Nazar
Пользователи-
Публикации
13 955 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
179
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nazar
-
Попробую новый стоковый синий билд без бредовых инженерок и прочей лабуды:)
-
Это достаточно сложно объяснить на пальцах. Обычно, если вы не кипаете совсем околодонную руку, 90% карт в афне ничего не делают после установки моста. Более того, если оппонент неосторожно деплоил мастера или активировал оверсира, выиграть практически невозможно будет. При этом те карты, которые что-то делают, вроде шапки и равагера, требуют сетапа в виде топтера/песта/двух черных. Все что нужно сделать, чтобы оставить оппонента с единственной угрозой (пест + топтер) - это поставить мост и две иглы. Учитывая кантрипы и виры - это не очень сложн, к тому же оппонент мог кипнуть оверсира/мастера как пейофф (постсайд там все по другому). Бластами никто не играет года с 2011 и словить 4 гальваника с локом на столе очень проблематично, учитывая еще и дискард. Не забывайте, что против лантерна вы играете стартовой рукой и 5-6 верхними картами колоды, которые подроваете до лока. Часто даже меньше. Какова вероятность увидеть 4 гальваника в этом количестве карт? конечно проиграть можно. Например руки с тремя пестами пресайд почти не обыграть, как ни странно. постсайд все по другому. Но арт ремувал компенсируется отчасти джарами и скайтами (как и равагер) плюс у нас тоже есть ремувал и масс ремувал, да и игл становится больше. на самом деле - это один из самых напряженных и интересных матчей за фонарик и он требует понимания механики обеих колод от обоих пилотов. Тем не менее, экспектед винрейт против стоковых билдов у фонаря порядка 60%
-
С этим я соглашусь. В тексте много инфы, которую не стоило публиковать. зы. @romawkkaмне и в первый раз все было понятно, я эту точку зрения слушаю пару лет уже от разных людей. Но при этом в этой точке зрения никакого конструктива нет. «Зачем ждать пока тебя декнут если можно не ждать?» ни зачем. Просто сдаешься и играешь следующую. Видишь лок с милстоунами считаешь сколько у тебя аутов и какова примерная вероятность поднять два-три подряд. Если хотя бы в 10% попадаешь ждешь пока не помилят первый аут, тогда можно сдаваться. Если сразу меньше 10% (два дикея, например, на 50 карт) лучше даже не напрягаться и сдаться. Тебе психологически некомфортно сдаваться имея 2-5% шансов на победу? Тебе некомфортно сдаваться призон деке? В чем проблема и в чем отличие сдаваться в респонс на летальный бурн, например? 2%? Ну так это иллюзии и амбиции. Хочешь эдж во всех уголках экспектед винрейта - терпи флуд/скрю/колокола. Хочешь играть в магию с удовольствием, хватит быть снобом:) сдаешься и идешь играть следующую. Думаю спорить о том, что борьба за установку лока обычно достаточно интересна с обеих сторон, никто не будет.
-
Даже через 4 манаморфозы никак:)
-
Афня - хороший матч. Нет манипуляции с колодой, иглы локают почти все ауты, основная проблема - это пест, поэтому есть спелбомба. бурн - плохой матч, ключевая проблема - эйдолон, но опытные звонари имеют 55% винрейт в этом матче. шторм не очень сложный матч, особенно для синей версии с мейновой клеткой. Там просто нет опуии покрутить летальный грейпшот мимо грейва.
-
Уровень компетентности критиков фонарика примерно там же где мой уровень игры: «там где тесно и темно» как сказал поэт. Как верно написал Джастин в праймере (можно в дайджесте ссылку найти), смысл любой колоды в магии поставить оппонента в ситуацию когда ни одно его решение не может предотвратить его проигрышь. Колокола ничем не отличаются в этом смысле и тот факт, что вы не сдаетесь и страдаете, видя лок, говорит не о качестве геймплея, а о качестве подготовки.
-
более чем. Для сравнения, твич-аудитория финала этого "неинтересного" про тура была больше аудитории двух предыдущих "интересных" про туров вместе взятых.
- 202 ответа
-
- 23
-
-
-
-
Расслабьтесь, не будут они ничего банить.
-
долго смеялся, кстати, когда прочитал. Демарс в своем стиле. зы. Похоже, что банов не будет, в общем. Ну если только тотсиз не решат забанить к чертовой бабушке... Ждем разбанов.
-
Если у тебя достаточно приятный оппонент, то можно получить профит в общении:)
-
Я одного не пойму, неужели так важно, почему мы все проигрываем/выигрываем.)? Вы в магию играете, чтобы стать чемпионом мира? Страны? Города? Клуба? Кухонного стола? Конечно всегда приятно выигрывать, но проигрывать тоже полезно. Причем проигрывать полезней чем выигрывать, если в голове не только красивые картинки, но и немного мозгов. Ритцль как-то сказал, что «единственное, без чего я не могу обойтись в магии - это поражения, они помогают мне играть лучше!».
-
Ты прилично отстал от реальности. ИИ умеют в стратегию причем часто лучше людей, если речь о полностью открытой информации. Закрытая инфа добавляет интригу и области для манипуляций, но этотненадолго и дело не в мощностях, а в способности современных ии обучать самих себя. можно поговорить о морали всмысле разницы человек-ии, но это к филипу дику.
-
Сегодня буду один-два таких были, остальные найдем
-
Мне кажется, мы тут все немного путаем базовый ИИ, известный всем с конца 90х и современные нейронные сети, которые создают себе тест-партнеров и обучабт сами себя. Собственно, в ск2 все механики, поддерживающие темпы макро, основаны на тайминге действий. Даже ребята типа Лосиры на пике, с его запредельным АПМ не справлялись с тем, чтобы не допускать микроперерывов между инъекциями и туморами. Ии с этим справляется по определению. То же с мулами/сканами и бустами. В итоге лимит эти парни будут иметь раньше чем любой про, даже нонстоп скаутя. Просто будет компенсировать потерю добычи отсутствием пробелов в кликах. Ну и да, мы все видели как Нести рабами отбивался от дабл барак пушей МКП ставя хату ферст на ближних респах на металополисе. Я чет сомневаюсь, что ии микрит хуже чем Нести. Ну и любые пуши можно отбить, если сразу играть сейфово, а макро догонять за счет автоматизации, про которую говорил выше. Даже нестандартные в свое время пуши вроде иммортал-сентри, с непривычными таймингами люди отбивали неапгрейженым маринадом. Вопрос идеального исполнения.
-
Вот я согласен, что strength of the pack - топовый анкоммон в зеленый сварм. По-моему, пионер тут даже не близко. Но я дно, да, так что вполне могу ошибаться.
-
Oh wait.. you noticed!
-
на самом деле сравнивать их не так уж сложно. Ну это имхо, конечно. В бв макро и механика брали города, там очень редко кто мог пиксельхантить собачками и одновременно макриться вовсю. В ск2 это гораздо проще и микро-госу начали потихоньку вылезать на первые полосы. К тому же, надо понимать, что в ск2 до сих пор карты значительно меньше и поэтому разведка делает примерно все. Там принятие решений даже не такой важный фактор, как информация, которые эти решения дает принимать.
-
Денис тестил опасную с дэйрдевилами, вчера сидели сайды обсуждали как раз. Не знаю, выглядит бодро, главное что ему с дечкой комфортно :) Еще пару человек не определились пока с декчойсами, насколько я знаю (в том смысле, что есть пара наигранных дек и надо выбрать одну).
-
И какой смысл сдаваться? Просто рандомных листов 5-0 в пул добавить, чтобы люди лишнее время на тесты потратили?) изощренно, боярин
-
Скажи Денису, что 4 - это сюрреализм!)
-
Ощущение такое, что те, кто пишу, что играбт в магию давно, на деле играбт с ее расцвета в середине 2000х и не помнят лотос/саргону/лабиринт/подставить нужное, когда турниры собирались тогда, когда все приходили и иногда заканчивались в 2 часа ночи, так что домой приходилось ехать на таксо. Сейчас впринципе попроще чем в конце 90х, но даже и тогда, когда карты возились из-за бугра, а играло полтора инвалида, никто особенно не возбухал, а в основном играл в магию, такую, какая она была тогда. стандарт интересен новичкам и прошникам. Ни тех, ни других в России нет практически. Поэтому нац - как хорошая возможность заработать на организации - это круто, а дейлики с маржой 25 р с человека - это унылое дно, помогающее (не всегда) продавать пачки. Я правда не понимаю, что здесь сложного.
- 252 ответа
-
- 3
-
-
-
- единорог
- санкт-петербург
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Здравые мысли есть, конечно. В целом обзор неплохой, хотя и с изрядной долей субъективизма, на мой взгляд. Не заметил/пропустил как насчет мета-дек, что думаете насчет их появления в руках больших тим? (Уг/бг траверс инфект; урх кики-экзарх, рв сан энд мун...) что насчет бурна? Он надолго пропал с радаров из-за чалисов и эльдразей. Сейчас мета гораздо более спокойна к бурнам, по сути единственный реальный хейт - это бруталки. Видел листы с фаеркрафтами (увх) и харш менторами (афня, коко...). Вполне метачойс кме. что насчет порта man of steel (афня с 4х чалисами мэйном), по которому информационный вакуум, хотя на стримах про он светился?
- 7 ответов
-
- standard
- обсуждение
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Камон, ну какой дред ретурн. Фантасмагориан в треде. Просто маналесс и все хорошо, только форсы в формате забыли насыпать... дарк дептс дают одновременно фривины и гринд, я бы не рисковал. Раз уж даже соло ббе прибавляет по 10-15% виноейта. объясните мне заодно, что такое лэнд сити?
-
блин те кто поедут на ПТ доминария смогут это вот поиграть на недельку раньше. Просто огненно (хотя и скучно зело, там все максимально нечестно, мы это пробовали в роге, кстати можно попробовать еще раз).
-
У меня другая точка зрения и я не согласен с этими двумя тезисами. Но вопрос не в том, чтобы мне это объяснять, а в том, что материала по пироманту внятного нет. Хотя про тур на горизонте.