Nazar
Пользователи-
Публикации
13 659 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
177
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nazar
-
огни были тировой колодой не потому, что там ставили мужиков хастовых, а потому, что это была стомпя с приличным пермишшн планом, на случай, если не завезли нужную часть колоды (tangle wire, rishadan port) и комбо-аутом в виде saproling burst . Хотя вы итак должны это знать) Так вот без опций 2к1 все эти хастовые мужички никогда не обыграют ни один тапаут с ремувалом и врасами. Пока все эти нульхайд фероксы и галты выглядят очень ванильно. Гардиан единственное, что тянет на нормальный адвантаж, без потери плана. Ну и какой-то план Б надо упаковывать, иначе колода с лановарцами не работает.
-
шо опять?
-
Тебе Лёша Иванов не показывал Форсу? Я ему на конфу давал. У нее блэк кор, но это реально елинственное, что отличает ее от настоящей карты. Все тесты проходит, оффсет есть качественный, цвета и тд..
-
Чуваки, на бутылку маккалана. Берите ваши амулеты и выиграйте хотябы 5-6 из 10.
-
Откуда дровишки? comp rules что-то с Валерием не согласен. в подпункте даже частный случай с put есть. Мои 100 деревянных на то, что все работает.
-
это на самом деле по фрейду. Когда слышишь "хорошие игры" сразу думаешь про Близов (потому что они 10 лет были флагманом без поражений), но тут как говорится есть нюанс...
-
так он не уходит. Просто писать перестанет, будет больше времени семье уделять, в магию-то он продолжает рубать
-
Тут есть нюанс, конечно. В самом начале сезона платину можно было взять за вечер. Даймонд за день. Мифик посоны брали за пару дней. Так что тут все именно как в близовских играх. Но даже в мифике придется искать время под хорошие стрики и играть регулярно. огорчает как раз тот факт, что в пререквизитах отсутствует строчка «умение играть».
-
Это я к тому, что карманная лупа всё ещё решает 99% проблем
-
На судейские конфы было много отдано. У меня лежит еще до сих пор несколько карт как бенчмарк. Но в целом, пока допрос с пристрастием дает результаты в 99% случаев, так что разжимаем булки
-
Хватает. Оса в разных вариациях что-то может. Про блум опять же. Есть довольно неплохой суицид с т2 килами через хатред. Можно собрать крутые dream halls с т2 килами (и даже т1 килами вроде, плохо помню, там была версия с ритуалами). Тот же рексюр, блэк саммер с некрой и гимнами... проблема в том, что тогда не было мидренджей, а это значит, что не было и универсальных дек. У тебя обязательно будут провальные матчи, как бурн у блэк саммера, например. Зато море фана гарантировано. зы. Если кому-то что-то нужно из картона вэлком, пишите.
-
Historic Standard Birthday Party
Nazar прокомментировал событие casual as unicorn в Календарь важных событий
Приковыляю:) -
Как в арене вовоской. Паравозишьв начале сезона, потом бросаешь акк (для пвп тиму) и затыкаешь дырки, если тебя двигают. Только там снайпить придется, когда топы пошли поспать/покушать. Неясно только как вообще это работает, учитывая, что прямота рук ьут теряется где-то на местах для поцелуев, а на первоп место выходят совсем другие вещи.
-
Любая ККИ это даунгрейд классических стратегических игр (вроде шахмат и го), где элемент рандома вносит некую турбулентность в игровой процесс и позволяет выигрывать совершая ошибки/имея меньше опыта/тратя меньше времени. Таким образом, мы получаем больше/лучшие эмоции/самоутверждение тратя меньше сил и времени (это вообще довольно проблемная, но безумно агрессивная модель познания, которая ведет в некий лимб, из-за того, что никакого реального познания не происходит, а просто успокаиваются раздражители, ака теребонькаеися эго). И чем больше рандома, тем проще теребонькать. На каком-то этапе возникает проблема (которую можно сравнить с эффектом Допплера), вызванная тем, что такого самоутверждения ищут люди в целом интеллектуальные. Эффект усиливается незначительно, а условия настолько упрощены, что обмануть собственную голову уже не получается, приходится признать, что ничем ты не отличаешься от вон того парня, только везет тебе по-другому. Нахождение баланса между дегенеративностью механик и видимой сложностью принятия решений - задача не из простых. Артифакт переборщил со сложностью, например. Людям просто неинтересно разбираться в том, что, к тому же, может у них не получится. Им гораздо прикольней бо1 (который вообще может до неузнаваемости исковеркать констрактед, кстати) и интерфейс как у змейки на нокии, зато 25к карт и сложная в вакууме игра.
-
Как насчет spawn of mayhem в тени? Это туша с 4 павером, которая включает еам денаял, она не стоит конских ман (по хорошему 3, что для нас потолок) и помогает растить тень/убиват. При этом не боится грейвхейта. Что думают благородные доны?
-
Ну что, скребков все успели купить? А то как с алярмом будет..
-
Боря передает, что он 9-1
-
Ко всему прочему - она еще и стакается плохо. Три таких на стартовой так себе раздача. но хай риск - хай реворд
-
Помогают ломать математику в рейсе с тармогойфами, с дреджом, с эльпрелестями, например. Хеликс важная карта, но болт за 1 - это болт за 1, мне кажется, все-таки 3-4 копии нацдут себе место. С Ромой согласен, что резать надо существ и вторые дропы
-
Ищу старых магов из "Лотуса" и "Портала" на Смоленке
Nazar ответил в теме EdMan в Локальная повестка
Точно, точно. Вспомнил -
Вообще говоря, если уж вам уперлись модели со скорингом, то не надо изобретать велосипед. В глубинах аркана архива можно найти все что нужно, часть даже апдейчено. Вместо скоринга берите бенчмарки и пишите оттуда. Но для лучшего понимания вопроса, стоит, конечно, теорию подтянуть. саливановская философия огня: http://www.starcitygames.com/article/27422_Revisiting-The-Philosophy-Of-Fire-In-Standard.html (вообще она оформилась году в ‘99 , но до ‘00х Не было хороших материалов. Можно поискать первые вариации на додзё: http://www.classicdojo.org/) Цви о том же: http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=4030 Флорес об огне, темпе и ка дважды: https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/life-and-cards-i-philosophy-fire-2014-04-28 http://www.starcitygames.com/magic/standard/7157_The_Philosophy_of_Fire.html новые веяния (тут можно по-диагонали, т.к. абстрактного много, а по делу новых идей нет): https://www.channelfireball.com/articles/the-way-of-water/ ну и маэстро, конечно: http://www.starcitygames.com/magic/fundamentals/18652_Innovations_The_Theory_of_Everything.html
-
Ищу старых магов из "Лотуса" и "Портала" на Смоленке
Nazar ответил в теме EdMan в Локальная повестка
@EdMan ты часом коллекцию Эйвона не собирал?... -
Френзи и факторы в одной колоде меня вряд ли похожи на идеал. Мне казуалу не понять, конечно, но все-ьаки.
-
Мне мама говорила, что сила руки зависит от того, сколько я спортом занимаюсь. кроме шуток, подход, конечно, очень похвальный, но модели со скорингом для магии плохо применимы, потому что очень уж узки. С другой стороны, взяв конкретный архетип/лист можно неплохие шорткаты отработать даже просто на теории. Это будет гораздо полезнее, мне думается.
-
https://www.channelfireball.com/articles/you-can-deal-infinite-damage-with-judith-the-scourge-diva-in-standard/ фрэнк тут апнул неплохую идею бр гоблинов.