, вот это забанить. Желательно с мотивацией (потому что у Шелдона и комитета мотивация, хоть и не совсем попадающая в нужды части игроков, но есть). Мотивация уровня "комба не хейтится моим любимым видом интеракций" - будь то контра в артефакты, ремувал чар или дискард земель с руки тоже сгодится.
-
Ему нельзя сказать, "все, ты победил, теперь мы доиграем без тебя", просто потому что он не победил. А если мыслить чуть шире - никто в здравом уме не принесет за казуальный стол консультассу, а вот бричера и колеса - вполне могут.
-
Еще раз - комитет аппелирует к условному и неуловимому "фану". Оракул - закрыл игру, выгнали компотника, продолжили играть без него - не влияет на фан. Бричер - не закрыл игру, сидим уныло дроваем карты, синергирует с нелюбимыми Шелдоном колесами - строгий анфан. Оракул вообще никого не парит - казуалы его не видят, цедхшники против него научились играть. Ну, не считая пары человек на форуме, которые играют что-то среднее.
-
Я удивлён, что нужно объяснять, насколько хулбричер лучше аналогов. Вор требует вторую цветную и 4 суммарно - воткнуть его в ответ на чужое колесо крайне сложно, это опция дроуго контролей. А на свое - так вообще 7 маны. Нарсет так же требует две цветные (не ставится с земли и крипта), ставится на сорцери. То есть чужое колесо ей не поломать, а к моменту каста своего ее могут убить дорками/тумнами. Другие карты не заставляли носить столько ремувала, сколько требует бричер (и немного агент) в мете. К тому же, колесо под вором это почти победа, колесо под бричером- начало долгого, почти казуального, уныния в ожидании чуда или чужой победы. Алсо, оч забавно наблюдать идеи про РуССкий едх со своими банами, учитывая что ру цедх комьюнити достаточно сильно связано с мировым - обсуждения, сбор статистики , участие в онлайн турнирах, обычные игры. Ради трёх не играющих форумчан отказываться от мирового комьюнити никому не интересно.
-
Казуалов порвало (с). <сарказм> Бричер был так себе картой в плане дизайна - врлде и стакс, и комбопис но не выигрывает (часто его владелец поднимал семь земель/камней и сидя на 21 кладике после колеса душил стол по 10 ходов - прямо как в казуале). Плюс Шелдон персонально не любит колеса и все что с ними связано. Кому-то нравился бричер?
до