Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. Nazar

    [DTB] BGx Midrange

    тень, бурн, луна в основном. Еще есть всякое разное типо миррора, аджани, нахири и прочее мракобесие, которого в Москве навалом. Beast witin работает против нашего плана меняться 1к1 или 2к1 по максимуму.
  2. you dont say... с чего бы это?
  3. гиде fiery justice я вас спрашиваю?
  4. Nazar

    [DTB] BGx Midrange

    Да, совсем не универсальный
  5. Nazar

    [DTB] BGx Midrange

    Ну.. как бы так сформулировать. Это все достаточно очевидно. Интересуют все-таки больше другие нестандартные идеи, нежели анализ того, зачем я использую эти карты. Вот абзан чарм был довольно неожиданным, когда мне предложили.
  6. Nazar

    [DTB] BGx Midrange

    Вот такой лист сейчас гоняю через перчатку и лиги, нужен совет. + 4 tarmogoyf 3 grim flayer 3 scavenging ooze 4 liliana of the veil 2 abrupt decay 2 path to exile 3 fatal push 3 inquisition of kozilek 3 thoughtseize 1 collective brutality 2 siege rhino 4 lingering souls 1 maelstrom pulse 1 sorin, solemn visitor 1 tasigur, the golden fang Lands 23 4 verdant catacombs 4 marsh flats 2 shambling vent 1 stirring wildwood 2 overgrown tomb 1 temple garden 1 godless shrine 2 swamp 1 forest 1 plains 1 twillight mire 2 blooming marsh 1 gavony township Sideboard: 1 grafdigger's cage 2 nihil spellbomb 2 stony silence 1 celestial purge 2 collective brutality 1 blessed alliance 1 liliana, the last hope 3 fulminator mage 1 anguished unmaking 1 sigarda, host of herons В сайде пару слотов не складываются. Анмейкинг такая вот 15 карта, хочется catch-all ремувал, чтобы можно было посайдить, когда ч убираю дискард и одновременно иметь карту, чтобы посайдить против комбы и имело смысл держать ее против больших парней... (пробовал пульс второй, дизмембер, но не понравилось. Посоны говорят можно abzan charm положить. Какие идеи Вторая спорная карта - это алианс. Она лежит в слотах ремувал и лайфгейн. Вполне возможно, что есть лучше. Какие идеи?
  7. Nazar

    Scry bug is real

    Ну положим не все так однозначно. Между гсч и интерфейсом есть еще код и там могут быть неинтуитивные ошибки связанные с функционалом кода, например lasy loading, который упоминали на том же реддите. Так что это может быть и баг интерфейса, и проблема логики, и даже просто конспирология. Проверить с нашей выборкой и без доступа к коду все равно нельзя. Играйте в модо, короче... Бутакову скрай баг вон не мешает тащить.
  8. Я же уже писал, что я спорю потому что спорю... мне все равно
  9. Ну так ты и хочешь до 1 ноября?...
  10. Вообще-то все так и есть... ты все еще можешь тратить по старой схеме
  11. Хелкайтов давно выкинул, я думаю.. я приду, само-собой
  12. Nazar

    Scry bug is real

    Из интервью разработв из ранних 2000х ясно, что в основе ГСЧ, который используется для лайв матчей, лежит реальный ГСЧ привязанный к процессорным циклам серваков, которые обсулживают МОДО. А к пасьянсу привязан какой-то псевдо-гсч внутри программки. к слову, с шафлом фонарем при 3х копиях топдека в деке, та же фигня - будет тот же топдек, я даже писал где-то об этом.
  13. Темпест-мираж был дримхолс. А в урзе побанили все нормальное же, разве что в моноред рамп поиграть с процессорами и прочим. https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-online/throwback-standard-gauntlet-2-combo-winter-urza-block-2017-05-04 тут глянь
  14. Nazar

    Scry bug is real

    тема на реддите ведет на пререлиз в пуэрто рико
  15. такие колоды обычно ставят тебе чалисы\торны\талий и прочую гадость, там не до информации, терапию ты итак знаешь во что говорить. Конечно есть апсайд связки проба-терапия всегда, но он не настолько крутой, чтобы заслуживать бана кмк. No changes было предсказуемо, да. 2 Гарри я боюсь, что на протуре нас ждет смесь валакутов, эльмрасей, теней и бурна. 4 колоды - это хелси метагей, какими бы блевотными сами колоды не были. Я уверен, что там еще в топ 16 сверху насыпется афня и шторм, так что даже не знаю, на что вообще можно рассчитывать, чтобы формат изменился. Думаю только на новые принты.
  16. чтобы представлять от чего хочет защититься оппонент и каким образом, играя колодами с пробой в легоси (темпо\комба\инфект) все что нужно сделать - это поиграть этой колодой десять матчей и иметь голову на плечах. Это очень слабый аргумент. Давайте на примере: В модерне, проба играла только и исключительно в тех же колодах, в которых она лежит в легоси - темпо\инфект\шторм. В отличие от легоси, в модерне проба показывала тебе весь план на игру оппонента и наличие\отсутствие ответов на он борд кил прямо здесь. При этом в формате распространена, пожалуй, только одна карта, которая могла хоть что-то изменить - это сотскур, так как других инстантовых кантрипов просто не было, которыми бы играли. Итого ты мог просто посмотреть пробой и убить, зная вокруг чего ты прямо сейчас играешь. Это называется perfect information. Брейнсторм в легоси, найденный с помощью пробки в руке оппонента, говорит, что ты точно знаешь про те ответы, которые уже есть в руке оппонента и вряд ли он будет складывать их штормом на топдек, даже если получит терапию, особенно если есть угроза закрутки\он борд кила прямо сейчас, а может и будет... а может на топдеках у него 3 других ответа и они диверсифицированны. А может у него было два шторма и он оба использовал. А может у тебя вообще нет терапий, ты инфект и какбе никакой даже примерно perfect информации тебе пробка не дала. Да, она все еще включает онборд кил против колод без шторма и против раздач без шторма, но ведь такие раздачи\колоды инфект и шторм итак обыгрывают. Но даже если и нет, я спрошу еще разок - в каком месте пробка дает 100% perfect information в мире брейншторма?
  17. Так я тоже думаю про ноу ченджес. Но, несмотря на то, что я не собираюсь состязаться с твоим опытом в легоси, логика насчет пробки и шторма меня немного смущает. Да, ты скорее всего знаешь, что лежит в колоде оппонента, пирс там фластер или форса. Но для того чтобы потоммговорить терапию в руку со штормом, называя наиболее вероятного кандидата, не нужно пробой смотреть никуда. Я все еще далек от понимания того как пробка может давать perfect informationв мире брейншторма. Так я не понял ты все-таки согласен или нет?... потому что рандом - это та самая часть магии, которую брейншторм «портит» это может нравится или нет, но это ломает 99% остальных карт и механик.
  18. Nazar

    ЧВ по пайлу.

    Стоанно, что сегодня не пятница, но вброс королевский.)
  19. Роман, это разные форматы. Брейншторм точно также нарушает в магии все, что можно нарушить. В модерне, посмотрев пробой в руку и увидев там что-то ты можешь расчитывать на то, что это будет основой плана оппонента на ближайшие пару ходов. В легоси я смотрю пробкой в оппонента и вижу там два шторма. На столе, допустим синяя земля и фечка. Какое количество полезной информации я получил за два хита и цикл? В каком месте - это perfect information? Я про это и написал Лёше - есть брейншторм- пробка не парит. Это далеко не модерн
  20. О! Наконец дошли до осуждения неинтерактивной механики? Я думал, не дождусь... забейте, механики вроде энергии нравятся большей части игроков, потому что имеют некоторый иневитабилити. Энергия, в отличие от любого другого ресруса - это поле вмкотром текущий кардпул не дает взаимодействовать. Да, вы можете ставить призон куски, не давая развиваться, но убрать энергию из пула или как-то интерактивно взаимодействовать с ее использованием нет никакой возможности. Хуже по дизайну из ресурсных механик были, пожалуй, только фирексийская мана и аффинити с артефактными землями, хотя мне кажется, что аффинити может и не такая деревянная как энергия. С точки зрения маркетинга - это отличный материал для тех, кто любит ставить гигантские туши хекспруф, тремпл, неконтрится, играть картами вроде носорога и реалити смешера. Ограничение поля интеракций создает прекрасные условия для того, чтобы перестать думать над всякими взаимодействиями (зачем это делать, казалось бы?) и начать кастить свои карточки/использовать способности без страза нарваться на случайный маналик, думблейд или там еще что-нибудь. У меня пару раз был спор с игроками в стандарте (вполне серьезными) о том, что энергия - это бредовая механика, абсолютно неинтерактивная, да еще и дающая ресурсы. надеюсь, по прошествию времени все стало на свои места?... Я вообще боюсь, что нас ждет еще много таких перлов в ближайшем будущем, как и носороглв со смешерами. Второй вон вообще уже нынче анкоммон.
  21. никого не парит сир даже на второй, если тебе потом не ставят баллисту на 150 и трех карнов за один ход, прикрытых олиздастом. Сами эльдрази в мете из бурнов\скейпшифтов и комбы выглядят не очень - чалис их единственное нормальное оружие кроме лейта, а единственная тировая дечка на существах ставит существ в два раза больше чем твои смешеры в пять раз дешевле на тот же второй ход. Бант эльдрази же совсем не тир, хотя там т2 сир, анпример, значительно чаще чем в троне. Просто трон умеет играть в трон, при этом начинает он это делать со второго хода, а не с 4-5 как обычный трон. Так что храм никого не парит все еще. Кстати, надо сказать, что кардпул в модерне невероятно упал в цене, как в мо, так и в реале. Прям так очень солидно
  22. это совсем прохладно, во-первых Семейный прав, можно и разбанить, во-вторых, учитывая турнирность и компотность могут совсем какую-то глупость сделать, из серии, давайте забаним фечки, потому что мол мешают долго на камеру. НА эту тему в свое время много разговоров было. Но я все равно думаю, что будет ноу ченджес, хотя и стоило бы что-то предпринять. да никого храм не парит, башню надо банить же.
  23. для формата с брейнштормом - пробка вполне себе честный кантрип. А вот шаман в легоси засделся итак в 11 колодах из 10 лежит. В модерне вообще должны потрясти молотком, все-таки протур скоро, а мета подзастоялась, такую солвить нечем, прошникам работы нет.
  24. На правах рекламы, после бурного топдека-капа расслабляемся в мире нафталина и песчаных дюн: http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=102184
×
×
  • Создать...