Перейти к публикации

NoName

Пользователи
  • Публикации

    4 572
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    56

Все публикации пользователя NoName

  1. УВ будет самым проблемным матчем из топовых колод, но сердца его особо не исправят. Слишком много плохих карт в мейне. Весь ремувал, в отличии от БВ машинок невозможно никуда применить против листа без гирхалков. Матч сильно исправляется пост-сайд.
  2. Просто мертвый пик. Подрезать адепта.
  3. Могу конечно. В статье упомянул лист, который выиграл московское пПТКУ. Мне показалось это более логичным. Сам начинал играть с 23 земель, но по результатам наигрыша стало понятно, что колода намного болезненнее передает флуд, чем скрю. В отличии от базового монореда. Поэтому постепенно снижалось количество земель в колоде до комфортного. Другую сторону медали я тоже тестил. Т.е. лист в 19 земель. Так, что 21 могу назвать выверенным, отточенным практикой числом, которое необходимо этой колоде.
  4. Пока никуда. Опрос несет исследовательские цели, дабы понять заинтересованность коммьюнити в этом.
  5. Была задана определенная тема для статьи. По ней и было расписано. Я понимаю, что ты хотел бы увидеть. Но с моей точки зрения это выглядит как 5 статей внутри 1. Писать и читать было бы слишком утомительно. Возможно некоторыми праймерами займусь потом. Можем поспорить) 1) Против контролей(особенно УБ), против колод, где вы не сможете донести последние хиты через атаки(Gx, например) и как не странно в миррорах(имено против таких же литл-редов). Потому что в московской мете это довольно быстро стало актуальным. 2) Страйки никогда, часть шоков можно отсайживать против БГ змеи в пользу абрейдов, и против контролей из-за маленького импакта. 3) Действительно хороша экспертиза только против Gx колод с Галтой. Полезна против классических моноредов с Фениксами и Хазорет. Лиру мы хотим убить, а не взять погонять. Против всего остального она ненужна, но вы можете удивить оппонента.
  6. Я всё сказал про Gx колоды. По ссылке результаты турнира месячной давности. Результат хайпа на лановарца с чемпионом.
  7. Деклист 4 Боматский Посыльный 4 Фанатик-Поджигатель 4 Маг-Душегубитель 4 Сотрясающий Землю Хенра 3 Кари Зев, Небесная Разбойница 4 Гоблин-Цепехлест 4 Шок 4 Удар Грома 1 Истирание 4 Огонь Келда 3 Чандра, Факел Непокорности 21 Гора Sideboard 2 Эфиросферный Сборщик 2 Истирание 1 Силовое Решение 1 Огненная Канонада 2 Бороться Огнем 3 Поражение Чандры 1 Мастерство Кари Зев 1 Земли Падальщиков 2 Командир Осадчиков Про возвращение Хазорет в лист я ещё точно сказать не могу. Но сколько-то видимо пора. Так что тут можете додумать сами.
  8. Я уже думал о том, что пришло время вернуться к Хазорет. Это было временное метагеймовое решение.
  9. МоноГ я не упустил. Колода - шлак, о чем я и написал во второй части статьи. УБ мидрендж, который есть сейчас недостаточно хорош. Я верю в БУГ. И кстати, УБ мидрендж играет с моноредом в значительный минус. Даже если исользует 2/3 лайфлинк ребят. Да и матч моноГ против врекеджей и фумигацией ты тоже оцениваешь неверно. Могу подогнать актуальный лист
  10. Даунтайм тут не причем. Решает лишь стимул в борьбе с ленью. Да и и времени уходит больше, чем длиться даунтайм. В модо я не играю, а в успешных листах Сага пока особо замечена не была. Как я написал выше, ты вполне можешь считать, что УВ на втором месте. Мета очень плотная и все колоды идут "ноздря в ноздрю". Не то, чтобы совсем. Но колода выглядит не такой мощной, как до Доминарии. Наши угрозы уже не так пугающи, а вот ответов у нас всё так же в колоде нет.
  11. Потому что представленный лист БР мне нравиться значительно больше. Скажем, что лист с сердцами и Киранами был бы на 6ом месте. Я хотел включить моно-Б контроль в группу переоценненых колод, которыми не стоит играть, не смотря на то, что вы видите их листы в интернете. Но на момент написания уже и листов то, особо нигде не было видно. Так что, я считаю, что шансы на выигрыш крайне малы.
  12. Ответ собственно в статье. Это Тефери. Ты вполне можешь изувечить себе манабазу для Эспера, но из черного реально нужны только пуши, из-за вернувшейся популярности Сердец. Но сплеш первого дропа в третьем цвете не самая хорошая затея. Значит придется в УБ контроль сплешить на тефери. Тогда у тебя возникнет проблема с WW костами врекеджей и фумигаций, а играть сейчас без них тоже довольно опасно. Ведь ещё не все прочитали статью, и не знают, что не надо играть зеленой стампей) Возможно займусь этим после ПТ. Потому что сейчас всё равно думать об этом рано. И у самого пока десяток вариантов различных троек. Не понятно, что из этого действительно лучшее.
  13. Здравствуйте, уважаемые маги! Близится Про-Тур, полным ходом идут PPTQ Standard, и в этой статье я хотел бы рассказать вам о своем взгляде на происходящее в данном формате. Для меня так же важно было выложить её до начала Про-Тура, чтобы после турнира дать вам прекрасную возможность поглумиться над несбывшимися в ней предсказаниями. Но об этом позже. Сначала я хотел бы поделиться с вами своими соображениями насчет лучших колод на данный момент. Разделение по местам довольно условное, и только, пожалуй, колода, занимающая первую позицию, кажется мне чуть-чуть лучше остальных. Все остальные места вы вольны перемешать, основываясь на личных предпочтениях и предубеждениях. Итак, приступим: Пятое место: G/B Constrictor SCG Standard Classic Minneapolis, 6th Place 4 Walking Ballista 4 Llanowar Elves 4 Glint-Sleeve Siphoner 4 Winding Constrictor 4 Jadelight Ranger 2 Rishkar, Peema Renegade 1 Thrashing Brontodon 3 Ravenous Chupacabra 2 Verdurous Gearhulk 2 Vraska, Relic Seeker 3 Adventurous Impulse 2 Fatal Push 2 Vraska's Contempt 4 Aether Hub 4 Blooming Marsh 7 Forest 2 Ifnir Deadlands 2 Swamp 4 Woodland Cemetery Sideboard 4 Duress 1 Fatal Push 1 Cast Down 2 Cartouche of Ambition 2 Lifecrafter's Bestiary 2 Thrashing Brontodon 1 Karn, Scion of Urza 1 Vraska's Contempt 1 Vraska, Relic Seeker Колода, занимавшая лидирующие позиции год назад, сильно сбавила во времена Иксалана и на старте Доминарии. Но на то это и старт нового сета, чтобы никто ничего не понимал. Доминария принесла этой колоде, как и каждой в оппозитных цветах, отличную манабазу для ранней игры: без боли, тапанных лендропов и прочих унижений. Маленький скромный зеленый парень, имя которому Llanowar Elves, помогает этой колоде активно занять стол с самых ранних ходов, при этом не ломая план на игру своей ранней смертью. Окружение в виде Winding Constrictor, Rishkar, Peema Renegade, Verdurous Gearhulk позволяет во всей красе раскрыться звезде нынешнего формата - Walking Ballista, которая и аггру на скаку остановит, и в горящий контроль войдет. Черный цвет в колоде даёт доступ к лучшему ремувалу Стандарта: Fatal Push и Vraska's Contempt. А на сдачу ещё полирует всё одним из самых гибких плейнсволкеров формата: Vraska, Relic Seeker. К сожалению, к старым проблемам колоды, таким как отсутствие Winding Constrictor в стартовой руке или его моментальное убийство после выхода на поле, добавились и новые - Soul-Scar Mage. При наличии этого популярного нынче первого дропа у оппонента, наша змея начинает работать против нас. Ну кто может спокойно пережить такое предательство? Поэтому при игре этой колодой важно четко понимать, кто твой самый опасный враг, и не забыть придержать на него ремувал Четвертое место: UW Control SCG Standard Classic Louisville, 1st Place 1 Gideon of the Trials 4 Teferi, Hero of Dominaria 2 Syncopate 3 Blink of an Eye 3 Essence Scatter 2 Pull from Tomorrow 4 Disallow 3 Settle the Wreckage 2 Fumigate 1 Commit // Memory 3 Seal Away 2 Search for Azcanta 3 Cast Out 2 Field of Ruin 4 Glacial Fortress 2 Ipnu Rivulet 4 Irrigated Farmland 5 Island 2 Meandering River 1 Memorial to Genius 7 Plains Sideboard 1 Authority of the Consuls 3 Negate 1 Seal Away 2 Sorcerous Spyglass 1 Gideon of the Trials 4 History of Benalia 2 Invoke the Divine 1 Fumigate UW Control Competitive Standard League 2018-05-28, (5-0) 2 Torrential Gearhulk 4 Teferi, Hero of Dominaria 2 Syncopate 2 Blink of an Eye 2 Essence Scatter 1 Gideon's Reproach 1 Negate 4 Disallow 3 Glimmer of Genius 3 Settle the Wreckage 2 Fumigate 1 Commit // Memory 3 Seal Away 2 Search for Azcanta 2 Cast Out 1 Arch of Orazca 3 Field of Ruin 4 Glacial Fortress 2 Ipnu Rivulet 4 Irrigated Farmland 4 Island 1 Memorial to Genius 7 Plains Sideboard 1 Aether Meltdown 3 Knight of Grace 2 Negate 2 Gideon of the Trials 3 History of Benalia 2 Invoke the Divine 2 Lyra Dawnbringer Teferi, Hero of Dominaria и ещё раз Teferi, Hero of Dominaria. Были правы те, кто пищал от восторга на релизе Доминарии, глядя на этого пожилого героя. Посыпают голову пеплом люди, подобные мне, кто не разглядел в пятимановом плейнсволкере того, кто поднимет контроль на пьедестал. Различие в листах, по большому счету, только одно: вы либо играете Torrential Gearhulk, давая оппоненту хоть какую-то надежду не умереть от старости, либо воплощаете в себе идеал «душильни» и загадываете, глядя на падающие звезды, чтобы в М19 ещё и Elixir of Immortality переиздали. Это прекрасное чувство, что перманенты оппонента в ужасе исчезают лишь о того, что вы берете карточки, конечно, бесценно. Но матчи по 50 минут и очень нудные мирроры вам обеспечены. Из минусов колоды стоит отметить, что несмотря на положительную статистику пре-сайд игр со всеми популярными архетипами, если что-то пойдет не по плану в первой игре, у вас будет крайне ограниченные ресурсы, как временные, так и карточные, для завоевания ещё 2ух побед в матче. Поэтому в сайдах таких колод много слотов выделено под довольно агрессивные карты, такие как History of Benalia, Knight of Grace и Lyra Dawnbringer. Но всем любителям контрольных стратегий, с нежностью вспоминающих времена Sphinx's Revelation легального в Стандарте, настоятельно рекомендую выбрать эту колоду для покорения очередного турнира. Третье место: Little Red pPTQ "Portal" Moscow, 1st Place 4 x Сотрясающий Землю Хенра 4 x Фанатик-Поджигатель 2 x Кари Зев, Небесная Разбойница 4 x Маг-Душегубитель 4 x Боматский Посыльный 4 x Гоблин-Цепехлест 4 x Удар Грома 4 x Шок 3 x Чандра, Факел Непокорности 4 x Огонь Келда 23 x Гора Sideboard 2 x Истирание 2 x Эфиросферный Сборщик 1 x Силовое Решение 2 x Поражение Чандры 2 x Бороться Огнем 1 x Мастерство Кари Зев 2 x Выброс Магмы 1 x Земли Падальщиков 2 x Командир Осадчиков Не подумайте, что я хвастаюсь, включая лист собственной сборки в такой хит-парад, но он и правда хорош. Он не светился в МОДО и мировых турнирах, и увидеть его можно только в московском/около московском метагейме. Но тут он уже показал достойные результаты. Сам я три констрактед PPTQ из 3 заходил в топ. Несколько людей, взявших в руки эту колоду, сделали то же самое, а кто-то даже выиграл PPTQ. В колоде всё просто и эффективно. Не стоит рассказывать про заслужившую признание связку Soul-Scar Mage и Goblin Chainwhirler и о том, как она хороша против колод на существах. Вообще, довольно странна логика Wizards of the Coast, которые сначала отправляют на отдых Rampaging Ferocidon, душащий прочие колоды на существах, а потом дают нам такого гоблина, который снова отправляет всех вампиров, мерфолков и прочую нечисть пылиться в альбомах на полочке. Отказ в листе от большинства 4ых дропов в виде Hazoret the Fervent и Rekindling Phoenix позволяет играть уменьшенным кол-вом земель. А наше тайное оружие The Flame of Keld заставит вашего оппонента неприятно удивиться количеству карт в вашей руке, неожиданно выросших повреждений с Goblin Chainwhirler и двум Lightning Strike в лицо, списывающим 10 хитов. В остальном моноред и карточки в нем не нуждаются в представлении. Колода для быстрых, резких как пуля, дерзких, магов. Второе место: W/B Venicles SCG Standard Classic Minneapolis, 15th Place 2 Walking Ballista 4 Toolcraft Exemplar 3 Knight of Malice 4 Scrapheap Scrounger 2 Lyra Dawnbringer 3 Gideon of the Trials 4 Karn, Scion of Urza 2 Fatal Push 4 Heart of Kiran 4 History of Benalia 1 Thopter Arrest 3 Cast Out 4 Concealed Courtyard 3 Ifnir Deadlands 4 Isolated Chapel 10 Plains 3 Swamp Sideboard 1 Ifnir Deadlands 4 Duress 1 Fatal Push 2 Arguel's Blood Fast 2 Thopter Arrest 1 Shalai, Voice of Plenty 1 Angel of Sanctions 3 Fumigate Наследник популярных Mardu Venicles. Колода, в мейне которой из комонов только базовые земли. Колода, которой вы не только выигрываете, но и хвастаетесь своими календариками на 600$. Чего такого дала нам Доминария, что уже почти забытым ужасом из Toolcraft Exemplar, Heart of Kiran, Scrapheap Scrounger и Fatal Push на первые три хода, снова пугают молодых магов? Конечно, это Karn, Scion of Urza и History of Benalia. Карточки очень мощные сами по себе, они отлично вписываются в старое окружение. Карн и Сердце заводит, и карточки нам даёт, и Cranial Plating на ножках ставит. Это, конечно, не Affinity, но и формат попроще, и парочка лишних парней 3/3 или 4/4 быстро объяснят оппоненту, что 75$ за металлического плейнсволкера мы не просто так заплатили. History of Benalia совместно с Knight of Malice дают колоде связку из мощных атакеров, которые не зависят от наших артефактов, что может заставить поволноваться оппонентов, надеявшихся отбиться Abrade'ами. Отказавшись от Unlicensed Disintegration, которые всегда ассоциировались с Машинами, мы получаем стабильную манабазу оппозитных цветов без увлекательной игры «раздай свои земли в нужном порядке». Отсутствие Unlicensed Disintegration колода компенсирует доступом к остальному сильному ремувалу от Fatal Push и Vraska's Contempt до Seal Way и Cast out. Первое место: R/B Aggro Standard PTQ, (8-0) 4 Soul-Scar Mage 2 Earthshaker Khenra 3 Kari Zev, Skyship Raider 4 Scrapheap Scrounger 4 Goblin Chainwhirler 1 Pia Nalaar 2 Hazoret the Fervent 4 Rekindling Phoenix 1 Glorybringer 2 Magma Spray 4 Abrade 3 Unlicensed Disintegration 2 Aethersphere Harvester 3 Aether Hub 4 Canyon Slough 4 Dragonskull Summit 12 Mountain 1 Swamp Sideboard 1 Swamp 2 Chandra's Defeat 3 Duress 1 Magma Spray 1 Arguel's Blood Fast 2 Doomfall 4 Chandra, Torch of Defiance 1 Glorybringer Несмотря на общепринятое название «Aggro», это скорее «умеренная» колода, настоящие угрозы которой сыпятся на стол, начиная с четвертого дропа. Выманивая ваш ремувал на ранних существ, пилоты этой колоды с нежностью и любовью смотрят на припрятанных в руке Rekindling Phoenix, Hazoret the Fervent и Glorybringer. Это как моноред, игравший до Доминарии, который теперь имеет доступ к безусловному ремувалу в виде Unlicensed Disintegration. Связка из Soul-Scar Mage и Goblin Chainwhirler отлично справляется с бордом оппонента, а агрессивные вторые дропы, Scrapheap Scrounger и Kari Zev, Skyship Raider, не прощают ему каких-либо медленных стартов. И даже, когда оппоненту может показаться, что он отбился от всех угроз, ВВС этой колоды быстро развеевают это заблуждение. Черный цвет дает колоде доступ к прекрасным сайдовым анти-контрольным опциям. Таким как Duress, Arguel's Blood Fast, Doomfall, которые в сочетании с привычной красной Chandra, Torch of Defiance, дают нам возможность значительно изменить поведение колоды в пост-сайд играх, что в свою очередь может сильно ухудшить сайдборд план вашего оппонента. Отличная колода и прекрасный выбор для победы на очередном пПТКУ в вашем (или не вашем) городе. Как я и обещал в начале статьи, часть её я посвящу попыткам угадать, что мы с вами уже в конце этой недели увидим в констрактедной части Про-Тура. Все перечисленные выше колоды очень сильны, и все они будут представлены в списках х-1(констрактед части) колод. А какие из них будут сражаться в ТОП8, решит результат лимитедной части турнира. Есть группа колод, листы которых часто встречаются в интернете, но которые, по моему скромному мнению, ждут неудачи на Про-Туре, а следственно и вам бы я не советовал ставить на них, как на декчойс на очередной турнир. Это «классический» лист монореда. 24 земли, много 4ых дропов и даже связки Мага и Гоблина недостаточно для достижения высокого результата. Если вы адепт красной Магии, то лучше остановите свой выбор на облегченной версии монореда или добавьте черный цвет. Это очень сильно улучшит колоду и выведет её на новый уровень. Вторыми в этой группе я выделил бы Зеленые колоды с разнообразными сплешами, использующие связки Llanowar Elves, Steel Leaf Champion, Ghalta, Primal Hunger. К ним пробуют добавлять и черный, и белый, и красный, и синий цвет. Но, несмотря на то, что колоды мощно выглядят на бумаге, все их результаты оставляют желать лучшего. Я в них не верю. Что я хотел бы увидеть на Про-туре из нового? В первую очередь, я верю во взлет The Flame of Keld. Это может быть вариация представленного выше монореда или оболочка из UR визардов, где чара тоже показывает себя отлично. Хочу увидеть BUG мидрендж. Что-то похожее на популярную полгода назад Sultai Energy. Колода робко показывается на разных турнирах, но пока ей чего-то не хватает для победы. Надеюсь, что какая-нибудь из команд про игроков сможет найти оптимальный билд, и Sultai Energy во всей красе проявит себя на Про-Туре. Ну и в качестве вишенки, очень хотелось бы увидеть достойный результат какой-нибудь комбо колоды на Aetherflux Reservoir. Будь то МоноУ шторм с Paradoxical Outcome или комбинация манакамней и Paradox Engine. Маловероятно, что подобное станет выбором большого числа игроков, но мне остается надеяться, что найдутся умельцы и декбилдеры на этом Про-Туре, кто не испугается столь кардинально перевернуть формат. Буду верить, что им это удастся. Данная статья была проспонсирована Ивановым Алексеем @IvanovAlexey, за что ему отдельное спасибо. Если вам понравилось, и вы хотели бы видеть ещё различные статьи, то вверху я оставлю опросник. Спасибо.
  14. Кто отобрал аккаунт у Петра? Признавайтесь!
  15. Модерн самый популярный? А пруф есть?
  16. Зенит и под забанили вместе? ХВАТИТ уже это бреда! Ну вы хоть проверяйте иногда свои мысли перед публикацией.
  17. Если бы это был матч среди 9-1 пацанов, а не 0-0 я бы может ещё проверил. А так, я такие "блефы" каждый дейлик в клубе вижу.
  18. Да ладно, успокойтесь. Это была шутка специально про токсичного Женю=)
  19. обычно немного
  20. а в чем майндтрик был? я не понял, поясните, пожалуйста. Ну т.е. понятно, что дурачок не заплатил за Ангер, но чем на него повлиял оппонент?
  21. Щетка дроп=(
  22. Я стал настолько ленивым, что хочу дайджест на дайджест=(
  23. Вот реально беда. Облажались со столь ценным клиентом и членом коммьюнити)
×
×
  • Создать...