Перейти к публикации

goodspeed

Пользователи
  • Публикации

    7 722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    79

Все публикации пользователя goodspeed

  1. Ну раз Бутаков не смог, могли бы другой Легенде русского МТГ турнир оплатить.
  2. Ну хорошо что делв будет, жду парочку подгонов в Юрико.
  3. @ELESSAR почему вы не хотите платить судьям адекватные деньги. В чем проблема?
  4. Как интересно. И чего же в твоем возрасте может не хватать?
  5. Потом понимаешь, что тебе уже 40 а не 16 дофаминовые рецепторы стерлись и нет того ощущения радости?
  6. В мире этой игры меня цепляют только слёзы моих оппонентов.
  7. @farsmac так мне непонятно, для них в итоге сделают фойловый облик или нет? Это делается один раз при запуске сета или они их там постепенно добавляют? Как это происходит, есть какой-то прозрачный механизм ?
  8. @CrazzyJagger нет, проблема в том, что я не могу купить облик никак, ни со скидкой ни без. Их нет для некоторых карт вообще, причем непонятно почему, ведь для других карт сета эти облики есть.
  9. В общем проблема такая - в моей колоде (а это почти что 60-ти карточный синглтон) я зафойлил практически все, кроме буквально пятка карт, у которых просто нет фойлового облика. В основном это карты из МХ3 и карты с изначально "козырным" дизайном (вроде Дамнейшена и Присматик Висты), но есть и карты из обычных сетов (фри степс ахед, например). Так вот, вопрос в чем - как и когда фойляться не фойленые карты? Существует ли какой-то график и объявляют ли об этом в прессе?
  10. В двух словах - слишком сильный автоинклюд в синем цвете, что бы им не играть. Ситуаций и количество вариантов событий, где есть возможность потратить одну синюю ману - огромное количество (например все существа за 0 нам отлично в этом помогают), и совсем необязательно, что мы будем жертвовать из-за этого своим основным планом. И даже необязательно ставить ее на первый ход, зачастую профитнее повременить, реализовывая до поры до времени основной план по накоплению ниндзь и походы в атаку, с которых мы и так будем получать карты в руку.
  11. Да, вы верно заметили, что тут не хватает многих автоиклюдов, наверное, если начинать расписывать все, которых нет, получится + еще такой же текст, честно говоря, я пока не готов на это) Да и большинства из них у меня просто физически нет, что бы тестить (например Lórien Revealed). Конкретно по Ристику - Юрико, это не колода про фаст ману и количество карт в руке, переходящее в гринд по столу, у нас скорее колода про темп и генерало-центричная стратегия и поэтому во многих ситуациях лично я предпочитаю затапаться на рандомную ниндзю, чем на чарку за 3. Как-то так вижу, возможно я не прав.
  12. Дорогие друзья, некоторое время назад я пообещал составить обзор карт в Юрико. Ниже предоставляю вам краткий обзор каждой карты (некоторые объединены в группы) на примере данного деклиста (текст кликабелен). Если вы - новичок и не до конца понимаете что и зачем лежит в этой колоде, то этот обзор для вас. К сожалению без "магического сленга" сложно обойтись совсем, и если вам непонятны какие-то термины и названия, то смело обращайтесь, постараюсь ответить на любые ваши вопросы. Земли: Command tower , Watery Grave , Underground Sea , Darkslick Shores , Gloomlake Verge , Drowned Catacomb , Underground River , Morphic Pool - стандартный набор "двойных" земель с минимальными либо отсутствующими требованиями к "антэпанности" . Так же вполне можно играть например clearwater pathway , shipwreck marsh , darkwater catacombs , tainted isle , city of brass , mana confluence , sunken ruins , reflecting pool . Island , Snow-Covered Island , Swamp - базовые земли. Необходимы и как цели для поиска с "фечлендов" так и способ противостоять Blood Moon и им подобным картам. Так что если вы видите за своим столом монокрасную колоду и у вас есть возможность поискать с "фечки" базовый остров без вреда для вашей мана базы, то обязательно это делайте. "Фечки" - Bloodstained Mire , Flooded Strand , Marsh Flats , Misty Rainforest , Polluted Delta , Scalding Tarn , Verdant Catacombs , Prismatic Vista . Важнейшие земли в нашей колоде, т.к. помимо очевидного преимущества "антэпаной" двухцветной земли еще и наполняют нам кладбище под "тайм волк (работа не волк, а ворк, я знаю) за три" - Temporal Trespass . В некоторых других сборках так же используются под поиск Mystic Sanctuary "Бесцветные земли" - Ancient Tomb . Всегда актуальная земля, позволяющая нам надежнее кастовать большие спеллы и активировать ниндзютсу за 3+ маны. Mutavault - ниндзя, не боящийся Wrath of God -ов, входящий бесплатно (и неконтримо) как земля, активируется всего за 1 ману, невероятно полезная земля. Gemstone Caverns - т.н. "автоинклюд" практически в любую колоду, позволяет нам поддерживать отличный темп, если мы не ходим первыми. Карт, которые можно безболезненно под нее изгнать у нас больше, чем в какой-либо другой колоде. "Спелл-ленды" - Boggart Trawler // Boggart Bog , Hydroelectric Specimen // Hydroelectric Laboratory , Agadeem's Awakening // Agadeem, the Undercrypt , Sea Gate Restoration // Sea Gate, Reborn , Sink into Stupor // Soporific Springs , Fell the Profane // Fell Mire - помимо очевидной цели "бить в лицо с топдека" больше чем на 0 могут быть вполне "хардкастнуты" , так и сброшены под карты вроде Force of Will и подобные, которых у нас в колоде достаточно много. Существа: Memnite , Ornithopter , Phyrexian Walker - тройка существ за 0. Отлично держат темп, переставляясь на стол бесплатно после активации "ниндзютсу" . Незаменимые рабочие лошадки в нашей колоде. Любую стартовую руку с кем-то из этих ребят и хотя бы двумя землями можно считать очень хорошей. Changeling Outcast , Thousand-Faced Shadow , Mothdust Changeling , Universal Automaton - ниндзи за 1. Большинство еще и обладает "евейжн" способностью, помимо нужного нам типа существ. Тень так вообще может творить очень грязные вещи, при условии наличия достаточного количества маны. Рука с двумя землями, кем-то из этих парней и кем-то из списка выше является "голдфишем". Faerie Seer , Fourth Bridge Prowler , Gingerbrute , Hope of Ghirapur , Mausoleum Wanderer , Mockingbird , Wingcrafter - "активаторы" для Юрико. Являют собой существ не просто с "евейженом" , но и полезными абилками. Праулер например устраняет вражеских блокеров и мана-дорков, либо сдувает таких существ как Kinnan, Bonder Prodigy до приемлимых размеров, после чего блокировать вас уже вряд ли будут. Пересмешник отлично копирует вражеских существ, таких как Esper Sentinel и Orcish Bowmasters . Надежда Гирапура может "заткнуть" на весь круг (не только на его ход) любого игрока, от которого исходит наибольшая угроза. Dokuchi Silencer , Inkrise Infiltrator , Moon-Circuit Hacker , Nezumi Prowler , Satoru, the Infiltrator , Silver-Fur Master , Skullsnatcher , Mistblade Shinobi , Mist-Syndicate Naga , Prosperous Thief , Ingenious Infiltrator , Ninja of the Deep Hours , Sakashima's Student , Throat Slitter , Orochi Soul-Reaver - набор ниндзь, с наиболее эффективным показателем соотношения цена\качество. Очень важно иметь возможность установки ниндзи за приемлемую стоимость как за мана-кост так и за ниндзютсу. Orochi Soul-Reaver и Prosperous Thief являются "геймченжерами" для нашей колоды. Обратите внимание, что их способности срабатывают за КАЖДОГО игрока, которому нанесли урон. Orcish Bowmasters - очень хороший "автоинклюд". Позволяет как избавлятся от нежелательных существ противника и блокеров, так и предоставляет нам "бесплатную тушу" для активации ниндзютсу, которая еще и постоянно возрождается. Невероятно сильная карта как в нашей колоде так и против нас, в колоде наших противников. Thassa's Oracle - часть комбинации с Demonic Consultation либо с Tainted Pact . Иногда (в 0.1 % случаев) можно использовать и как "скрай эффект", если например стоит задача показать с триггера Юрико некое количество необходимого урона. Roaming Throne - очень сильный "автоинклюд" в нашей колоде. Удваивает триггеры ВСЕХ ниндзя, а не только Юрико. Сам является ниндзей. Имеет встроенную защиту от ремувала. Ставится с бесцветной маны. Street Wraith - бьющий на 5 с топдека мужик с бесплатным циклингом. Иногда хорош в сочетании с "тюторами", если вдруг найденная карта нужна нам сразу. Sword Coast Serpent // Capsizing Wave - стандартный "баунс" за 2 бьющий на 7 с топдека. Shadow of Mortality - "всем на 15 с топдека" . "Питчится" под карты вроде Force of Despair , в отличии от Draco . Instants and Sorceries: Imperial Seal , Demonic Tutor , Demonic Consultation , Mystical Tutor , Vampiric Tutor , Lim-Dûl's Vault , Tainted Pact - стандартные "тютора", используемые как и в качестве поиска нужных карт (например mystical tutor в конце хода оппонента за temporal mastery - смотрится достаточно сильно, если у нас уже много ниндзь во главе с Юрико на столе, а у одного из оппонентов совсем нет блокеров), так и для пронесения большого количества дэмеджа (если есть возможность, то поиск на топдек всегда старайтесь производить в "респонс" триггеров Юрико, когда демедж уже нанесен). Demonic Consultation как и Tainted Pact помимо своей основной цели - быть частью комбинации с Thassa's Oracle достаточно часто используются и по своему прямому назначению - поиска нужной в данный момент карты. Например консультация, на последнем большом турнире по ЕДХ в Москве была мной использована в респонс на триггер Юрико для поиска Vampiric Tutor уже с которого я нашел карту, достаточную для нанесения летального дэмеджа, что и позволило мне победить в партии. Nanogene Conversion - эдакий "геймченжер", при наличии у нас достаточного количества существ и отсутствии блокеров у кого-то из оппонентов выбираем целью Юрико и все существа становятся ее копией, при этом обходя правило "легендарности". После чего возможно нанесение летального урона для всего стола (например Юрико + еще 3 существа создадут 16 триггеров, можете на досуге подсчитать, сколько в среднем так можно нанести урона). Temporal Mastery , Temporal Trespass - наиболее удачные из доп. ходов. Просто необходимы колоде, рассчитывающей на комбат фазу. Помимо всего прочего очень больно бьют с топдека. Abjure , Flusterstorm , Mental Misstep , Fierce Guardianship , Flare of Denial , Force of Will , Misdirection , Commandeer - стандартный набор карт "контры". Благодаря "вечной" Юрико Abjure и Flare of Denial всегда имеют тело для пожертвования. Brainstorm - карта, в основном используемая в "респонс" на триггеры Юрико, для гарантированного нанесения большого урона. Либо позволяющая нам класть что-то на топдек (например Temporal Mastery). Либо просто используемая так же как в младших форматах - "кантрип" в комбинации с "фечками". Reanimate - воскрешаем за единичку маны как наших ниндзь, так и вражеских. Всегда полезная карта. В редких случаях можно даже держать под нее карты в колоде, вроде Jin-Gitaxias, Core Augur . Dark Ritual - стандартный "мана чит" в любой колоде с черным. Позволяет нам либо захватывать темп с первых ходов, либо в лейте при необходимости кастить "большие" спеллы. Deadly Rollick , Consign // Oblivion , Force of Despair , Flare of Malice , Snuff Out , Contagion , Crippling Fear - "ремувал". Весь "бесплатный" вдвойне хорош именно в Юрико, т.к. обладает большим мана-костом, а проблем с "питчами" под альтернативный кост у нас практически не бывает. Артефакты, Чары и Мироходцы: Lotus Petal - позволяет наращивать/не сбавлять темп, например выставляя 1-манового активатора ниндзютсу на второй ход, после Юрико. Mox Amber - в нашей колоде карта, работающая практически всегда. Sol Ring - стандартный мана-чит в мультиплеер ЕДХ. Карта, для которой причина не играть ею должна быть невероятно существенной. Bloodchief Ascension - "автоинклюд" отлично поддерживающий наш основной план по списанию хп у оппонентов. Не требует от нас практически никаких активных действий. Mystic Remora - слишком сильный 1-мановый КА, что бы им не играть. Вполне нормально, даже если стоит 1 "круг" и дарует нам 3-4 карты. Bottomless Pool // Locker Room - ремувал за 1. Бьет больно с топдека. Вторая комната так же не лишена для нас смысла, хоть и активируется достаточно дорого. Обратите внимание, что работает она аналогично Orochi Soul-Reaver и Prosperous Thief - т.е. зачитывается урон за каждого ИГРОКА а не за каждое существо. Kaito, Cunning Infiltrator , Kaito, Bane of Nightmares - генераторы пресловутого "тракшена", очень синергичные с нашей колодой. Еще ни разу не были мною скащены ни в одной партии. Наверное первейшие кандидаты на замену. Надеюсь описал примерно все, что есть в колоде. Если какие-то карты оставили у вас вопросы - смело задавайте их в этой теме.
  13. Я хочу пожертвовать в фонд, быть к сожалению не смогу никак. Боря - очень хороший приятнейший человек. Наверное первый, кто просто так подошёл ко мне и заговорил. Было это на одном из квалифаеров по стандарту в далёком 2012 в Москве, после моего возвращения в магию. Если можно, то хотел бы просто деньгами.
  14. @CrazzyJagger Очень неплохо, похоже буду брать в качестве генеральши Kaalia of the Vast так как в красном и белом очень много BOOBS , ну а черный в любом случае будет нелишним.
  15. @Mrm83 Рома ты чего, это же чистое совпадение, ну не бывает такого.
  16. Я конечно в дизайне не особо много понимаю, но почему нельзя было сделать надпись Moscow Open 2025 (как и champion , как и дату и формат) более встроенной в рисунок. Ну например красиво прифотошопить ее на боковую сторону столешницы, за которой сражаются маги, прямо по центру ковра вышло бы, красиво. Алсо зачем этот ненужный значек magic the gathering в углу, вам визарда что-ли приплачивают за рекламу? Почему столько преклонения перед кинувшим вас барином?
  17. У меня возникла идея сделать колоду на BOOBS , есть идеи какого генерала взять?
  18. Один естественно. Едх - это 100 карточный синглтон. Ты сначала базовые основы бы выучил, прежде чем вопросы по декбилдингу задавать.
  19. Остров. Он даёт синюю ману и он антэпанный. Ещё его можно найти с фечек и он синергичен с чеклендами.
  20. Могу каждую карту обосновать в своей колоде. Ты наверное удивишься, но в едх есть такой тип не-гудстафф пайлов, где играют картой хуже автоинклюд аналога, ради синергии. Я кстати без иронии абсолютно вопрос задал. Мне правда интересно. В тексте какие-то очень туманные разъяснения.
  21. А в чем заключается декбилдинг, так и не понял из текста? Типа сплеш на 3 интуишина?
  22. Там вроде и рубашка другая, у того золотого бордера.
  23. Ты все верно говоришь. А теперь ещё помножь это на дисперсию раздач в 100 карточном синглтоне (ну ладно, 99 карточном). Не надо. Например если я играю своей "компотной" декой с казуалами, то они просто не думая кидают весь свой ремувал и контру в мои перманенты. Побеждает тот казуал, кто меньше кидал и больше развивал стол.
×
×
  • Создать...