-
Публикации
4 946 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
152
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя casual as unicorn
-
Вообще писал неоднократно, но давай ещё раз: а) Красные точки разглядеть сложно в целом, не каждая лупа или детский микроскоп - а я, кстати, перешёл на него пару лет назад по этой причине - четко видит их. б) На проксях тоже есть красные точки в) Когда на такое смотрит человек, не особо погруженный в тему, но с хорошим увеличением, он просто не поймет, что есть хорошо, а то - нет. г) При этом на даже более слабом увеличении ты можешь разобраться с качеством черных точек, которые просто в разы крупнее. Здесь можно чуть-чуть отредактировать известную цитату из "Snatch". Бывает два типа точек. Здоровенные, храбрые точки и маленькие, педерастические точки. Первые - как на картинке выше - красивые, ровные, четкие. На подделках же они неровные, отличаются размерами и т.д. То есть ты можешь смотреть на абсолютно то же место, но тебе не требуется более сильное увеличение, тебе не нужно гадать с красными точками, ответ всегда гораздо более очевидный. Но по сей день в приоритете статья с сайта десятилетней давности, которая говорит среди прочего сделать GDT и ещё один бестолковый лайттест, который ничего тебе не покажет с 2019-го года, когда карты начали печатать на переработанной туалетной бумаге, причем на использованной. Никому даже в голову не придет то, что изменилось качество печати, что с того момента появилось восьмое поколение подделок и т.д. Второй гораздо более надежный тест - посмотреть текст под увеличением. Особенно хорошо смотрится на названии карт. Потому что подделки печатаются, скажем так, одним движением. Из-за этого края текста будут размыты, будут сливаться с остальным. А вот оригинальные карты печатаются по-очереди, из-за чего текст наносится уже поверх, поэтому он всегда будет четким. У этого теста есть один недостаток: собственно, бывает так, что происходит смещение текста - это ровно история из легендарного случая с колоннадой. Самое забавное то, что брак в производстве в 100% случаев свидетельствует об аутентичности. И именно потому, что чем больше этапов есть при производстве карты, тем выше вероятность какой-то ошибки. А процесс печати подделки состоит из одного этапа. Но человек неподготовленный или, скажем так, не очень опытный, может не понять разницу. Поэтому я всё-таки стараюсь ограничиваться первым. P.S.: здесь я хочу сделать уточнение про 100%. Это 100% из моего опыта. Например, я долго говорил, что если карта на русском языке, то она должна быть аутентичной. Пока, не порывшись в прайс-листе, не обнаружил там вот таких красоток. А ещё там можно посмотреть юзеров, просматривавших страницу. И найти там, например, @Konstant1n Если что, Костя - прекрасный человек, в его случае бояться не стоит. Но когда мне закидывают карты на проверку, я могу среди прочего пойти и посмотреть этот милый списочек.
- 205 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
-
-
-
А в чем вопрос-то? В очередной раз попытка провести GDT, который я годами говорю не делать? При том, что на всех трех картах и так четко видны признаки аутентиности. Но, видимо, простые пути искать западло, поэтому давайте доверимся информации с сайта десятилетней давности.
-
Справедливости ради, старые карты действительно пахнут по-другому( Если кратко, то причина в разных запахах кроется в составе чернил. Кстати, состав картона тоже отличался, что мы легко сегодня определяем как раз наощупь. Строго говоря, раньше использовались более примитивные краски, в чьей основе были более "долгоиграющие" растворители. Нынешние чернила на водной основе и выделяют меньше запахов. В любом случае, любой картон подвержен старению, и чтобы этого избежать - типа пожелтения - использовали какие-то прикольные смеси, которых сейчас нет.
-
Мало кто знает, но лучше не нести такую чушь. Иначе сейчас вылезет толпа чудиков, которые будут гладить карты и что-то там нащупывать или не нащупывать. Прокси, действительно, отличаются наощупь. Но, принимая во внимание качество печати последних лет, я бы никогда в здравом уме никому не советовал такое делать. А то начнут гладить Aladdin's Lamp, а Djinn of Wishes не появится, сочтут за подделку.
- 205 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
Я боролся UR Delver'ом. По ходу турнира понял ошибочность отдельных пиков, однако впервые реально за годы колода не заложила мне в руки. Сыграл 2-2 и пошел обедать, т.к. сербская едальня превалирует над магией в моей системе ценностей. Как ни странно, при 16 землях я бы вообще отказался от снапкастеров в пользу бурна и чуток другой манабазы. Пики тоже оказались не в тему при такой курве. UR Delver (SOM - INN - RTR) 4 Island 2 Mountain 2 Cavern of Souls 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls 4 Delver of Secrets 4 Snapcaster Mage 4 Young Pyromancer 2 Grim Lavamancer 2 Incinerate 2 Skullcrack 4 Mental Misstep 4 Gitexian Probe 4 Mana Leak 4 Vapor Snag 4 Thought Scour 2 Runechanter's Pike Sideboard 3 Vandalblast 3 Flashfreeze 2 Spellskite 1 Dismember 2 Combust 2 Dispel 2 Surgical Extraction
- 41 ответ
-
- 6
-
-
-
-
-
А они платят налоги? Ну и про соответствующие издержки тоже не стоит забывать.
-
Я верю, что это так, проблема строго в коммуникации. Потому что сейчас Женя схватил негатив просто потому, что не справился в коммуникацию. Ну, справился, но тогда, когда уже вентиляторы были настроены, а фекалии - подготовлены.
-
Ну так ты и донеси месседж, если владеешь информацией. Даже если это гипотеза. Потому что сейчас шишки сыплются на тебя только потому, что не реализована нормальная коммуникация. Маги не должны разбираться в том, кто к какому магазину имеет отношение, почему какие-то сайты не работают и т.д. Задача клиента - набрать картишек в корзину и оплатить товар. Все остальное ложится на продавца. Это может нравиться или не нравиться, но так мир устроен.
- 88 ответов
-
- 14
-
-
Жень, простой вопрос: почему нельзя в нормальной форме написать это отдельным постом на форуме или в данной теме, чтобы вопросов не возникало? Ну, как бы про коммуникацию я говорю уже много лет, есть даже конкретный пост от 2019-го года. Ты можешь быть сколько угодно правым или не правым, но если не получается нормально донести мысль и действовать не реактивно, а проактивно, то неправ ты будешь всегда.
- 88 ответов
-
- 11
-
-
Леша, тут в минувшие выходные люди задавались вопросом о барнаульском турнире — не видели анонсов. Он-то состоится?
- 98 ответов
-
- 6
-
-
-
-
- moscowopen
- mtg
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Вот блокируешь людей, блокируешь, а ему кто-то отвечает - и всё это наружу льётся. Ну неужели ты думал, что он в тему "Восторги от того, что всё хорошо" пришёл, чтобы что-то хорошее рассказать? Он даже здесь нагадит, очевидно же. Бана ждать бессмысленно, просто добавь в ч/с. Если весь форум так сделает, то рано или поздно он сам исчезнет.
- 1 144 ответа
-
- 19
-
-
-
-
-
-
Имхо с брендингом чуть-чуть промахнулись. Magic Bottle Russia смотрелось бы актуальнее.
- 36 ответов
-
- 44
-
-
-
-
-
-
-
И снова минутка некропостинга, поскольку YT подсунул мне видео по теме, которое стоит посмотреть с 20:05 https://www.youtube.com/watch?v=DVgsMgABF4s
- 327 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
-
-
Опять пытаешься смешать то, что не смешивается, просто не владея базой. В "изначальной" "идеологии" не существовало ничего из вышеперечисленного, не вводи людей в заблуждение. Изначальная идеология, раз уж ты такой термин употребил, - это Доминария. Arabian Nights - это ты, видимо, про Багдад. На этапе разработки "ночей" самих "сотрудников" WotC было... дай Бог памяти, что-то около 10. Все эти бесконечные плейтест-группы и сторонние помощники - они вообще никаким боком отношения к компании не имели. Основная плейтест группа была сформирована из ближайшего окружения Гарфилда. - Когда внезапно раскупили всю альфу, а затем всю бету, вместо дополнения через пару лет пришлось лепить на ходу. Первое, что пришло на ум, - вышедший годом ранее "Аладдин". Тогда просто некому было придумывать эти самые миры. Но тогда же - в 1993-м - делали и Antiquities с лором, и Ice Age с лором и все последующие сеты тоже. Нужно было найти быстрое и простое решение, которое Гарфилд потом лично не одобрял и к которому не возвращался. Сет придумали НЕ сотрудники WotC и НЕ Гарфилд. Это костыль. Странно, что ты не назвал Legends, с которым была не просто та же история, даже ещё и более сложная, т.к. разрабатывала его группа, которая была НЕ в Пенсильвании и НЕ в Сиэттле. То есть не "офис" WotC и не близкое окружение Гарфилда. Средневековый Китай - честно говоря, это смешное сравнение, которое вообще никакой критики не выдерживает. Начнём с того, что Portal: Three Kingdoms был попросту нелегален для игры в том же Type 1 или Type 2. Потому что это был promo-сет с той же целью, с какой ABBA писала Fernando и Chiquitita. Шведы пытались захватить побольше испаноговорящей аудитории, а WotC - развивающийся семимильными шагами китайский рынок. Хотите делать промо сеты, нелегальные в нормальных форматах - да пожалуйста. Хоть про Гондурас, хоть про Мавританию. Просто это не должно быть официальной частью магии. А как Portal - легко. Что такое "сугубо вторичный мир"? Откуда этот термин?) Я привел в пример прекрасную серию книг, которую даже ты прочитал. Можем, конечно, приводить в пример какую-то специфичную литературу (например, в конце прошлого года мне довелось посетить презентацию книги Ренцо Де Феличе "Интерпретации фашизма", поскольку научным редактором оной выступил один старый и крайне уважаемый маг), только ты её не читал и не знаешь. Строго говоря, поскольку это твой единственный аргумент, будем считать, что прогиб засчитан.
- 115 ответов
-
- 25
-
-
-
-
-
-
-
-
Тут мух от котлет будет тяжко отделить, но я постараюсь. Существуют разные жанры. Фишка "Гарри Поттера" была именно в том, что определённые события были красиво вписаны в повседневную жизнь. Внезапно магия, волшебники, разные существа и прочее оказались исключительно гармонично вписаны в реальный мир. Более того, реальные места для такого жанра не просто нужны, а критически необходимы - они выполняют функцию якоря. Потому что в этот момент читатель или зритель начинает сомневаться в реальности собственного мира. Можем назвать это, на худой конец, некоторой параллельной реальностью, если угодно. "Гарри Поттер" отлично дополнял реальность. У этого жанра существует самостоятельный термин - Low Fantasy https://en.wikipedia.org/wiki/Low_fantasy Но когда ты создаёшь с нуля собственные миры, скажем, "эпическое фэнтези", со своим мироздание - как "Властелин колец", то это уже High Fantasy https://en.wikipedia.org/wiki/High_fantasy Собственно, это именно то, о чем я говорю выше: происходит иррациональное смешение разных жанров, против чего я категорически выступаю. Теперь второй момент: и снова поговорим о "Гарри Поттере". Выше я говорил про "воображение" и "узнавание". "Гарри Поттер" требовал воображения. Каждый по-своему представит Тисовую улицу. Каждый по-своему представит Хогвартс или деревню. Роулинг заставила переосмысливать реальность, она её не копирует. А "Человек-паук" её именно что копирует, просто добавляя вручную готовые образы. Она же создаёт контраст: есть скучный мир маглов и яркий мир магов. Нью-Йорк не создаёт ни образов, ни контрастов, потому что там всё уже есть. Есть и проблема размера, где мир - на что он и является миром - попросту бесконечен. Ну, или просто очень большой, но границ мы у него не знаем - об этом я тоже писал выше - ведь границы определяются строго фантазией. У Нью-Йорка есть физически границы. И я могу так достаточно долго размышлять. Но важно следующее: MTG - это High Fantasy. И намешивать туда что-то из Low Fantasy - жертва идеологией в угоду кэша.
- 115 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Скромно напомню, что Женя Рыбакин был забанен в Goldfish’e, а тут вот те на те.