Перейти к публикации

Ra_zor

Пользователи
  • Публикации

    2 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Ra_zor

  1. Ra_zor

    [Modern] BW Tokens

    Пуши буду тестить в сплите с пасами. Против каких-нибудь рыб, например, вообще полный уход в них (да, белые косты мы любим чуть больше, но не настолько уж это критично). Экспертизу надо курить относительно синергичности, что на неё менять — уже второй вопрос.
  2. Ra_zor

    [Modern] BW Tokens

    На общей волне хайпа хочется сразу же обсудить новый ремувал Понятно, что мета-зависимый, но, имхо, практически всегда очень хорош, и в сплите с пасами 5-6 штук суммарно так или иначе должен хорошо нас усилить. Кроме того, подумываю над «срамной экспертизой», да, бесцветные, да, наземные, но можем говорить в души или антенну и подниматься весьма неплохо, нет?
  3. Не люблю сообщения в духе белок-истеричек, но с каждой показанной карты я утекаю всё больше и больше. У меня ощущение, что Визарды в процессе диздева блока решили "А давайте ненадолго забудем про пауэркрип, осторожность и просто оторвёмся по полной, издавая такую грязь, на которую раньше не могли решиться!". Серьёзно, такого количества вкусноты, в том числе этернал-играбельной, я не видел за всю свою историю мтг-игрока =) Возникает острое желание взять дисплейчик и полущить. А, и да, главное, что нравится: они наконец-то аккуратно распределили павер по слотам редкости (при повышенном общем пауэрлевеле), по ощущениям тоже рары — это рары, мифики — это мифики, а "чё-то сильное, но вроде бы не рар" — анкомоны. Лимитеды будут ещё более улётными, чем в Каладеше, за последние несколько блоков до смерти устал собирать колоду вокруг рар-бомб, наконец-то вкусное будет передаваться пиками и после третьего тоже =)
  4. MD-апологеты, сэр. Хвала Серре, что он не играет в МТГ паззл квест, а то бы мы выяснили, что одинаковые кричи друг с другом стакаются, повреждения в конце хода не лечатся, больше трёх существ на поле не бывает и вообще вы все дураки и в неправильную магию играете.
  5. Простите. Но серьезно, там вординг прямолинеен, как палка.
  6. 400.10, там всё написано. И да, "вне игры" — не зона, потому что по определению там находятся карты вне любой игровой зоны. Про сайдборд, кстати, в 400.10а написано отдельно =)
  7. Эмм... Правила? =) Target player's exile, например, не существует, уже заставляет задуматься, не правда ли? Если быть конкретнее, читать cr400.1 до просветления.
  8. Кстати, философский вопрос по поводу ремувала: релик в BfB — ремувал? =)
  9. Не совсем, понятие шире, я бы его обозначил, как что угодно, устраняющее перманент-угрозу. Потому что чары типа пацифизма всё ещё можно читать ремувалом,например. А они никуда не перемещают. Более того, сами не являются не заклинанием, ни способностью, хотя, разумеется, "ремувает" именно их статическая способность. Алсо, почитал комментарии в группе, там треш, печаль и уныние. Серьёзно, прежде, чем браться за что-то, хорошо бы на уровне хотя бы среднего потребителя (в данном случае, среднего игрока регуляров) в этом разобраться. У нас в локальном сообществе такого уровня некомпетентности даже ни один игрок бы не допустил, пусть и без зачитывания CR наизусть.
  10. Ну, объективно, кроме сол ринга, помогают пропихивать раньше, чем т3, только мана крипт, мана волт и ритуал, первые два — из пушки по воробьям, ритуал — не про эту деку. Да, можно добавить мана-камней со вторым манакостом, чтобы надёжнее ставить т3, но тут вопрос осмысленности. И если из колоды в цветах прочитить ещё как-то можно (привет, энтомб+анимейт), то из комманд-зоны вообще никак. Впрочем, в мультиплеере я вообще проблемы не вижу, на самом деле, зачастую там к третьему ходу колоды только раскачиваться начинают.
  11. Когда просматривал список, просто подпрыгивал со стулом от восторга =) Средний уровень шедевров на уровень выше Каладешевских, имхо. Орнитоптер топ и прекрасен, 50 баксов изи Всё очень круто
  12. Забавно, на последнем драфте подрафтил Wr с двумя патрулями и некоторым количеством фабрикейта, блинков и вот этого всего, выходили в двух играх, зато каждый раз оба и один раз выросли до 14/14, другой раз — до 9/9 =) Так что ребята сильно не очевидные, но в правильной оболочке я бы их брал весьма высоко. Ну и да, невзятие фрагментайза тоже удивило, когда в сете есть высоко-берущийся чаро-ремувал типа ревока и мелтдауна, а ещё самолётики и паровозики, я такую сайд-карту пикал бы, возможно, выше некоторых средне-хороших мэйн-чойсов, а одной бы, скорее всего, и в мейне играл.
  13. Очень странный способ борьбы с утечками. Скорее выглядит так, что они обиделись =)
  14. А вот это сейчас круто было =) Расшакаленный вариант арта гоблинши, кстати: А ещё это совсем чётко ставит вопрос, о том, имя это или прозвище =)
  15. Если я правильно понимаю, то нынешнее правило очевиднее всего переделывается в Потому что все варианты с "удорожанием после ухода в команд зону" плодят тыщщу лишних сущностей, а такой вариант наиболее идейно соответствует тому, что есть.
  16. А вот эта, вроде, очень жирная. Правда, непонятно, куда именно =)
  17. Сам поигрываю УБ зомби, матч против контроля умеренно-тяжёлый, но действительно вполне подъёмный, как раз на последнем шоудауне играл против джеская, умудрился проиграть собственному муллигану до трёх во второй и кромешной нераздаче в третьей, в среднем же зомби действительно умеют предлагать в среднем больше угроз, чем контроль может ответить. И это при учёте того, что играю без комплекта коптеров (иначе бы ушёл в БР), БР сборка в среднем ещё консистентнее. К слову, на удивление хорошо зашли Джиза и Геральф, потому что, оказавшись на столе, не лечатся радиантами, молнией из-под пустой энергии, инсендиари и первыми двумя гальваниками, а грейв крутят просто прекрасно, не говоря уж про приличную тушку. С другой стороны, дека сильно страдает от Incendiary Flow, Void Shatter, Horribly Awry и Stasis Snare. При учёте того, что всё, кроме Horribly Awry, в листе уже упомянуто, матч в принципе лечится. Horribly Awry же — прекрасный метагеймовый чойс, имхо. Descend upon the Sinful, опять же, заставляет зомби страдать с неимоверной силой. Так что в итоге меньше всего ответов только на коптер, но это уже совсем другая история. Про эмердж ничего не скажу, не играл, но всё равно общая канва примерно та же.
  18. Я хотел написать про то, что не уверен, потянет ли это нынешняя версия игровой машины, но это всё же концепт =) Да и потом, ИМ теоретически может знать для триггеров любой открытый стейт, а, при всей странности концепии "потери легальных целей", это, тем не менее, прекрасным образом видно из открытой информации, а триггеры непрерывно отслеживают условия своего срабатывания, так что, когда происходит переход "есть легальные цели => нет легальных целей" триггер сработает и вполне себе уложится в стек после ближайшего выполнения ДВС. А то, что игровая машина проверяет легальности только при касте и разрешении — так ей самой их больше проверять и не нужно. Решит девелопмент, что их при каждом получении приоритета проверять надо — будут проверяться. Вон,сорцери тоже разрешают только в свой мейн при пустом стеке играть, но небеса не рушатся, если их играют из-под триггера чуда какого-нибудь.
  19. Да нет, всё нормально, вроде. Физл происходит на разрешении, а значит, ещё до начала разрешения цели были потеряны, вот до начала разрешения триггер и срабатывает.
  20. Слово target в оракловом тексте карты есть? =)
  21. А вот и картинку подогнали.К слову, последний стори спотлайт.
  22. Не факт, про названия там слова не сказали, только про упаковку. Так что может быть фейком, а может и правдой.
  23. Кстати, а, может, револьтовские шедевры будут другого стиля? Не прилизанные экспонаты выставки, а как раз что-то мрачно-повстанческое?
  24. МаРо говорил, что Центральная Америка ацтек-стайл у них в шорт-листе, так что, скорее всего, оно и есть. Забавно. Ну и да, третий блок подряд в новом мире, блок весна'18 уже почти точно будет возвращением А, кстати, смысл в такой широкой теме? Может, мухи отдельно,а котлеты отдельно Амонхет отдельно, а Атлазан отдельно? =)
×
×
  • Создать...