Перейти к публикации

Mordodrukow

Пользователи
  • Публикации

    1 309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Mordodrukow

  1. Главное пусть фирексийскую ману вернут. Самая сбалансированная механика была.
  2. Ну если они это оформят на подобие Войны за Мироддин, как было в том блоке, то будет вообще винрарно.
  3. Ага, сейчас работу брошу, побегу делать скрины. У меня нет цели кому то что то доказать.
  4. Между прочим, не такое уж редкое явление. Но насчёт партий по 6 минут: щас, когда анимацию ускорили, это реально. Но многое зависит от оппонента. К примеру (играю моноредом) парят на моноред/виню/дрейков каких нибудь - играем быстро. А если какой нибудь джескай контроль начинает глину месить или бгшка стену из мяса строит - там партия может и затянуться. А сдаться не всегда вариант, потому что не ясно: раздаст это чудовище себе достаточно ответов или нет. А у мурлоков просто другие паринги (никого не заставляю верить), там часто попадается миррор, и игра в самом деле идет до Сна. Насчёт волта: то ли у меня трекер барахлит, то ли они подкрутили что то. Буквально вчера к 37% накинули ещё 42.
  5. Вот это от души. Осталось только пофиксить тугодумов, которые сидят с закрытой маной и не могут тыкнуть на Resolve. И добавить лог событий в ходе матча. И найти друзей...
  6. Ну не знаю... значит, реально повезло. Могу только поздравить. Я говорил про средний результат. Мне вот, например, дропнулось два вайлд мифика с паков, я ж не говорю, что у всех 100% случится точно так же.
  7. Ну если дрочить драфты по 5 часов в сутки, делая не меньше 6 побед, то безусловно... Простым смертным, вроде меня, максимум, что выпадало из одинаковых - три штуки боросовских "проиграй игру".
  8. В существующей системе парит сложность целенаправленного получения нужных мификов. В каком нибудь ХС ты если вскрываешь лежку - это уже приятно, и этим можно по-человечески играть. Тут ты получаешь мифик с покерфейсом на лице и мыслями "ну и чо? надо ещё три". Неиграбельного мусора в мтг в принципе больше, чем в ХС. Про золотые картыговорить ничего не буду, так как тут всё ровно: по сути, вскрывая вайлд карту, ты получаешь аналог золотой из ХС. Карт в колодах мтг 60 штук вместо 30. Да, 40% - земли, но они, вообще то, тоже жрут вайлд рары, причем едва ли не больше, чем обычные карты. Как я бы поступил с волтом: 1. Скинуть с 900 до 500 очков. 2. За рары давать 10 очков, за мифики - 25. Вскрытие пятого мифика - в принципе экстраординарное событие, если только человек не крафтил себе плейсет. Что то мне подсказывает, что подобное (вскрытие) в среднем раз в полгода случаться будет. Если не раз в год... 3. Ввести понятие "вайлд земли", прикрутить кружочек, типа тех, которые за вскрытие паков заполняются. Давать вайлд землю за каждые 30 паков (как с мификами). Это вдополнение к тем двум счётчикам, а не вместо них. 4. Выпилить такую хренотень, как репринты. А то очень приятно иметь комплект дуалок-таплендов и понимать, что ты ещё комплект этого говна должен собрать прежде, чем тебе за них очки в волт капать начнут. Если у человека есть комплект карты, которая в бумаге репринтится в новом сете, в Арене этот комплект должен у него появляться для нового сета автоматически.
  9. Ну у меня тоже такая фигня с не рандомными колодами у оппонентов. Ошибки выжившего - это, конечно, здорово, только уж больно много этих самых выживших получается.
  10. Дважды патч приходилось качать. Не помню причину в первом случае, но тоже с ротацией как то было связано.
  11. Я и гляжу: каждый раз как меняют сет для драфта - надо новый патч качать...
  12. Разрабы вам могут чё угодно писать про соревновательность. Можно подумать, они никогда не делали ничего такого, от чего вы не фэйспалмили. Так что как оно будет на практике - неизвестно. Во-вторых, для соревновательности уже было МОДО. Зачем им делать вторую точно такую же игру? Правильно: незачем. Они и не делают такую же. Они делают игру, которая привлечёт новую аудиторию. Такую, которая любит, чтоб дракон на входе красиво огнём блевал и Враска змеями шевелила. И не думать над какими то там сайдами-шмайтами. Я ни в коем случае не умаляю достоинств БО3, но больно уж вы оптимистично настроены.
  13. Пожалуй, основная причина, по которой я стал играть именно его. Ну ещё мультиплеер, да.
  14. У меня вот такой вопрос возник: после ротации что с отротировавшимися картами будет происходить? И идут ли паки, вскрываемые в процессе раздрафта, в зачёт в плане накопления вайлд коммонов и рар?
  15. Да, тоже серьёзная тётка. Пираты все таки на пятом дропе. На седьмом из интересного ещё Тишана есть, кстати.
  16. Ну не знаю насчёт первых дропов, я играл так: жду до третьего (хотя могу поставить что то на втором, если оппу выпала какая нибудь жесть за 1 или 2). На третьем тоже есть разгон в виде мужика "посмотри 5 верхних, вынь оттуда землю". Там же есть дистрикт гайд, который хотя бы найдет тебе гору. Ещё есть мужичок с абилками: 3г: навали жетон +1/+1 на существо 2у: сними жетон, подровай карту Обычно времени на него нет, но если сопернику нечем давить, то он может представлять проблему (помню, была одна игра, в которой у меня был этот мужик и воздушный элем, а у оппа выпал осадный гоблин, который умеет жрать гоблу и стрелять на 2. И мы как два дебила сидели с открытой маной несколько ходов). Еще на третьем может выпасть стил лиф. Хотя я такое видел всего раз. На четвертом есть пара существ, которые умирают на входе. Одно - эльфы 0/0, толстеющие от наполненности грейва. Второе не успел разглядеть, к сожалению. Спасибо визардам за то, что в игре нет логов. Тем не менее, четвертый дроп я стараюсь не пропускать. Хотя если у оппа все плохо, то можно. На пятом встречаются адские штуки типа дриады с асцендом, вампирчика, который за 7 хитов убивает целевой перманент, либо просто мага, баунсящего целевой перманет, что, по сути, ремувал. Ещё там есть пиратики, дающие два сокровища (хотя могу и ошибаться. Мож они а четвертом...) Ах да. Ещё там есть ангел серры, Лира, воздушный элем... возможно что то ещё, чего я не помню. Шестой я не ставлю никогда. И многие мои соперники тоже. Просто потому что там есть Белзенлок, который спиливает тебе всю деку. Я видел такое три раза, а ведь играл всего один вечер. В итоге на шестом я ставлю ещё один пятый дроп. На седьмом много всякой полезной ерунды типа рапторов 8/5, лесовика 7/7, каждый ход плодящего токенов, голема 3/3... ну вы понимаете. Один раз видел, как чел вывалил двух анграт марадеров подряд. На восьмом тот самый динозавр. Ещё иногда выпадает черный мужик "сделай 10 хитов". Это из запомнившегося. На девятом все стандартно. Ну и не могу не поделиться одной вчерашней стычкой. Сидим стенка на стенку, копим силы. У оппа 2 горы, у меня три. Стол у него плюс минус тонкий (типа 2/3 статов), у меня чуть чуть потолще, но есть толстяк в виде белого динозавра 7/7. У него 9 ход. Выпадает, естественно, Закама. Я матерюсь, ролю 7 дроп вместо восьмого, поскольку он расставлялся с какой то рампы (вроде как раз с сокровищ), пытаясь получить голема. Выпадает пепяка вурм. Пока живем. И тут опп делает нечто странное: идет Закамой в атаку. Я встаю аватаром и вурмом, чтобы разменяться, он пингует дважды в вурма, съедает обоих, давая мне карту, которой мне не хватало для 9 дропа. Я ставлю 9. Получаю, естественно, хекспруфного элема. Передаю. Он ставит 9 - получает Закаму. Матерюсь, пытаюсь ролить 8. Получаю вердант форс. Появляются сапролинги. Чел ставит шаи хулудика. Стоим. Дальше я ролил 7, выпала какая то ерунда. Чел ставит еще вурма, идет в атаку вурмом и Закамой. Я сдаю вердант форс и хекспруфа. Под вурма одного сапролинга. В свой ход получаю, наконец, Закаму. Он ставит ещё вурма. Я ролю 8, получаю полираптора. Дальше, собственно, партия, потому что я могу стрелять Закамой в раптора и генерить новых. Он в свой ход ролит 7 в попытке найти голема, но ему выпадает огневик "3 по всем". Еще немного трепыхается и сдаётся.
  17. Понял. Но в целом Тир0 у них сильно поменялся, и я думаю, что они многих командиров просто не успевают рассматривать. Я не говорю, что ванильные туши из Легенд вдруг заиграют, но Тир 2 у них кочует в Тир 0 (бывает и наоборот), так что не обязательно брать только то, что в самом первом списке, если хочется нагибать. Дипломатия, опять же, решает (вспомнил турнир на Наце)...
  18. Янтарь учтён же, и это упоминается тоикстартером. Полагаю, волкеры тоже учитываются, раз так.
×
×
  • Создать...