Перейти к публикации

Ra_zor

Пользователи
  • Публикации

    2 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Ra_zor

  1. Буквально в это воскресенье собрал моноУ агру на RIX-RIX-XLN, проигрывал только тому, что мне из 15 верхних карт колода постоянно показывала 9-11 земель при стандартном разбиении 17-23, поэтому я бы сильно поспорил по поводу невозможности сбора одноцветки или, по крайней мере, одноцветки со сплешем на пару карт. Да у нас в принципе каждый драфт почти кто-то одноцветку собирает. Относительно Доминарии всё, естественно, непонятно, но всё же. Суть даже не в том, что это рекурсия дамага без траты карт (и без значительных дополнительных обязательств, как в случае с барражем). Суть в том, что у нас есть одна бомба, которой нужно играть просто без вариантов, и ещё одна карта, которая в худшем случае даёт нам вечного блокера, а в лучшем, комбинируясь с нашей бомбой, даёт эффект упс-ай-вин.
  2. Ага, придумают же такое. Некоторые дураки говорят, что даже какой-то там Punishing Fire где-то играл, и в Иксалане Repeating Barrage зачем-то в лимитед деки клали. Глупые люди. Верят в то, что рекурсия дамага без траты карт зачем-то нужна.
  3. Это скорее Ишкана очень изменилась тогда уж. Года, пардон, с 2003 =)
  4. Я уже вижу этот дикий пулемёт против себя в лимитеде. Флавор фейл, лимитед вин.
  5. Вы, кстати, заметили в этой прекрасной триаде любопытную последовательность? Грифон просто умеет кастоваться из изгона, макаронник умеет сейфиться от ремувала в пользу своей абилки, а Скви умеет вылезать практически неостановимо. Вангую, следующим будет кто-то с абилками Скви и «0: пожертвуйте или изгоните <this>».
  6. Одна из великих мудростей, благодаря которым я частично постиг магический цзен, гласит: «Правила не запрещают разыгрывать сорцери не в свой ход или при непустом стеке. Правила просто не разрешают этого делать». Встроенных запретов в Магии вообще не так много. Просто и разрешений не так уж много. По умолчанию правила Магии разрешают разыгрывать спеллы из руки. Эффект Скви разрешает разыгрывать его из изгона и грейва (как раз тот самый разрешающий эффект, про который 601.3 говорит). Эффект биндинга запрещает разыгрывать спеллы с указанной характеристикой. Запрет винс, всё такое. И винс ещё до начала розыгрыша. Я ещё я тут могу нести некоторое количество чуши, но, вроде бы, всё так.
  7. Прямого указания не нашёл, но самое близкое — это 601.3, которое говорит, что спелл нельзя даже начинать разыгрывать, если игра не разрешает это делать.Там вординг довольно тонкий, но всё же я бы сказал, что он не сможет выбраться из изгона в стек. По тому же 601.3 с одной стороны есть разрешающий эффект на каст из изгона, а с другой есть запрещающий эффект от биндинга, а дальше золотое правило по поводу приоритета запрета, все дела. АЛЯРМ: таки можно. АЛЯРМАЛЯРМ: или нет. Табак путается в показаниях трёхлетней давности, надо ждать.
  8. Меня со всей старательностью продолжают не понимать. Ткните мне пальцем в место, где я говорил, что они уберут стек. Не получится, потому что я такого не говорил. Я говорил в точности о том, что они не будут делать с ним особо сложных взаимодействий и тем более упоминать в картах. Да, у меня тоже есть влажные мечты, например, об эффекте «перераспределите заклинания и способности в стеке в любом порядке», но ничего подобного не случится. Визарды оставят стек служебной зоной, но кроме контры/копирования/перенацеливания они вводить ничего не будут, потому что СЛОЖНА. Да, я был рад, когда издали Insidious Will, но это в точности всё, на что они готовы пойти относительно стека, просто манифест какой-то.
  9. @FirstSeries разумеется =) Новость от вчерашнего числа, а вот уведомляхи по подпискам разлетелись только сегодня, сам офигел сначала.
  10. @Antalis окей, поясню свою позицию более популярно. Стек и манапул — это вещи исключительно технические, которые позволяют Магии работать, как надо. Игровые зоны — это другое. Дальше следует пояснить то, что и так уже тысячу раз обсасывалось: визардам наплевать на тех, кто играет двадцать лет своими вулканик-побрейнштормился. У них есть ориентация на казуалов, которые приходят, заносят денег и через пару лет исчезают с горизонта. Стек — это ещё одна вещь, которую надо изучать, что значит, что новичок на несколько дней больше будет изучать механику и, соответственно, на несколько дней меньше заносить деньги. Звучные переименования были для них же, старичкам на это было генерально наплевать, хоть горшком зови, только в печку не ставь. И переименование RFTG в изгон, кстати, очень показательно, потому что что значит, мой прешиос шиванский дракон удалён из игры? А тут изгнание, красиво, элитно и намекает на то, что всё не так плохо (о чём эксперименты с изгоном последних лет в том числе говорят). Изгон — вот он, видим, ощутим, осязаем и вообще висит дамокловым мечом. А стек — какая-то такая эфемерная штуковина, в которой у основной ЦА визардов если больше двух спеллов одновременно находится — это читерство и где-то меня нагреть пытаются. Все вот эти предложение про стек — они любовные и прельстивые, но это «From geeks to geeks», простите, а эта концепция умерла приблизительно в девяностых, когда в индустрию пришли эффективные менеджеры. Смиритесь, магия идёт по пути упрощения и раскладывания жетонов. Мефистофель больше никогда не будет звенеть своими цепями, не будет больше масок, дарящих иллюзии, и Шахерезада больше сказок не расскажет. Никогда, блин. Сейчас будут всё более яркие календарики, существа, бегающие в лицо и простые спеллы типа «поконтри/побурни/погейни/убей». За все последние годы не вышло ни одной, ни одной, черт возьми, новой механики, от которой у меня бы внутри что-то потеплело. Даже переиздания механик типа мэднесса и ралли и то были унылые и убитые. А всё новое — это тюнинг, твикинг и размазывание того, что уже было. Магия не умрёт, нет. Но и жить она будет, как дедушка в кресле-качалке: молодость помнит, а повторить не может.
  11. Неправильно, нужно положить 3 жетона -1/-1 от заклинания, а удав ничего не кладёт =) Открыл стрим, всё понял, закрыл стрим.
  12. Нет. Не придут. Сейчас они старательно вычищают из экстерьера всё, что под капотом. Снаружи всё должно быть чистенько и гладенько, никаких вам стеков, манапулов и прочей дичи. Так что они скорее придут к тому, что надо всё ещё упростить.
  13. С треда ору, как псих. У меня, вроде, максимум было, что во сне разыгрывал какую-то отбитую ЕДХ-комбу, которую раскладывал весь сон и проснулся, так и не доразложив. Но оппоненты во сне меня откровенно ненавидели, да =) Странно, при учёте того, что по жизни совсем сложными комбами я не играю.
  14. Это не подтип. Хисторик — это просто дурное определение «артефакт или легендарка или сага». Простите, сейчас у меня опять взбомбит с этого, благо ещё и утро понедельника.
  15. Лоялисты взлетели с 5 до 12 баксов, гайды обратно на несколько долларов подросли, что уже увеличило стоимость деки чуть менее, чем вдвое =)
  16. Сейчас, чувствую, придёт Хан и комитет разгонит
  17. Ага, а сразу после релиза туда вкинут денежек чемпионы и прочие холовфеймеры и на таких вот лупоглазах нагриндят себе протуров =)
  18. При учёте того, что я, играя тапаут гриксис-контролем, постоянно кипаю двухземельные стартовые и выигрываю каким-то макаром — видимо, у меня в Арене в принципе есть божественный покровитель.
  19. Господи, люди пол темы спорят с какими-то голосами в своей голове, серьёзно. Всё, что написал я, было исключительно на тему « —Есть только один ЕДХ. —Нет, есть не один ЕДХ». Всё остальное — это какие-то локальные аргументы и прочее. Угомонитесь уже, вы растекаетесь не туда, куда надо. По этому аргументу: да, замечательно, что у вас там т1-т3 киллы. Это, вероятно, должно было мне доказать, что у нас в комьюнити они тоже есть. Простите, по каким-то немыслимым причинам не доказало. А тут вообще прелесть. И после этого меня начинают минусовать, когда я говорю про великомосковский снобизм. После подобного хочется кинуть в ЧС просто сразу же, ибо говорить с такими просто не о чём.
  20. На этой неделе с 6 бустов вскрыл мифик вайлдкарту, ЧЯДНТ?
  21. Тут есть проблема: в текущем варианте после 4о1 победы за день outcome падает примерно в ноль, потому что дальше начинают гриндиться только коммоны и анкоммоны. Может, что-то и путаю, но на тот момент, когда я собирал, было только два варианта: за бабло или за количество голды, которое я бы месяца два набивал (причём только ивент целиком, не по отдельности).
  22. Вообще, у меня такое ощущение, что это будет классическое «фри ту плей, пэй ту вин». При всей убогости экономики, она одинаковая для всех игроков, соответственно, всё как бы честно. Они, скорее всего, её подтюнят в пользу бОльшей человечности и так и оставят. Тем, кто сравнивает с ХСом: я вас умоляю, когда у меня был очередной всплеск интереса этой осенью, я по-быстрому нагриндил себе опрятного секрет-мага (без пары легендарок), однако выше 8, емнип, ранга пролезть не смог тупо из-за того, что не хватало двух Лакеев Медива, которые — сюрприз! — есть только в приключении за 1.5к и не гриндятся никак иначе. Ну и да, распыление решает, но там, простите, спред просто бесчеловечный, так что там точно такой же «Давай-ка, Ганя, мои денежки!» или гринд 24/7 с вышеописанной проблемой уникальных для приключений карт. Из-за такой модели прошу прощения, но я сгорел и опять забил на ХС на пару лет. Касательно драфтов: мне чертовски интересно, как они выкрутятся. Вероятнее всего, никак, и драфты будут исключительно за голду/гемы (вангую около 4к голды за драфт), а получаемые вами бустерки — ну окей, это вам так, полопать на досуге, чтобы скучно не было. Честно, я не представляю себе функции «вкинуть бустов и доплатить, чтобы они внезапно растолстели в два раза».
  23. Люди придумали определения и стали ими кичиться. Ещё раз: вам либо шашечки, либо ехать. Если ехать, то ЕДХ — это общий термин, а если шашечки, то последний абзац моей простыни.
  24. Это, простите, был аргумент на что именно?
×
×
  • Создать...