Перейти к публикации

celestialserpent

Пользователи
  • Публикации

    1 998
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя celestialserpent

  1. Поэтому у нас по регламенту за столом возможен только один победитель, либо ничья, если время закончилось =)
  2. Если очень хочешь бант энчантресс, то дереви по-прежнему лучше как командир имхо.
  3. Там несколько причин. Желание избежать договорных матчей далеко не единственная. Просто, многие системы парингов по очкам, которые мы рассматривали, либо слишком сложные, либо дают преимущества определенным архетипам, либо имею дыры и ведут к возникновению странных ситуаций. Возможно, на осенний турнир мы пересмотрим этот пункт регламента.
  4. Такая точка зрения имеет право на существование. Однако, приняв ее, следует махнуть рукой на любую возможность развития, улучшения и движения вперед.
  5. На всех трех турнирах был разный регламент, рандомные паринги были на втором и на третьем. К каждому новому турниру мы совершенствуем регламент, что-то добавляется, что-то уходит. Так как мы на божесвтенность не претендуем, то и абсолютно совершенную, устраивающую всех систему сразу, без проб и ошибок придумать не можем. Единственное, что я могу однозначно утверждать, - это то, что от турнира к турниру она становится лучше. Проблемы предыдущего турнира были, ИМХО, устранены. Этот выявил новые. В следующий раз мы их учтем и сделаем лучше.
  6. Можно веселые джанд земли на котах собрать =)
  7. Так половина стейплов формата - это банище во всех остальных, одним больше, одним меньше =)
  8. Я и говорю, стоил бы 3, был бы крутым камнем, а так еще одна неиграбельная карточка. =) Ни одного набора ни разу не покупал - только отдельные карточки
  9. Ну, с моей точки зрения, коммандер - формат не про адекватность. В нем очень играют карты очень высокого уровня "силы" (demonic tutor, yawgmoth will итп.), которые забанены в большинстве других форматов. Поэтому любая карта, чтобы стать стейплом должна быть "на уровне". Особенно это касается камней, где конкуренция очень высока.
  10. Ну да? Я бы такую даже в тефери положил, а так - совершенно неиграбельная карта.
  11. С такими статами камешек мог бы стоить и три маны - был бы играбелен
  12. Тогда уж и я свой отчет опубликую в этой теме. Долго размышлял, чем пойти играть. С одной стороны, опыт прошлых турниров говорил, что надо брать халка в самой быстрой сборке или, на худой конец, фудчейн-тазри. С другой стороны, почему-то очень хотелось играть контролем, типа тасигура. В итоге, я пошел на "компромисс": тимна-трасиос, но не в халк-сборке, а в шторм сбоке (скипетр-реверсал, до тошноты и машина парадоксов). Мой билд на 90% совпадал вот с этим: https://tappedout.net/mtg-decks/paradox-scepter-thrasios-1/. 1 Тур Со мной за столом оказались Сережа с авторским билдом Рамоса и Саша с чейн веил Тефери. Я кипнул руку с тонной разгона, контрой, но без бизнеса - надровая, подумал я тогда, ведь много маны означает много активаций трасиоса. К сожалению, Сережа нашел и успешно поставил Линвалу. Пока мы с ним дрались Саша тихонько дропал земли, в конце хода сказал вир, нашел мана волт, а в свой закрутился. Ответов у нас не было. 2 Тур На этот раз нас было четверо: помимо меня за столом были Богдан (Тимна-Краум мидрендж ад нозеум), Влад (трасиос-виаль шторм) и Антон (дереви). Началось все очень не плохо, быстро выставил разгон, отконтрил cursed totem Богдана. Антон предложил нам trinisphere, Влад сказал в нее mana drain, который поконтрил Богдан, я тоже попыталя отконтрить тринисферу, но получил от Богдана форсу (свое странное, для шторма, решение он мотивировал тем, что Влада и меня нужно сдерживать, а он застрял на 2 землях). Дальше игра тянулась очень долго, а на столе постоянно добавлялись новые стакс-писы. В какой-то момент Антон поставил глен-элендру. Богдан сказал demonic tutor, который отконтрили элендрой, в респонс Влад сказал cyclonic rift с оверлодом, а я - adnauseam. Антон swan song'ом хотел поконтрить рифт, но Богдан и Влад убедили его, что тошнота опасней. Еще через пол часа Антон попытался выиграть проинсталлировав халка, но получил в него манадрейн от Богдана, сдав по недоразумению свою элендру перед этим. В итоге, мы ушли в ходы и закончилось все ничьей. 3 тур Нас опять было четверо: Марат (гв Сельвала), Денис (марат) и Игорь (Рамос-гейт). Для меня партия была еще более напряженная, чем предыдущая. Вроде бы и стол не очень синий и без стакса, но с другой стороны слева сидит Марат и хитро улыбается. началось все довольно быстро. Покастил быструю ману, нашел ad nauseam, но сказать не смог - Марат поставил gaddock teeg. а Игорь засел на контре. Разобрал тига, переконтрил Игоря, сказал тошнилку, к сожалению не очень удачно: 0 быстрой маны. В 6 хитах передал ход. И он-таки до меня дошел! Снова разобрал тига, затем разобрал копию тига, отконтрил летальный naya's charm, порезолвил silence, yawgmoth will и paradox engine, но сделал одну критическую ошибку - вместо того, чтобы сделать лэнддроп из кладбища, сделал его из руки. - в итогде не смог сыграть mox diamond, что стоило мне партии. - Марат меня убил, а у остальных ничья. 4 тур Нас трое: Антон (флеш-халк), Влад (трасиос-виаль шторм) и я. На первом ходу покастил Dark confidant, который, в итоге, и выиграл мне партию. Ходу на пятом сказал silence, mana vault, paradox engine - у оппонентов не нашлось ответов. 5 тур Нас снова четверо: Света (Инала-реаниматор), Леша (Кики-кесс), Сережа (авторский билд Рамоса) и я. У Лешы 7 очков, у меня 4, и ему, и мне нужно биться до последнего. Главным врагом за столом быстро стал Сережа, который поставил Тамиё и грозил ее ультануть, а потом достал Omniscience в стол. Общими усилиями ответили на него, ход перешел ко мне: ad nauseam + angel's grace. Победа. Все, думаю я, у нас с Сережей одинаковое количество очков, но я его победил, а значит, я в финале. Но не тут-то было. Судья сказал, что так-как я играл "менее сложные партии" (я сыграл больше партий с меньшим количеством человек), то он на какие-то доли процентов обошел меня по стендингам, а то, что я победил его в личной встрече значения не имеет. Вот такие пироги с котятами. Топ 5. P. S. Играйте EDH - будьте клёвыми!
  13. Партнеров забанили в дуэльном командере - они там составляли большую меты
  14. А было бы здорово =)
  15. Звучит логично, попробуем твой вариант P. S. Я бы еще gilded drake в нынешней мете играл
  16. Ты прав, просто, по-моему, нам все-равно нужна критическая масса разгона - поэтому поиск земель. Со сфинкса мы просто выигрываем.
  17. Если кому интересно выложил свой вариант листа - без дорков и food chain, зато со взрывами и масс ремувалом - мне всегда заклинания нравились больше, чем существа. =) 1. Maelstrom wanderer Library manipulation 2. Brainstorm 3. Scroll rack 4. Time spiral 5. Ancestral vision 6. Sylvan library 7. Jace, the mind sculptor 8. Sensei's divining top 9. Consecrated sphinx 10. Greater good Ramp CMC 0 11. Lotus bloom 12. Lion's eye diamond 13. Mana crypt CMC 1 14. Carpet of flowers 15. Sol ring 16. Orcish lumberjack 17. Mana Vault CMC2 18. Nature's Lore 19. Farseek 20. Three visits 21. Grim monolith 22. Izzet signet 23. Gruul signet 24. Simic signet 25. Sakura-tribe elder CMC 3 26. Basalt monolith 27. Dack fayden 28. Coalition relic 29. Cultivate 30. Kodama's reach CMC 4 31. Thran dynamo 32. Skyshroud claim 33. Chandra, torch of defiance Disruption Removal 34. Beast within 35. Cyclonic rift 36. Nature's claim 37. Vandalblast 38. Devastation 39. Jokulhaups 40. Wildfire 41. All is dust 42. Fiery confluence 43. Anger of the gods 44. Slagstorm 45. Sweltering suns Stack manipulation 46. Glen elendra archmage 47. Mana drain 48. Unsubstantiate Extra turns 49. Time warp 50. Capture of jingzhou 51. Temporal manipulation Tutors 52. Mystical tutor 53. Worldly tutor 54. Tooth and nail 55. Trinket mage 56. Imperial recruiter 57. Personal tutor 58. Sylvan tutor Recursion 59. Noxious revival 60. Eternal witness Win 61. Pestermite 62. Deceiver exarch 63. Kiki-Jiki, mirror breaker Lands Dual lands 64. Volcanic island 65. Tropical island 66. Taiga Shock lands 67. Breeding pool 68. Stomping ground 69. Steam vents Fetch lands 70. Misty rainforest 71. Scalding tarn 72. Wooded foothills 73. Arid mesa 74. Bloodstrained mire 75. Flooded strand 76. Polluted delta 77. Verdant catacombs 78. Windswept heath Filters 79. Cascade bluffs 80. Fire-lit thicket 81. Flooded grove Other 82. Ancient tomb 83. Temple of the false god 84. High market 85. Command beacon 86. Spire garden Rainbow lands 87. Command tower 88. City of brass 89. Mana confluence Basics 90. Forest 91. Forest 92. Forest 93. Forest 94. Forest 95. Island 96. Island 97. Island 98. Island 99. Island 100. Mountain
  18. Вот, кстати, подборка неплохих (не бесспорных) листов Иналы на разный бюджет (500, 800, 1500 и 3800 долларов). http://tappedout.net/mtg-decks/budgetless-inalla-reanimator/
  19. Идти играть турнир, по-моему, никогда не бессмысленно, чем бы ты не играл. - Любой опыт соревновательной магии помогает тебе понять, что еще можно улучшить в листе, и как стать лучше как пилоту, вне зависимости от твоих результатов. Какие будут колоды на этом конкретном турнире, за исключением дек-чойсов друзей и знакомых, предсказать заранее очень сложно. Больших турниров по мультиплеерному ЕДХ не очень много. В Москве это пока третий. Поэтому, если тебе нравиться формат, и тебе хотелось бы, чтобы он развивался, а также хотелось бы развиваться вместе с ним, то, мне кажется, что прийти стоит в любом случае, даже для того, чтобы посмотреть, что это за зверь такой.
  20. Все просто, колода становится колодой соревновательного уровня, когда либо консистентно убивает иналу/халка/шторм/эльфом (нужное подчеркнуть), раньше, чем они убивают Вас, либо умеет консистентно отвечать/мешать инале/халку итд. убить Вас на 3 - 4 ход. =)
  21. Дереви можно по-разному собирать: и в стакс, и в трайбл визардов (!), и в омни-ходы. Представляется, что самая оптимальная сборка - стакс, что-то вроде такого http://tappedout.net/mtg-decks/b-i-r-d-w-i-z-a-r-d-20-cedh-derevi-primer/
×
×
  • Создать...