Перейти к публикации

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. Ну да, если у декбилдера руки не из того места, как у чувака по ссылке, с зенитом сборки друида будут далеко за 50% случаев против дивана т3 убивать, самое то для модерна
  2. Кстати, о лимитедах - в модо флэшбэк спирали. Которая всем хороша, кроме ростков (ну и того, что во флэшбэках бессмысленно драфтить не гх)
  3. Тоже точно за два фильтра, но мне кажется, что даже с учетом нюансов (ака миллиона 4 дропов) в сколь-либо вваливающей мете тут каналы нужны
  4. Я это в районе выхода написал, мне пока за просмотр сериалов 24/7 деньги не платят. Он, впрочем, и по целому сезону плох (а актриса - все так же хороша). Серии, снятые не шоураннером, чуть более терпимы, кстати.
  5. Инвазия как драфтовый сет очень оверрейтед, потому что трава зеленее, девки краше, потому что до этого были довольно специфические лимитеды и он помнится как первый "нормальный". Это приблизительно как первая равника, только полная первая равника была просто блевотной, а в инвазии были приятные моменты, миллионы относительно нетривиальных взаимодействий и триков. Кстати, про флэшбэки. Когда-то странные люди в рнд тестили принтраны. И если игра между столов не так портит новые сеты, потому что там безумие в рамках одного стола может твориться совершенно вне зависимости от разумности и усилий игроков, на старых сетах потеря выравнивающего вскрытия внутри стола куда заметнее. Ну плюс еще некоторые сеты не очень работают, когда полтора человека на столе приблизительно отличают хорошие карты от плохих. Причем проблемы разные - например, играбельных карт в сете мало и рендомпикающие соседи на пустом месте отрезают тебе карты, в итоге без колоды все или, наоборот, меряешься блокконстрактедами, что тоже совсем не всегда интересно, особенно когда при росте сил колод, все большим фактором становится матчап архетипов как таковых.
  6. Я с Юрой согласен полностью - отличный был лимитед, Хан гонит.
  7. Точно, нет кричей с ментором - угрожай оппоненту с третьего хода опасными 3/2 за 3. Первые пики Дезани у меня вызывают вопросы, но это реально вкусовщина, пока неизвестно, чем он руководствовался. А вот 3.8, мне кажется, прямо грубая ошибка - уже есть 20 пацифизмов, Gird for Battle, рейджом, опять же, скорее хочется играть, а берется не существо, которое по меньшей мере в сайд необходимо при таком спелл-каунте.
  8. Саш, я все же не смешивал бы "ааа, вы на мне заработали" и "я вроде и нормально сыграл турнир на почти 200 человек, но ощущение, что призов вообще не было", второе организаторам стоит учесть (но это не значит, что вопрос решается тупым удвоением призов на топ 16 или, не дай боже, деньгами в призах), первое - базовый понедельник для организатора:) PS. Про заработок организаторов тоже напишу - Семкин представитель сил Зла, как известно, а я сторонний наблюдатель, мне могут поверить:) Если представить гипотетически (на ваше и мое счастье никто не попросит, ха-ха), что меня попросили организовать такой турнир за гонорар, я бы, думаю, просил в районе суммарно собранных денег, потому что понимаю объем работы и усилий.
  9. Про кубок модерна разжевали уже в прошлый раз, даже скучно. Всем, считающим бабло организаторов, напоминаю, что это специфика фиксированных призов - могло прийти случайно не стопицот человек (хотя, насколько я слышал, тут организаторы хорошо поработали над обеспечением явки, чего, опять же в сравнении с, Педан не делал приблизительно никогда). Можно объявлять увеличение призов на каком-нибудь пороге, но это несколько путает условия и не так хорошо выглядит, как кажется. Со стороны турнир выглядел классно. Барыг и правда не хватало, я вот дошел, в частности, модерновую деченьку дособрать и немножко обломался, но это минорный минус. В таких проходных местах надо бы по-хорошему, возможно не своими силами (нужны же зачем-то дистрибьюторы и целый офис визардов в России), организовывать специальных обучающих людей, потому что заинтересовавшихся происходящим прохожих было реально до фига. Свет немножко не идеальный, но я не уверен, что это реально решаемая проблема при любом разумном бюджете. В тех матчах кавераджа, что я видел, Ваня тянул не только разговор, но и практически полностью комментарий технической стороны игры за того парня, так не должно быть. Если ищете людей, я одинаково не умею играть все форматы и регулярно бываю часть выходных свободен и сам не люблю играть большие турниры.
  10. Отзовись, человек, - у вас в протекторе две карты лежало вместо одной (мы на одну договорились), я только дома, разбирая карты, заметил.
  11. Нет, в районе 30-го человека, просто проценты выигрыша очень большие (хотя для меня это, кажется, даже не рекорд по количеству поражений с 4 до легенды). Матч сикрет хантера и роги зависит от билдов, к тому же матч сильно дисперсионный, все же не самые ровные по раздачам деки в мете:) Против секретов можно на пустом месте проиграть себе. Я последний раз с сикрет хантером играл в более антиагровом билде (с пиромансером, можно пантерку вытащить на стол и тут же разобрать ее триггерами), тогда статистика была плюсовая. Но стандартные билды кингсбейн-роги куда более жадные и не очень планируют выигрывать у битдаунов.
  12. Дальше будут тематические колоды - "Лилиана и тармогойф против Джейса со снапкастером" и т.д.
  13. Ну про все карты сложно угадать, плюс когда дело происходит не возле ротации, то даже очевидно хорошие карты регулярно не взлетают, просто не находят место в мете. Но конкретно в случае равники реально просто
  14. Мне определенно нравится начало статьи Сакса про гв:) Только ястребов не получается набрать, люди реально ястребов берут, не знаю, над положи каунтер на двух, хотя, казалось бы, все наоборот должно происходить.
  15. Чот очень смешно. Вторая партия четвертьфинала с Юзой немножко занудная, но все равно характерная.
  16. Чет у меня от одного рассматривания билда компании айкью понижается, а уж от игры пилота - как-то совсем печаль
  17. Я в упор вижу, что при довольно большом везении рампа - не первое действие за партию.
  18. Ну эта колода в принципе не планирует выигрывать у неправильных парингов, так что почему бы не элементаль.
  19. Это, кстати, наглядная иллюстрация тезиса, почему я не очень хочу в контроль на этом сете. Встретил вот такое без сумасшедших бомб долгой игры (димировский анкоммон за бомбу долгой игры сойдет тоже) и контролируешь себе, причмокивая, извините.
  20. Ну калечит, но реально один из важных стабилизаторов метагейма, потому что без такого регулятора, думаю, битдауны в долгой перспективе были бы обречены (хотя и в некоторых состояниях меты ими бы можно было играть). Но главное, что я хочу сказать: оружие - это не проблема контрольных матчей, их проблема - механики сжигания и декания и оракл (и я не думаю, что с ним что-то будут делать), ультимативный ответ к оружию (условная слизь с немотой) ничего не поменяет системно. Ну и с кингсбейном контроль хоть как-то взаимодействует, чистая милл-рога - это долгий и мучительный проигрыш по куда более тухлой игре. Издание рекрутера - ошибка, конечно
  21. Отвечаю по порядку # # 1x (0) Подготовка # 1x (0) Удар в спину # 1x (0) Шаг сквозь тень # 1x (1) Погибель королей # 2x (1) Смертоносный яд # 2x (1) Умеранг # 1x (2) Кадровик лаборатории # 1x (2) Отравляющий укол # 2x (2) Ошеломление # 2x (2) Пещерная блестяшница # 2x (2) Потрошение # 2x (2) Похищающий жизнь яд # 2x (3) Вайш'ирский оракул # 2x (3) Веер клинков # 2x (4) Оружейное механомасло # 1x (4) Шквал клинков # 2x (4) Эльф-менестрель # 2x (6) Исчезновение # 1x (9) Валира Иссохшая # AAEBAaIHCLQB7QK9BKgIhgmA0wK77wLg+gILxAHLA80DmwWIB/gHrxCpzQKxzgLl0QLb4wIA # Это дека только на локальную мету, с шаманом она играет, мне кажется, в легкий плюс в таком билде (я играю в большой плюс, но я и матч лучше оппонентов знаю, и билд у меня не очень стандартный - никто не ждет разбора 5 тафнеса спеллами например), но нечетная рога слишком насилует, какой-нибудь меххантер, подозреваю, тоже.. Я до 2 второго уровня дошел энифин паладином, но после парингов на 2 биг пристов, 7 локов, решил, что как-то глупо мучительно выигрывать, когда можно просто на баи смотреть. в итоге до легенды дошел то ли с пятью, то ли с четырьмя проигрышами (рогой не проиграл ни разу), т.е. 83+ винпроцентаж Мне не кажется, что проблема в невозможности играть в контроль - такой санитар во-первых, нужен (половина формата, теми или иными способами уходящая в инфинитную мастурбацию - печаль), во-вторых, какая-нибудь милл-рога отправляет контроли точно так же с похожим процентом выигрыша (кингсбейн в таких матчах тоже в милл рогу зачастую играет). Но мне кажется, что надо поднять стоимость лайфгена оружия до 4-5, чтобы битдауны нельзя было отхайроллить, потому что против рака никто не справляется.
  22. Ничто так быстро не доводит до легенды, как многочисленные посты всюду о том, как сломан лок и как все в первый день с винпроцентажом 70 им зашли в легенду.
  23. Так, мысль вслух: Вот это вера в людей - думать, что широкая аудитория нормально считывает самоиронию без тэга "лопата".
  24. На самом деле все как-то позабыли, что моя основная претензия была к характеристике Нивмиззета flexible (я еще как-то пропустил, что статус статую под шумок в один ряд к аурелии и дум виспереру записали). Нивмиззет так или иначе требует от драфтера работы над манабазой, заметной коррекции пиков. Манабаза гриксиса 7-7-3 не кастует нивмиззета и в половине колоды, например:) Not crazy, just mistake. Проблема в том, что с таким количеством тапок, актуальность покаста джампового ассалта отодвигается на 8 ход, а на 8 ход можно как-нибудь и без тапок выйти на уурр. По крайней мере я так себе вижу.
  25. Баллиста мало помогает основной проблеме - ой, мы умерли
×
×
  • Создать...