Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 984
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    179

Все публикации пользователя Nazar

  1. ... но создать отдельный дайджест, который бы стал информационной темой точно стоит! Спасибо за фидбек.
  2. Есть принципиальная разница между наличием контента и его отсутствием. Так что, я думаю, что с задачей минимум мы справились. но за мотивацию спасибо, да.
  3. На самом деле это вопрос под целую статью. Ответ на вопрос в такой формулировке - нет. «Заход» (не люблю такие термины, но ладно..) вообще не должен быть определяющим игру фактором. Определять исход тактических взаимодействий должен расчет таких «заходов». Между настоящей магией, к которой привыкли многие динозавры, и той, которую мы видим на мификах, например, есть принципиальная разница- наличие/отсутствие гамбитного подхода. если вы не знакомы с концептом, рекомендую: https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D1%82 идея аллегории заключается в том, что гамбит - это нестандартное развитие, котрое сопряжено с откровенно неэффективными или даже неправильными в моменте действиями, дающими преимущество в перспективе. Так вот молодая магия за счет богатейшего инструментария позволяла приносить в жертву какой-либо ресурс ради перспективы в партии. В современной магии единственная возможность поиграть гамбиты - это матчи самых агрессивных стратегий (для типа - монов и монор) против контролей. Обе стороны имеют возможность пойти в гамбит жертвуя карты или жизни, но если вы хоть немного застали мтг про спеллы, то для вас большая часть этих гамбитов - строго теория, как говорят шахматисты. А вот остальная часть современной магии как раз про «заходы». Я не говорю, что это неправильно или так не надо. Просто мне это не по душе. Ну вот просто посмотрите на этот форс спайк, вот где магия... https://m.youtube.com/watch?v=42wgZvEpw2E
  4. Это как начать брать деньги за посещение красной площади.
  5. 8 рак из указанного топ. Но без лилиан и мостов будет туго
  6. И снова у нас пополнение! Для радикального увеличения мордатости команды пришлось вызвать из небытия самого православного отечественного мага - встречайте @EVIL он же Максим Зрелов! В Магии с 1998 года. Топ-8 Национального чемпионата 2009, 3-е место на Национальном чемпионате 2010. Участник сборной России на чемпионате мира 2010 в Японии. Три квалификации на Pro Tour (лучший результат – 42 место на PT Barcelona 2012). Топ-8 чемпионата России по Легаси 2013. 2-кратный финалист World Magic Cup QualifiersЧемпион России по Модерну 2017. Про Поинтов - 20 (10-й по России). Считает самостоятельное колодостроение неотъемлемой частью игрового процесса, поэтому предпочитает выступать на турнирах колодами собственной сборки. Иногда даже успешно.
  7. И больше авторов! Теперь с нами Денис Федосеев, он же @Duke Zero В Магии с 2004 года. До сих пор не выиграл ни одного крупного турнира, но не оставляет попыток. Был в топ8 одного из первых чемпионатов России по легаси. Любимый формат: Легаси. Любимая карта: Counterbalance. По заветам Ричарда Гарфилда - кандидат физ-мат наук. Когда был маленьким, прочитал Moons of Mirrodin и по сию пору остановиться не может. Денис будет вести колонку о магическом лоре как большой специалист по этой тематике! подключайтесь, будет интересно!
  8. сделаем, конечно, там и других причин хватает, все в плане стоит.
  9. Наличие виали в стартовой с 1 землей не является фактором, так как это зависимые вероятности для целей оценки качества руки и они перемножаются. А в этом случае вероятность виали будет умножена на ту же константу (20 или, к примеру, 19). В итоге снижение количества земель уменьшит вероятность найти нужную руку в 7 картах.
  10. Все на месте:) https://topdeck.ru/apps/unlimited/subscribers/top @farsmac воздержись от спойлеров:)
  11. Это техническая накладка. Ее выход запланирован на днях. Всему свое время.
  12. У нас пополнение! Теперь с нами Сергей Голубкин он же @SergGold! По итогам 2018 года Сергей входил в ТОП75 мира по Mtg Elo (с рейтингом 2043). 28 Про Поинтов. Три Про Тура, все в день два. 28 Гран При, 2 в Топ16 (Лилль 2012 и Вена 2014) и еще 11 в деньгах. Владелец издательства настольных игр "Геменот". Автор и продюсер 50+ настольных игр. Экс-продюсер компьютерных игр со стажем 12+ лет в "Нивал" и "UbiSoft". Преподаватель программы "Менеджмент игровых проектов" в ВШЭ. на неограниченном топдеке Сергей будет вести колонку о том, как быть успешным и соревновательным в МТГАрена!) надеюсь, что на днях сможем представить вам новых авторов!
  13. Когда ты садишься играть, шанс получить 2 земли в первой руке из 7 - х. Если земель будет 19, то - у. У по определению меньше чем х, а это значит, что вероятность взять первый мулиган - выше. считать, будут ли лучше руки после мулигана нет никакого смысла, потому что сам по себе мулиган - всегда хуже.
  14. Не стоит забывать, что это все-таки пилотный проект на три месяца.) строить большие планы не имея никакой фактуры - преждевременно. Мы даже не знаем, пройдем ли мы по базовым экономическим параметрам. Да, мы подготовились, у нас были сценарии развития ситуации; в принципе, мы где-то между плохим и средним, но тут важно понимать, что коллектив сейчас работает за достаточно символическую плату и (а некоторые и вовсе на чистом энтузиазме). При этом, просить за подписку 10$, которых бы хватило на видео-контент, хорошего иллюстратора и так далее мы не можем, так как аудитория топдека уж очень широка и многие просто остануться за бортом всей этой истории. У нас же нет никаких бизнес-целей пока, мы просто хотим хороший контент в русском сегменте. Если вы заинтересованы в том, чтобы это начинание не ограничилось пилотным периодом, то мы сделали (и продолжаем делать, так как пока все это выглядит очень скромно) инструменты, как проект можно поддержать. Надеюсь, что на следующей неделе мы обеспечим вам и автоплатеж и ноые способы оплаты и, возможно, реализуем новые функции. Но тут от нас уже мало что зависит.) в основном, все зависит от того, насколько пользователь готов голосовать рублем. что касается контента и его развития, то раз в неделю у нас выходит подкаст, а в будущем планируются и видео (как записанные матчи в MTGArena, mtgo, так и живые игры). Если мы найдем на это ресурсы, конечно.) ждем всех в TopDeck Unlimited
  15. Для 7 карт ничего не изменится.) а любой сдвиг манабазы в меньшую сторону уменьшает шансы кипнуть 7. Значит - ты можешь сделать только хуже
  16. Подождать недельку, пока мы прикрутим кассу и полноценное обслуживание! К сожалению, пока нереализуемо.(
  17. Я бы сказал, что ситуация изменится только для колод, которые могут работать и с 1 землей. дело в том, что для 7 карт разницы никакой, а для мулигана она будет компенсироваться тем фактом, что уменьшая кол-во земель ты увеличиваешь шансы отправить 7 карт. Так что я бы оставил все как есть.
  18. Запуск был связан с очень большой нагрузкой на наших редакторов, поэтому и проскочили опечатки! постараемся этого избегать:)
  19. Подумаем на версусами с куревом из этой колонки
  20. Медленно, не нравятся мне толарии. Но пробовать можно, конечно.
×
×
  • Создать...