Перейти к публикации

Numenorez

Пользователи
  • Публикации

    258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя Numenorez

  1. Только что сообразил - кто-нибудь, срочно предупредите @ONEBIGPIN!
  2. Андрей, статистика выше говорит, что бездетных всё-таки больше. Но пусть будет, что Магия - игра Отцов, мне такой девиз нравится) количество ещё не означает качество)
  3. Всем привет! С вами снова бессменный апологет синего трона в МСК Николай Глотов, и ниже мой отчёт о подготовке и поездке на турнир Modern open II в рамках Eternal Weekend 28-29 мая 2022 в Петербурге. ПОДГОТОВКА Скажу сразу - как только в начале апреля организаторы объявили о проведении турнира по модерну в Питере, я принял решение ехать. Помимо простого желания поучаствовать в соревновательном движе, ещё хотелось отыграться за прошлогодний питерский лузстрик на первом модерн опене, где я выиграл только одну игру - первую в первом туре. Ближе к дате турнира удалось согласовать рабочую командировку на 30-е мая, поэтому ехал я в Питер, совмещать, что называется, приятное с полезным. Декчойс (Не?)удивительно, но за почти два года, прошедших после моего входа в модерн, мой декчойс не поменялся. Видимо, @Seaddha был прав, постфактум заметив про троны в мете этого турнира, что выбравшие любой трон, кроме зелёного - это просто эстеты. Не возражаю, похоже, я и есть в этом отношении эстет, потому что скорее буду играть тир2-тир3 колодой, философия и стиль игры которой мне по душе, чем тир0-тир1 колодой, стиль игры которой не ложится мне на душу. Стрелять другую деку на турнир мне не хотелось, да и опыта игры прочими архетипами не то чтобы очень много. Вот правильно же говорят - бери ту колоду, которой лучше всего умеешь играть. Поэтому везу на турнир мой любимый синий трон. Вопрос лишь в билде, коих столько, сколько игроков синим троном в природе. Ну и поскольку хотелось иметь хоть вменяемые шансы выступить успешно, оставалось настроить колоду под ожидаемый метагейм. Выбор карт Не сказать, что у меня было много возможностей протестировать как следует ту или иную сборку. Играю я почти исключительно картоном - на дейликах, где в большей степени экспериментирую и каждый раз беру новый лист, а перед турниром удалось попасть на пятничный модерн в Единороге всего дважды. В связи со всем этим к турнирному билду было много важных вопросов: играть с Карнами или без Карнов, и если класть их, то плейсет, троих или обойтись лишь парой? в какой степени полагаться на Mindslaver в первой игре, класть ли оба в мейндек, либо оставить один в карнборде? положить в мейндек двух Уджинов или Уджина + Oblivion Stone? играть ли мейновыми чалисами и если да, то в каком количестве? какой грейвхейт положить, куда и в какой пропорции? играть ли Trinket Mage? какую землю положить в шестой слот utility lands: Gemstone Caverns или Field of Ruin? Вдохновившись свежими сборками без Карна с майских стримов родителя архетипа Shoktroopa, где он уверенно делал 4-1, я сходил на пятничный модерн в Единорог и понял две вещи: во-первых, без Карнов совсем плохо. Либо это колода без них не тянет вовсе, либо это я не умею без них играть как надо. Поэтому Карнов кладём. Во-вторых, чалисы нужны. Они хорошо тормозят мурктайда, молотки, тень и бурн. Хочешь дожить до мидгейма - ставь чалис на 1. Хочешь иметь шансы против носорогов, конца, титана - сдавай и ставь чалис на 0. Стдругой стороны, в апреле-мае я часто видел в успешных сборках синего трона на mtgtop8 и на стримах мейновый грейвхейт в составе 1-4 Relic of Progenitus, который не очень-то дружит с чалисами. Поэтому возникла мысль взять одно в мейн, второе в сайд и в матчах против колод на интеракции с кладбищем пересаживаться из 3 чалисов в грейвхейт 3-4 реликами. Но что-то в этом казалось плохим. Наконец, возвращаясь домой после провального дейлика 27го мая, где я последний раз пытал счастья бескарновой сборкой, я нахожу в сети совсем свежий 5-0 билд и понимаю: вот то, что я готов зарегистрировать на турнир, с минимальными изменениями. В листе устраивало почти всё: соотношение контры и спот ремувала, локписов и грейвхейта. Был понятен план против большинства колод, которые я ожидал встретить на турнире. Единственное, что я не понял в этом листе - 3 Negate в сайдборде. Прикинув, что с UW контролем я не собираюсь устраивать войны в стеке и имею на победу другой план, решаю заменить их и 13мракул (которой у меня нет) 4-мя Spreading Seas. Во-первых, я жду матча с зелёным троном, который в 80% случаев для меня провальный, если только я не показываю ему Liquimetal лок в ранней игре или чудом доживаю до Mindslaver lock в лейтгейме. На удивление моря могут полечить матч с бурном (постсайдтбудет на что заменять реманды), порой замедляя не хуже чалиса на 1. Поэтому, достав из запасника свои моря, я несколько раз разложил получившийся билд, остался доволен и, переодев колоду в новые протекторы, пошёл паковать чемодан. ДЕКЛИСТ Мэйндек Planeswalkers (5): 3 Karn, the Great Creator 2 Ugin, the Spirit Dragon Creatures (5): 2 Walking Ballista 2 Wurmcoil Engine 1 Sundering Titan Spells (18): 4 Condescend 3 Remand 4 Repeal 4 Thirst for Knowledge 2 Dismember 1 Spatial Contortion Artifacts (8): 4 Expedition Map 1 Chalice of the Void 2 Relic of Progenitus 1 Mindslaver Lands (24): 1 Academy Ruins 1 Blast Zone 1 Field of Ruin 1 Hall of Storm Giants 1 Otawara, the Soaring City 1 Tolaria West 6 Island 4 Urza's Tower 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Mine Сайдборд 1 Chalice of the Void 1 Engineered Explosives 1 Relic of Progenitus 1 Liquimetal Coating 1 Sorcerous Spyglass 1 Ensnaring Bridge 1 Walking Ballista 1 Wurmcoil Engine 1 Mindslaver 2 Spatial Contortion 4 Spreading Seas ТУРНИР Загрузившись на первый воскресный Сапсан в 5:55, обнаруживаю, что еду без соседа, а значит, можно вздремнуть, угнездившись на двух креслах. Поспать удаётся только пару часов - сиденья для этого совершенно не приспособлены. Очнувшись за 20 минут до прибытия, решаю в следующий раз непременно брать только плацкарт, чтобы вытянуться нормально, вылезаю из поезда - Питер встречает на удивление солнечной и тёплой погодой. Ныряю в метро - 5 станций по прямой, и без труда нахожу локацию. 10:50 - я третий прибывший. Иду регистрироваться, заполнять деклист и на завалинку у входа в здание - ловить знакомые лица. Их оказывается меньше, чем я ждал. Наконец, приходит время рассадки, и судья объявляет начало турнира. Ура! Первый тур: Дудин Матвей - Amulet Titan Знакомлюсь с Матвеем, шутим, шаффлим дечки. Проигрываю кубик. Кипаю среднюю руку с интеракцией без пути к трону против неизвестного оппонента. Вижу Т1 амулет и готовлюсь к поражению - титан, скорее всего, успеет убить меня прежде, чем я что-то успею сделать. Так и происходит, Т2 Матвей показывает каверну на гигантов, и реманд в моей руке теряет смысл. Не заставивший себя ждать титан находит валакут и вдвоём они отправляют меня во вторую игру. Всаживаю 3 моря против каверн и второй чалис против пакта. Убираю Spatial Contortion, мейновый грейвхейт и, кажется, Mindslaver. Получаю Карна, два тронписа, синий источник, газету и море в стартовую. Т1 газета, T2 ломаю морем сагу об Урзе, с которой зашёл Матвей. На столе остаётся его амулет, и вскоре он ставит и второй. Но у меня на столе уже собранный трон. Я ставлю Карна, нахожу Liqumetal Coating и инсталлирую его, со стопом на апкип оппонента отрезая его от маны. Следующим ходом оживляю Карном один амулет и застреливаю его из топдекнутой баллисты, продолжая лочить землю коатингом на апкип. Вскоре Матвей сдаётся, и мы переходим к третьей. После третьей игры, я, кажется, могу сказать, что видел всё: Матвей показал мне каверну на людей, каверну на элементалей и каверну на гигантов, после чего прайм-тайм прошёлся по мне летальной атакой. LWL, 0-1-0 Второй тур: Люднов Сергей - UW control С Сергеем мы играли раньше раз или два, я его помню, он меня - не знаю, чем он играет, без понятия. Жмем друг другу руки, проигрываю кубик, кипаю среднюю руку против неизвестной колоды, с контрой, тронписом, синим источником и Expedition Map. С той стороны вижу синюю фечку, сам выставляю газету. Сергей взрывает фечку за триомом и я понимаю, что будет миррор контролей, в котором нельзя пропускать ленддропы. Сергей ставит вторую землю, говорит чалис на 1 и отдаёт ход, я ставлю синий источник и передаю ход, держа контру. Сергей делает ленддроп и предлагает раннего Т3фери, который получает Condescend. Соскраиваю на боттомдек две нерелевантные карты, получаю ход, дроваюсь - и это не земля. Что делать? Взрывать газету - но за чем? За вторым тронписом? За вторым синим источником? Подумав, решаю выбрать Academy Ruins. В лейтгейме эта карта даёт мне возможность Mindslaver Lock или возможность крутить Sundering Titan либо баллисту, перегружая контру и ремувал оппонента. Впоследствии именно это решение оказалось тем, которое позволило мне выиграть - через прокрутку баллисты. И ещё то, что Сергея знатно покрючило, он пропускал земли три хода подряд. Довольно долго мы просто дропали земли и передавали друг другу ход. Наконец я собрал трон, получил баллисту и решил выставить её на 2. Сергей попытку разрешил, но позже попытался поремувить её маршем. Нельзя давать изгнать баллисту, потому что достать её после этого можно будет только маленьким Карном, которого можно и не суметь пропихнуть. Поэтому в респонс на марш я снимаю с баллисты каунтеры в лицо, и баллиста отправляется ждать своего часа на кладбище. Руины с баллистой сделали своё дело, за партию я прокрутил её, наверное 4 или 5 раз. В конце концов интеракция у Сергея кончилась и благодаря этому мы перешли ко второй. Кип 7 руки с двумя тронписами, контрой и Sundering Titan. Пропускаю на поле Stony Silence, выигрываю войну в стеке, дроваюсь и поднимаю недостающий тронпис. Т4 Sundering Titan оставляет Сергею лишь остров и равнину, после чего он сдаётся. На топдеке был Ugin, the Spirit Dragon. WW, 1-1-0 Третий тур: Кедреновский Михаил - BG Yawgmoth Приободрившись после первой победы в матче на подобного масштаба турнирах, с волнением жду паринги и выясняю, что мне предстоит играть с Михаилом Кедреновским. Михаила я знаю как опытного игрока, который был а топ8 прошлогоднего модерн опена в Питере. Встречаться с ним мне приходилось дважды, и в личном зачете у нас 1:1 - моя победа против его мурктайда и мое поражение против его эльтрона. Теряясь в догадках, чем играет Михаил сегодня, первый (и последний) раз за турнир выигрываю кубики. Кипаю 7 с тронписом, синим источником, интеракцией и Уджином. Вижу BG землю и понимаю - это Явгмот. Признаться, эту игру я помню плохо, но записал, что я надровал натуральный трон. Подождав, пока Михаил выставит стол, я покастил Уджина и изгнал всё, после чего топдекнутый вурмкойл закрыл партию. Во второй Михаил убил меня быстрой агрессией. Решающая третья партия была для меня самой нервной. Не помню, что я кипнул, но играли мы довольно долго. В какой-то момент Михаил сказал тьютор в магуса луны, который отключил мне трон, но мне удалось через ход убрать его с помощью Dismember, после чего я начал ходить в атаку Hall of Storm Giants, за неимением других битков. Кажется, именно чертог и закрыл партию. Михаил сдаётся, на топдеке у меня был Уджин. Появляется надежда на топ8! WLW, 2-1-0 Неожиданно для себя выясняю, что после 3 тура перерыв на обед, что очень кстати. Идём поискать еду вместе с Сашей Ковалевичем и его тиммейтом, обсуждая всевозможные магические темы. Четвёртый тур: Журавлёв Кирилл - BG Yawgmoth С Кириллом мы не знакомы. Жмём руки, молча расшафливаемся и кидаем кубик. Проигрываю, кипаю, кажется, семь. Выясняю, что мне снова сражаться с Явгмотом. Первую партию помню плохо, проигрываю довольно быстро. Всаживаю третий Relic of Progenitus и Sorcerous Spyglass на Явгмота, кипаю руку с реликом, Карном и Thirst for Knowledge. Топдекаю подзорную трубу и называю Явгмота. В какой-то момент прокидываю надрованного вурмкойла под жажду знаний, дальше в игре собираю трон, взрываю релик и инсталлированным Карном достаю изгнанного взрывом релика вурмкойла, который и закрывает партию. В третьей игре меня сильно флудит, бизнеса на руке не оказывается, а Кирилл последовательно выставляет трёх Young Wolf подряд. Терплю от волков в надежде поднять хоть что-то, но трон не собирается, интеракция не спасает, а Кирилл находит Явгмота и Geralf's Messenger и закрывает партию. LWL, 2-2-0 Пятый тур: Федотов Артём - G Tron Знакомимся, жмём руки, улыбаемся, шутим. Видя, как айдятся верхние столы, понимаем, что нам мало что светит, но попытаться стоит. Тур начинаем с анекдота. Пять или шесть раз подряд мы с Артемом выбрасывали на кубиках одинаковое значение. Кажется, обоих это изрядно развеселило, поэтому к раздачам мы перешли с позитивным настроем, несмотря на мизерные шансы на топ. Артём наконец выиграл кубик и шутя мы стали сдавать стартовые руки. Оба муллиганим первую раздачу, после чего Артём ругается и говорит, что будет муллиганиться в пять. Мне приходит средняя рука с тремя землями, единственным в мейндеке чалисом, Карном и, кажется, контрой. А оппонент между тем муллиганится в четыре, а потом и в три, замечая, что , наверное, нужно было кипать первую руку, потому что она была лучше всего последующего. Вслух замечаю, что так агрессивно муллиганится только одна колода из мне известных - большой трон, который даже с трёх в стартовой способен показать трон на третий, а про себя молюсь, чтобы Артём на ходе не показал Т1-Т2 газету, чтобы я успел залочить пути к трону чалисом на 1. Матч с зелёным троном у синего трона очень плох, особенно на дрове. Артем показывает тронпис, звездочку и передаёт ход. Я драпаю тронпис и оппонент разражается хохотом - троны нашли друг друга! Expedition Map на второй ход Артема не видно, и я с облегчением ставлю чалис на 1, думая, что будет крайне стыдно не выиграть этот матч с такой форой. Действительно, мне удаётся показать связку Карна с Liquimetal Coating, и Артём сдаётся. Переходим ко второй партии, в которой я отсайживаю грейвхейт и спот ремувал и с надеждой всаживаюсь на все 4 Spreading Seas, положенные в первую очередь именно ради шансов в матче с большим троном. Кажется, Артём оставляет 7 карт. Я кипаю 5 с двумя морями и синим источником, наивно полагая, что трон оппонента теперь не соберётся примерно никогда. Чего я не принимаю во внимание - так это Nature's Claim со звёздочки, который разбивает море на зелёном источнике; с того кастуется Ancient Stirrings, и трон оппонента собирается, несмотря на второе море на одном из его тронписов. Дальше за мной приходит большой Карн, а за ним - Уламог, на которых нет контрмагии. Сдаюсь и переходим к решающей игре, в которой я уповаю на то, что буду на ходе с контрой и морями. В стартовую приходят 2 Condescend, 1 Remand и синий источник, и я решаю не муллиганится до морей, рассчитывая наскраить их. Контрю тьюторы, что-то ещё, но моря не наскраиваются. Оппонент проталкивает маленького Карна, ставит свой Liquimetal Coating. Надежда на свой трон иссякает, но я топдекаю Blast Zone и ставлю её с двумя открытыми источниками маны, пробуждая Артема ломать её, а не тронпис. В свой ход он все же ломает тронпис, в ответ я беру с него ману и заряжаю зону на 2, на следующий ход взрывая зоной Liquimetal Coating. К сожалению, главному плану оппонента это не вредит, с той стороны собирается трон, на стол встаёт Karn Liberated и я сдаюсь. WLL, 2-3-0 Шестой тур: Баранов Антон - 4C Yorion Даже самые призрачные шансы на топ уже потерпели крах, поэтому сажусь играть с легким сердцем - последний матч ничего не решает, так хоть можно спокойно насладиться игрой. С Антоном мы немного знакомы, играли пару раз. Он заявляет Йориона, и я понимаю, что для победы мне нужен путь к трону в стартовой. Пятый раз за турнир проигрываю кубик, получаю интерактивную руку с путём в трон в семи картах, выдыхаю и мы начинаем. Оппонент предлагает Т3 Т3feri, которого я контрю кондесцендом и наскраиваю бизнес. Собираю трон. В общей сложности на руке оказываются Ugin, the Spirit Dragon, Wurmcoil Engine и Sundering Titan. С той стороны уже 7 или 8 земель, 2 Rizen Reef в столе и полная рука карт. Встаю перед выбором, что делать: изгнать стол Уджином и лишить Антона КА или сперва поломать манабазу титаном с расчётом, что после он выставит ещё существ, которых заберёт мой Уджин, и Антон останется ни с чем, после чего титан закроет партию. Решаю придерживаться второго плана, и титан сносит 4 земли, оставляя Антона с двумя небазиками (кажется) и двумя фечками. На свой ход Антон эвокает Solitude в титана, ломается мой остров, после чего оппонент с помощью Endurance в себя замешивает сломанные земли в колоду и достаёт триомы фечками, восстанавливая спектр доступной маны. Мой Уджин сдувает стол, но Антону удаётся его убрать, он по-прежнему остаётся с ворохом карт в руке, а я нет. Предпочитаю сдаться и сыграть вторую. На бодание в первой мы потратили не меньше половины времени. В который раз я убедился в бешеной способности 4С гудстаффа гриндить и восстанавливать стол. Во второй я делаю ставку на Уджина, ставя его за 8 честных ман и отыгрывая вокруг ремувала, чередуя его плюс и минус абилки. В определенный момент Уджин оказывается в 13-й лояльности, я не ультую его, он переживает Unholy Heat с делириумом, я контролирую стол, но оказывать давление мне нечем, и трон все никак не собирается. Мы оказываемся в ходах, к нам садится Дима Зелянин. Я собираю, наконец, трон, а Антон ставит Омната и хилится до 10 хитов. Я убираю Омната, топдекаю и ставлю Mindslaver на 3-й дополнительный ход, но добить оппонента нечем. Баллиста не приходит, и даже если я топдекаю Карна, оживляю Mindslaver и иду им в атаку, убирая блокера Dismember ‘ом и стреляю Уджинлм в лицо, это всего 9 хитов из 10. Партия заканчивается вничью, матч проигран. Се ля ви. LD, 2-4-0 Общий зачёт по партиям 7-8-1, 37 место из 56. Дорогие оппоненты, если вы это читаете, пожалуйста, поправьте, если увидели где-то ошибку - я записывал в блокнот не всё и воспроизводил наши матчи по памяти. Дорогие читатели, комменты и конструктивная критика приветствуются! Спасибо, что дочитали до конца!
  4. Большое спасибо всем за настоящий праздник магии! Орги, вы большие молодцы, хвала вам и почёт! Судьи, спасибо за терпение) Оппоненты, спасибо за игру, вы умелые игроки и приятные в общении люди. Отдельное спасибо за каверадж, это не только атмосфера во время события, но и память о нем. Очень хотелось бы увидеть сводку по мете и по результативности (матрица мачапов, если такое подъёмно).
  5. Я когда-то в качестве одного из источников данных о количестве уникальных игроков думал поднять базу данных DCI из России, но не смог
  6. Что-то мне кажется, что ничего особо у Альты не получится. Акций у них маловато, чтобы это продавить, а президент Визардов Крис Кокс уже назначен СЕО Хасбро со вступлением в должность на следующей неделе.
  7. Опередили меня) я, правда, не понял - фонд хочет выделить Визардов из Хасбро или нет? Или хочет транслировать их бизнес-модель на неэффективную сейчас политику и стратегию Хасбро? Там полная презентация для инвесторов на 100 слайдов, пока не осилил ее. Ну ладно, предположим, Финкель даже встаёт у руля Хасбро. Альта фокс в своей презе ставит бизнес модель Визардов текущую как пример для подражания, если я правильно понял. Тогда для нас что поменяется? Может, customer support начнёт отвечать не отписками, разве что… не знаю.
  8. Да, видимо, демоно полизация поможет А мы будем какой-то движ продолжать с хештегом или другого рода?
  9. ООО это коммерческое. Некоммерческое - НКО. Потенциально, если учреждать НКО, можно магию пытаться сделать видом спорта. Если бы только она подходила по критериям вида спорта… Я изучал этот вопрос немного. Квалификация в вид спорта - бесперспективно, а попытки, возможно, опасны, если регулятор обратит внимание и решит как-то зарегулировать мотыгу и ККИ вообще. Если создавать общественную организацию - проводить её госрегистрацию для того, чтобы быть рупором коммьюнити, нецелесообразно, потому что госрегистрация накладывает определенные обязанности и обременения в соответствии с законодательством нашей страны, избыточные по отношению к цели выше. А вот иметь просто организацию, которая централизованно может отстаивать интересы довольно большого коммьюнити - почему бы и нет? Госрегистрация для этого не нужна. Это может быть организованное объединение игроков. Конфедерация клубов. Как угодно. Но голос такой организации, повторюсь, был бы, возможно, весомее. Вот это был бы «маги Руси, общий сбор».
  10. А вот интересно: если бы маги Руси объединились в некоммерческую организацию, скажем, что-то вроде «Федерация ККИ “Magic: the Gathering” России», помогло бы это отстаиванию наших интересов перед дистрибьюторами и визардами? Не обязательно регистрировать такую организацию по законодательству - тогда просто не будут возникать права и обязанности юрлица, но факт обращения правления организации с потенциальным членством в несколько тысяч человек, кажется, труднее игнорировать, чем флешмоб в твиттере. Заодно можно было бы учреждать кубок федерации и нац под эгидой федерации, к которому дистрибьютор потенциально проявит бОльший интерес, возможно, даже будет интересно спонсировать. Что скажете?
  11. Привет, Андрей! Спасибо за коммент. Фойлить не буду, у меня фойла, чтобы лежать в альбоме, а чтобы играть - обычные карточки. Но твой фулл фойл уважаю, помню, когда увидел на дейлике, решил, что вот он - бог синего трона, и вот чем он должен играть ) Точный анализ проигранных партий провести сложнее, потому что ходы досконально я не записываю, только иногда фичи матча, где случалось что-то особенное. Но попробую. Причины проигрышей. А. Зависящие от пилота 1. Неправильный кип стартовой руки По ощущениям, соответствует примерно четверти моих проигрышей. Например, в апреле я, играя против UR prowess, мульнул натуральный трон без синих источников ради интеракции, кипнул контру и проиграл, пропустив на поле Stormwind Entity на второй и не подняв ремувал. Против тени, имея 3-4 чалиса мейном, я не муллиганился до них. 2. Неправильный выбор действий в ходе игры Здесь тоже где-то, наверное, четверть, даже до трети. Начиная от нелетальной атаки вместо того, чтобы постоять блоке, или решения придержать в руке чалис против милла, после получив на ход оппонента два суржика, до откровенного мудежа (к счастью, редкого) типа достать Карном чалис и сыграть его против бурна на 1, уже имея на столе чалис на 2. Разыграть мост против носорогов и имея чалис в руке, не поставить его на ноль, предполагая, что оппонент сможет убрать мост и поставить носорогов с каскада в мой эндстеп (так и случилось). Игровые ошибки на камеру, которую вы все можете прокомментировать, в партии против 4c Creativity, здесь. 3. Неправильный side in/out Это моя боль. Наверное, это приходит с опытом, знанием меты и наигрышем против конкретных архетипов, но я по-прежнему часто всайживаю во второй-третьей не то, что нужно, и не убираю бесполезные карты. Нечасто. 4. Спешка Без комментариев. Лучше заканчивать в ходах, чем проиграть, поторопившись и приняв неверное решение. Нечасто. Б. Не зависящие от пилота 1. Плохой мачап Быстрая глупая (или не глупая) аггра парит синий трон, наверное, больше всего. Особенно убийственна swarm-аггра, но такой вроде не так уж много в мете. Кстати, по ощущениям, небезызвестный рагаван не так уж сильно мешает. Нам он вредит больше не тем, что ворует топдеки (ну поэкзайлит он землю или контру/баунс с иксом), а тем, что рампит оппонента и продвигает его план. Хотя в лиге я, наверное, просто нереально достал Лёню Чернобильского, когда на большинство его быстрых рагаванов у меня находился Dismember. На удивление казалось бы плохой мачап с молотками я выиграл 2 раза из 3 (удачные заходы типа «натуральный трон, карн в платинового ангела в первой») но на длинной дистанции, вероятно, этот результат был бы плохой. 2. Неоптимальная консистентность колоды Муллиганить стартовую руку приходится часто, и нередко это вызвано не тем, что нужно докопаться до конкретных карт, а тем, что пришедшая сдача не имеет никакого плана на игру. Чаще всего это либо контра без пути к синему источнику, либо большие парни без пути к трону и без интеракции. Такое происходит в 1 из 5 сдач, наверное. Теряются карты, которые нам нужны, чтобы оставаться на плаву и потом побеждать. Синий трон плохо играет без карт в руке. Текущий лист Не особо показателен, потому что я наиграл им с вариациями три дейлика, результаты 3-1, 2-2, 0-3. Скажу только, что после этапа игры без Карнов сейчас я вернул их в колоду и мне приятно. Хотя в бескарновой версии есть своя прелесть и гибкость. Сделаю ссылку на лист чуть позже.
  12. Ребята, всем привет и с Новым Годом! Этот некропостинг связан с тем, что весь 2021 я отыграл исключительно синим троном. Все это время я старательно записывал все свои матчи в блокнот. Вот в связи с этим я и решил поделиться результатами, хоть они и оставляют желать лучшего. Может, моя статистика и приведённый опыт окажутся полезными, или просто хотя бы будет интересно разок прочесть. Как только руки доберутся до ноутбука, я размечу эту статью, чтобы было удобнее читать, вставлю ссылки на карточки и спрячу под кат разделы. Пока не обессудьте. Приятного чтения! Кто такой Меня зовут Николай, я из Москвы, мне 37, я фармаколог и работаю медицинским советником в фармкомпании. Все, что вы хотели спросить про лекарства и про их разработку - это ко мне. Магия для меня - сейчас основное хобби. Я играю в основном дейлики в картоне, но при случае стараюсь поучаствовать в более соревновательных irl турнирах, впрочем, без фанатизма. В игре я с Nemesis по Onslaught, после чего вернулся после выхода Доминарии. С гильдий Равники до M20 я играл стандарт, после чего захотел сменить формат на неротирующийся и выбрал модерн. Для входа в модерн я выбрал синий трон, потому что понравились гибкость колоды, наличие разных нестандартных приемов (типа Condescend на ноль или Remand в свой спелл, ну и, само собой, веселый эксклюзив в виде Mindslaver с возможностью необыгрываемого лока), необходимость думать и хорошо знать мету, цена входа по сравнению с тем же УВх, ну и, в конце концов, я просто люблю контроли. Регулярно играть модерн в картоне я начал в январе 2021 в Единороге на Новослободской, где и набираюсь по сей день того самого опыта и знания меты, наличие которых награждает и отсутствие которых не прощает синий трон. Параллельно я вот уже третий год собираю бюджетный unpowered винтажный куб, который надеюсь уже скоро закончить. Аминь, (не) прошу любить и жаловать Чем играл Аксакалы знают, что такой колоды, как синий трон, не существует. Что это значит? Это значит, в моем разумении, что синий трон это, скорее, архетип, чем дека со стабильным листом и несколькими флекс слотами. Каждый пилот настраивает колоду под себя, откуда идёт великое множество листов синего трона, отличающихся друг от друга в деталях, но, как правило, все же имеющих общее ядро в следующем виде: Blue Tron - синее ядро 4 Condescend 2-4 Remand 2-4 Repeal 4 Thirst for Knowledge 0-1 Cyclonic Rift Sideboard С выпуском Karn, the Great Creator синие троноводы, кажется, раскололись на два лагеря - те, кто играет Карном за 4 без штанов и тех, кто им не играет. Пожалуй, процентов 90 своих матчей я играл сборками с Карном без штанов. Ни один из дейликов я не играл одинаковым листом, постепенно добирая колоду и варьируя флекс слоты. Ниже мои основные листы в течение прошедшего года: - февраль 2021 - март 2021 - август 2021 - четвертьфинал летней лиги Единорога на камеру Что наиграл «Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем играете синим троном? Зачем пытаетесь соревноваться? Неужели вы верите в какую-то тир3 колоду? Может, вы надеетесь на удачу, или у вас просто нет денег на комплект рагаванов? Так в чем же удовольствие, может быть, вы откроете? Это условная контрмагия, кантрипы, может быть, трон на третий, или вы надеетесь на mindslaver lock? Иллюзии, мистер Андерсон, причуды случайности. Хрупкие логические теории плохого мага, который отчаянно пытается оправдать свою игру — бесцельную и бессмысленную! Только полный казуал может играть такой слабой и несоревновательной колодой, как «синий трон»! Вам пора это увидеть, мистер Андерсон, увидеть и понять! Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, мистер Андерсон, почему вы упорствуете?» Я не супер-пупер опытный и успешный игрок. Я самый обычный среднестатистический. Опыта не гора, но есть. Думать вперёд умею, но и терять фокус, лажать и некрофить, совершать странные, ненужные, глупые действия тоже. За год я сыграл 34 дейлика (из них полностью отыграл летнюю модерновую лигу в Единороге) плюс модерновый SPb open в мае. Это составило 128 матчей. Из них я победил в 38 матчах, проиграл в 77 и вничью (1-1-0) сыграл в 13. Соответственно, мой винрейт синим троном составил 30% с учетом ничьих и 33% без их учета. Те матчи, где оппонент сдался мне в третьей партии без выигрышной позиции с моей стороны (2-1-0), я считал здесь как ничьи (1-1-0). Таких матча было два, остальные ничьи те, которые были закончены в ходах. Результативность лиги: 18-22-4 без учета плей-офф (винрейт 41% с учетом ничьих, 45% без учета ничьих). Это странный эффект, поскольку получилось, что в составе лиги, где соревновательность по идее должна быть выше, я сыграл на треть лучше, чем обычно играю. Результативность дейликов: - 0 побед: 32,5% (11/34) - 1 победа: 32,5% (11/34) - 2 победы: 20% (7/34) - 3 победы: 15% (5/34) - 4 победы: 0% (0/34) Оппоненты: Всего за год у меня было 72 оппонента. С 6-ю из них я встречался более 3 раз, и ни против кого из них у меня нет положительного винрейта: - Леонид Чернобильский 2-5-0 «любимый оппонент»?) - Владимир Давыдов 2-3-1 - Дмитрий Чинарёв 1-4-0 - Роман Масаладжиу 0-4-0 - Игорь Леонович 1-3-0 - Егор Юрескул 1-3-0 Положительный винрейт против оппонентов, с которыми я играл более 1 раза (29 человек, с учетом перечисленных выше), у меня имеется против 4 человек. У 6 из них я не выиграл ни разу. Мета: здесь я приведу результаты мачапов против основных колод меты - мурктайд (UR, URw, UB) 4-4-1 - носороги 0-3-0 - молотки 2-0-1 - бурн 2-3-0 - провесс (UR, RW) 2-1-0 - тень (джанд, гриксис, RB) 1-9-1 - UWx control 4-4-1 - G Tron 0-2-0 - E Tron 1-2-1 - U Tron 0-1-0 - Явгмот 0-2-0 - RG ponza 0-3-1 - UB mill 2-2-0 - Eldrazi red 1-2-0 - Omnath piles (Uro, Yorion, Scapeshift) 1-3-2 - Dredge 0-2-0 - Ad Nauseam 0-1-1 - Heliod Company 1-2-0 Эффект обучения Поскольку я начал играть в модерн только в начале 2021 и не знал мету, мне хотелось проследить, вносит ли какой-то вклад накопление опыта в мой винрейт. Ниже два графика. Первый - зависимость количества выигранных матчей от общего количества матчей. Второй - зависимость винрейта от количества сыгранных матчей. Заключительные мысли Конечно, я не могу сказать про свою первую колоду, что она мне не нравится. Нравится, несмотря на низкую результативность. Правду пишут, что сейчас мета враждебна к синему трону. Настолько враждебна, что архетип последние пару месяцев перестал попадать в выборку метовых дек от mtggoldfish, например. Однако все равно довольно часто играть синим троном все равно приятно. Часто выигранная партия оставляет ощущение действительно интеллектуальной победы. Хотя, будучи троном, мы способны выигрывать и от удачи, показывая такую грязь как мануальный/натуральный трон на третий в вурмкойла или уджина / Sundering Titan на 4-й, что некоторые колоды почти не могут обыграть. Самая грязная грязь, которую я показал этой колодой, не была связана с трон-землями, однако. Колода сдала в стартовую Карна, Talisman of Dominance, Condescend и 3 земли, одна из которых была Gemstone Caverns. Я был на дрове и поставил каверну. 1 ход земля талисман, 2 ход земля, Карн за Liquimetal Coating. В ход оппонента контра на ремувал в Карна, с 3 хода liquimetal лок, партия. По праздникам синему трону даже не нужен трон, чтобы побеждать. Было разное: и Mindslaver lock в двух партиях подряд против Heliod Company, вышедшего в бесконечную жизнь, и мануальный трон на ходе, не раз и не два, и Emrakul, the Aeons Torn с руки против UW контроля, и ещё много чего. И вот эти моменты запоминаются лучше, не столько потому, что они выигрывают игру, а скорее потому, что они скорее исключение, чем правило. Буду ли я дальше играть колодой, невзирая на неудачность декчойса в мете после МХ2? Да, потому что мне нравится философия колоды, её механика и те ощущения от побед, которые дает, возможно, только синий трон. Спасибо, что прочитали!
  13. Вы знаете, ТАКИХ отчетов я ещё не встречал. Браво! Читается на одном дыхании! Спасибо! Филатовский слог, кстати, очень узнаваем. А первая часть ещё напомнила слог Гёте в Фаусте в переводе Пастернака) в некоторых местах пострадал размер стиха, но общее впечатление это совершенно не меняет. Жемчужина!
  14. О, а не отсюда ли родом Странница из Войны Искры? Таймстэмп 0:38
  15. За какое время нужно сдать деклисты, куда и в каком виде?
  16. Думаю, если в один день два турнира один за другим со стрижом, то ограничение есть. Не закончив один, как можно стримить другой?
×
×
  • Создать...