[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя celestialserpent
-
Дело не в том, что мы против Портала или турниров. Мы как раз и являемся той группой, которая стремиться турниры по мультиплеерному ЕДХ организовывать и играть. Просто, по-моему, большие турниры не целесообразно организовывать чаще, чем раз в сезон, а малые мы и сами можем запустить по вторникам и четвергам. Идея была в том, чтобы донести до максимально большого количества людей, что если у них возникнет желание поиграть в мультиплеерный коммандер, то это можно сделать по вечерам каждый вторник и четверг в Geekwars на Павелецкой. Если тебе лично интересен дуэльник, то по френчу можно спросить Сергея Ламзина - они играют по вторникам на Октябрьской. Играет ли кто-нибудь сейчас МОДО на еженедельной основе, я не знаю.
-
Вчера в Geekwars на Павелецкой нас собралось 12 человек, четверо играли преконами между собой, остальные командиры: 1. Jeleva, Nephalia Scourge (Grixis storm) 2. Yisan the wanderer bard (elfball combo) 3. Teferi, temporal archmage (Chain veil) 4. Derevi, empyrical tactitian (Bant stax) 5. Zur the enchanter (Enduring ideal stax) 6. Karlov of the ghost council (control) 7. Edgar Markov (vampire tribal) 8. General Tazri (Food chain combo) У меня (я большую часть вечера пилотировал шторм) было несколько запоминающихся моментов. Первый, когда вампиры под shared animosity сняли с меня последние 30 жизней, а потом умерли от альфа-страйка Karlov'а, которому раздали инфект. Второй, когда пилот Teferi сказал windfall, я скинул руку из 11 карт (надровал под mystic remora), взял 11 новых и выиграл с них на 2 (!) землях. - все это произошло на 2 - 3 ход. Приглашаю остальных участников также поделиться своими впечатлениями от вечера. Следующие посиделки назначены на вечер вторника, опять же в Geekwars на Павелецкой. Мы всегда рады новым лицам. Играйте в ЕДХ, будьте клёвыми.
-
Краткий отчет по московскому метагейму. Вчера в Geekwars на Павелецкой нас собралось 14 человек. Ниже приведен список командиров: 1. Yisan, the wandering bard (elfball - combo) 2. Tasigur, the golden fang (control) 3. Thrasios/Vial smasher (Sans white Flash/Hulk) 4. Edgar Markov (vampire tribal) 5. Derevi, empirical tactitian (stax) 6. Teferi, temporal archmage (Chain veil - combo) 7. Oona, queen of fae (combo - control) 8. Tana / Tymna (Blood pod - stax) 9. Zur, the enchanter (enduring ideal - stax) 10. Zegana (combo - control) 11. Ramos (combo - control) 12. Aminatou, the fatestitcher (miracle tribe) 13. Yuriko, the tiger shadow (ниндзя трайбл) 14. Meren (combo-control). Приглашаю всех участников поделиться своими впечатлениями от вечера. Слудующие посиделки назначены на вечер четверга, опять же в Geekwars на Павелецкой. Мы всегда рады новым лицам. Играйте в ЕДХ, будьте клёвыми.
-
Уже советовали выше.
- 15 ответов
-
- 1
-
- multiplayer commander
- деклисты
- (и ещё 1)
-
Тогда есть неплохие, но более бюджетные варианты. Так как основной удар по бюджету - это манабаза, то можно остановиться на двух или одноцветных колодах: 1. Paradox arcum http://tappedout.net/mtg-decks/03-02-17-paradox-arcum/ 2. Stax Sisay http://tappedout.net/mtg-decks/sisay-staxcombo/ - можно побильдить эльфошторм на Сельвале в тех же цветах, тоже очень неплохо, но лист лучше спросить у Марата. 3. Еще парадокс отлично зайдет в UG Thrasios/Kydel http://tappedout.net/mtg-decks/kydele-and-thrasios-super-combo-buddies/ (средне бюджетный вариант) - можно бюджетнее =) P. S. В принципе, если бюджет не сильно большой, то первое время на посиделках с друзьями можно играть и проксей, либо заменить часть дорогих карт на более дешевые аналоги - в одно-двух цветных колодах можно обойтись без фечек и дуалок, но отталкиваться все равно лучше от оптимального билда.
- 15 ответов
-
- multiplayer commander
- деклисты
- (и ещё 1)
-
Существует несколько неплохих вариантов шторма с paradox engine 1. Классический гриксис-шторм (ДЖелева или Кесс по выбору). Jeleva http://tappedout.net/mtg-decks/i-hate-all-of-you-2/ Kess http://tappedout.net/mtg-decks/grixis-flux-1/ 2. Четырехцветный - более современный а. Без красного https://tappedout.net/mtg-decks/thrasios-tymna-1/ б. Без белого http://tappedout.net/mtg-decks/thrasios-eggs-prototype-copy/
- 15 ответов
-
- multiplayer commander
- деклисты
- (и ещё 1)
-
Всем доброго времени суток, Я решил-таки написать некое подобие отчета о трех сыгранных дейликах вперемешку с мыслями о любимой колоде. Заранее прошу прощения, если получилось несколько путано. Я очень давно не играл легаси, а тут Максим выступил со своим замечательным предложением, и я решил, что неплохо бы поучаствовать. Лето, красота – почему бы не поиграть один из любимых форматов любимой колодой? Как говориться, ничего не предвещало, или «никогда такого не было, и вот опять!». Как гром среди ясного неба или как снег на голову обрушились баны. Лично я их не ждал, думал будет, как обычно, «no changes», поэтому решение застало меня врасплох и сильно огорчило. И, если бан deathrite shaman мне еще хоть как-то понятен, то бан пробы – не очень. Возможно сказывается тот факт, что к пробе я уже давно привык, а шаман по-прежнему кажется чем-то «новым». Причем, речь здесь даже не о том, правильно ли это решение или нет, а о том, что разрушается некий привычный миропорядок. Что забавно, но вопрос, чем играть не стоял (конечно, штормом!). Вопрос заключался в следующем: на что менять пробы, и что измениться после бана шаманов. -4 Gitaxian probe 1. Мне никогда не нравился Dark petition, я всегда играл в 16 кантрипов, то есть, помимо 4 Ponder, 4 Brainstorm и 4 Gitaxian probe я играл еще и 4 Preordain. некоторые критиковали подобный выбор, мне же нравилась консистентность. Ведь кантрип – это то, по сути, то, что тебе нужно в данный момент, потенциальный тютор/мана/дискард ит.п. Поэтому простой замены проб на 4 preordain в моем случае сделать не получится. 2. Без пробы cabal therapy стала сильно хуже. А потому – 3 Cabal therapy. То, что дискард нам нужен, а 3 Duress сыт не будешь, означает, что нужны thoughtseize. 3. Если раньше у нас было 10 карт, которые позволяли заглянуть в руку, то теперь их осталось всего 3, а потому число дискарда придется увеличить. Итого 4 Duress, 4 Thoughtseize. 4. Без пробы мы становимся ощутимо медленнее (threshold для ритуалов набивается медленнее, чтобы получить информацию о руке оппонента нужен дискард, а это плюс одна мана ит.д.), а потому многие карты оппонентов, которые раньше не имели значения, стали релевантны. То есть колода должна уметь в гринд. В первую среду я пришел своим стандартным листом, выиграл у делвера, проиграл эльфам (!) Максима, выиграл у чудес, но сдался им, - шел жуткий ливень, а меня предложили подбросить на машине. Я посчитал, что насморк не стоит потенциальных призов. Во вторую среду я решил попробовать собрать TES. Как вы знаете, есть два шторма: ant и tes. Первый медленнее, убивает через past in flames и tendrils of agony, второй быстрее, убивает через ad nauseam и empty the warrens. TES практически не использует кладбище (не значит, что не может), а ANT старается не использовать ad nauseam (не значит, что не может) Создателем и популяризатором tes является Брайан Кук. Именно его лист мелькал в призах различных легаси лиг. Поэтому, посмотрев за его игрой, я сам решил попробовать повторить успех. Не получилось. - Два раза до этого я уже клялся себе, что не возьму больше эту колоду в руки. Не знаю почему, но если ANT'ом мне удается вполне успешно играть, то с TES у нас отношения не сложились. В итоге, отыграв 0:3 и опять проиграв эльфам (!!) Максима, я в третий раз поклялся, что больше эту колоду я в руки не возьму. Пару турниров после этого я пропустил, придя на пятый. На этот раз я кардинально изменил свой стандартный лист. Шаман был более опасен именно для ANT, так как с затруднял линию закрутки через past in flames. После бана в первой партии ANT может спокойно играть в несколько past in flames, что упрощает борьбу с вражеским дискардом и контрой. Положив второй pif мейном, я решил на этом не ограничиваться. Вспомнив старую версию ANT под названием grinding station, когда мейном играют в несколько копий tendrils of agony, но без ad nauseam, который отправляется в сайдборд. Стратегия показала себя довольно успешно. Я выиграл первый тур против sharless bug и второй против rug delver (особенно запомнилась успешная закрутка через force of will и surgical extraction). К сожалению, в третьей и четвертой партии меня попарили на death and taxes. Здесь мой более медленный билд себя не оправдал – стабильно проигрывал первую партию любой "талии", а во второй в одном случае не сдал себе достаточно земель, а в другом – не хватило ремувала в хейт-писы оппонента. C'est la vie. Тем не менее колодой я очень доволен. До следующих отчетов! Играйте в магию – будьте клёвыми.
- 76 ответов
-
- 14
-
Может и имеет смысл, - подумаем. Но о баях в прошлый раз ныли сильно
- 113 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Примерно так было на прошлом турнире - скандалов (договорняков) было больше =)
- 113 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
На турнир многие все равно одалживали карты и даже целые колоды, так что не вижу проблемы. Главное - начать играть, все остальное не столь страшно.
- 113 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Поэтому у нас по регламенту за столом возможен только один победитель, либо ничья, если время закончилось =)
-
Если очень хочешь бант энчантресс, то дереви по-прежнему лучше как командир имхо.
-
Там несколько причин. Желание избежать договорных матчей далеко не единственная. Просто, многие системы парингов по очкам, которые мы рассматривали, либо слишком сложные, либо дают преимущества определенным архетипам, либо имею дыры и ведут к возникновению странных ситуаций. Возможно, на осенний турнир мы пересмотрим этот пункт регламента.
- 113 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Такая точка зрения имеет право на существование. Однако, приняв ее, следует махнуть рукой на любую возможность развития, улучшения и движения вперед.
- 113 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
На всех трех турнирах был разный регламент, рандомные паринги были на втором и на третьем. К каждому новому турниру мы совершенствуем регламент, что-то добавляется, что-то уходит. Так как мы на божесвтенность не претендуем, то и абсолютно совершенную, устраивающую всех систему сразу, без проб и ошибок придумать не можем. Единственное, что я могу однозначно утверждать, - это то, что от турнира к турниру она становится лучше. Проблемы предыдущего турнира были, ИМХО, устранены. Этот выявил новые. В следующий раз мы их учтем и сделаем лучше.
- 113 ответов
-
- 6
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Можно веселые джанд земли на котах собрать =)
-
Так половина стейплов формата - это банище во всех остальных, одним больше, одним меньше =)
-
Я и говорю, стоил бы 3, был бы крутым камнем, а так еще одна неиграбельная карточка. =) Ни одного набора ни разу не покупал - только отдельные карточки
-
Ну, с моей точки зрения, коммандер - формат не про адекватность. В нем очень играют карты очень высокого уровня "силы" (demonic tutor, yawgmoth will итп.), которые забанены в большинстве других форматов. Поэтому любая карта, чтобы стать стейплом должна быть "на уровне". Особенно это касается камней, где конкуренция очень высока.
-
Ну да? Я бы такую даже в тефери положил, а так - совершенно неиграбельная карта.
-
С такими статами камешек мог бы стоить и три маны - был бы играбелен