Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Ra_zor

Пользователи
  • Публикации

    2 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Ra_zor

  1. Примерно на 80% статьи сломался от количества сжв-шности. Меня вполне радует инклюзивность, равенство и вот это вот всё, но долбить про это бОльшую часть статьи, посвященной, на минуточку, юбилею игры в целом — это ад какой-то,честно.
  2. В вакууме джампстарт выглядит в точности флешбеком с фиксированной частью стоимости флешбека =) Из него просто изъяли вшитую возможность КА
  3. Вкину с паршивого абхазского бесплатного вайфая пару мислей по поводу Конвок любовен и прельстив, велкам бэк. Авось и чорд ещё переиздадут (Нет). Ментор заставил меня горестно застонать. Титул такого количества отличных белых мужиков испоганили ещё одной болстеро-подобной шляпой. Справедливости ради, без жетонов никуда, хоть не снова в бг запихали, но я огорчен, разочарован и негодую. Боросам что-то вечно с гильд механиками не везёт. Сурвейл заставил моё сердце радостно вострепетать. Скрай прекрасен, грейв-механики прекрасны, всё вместе — вообще замечательно. Если дадут хотя бы пару толковых карт с ним — чудно. Джамп-старт отче. Починенный флешбек (всё же это куда больше он, чем ретрейс) — то, чего магии, возможно, не хватало. Но, естественно, они издадут с ним что-нибудь, что сломает пару-тройку форматов и взорвет бесчисленное множество седалищ. Ну и да, теплившаяся во мне надежда на переиздание циклоника умерла, он всё ещё будет стоить абсолютно неадекватных денег для едх-онли стейпла. Андергровс они испортить вряд ли смогут, хайл новому члену когорты трешхолда и делирия. В общем и целом, пока что скорее нравится, чем нет. Если издадут относительно нормальный бурн за две с джамп-стартом — вообще плясать буду.
  4. Сейчас бы всерьёз обсуждать 61-ю карту и её потенциальную пользу в теме с листом в 66, ага. Новичков нужно первые пару лет бить по рукам за попытки раздувать деклист,а потом уже аккуратно доносить мысли про десятые доли процента, иначе всё, чему они научатся — это оправдывать свои «жалко что-то выкидывать из листа»-отвары. Алсо, упомянутая статья Карстена — шляпа неимоверная, dixi. Как ни странно, нет, это из-за того, что люди не умеют находить в тексте слова «другой», «целевой» и место двоеточия.
  5. Прочитал немного неделю спустя, отчет хорош, но всё же не могу не отметить, что среди этого океана отеческого снобизма прочитать про «триггер Кирана» было чудо, как приятно
  6. @Polijay очевидно, А вообще надо пошукать по архивным темам, старая тема с альтерациями была дюже отче, если я правильно помню
  7. Генережка вайлдкарт по кд — это здорово, на самом деле, всегда есть четкое видение, когда какую получишь. А вот с отсутствием «распыления» согласен, очень огорчает. Визарды чертовски хороши в том, чтобы принимать косячные решения, а потом вцепляться в них, как клещ (кхмрезервный кхлист кхе-кхе)
  8. См. правило 510.1. Ключевая фраза там: Соответственно, мы не смотрим на то, что у банки есть абилка, которая снижает получаемый урон до нуля, мы смотрим только на то, сколько мы ей ДОЛЖНЫ нанести для того, чтобы это было летально.
  9. Это не тебе, это к предыдущему комментарию. А по поводу второй половины сообщения: всё же не нужно привыкать называть смертельное касание ядом, изредка могут не так понять.
  10. Так =)  Импосибру!© Не надо так посты набивать, ну вот честно, не надо. Многие пытались, потом сидели в бане. Хотя, справедливости ради, мне стоило отметить в изначальном комментарии, что существо с ядом (poisonous) так работать не будет =)
  11. Проходит Можно Так =) *блокирует. Существо атаковать другое существо не может, да.
  12. Неразрушимость Пробивной удар , например
  13. Есть подозрение, что речь была не про то, что узлы плохие, а про то, что дворики хорошие.
  14. Таки это стандартная ситуация для честных* кричер-бейзд колод. Передровать контроли весьма проблематично. Нужно больше дискарда, дуфолы фтв. Если блад фасты часто умирают, вывод — нужно больше блад фастов. Ну, и в принципе сделать тир-2,5 деку выше тир-1,5 дек — такая себе задачка.
  15. Не сыпь мне соль на рану. Я правила учил, чтобы людям про слои и продолжительные эффекты рассказывать, а меня на регулярах всё спрашивают, есть ли в тексте карты слово «другой». Я за последние полгода приблизительно раз сорок сказал «Да, она действительно делает ровно то, что на ней написано». Прогресса нет, но я пока не унываю.
  16. С третьей стороны скилл относиться к количеству кард в своей колоде с вниманием в магической иерархии находится где-то между умением говорить и умением ходить.
  17. O'rly? =) Если, обв, про драфт, то у меня за последние отыгранные драфты, по крайней мере, такого ощущения не было. Квики по М19 не гонял, но за неделю три компотитив по М19 и пара квиков по HOU: вроде, ничего сверхъестественного, то раздаёт, то не раздаёт. боты иногда пропускают верхние пики чуть ли не на круг, но в целом ничего криминального.
  18. Второму игроку прописать чтение правил до принятия дзена. Особенно про систему приоритетов, очень просветляет. В остальном принцип RTFC прекрасно работает. Возможно, система активный-неактивный-неактивный подразумевала под собой передачу приоритета по кругу, и да, при активном втором игроке третий игрок должен спасовать, чтобы приоритет появился у первого, но не думаю, чтобы с этим были проблемы.
  19. Это дискриминация виски-колы (в нормальном, обв, разбавлении) =) Ну и да, если за столом, то, разумеется, из фляжки или чего-то подобного, никаких стаканов.
  20. Вы прям такие клёвые и безусловные, удачно забафать чужую кричу своим Alley Evasion =) ТС, карты делают то, что на них написано, если карта ничего не говорит по поводу ограничений на цели, значит, всё нормально.
  21. Не обязательно, он тоже может получить %)
  22. Всё, что отличается в разных режимах — это «читерский рандом» в БО1, когда шаффлер два раза внутри себя шаффлит деку и сдаёт для каждого раза стартовую руку, а потом отдаёт игроку ту, которая по соотношению «спеллы/земли» ближе к самой деке. Относительно механики самой игры никаких различий не предусмотрено.
  23. В клинап всё равно "развоплотится". У ТТБ есть триггер, срабатывающий в начале энд степа, мутаволт так не обмануть.
×
×
  • Создать...