Nazar
Пользователи-
Публикации
13 660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
177
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nazar
-
Т3 нисса на 1, в плюс. Т4 - вся колода. Я положил столько, сколько мне понравилось, это не значит, что это правильное значение после 10 плейтест матчей, верно? 2Зоя. Вполне возможно. Я давно не играл темпо-деками. Силь ву пле попробовать если интересно я просто поделилмя листом, который можно потюнить.
-
Опт заменяет первые дропы (которых в формате крайне мало) и делает топдеки в лейте дучше. Его совсем не обязательно кастить на 2-3 ходу.) при этом он может выручить в сложной ситуации. Серьезно. Темпо деки с низким лендкаунтом и без кантрипов? Я бы не стал так делать. Мимика не успел еще попробовать. наверное он неплох.
-
Можно играть в 24 земли и положить + 1-2 существа. А можно играть комплектом оптов и реже проигрывать флуду. Мне больше понравился второй вариант, но это абсолютно не значит, что он правильный. Опт хороший и на 1 и на 4й. Земли обычно уже не очень к 4му а играть в 21 землю без оптов, это надо специальную тележку для тестикул покупать знаете ли.
-
С апроучем сыграл только один раз и просто придержал пирс в апроуч. На этом все закончилось. Верю, что матч не из лучших, но, я думаю, это сайдом решаемо. Положи вагон негейтов и будет тебе счастье. Счетчик хороший, ремувал нынче плохой... Если яйки не стальные, можно положить еще одну каверну. Резать стоит либо копалу, либо раскачку за 2, но тогда вместо лорда лучше положить еще ниссу.
-
Я тут ворвусь немного, дело было вечером как у Маршака, вот что получилось: + 4 unsummon 4 opt 4 kumena’s speaker 2 spell pierce 4 merfolk branchwalker 4 shaper apprentice 3 chart a course 1 river’s herald boon 2 resilient khenra 4 vineshaper mystic 3 kopala, warden of waves 2 nissa, steward of elements 2 herald of secret streams Lands 21 4 botanical sanctum 3 hashep oasis 2 unclaimed territory 6 island 5 forest Sideboard: 4 river hoopoe 2 spell pierce 3 perilous voyage 2 verdourus gearhulk 2 druid’s deliverance 1 scavenger grounds Сыграл две лиги - 2-3 и 4-1. В первой версии было 23 земли и блоссоминг дефенсы мейном. По результатам, показалось, что опты и найтс висперы дают нам нормально вариантов выйти на 3 землю, а если уж совсем надо поставить анблокбл лорда - нисса на третий в 4 картах найдет нам землю на следующий. В целом из соображений курвы, возможно, стоит добавить 1-2 первых дропа, мне видятся интересными сирена-пират и мужик 1-2 анблокбл. Остальное в курве лежит по канону, как Джей Шнайдер завещал. Мне не очень понравились три копалы, так как часто провисает на руке, а лутить нечем... (может стоит положить пирата который рейдит виесто кхенры, но кхенра дает очень неплохой рич, я бы не отказывался). Правда копала на столе в сочетании с пирсами - это прям сила, если оппонент затапался и мы пихнули копалу, можно смело дальше разворачивать десант из вайншейперов и ривер бунов, чтобы сэтапить летального лорда (херальд, который). Нисса мне понравилась больше чем джейс, потому что работает как мини-виаль, может даже поискать место в сайде под третью. В идеале, т3 нисса в плюс на следующий ход ставит на стол почти любую карту. А если это новый адепт (который эксплорит за две), то со скрая можно еще засэтапить нужный нам эффект. Манабаза довольно ватная, но тапаные земли мы себе позволить не можем, а вариантов не вагон, поэтому пока так - надо тестить. Сайд более-менее оформил. Птицы вообще все делают и против жарочки и в гринде. Баунсы умеют подбррасывать машинок, скраят эффекты под эксплор/ниссу, ну про халков думаю итак ясно. 22 земля в сайде нужна обязательно, когда мы сайдим птиц и гирхалков мы ее хотим. Ну и почему бы ей не быть с каким-то эффектом.. вообще говоря, гифт нас не очень парит, потому что наш ремувал - это баунсы и кроме белого гирхалка, нас особенно ничего не смущает, но грейвхейт не лишний. В целом можно положить землю с любым эффектом. Я тестил негейты/ценсоры/энтрансинг мелоди не понравилось. Нам очень нужен темп. В стандарте очень богатый 2й дроп в уг темпо, с этим можно поэкспериментировать. Мана синки и лейт не нужны, у нас хватает адвантажа и мяса. Если что всегда есть нисса, хупуе и кхенры. Тестил чарку за 3 в туменах - шляпа. Лордов нет, так что туши 1/1 хекспруф никого не пугают. Я на самом деле мимокрокодил, просто решил поделиться. Дечка очень напоминает хорошие темпо-контроли из прошлого. Много синергии, дешевая интеракция, лейтгейм, мало земель. Как будто в нормальный формат играешь.
- 29 ответов
-
- 15
-
Базара нет, возьми с полки пирожок видимо, в моей жизни магия просто занимает меньше места или мне просто лень тратить на это столько времени.) Лан, это уже не сюда явно.
-
Блин, Жень, я понимаю о чем ты, просто для меня это было актуально довольно давно... Я на эту тему все уши прожужжал окружающим в сезон ГПТ 2013 и с тех пор много раз пытался доказать, что стоит пересмотреть подход к системе. Поэтому "Америку открывали" вы в прошлом сезоне ППТКУ, когда были жаркие фекальные баталии в связи с БЛП. В этом топике одна из первых публичных осмысленных дискуссий с реальными гайдлайнами от судей, что можно говорить, а что нет. Причем заметь, за интегрити никто не топит. Льву спасибо за инструкцию, надеюсь, будет меньше "классных историй"
-
Как-то сомнительно, то чалис колоду не парит... я понимаю, что есть дикеи и команды, но их же еще найти надо... Плюс постсайд там еще и талии приедут, а сейчас в листах стали мелькать грим флееры вместо бобов... Я бы не был так однозначно уверен в матче рпотив 4с. По крайней мере, за период объезда лома я с кучей играл раз пять и проиграл, если мне память не изменяет, один раз. Я бы сказал, что матч довольно комфортный - это тебе не шнт или там реаниматор.
-
ты просто не в теме немного я прямой ответ на этот вопрос уже много лет пытаюсь получить, но обычно все заканчивается на "дипломатии и комьюникейшн скилз".
-
Спасибо, итого, сделав обязательным условием проведения турниров с квалами - не давать паков тем местам, которые получают квал, можно было бы избежать огромного количества проблем.
-
Ну мтр говорит, что так делать нельзя. Насчет практики - это я согласен. Меня интересует в данном случае, так сказать, официальный рулинг.
-
Ответа не знаю (хотя подозреваю что нет), но это не важно. Игрок 1 не предлагает никому ничего делать с квалом. Он предлагает посплитить паки в пропорции 100-0, в пользу того, кто проиграет. И почему-то мне кажется, что это не имеет никакого отношения к процессу определения исхода матча. А отвечать вопросом на вопрос в разделе, где предполагается, что судьи дают ответы - это вообще говоря просто моветон.
-
Уже можно картон в ячейки закидывать или пока еще нет (т.е. До 4го)?
-
Собственно меня давно интересует эта тема, в силу того, что многие вещи, касающиеся политики судейства в мтг мне кажутся как минимум странными и я всегда с недоумением относился к политике саспендов тем, кто обсуждает призы в разрезе результата. Как минимум в рамках топа/финала можно было бы найти какое-то решениевсем получать то, что они хотят. Но это, в общем, тема, которую обсуждать глупо, так как изменений в политике не ожидается... тем не менее, у меня есть пара вопросов как судья отнесется к таким ситуациям: 1. Финал пптку, за 1-2 место в сумме куча паков, за 1е - квал. Игрок 1 предлагает игроку 2 посплитить призы в режиме паки одному-квал другому, подозревая, что игрок 2 не хочет/не может поехать на рптку в другой город/страну. Игрок два соглашается и они садятся играть. Игрок 2 не дурак, всемпонял и сдается в конце третьей игры. Брайбери? 2. Та же ситуация, но за 1е место нет паков, есть только квал. ps. На сдачу вот цитата из МТР 5.2 Bribery: Это, конечно, крючкотворство, но слово incentive в переводе на Русский имеет достаточно широкий спектр значений от мотивации до вознаграждения. Я думаю, мы все понимаем, что имеется ввиду, но формулировка крайне неприятная для игрока. Представим, что закончился пятый ход, на столе ничья, но на следующий свой ход игрок 1 убивает игрока 2. Матч за топ. Игрок 1 объясняет игроку 2 подробно, что он выигрывает прямо сейчас, показывает руку там.. И говорит, что игрок 2 должен сдаться, потому что если будет ничья, они оба пролетят. Является ли это мотивацией игрока 2 со стороны игрока 1? А теперь представим, что игрок 1 предлагает игроку 2 посплитить призы в начале 5го хода, видя что он не успевает выиграть. Игрок 2, видя свой провал, соглашается. Дальше возвращаемся к ситуации из абзаца выше, но держа в голове, что игроки посплитили призы, которые будут за топ. Как насчет такой мотивации?
-
Спасибо за фидбек тасигур в основном нужен для того, чтобы перед таймтвистером выпиливать ненужные спеллы и земли. Ну и порщик против комбы, да. Меньше двух делв спеллов играть не стоит, если убираешь тасю, положи murderous cut в слот даунфола. Над богом думал, просто у меня его нету, а ради курева покупать не хочется.
-
Новый лист для особенных магов: + 3 notion thief 2 day's undoing 4 opt 1 dispel 2 tasigur, the golden fang 4 snapcaster mage 4 fatal push 1 jace beleren 2 vendilion clique 1 damnation 3 cryptic command 3 mana leak 2 spell snare 1 boomerang 1 hero's downfall 2 monastery siege 3 serum vision Lands 21 1 creeping tar pit 1 sunken ruins 2 darkslick shores 3 watery grave 2 swamp 5 island 2 drowned catacomb 4 polluted delta 1 urborg, tomb of yawgmoth Sideboard: 1 damnation 1 liliana, the last hope 3 ceremonius rejection 2 liliana's defeat 2 echoing truth 3 nihil spellbomb 3 collective brutality С изданием пуша и бруталки колода получила доступ к дешевому ремувалу и лайфгейну. Теперь матчи с бурном/кричер тулбоксом и афней стали гораздо проще. Плюс, метагей более менее оформился и мы можем позволить себе дизайнить относительно вменяемый сайдборд. Опт тоже дает колоде интересное развитие. Так как 90% наших карт играются в ход оппонента, мы бы не хотели тратить ману на кантрипы в первые три хода. В связи с чем, инстантовый кантрип, который дает селекцию - отличный выбор. Мы можем оставлять ману на пуш/снару/маналик и при этом иметь опцию сказать опт, если оппонент не предпринял ничего, на что мы хотели бы реагировать. Играл сегодня дейлик, посплитился в призы. Вместо серумов играл морями и это было плохое решение.
- 37 ответов
-
- 14
-
Да ну, забейте, современные средства коммуникации, в частности соцсети, и нарастающая скорость обработки информации давно и уверенно уничтожают прекрасные особенности общения, обучения и мышления. Замещая их инструментами псевдо-аи, якобы упрощая самореализацию. На самом деле единственная польза от всего этого - самореализация потенциальных психопатов, которые иначе крошили бы старушек топорами и некоторый прыжок в производительности 10-15 лет назад, который давно перешагнул соцсети. Годы труда не самых глупых людей потрачены на то, чтобы кто-то потролил Аркадия из под ака Жени. Браво. Сколько вы думаете процент бесполезного трафика в общем потоке? Какая мотивация у разработчиков кроме чсв пользователей, которое приносит тонны купонов? Просто прикиньте, что будет, если завтра все что у вас останется - это почта, мгновенные сообщения и телефонная связь?
-
Когда факт эклипса арены над модо будет всем очеаиден, продовать будет поздно. Пока еще есть сомнения, самое время продавать. Это гамбл, конечно, но, глядя на то, как вотки делают дела, я бы поставил на арену и на то, что вечные форматы в электронном виде будут забыты со временем. В лучшем случае воспроизведены в арене со временем как сейчас винтаж в модо.
-
Кароч можно задуматься о продаже картона в модо. Через полгода, зная вотков, можно уже не успеть и остаться с виртуальными фантиками в неподдерживаемом продукте.
-
И все эти комментарии неверны, по какому-то непонятному для меня поаоду. Точнее, они не передают тот утрированный смысл, который вкладывался в это понятие. Сленговый термин кстати системно начал мелькать чуть ли не в этой самой ветке относительно амулет блума, емнип. На самом деле - это гипербола, которая означает, что колода не представлена в текущем метагейме. Она вполне может быть тировой в недавнем прошлом (как нынешний джанд), совсем не обязательно должна быть рогуе и уж точно этот термин никого не оскорбляет, а сарказм тут только для привлечения внимания. Конечно, так сложилось, что большая часть несуществующих колод рогуе, но это не повод принимать все на свой счет, если вы играете тошнотой/скредом/мартирой/инфектом (подставить нужное). Другой вопрос, что с модерновой историей банов, никакого метагейма нету и сейчас этот термин уже плохоприменим, когда деки первого тира занимают по 5-6% филда.