-
Публикации
1 475 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя S1mon
-
Я будучи ярым поклонником brawl почему-то не лезу с ним в сторонние темы. Так что видимо это вопрос ярости "секты"
-
Трактат о благороднейшем из королей, Кенрите 1. Предисловие. Перед вами мой авторский текст, мое видение Кенрита как командира в Бравле, в первую очередь мультиплеерным. Не факт что я во всем прав, более того, я могу и ошибаться, и оценивать что-то через призму своего мировоззрения. А, и я не люблю Ashiok, Dream Render из войны искры как командира, и закрутки на Chulane, Teller of Tales. 2. Суть Кенрита в бравле. По факту же Кенрит, особенно после бана Golos, Tireless Pilgrim, стал универсальным командиром. Он может себя раскрыть в двухцветках, он очень хорошо себя раскрывает в трехцветках, и превосходен как пятицветный командир. В наши дни таких командиров осталось двое, Кенрит и Нив-Миззет, Переродившийся. Но если под Нива надо особенно собираться, то Кенрит может поддержать и вполне себе гудстафф деку. Что умеет Кенрит? О, он даже эффективней любого плейнсволкера и даже многозадачней швейцарского ножа. В зависимости от доступа к мане он умеет: - давать всем существам пробивной удар и ускорение - класть жетон +1/+1 на любое существо - давать пять жизней любому игроку - дровать любого игрока - реанимировать любое существо с кладбища. И как раз особенное благородство Кенрита в том, что им можно как делать лучше себе, так и другим игрокам. Это открывает интересные просторы дипломатии. Попросить проатаковать другого игрока и дать за это пять жизней? Вернуть полезное существо другому игроку за какие-то преимущества себе? В одних случаях эта дипломатия выглядит как раздача королем приказов своим рыцарям, в других - как помощь благородного короля соседям. Да и даже если все идет хуже, чем могло бы - можно делать приятное и полезное себе лично, а не другим. 3. Вариации Кенрита. Условно можно поделить на честные и нечестные. Нечестными деками в Бравле я считаю те, которые выигрывают собрав комбо, имеющие мало ответов. К таким я отношу - комбо на перчатке света, комбо на зеленом апофеозе и кабанах, элдерспелл в Боласа. Особенно если колода заточена именно на такую победу. Про эти колоды я не хочу писать. При этом ничего не мешает собрать на Кенрите вполне честные деки. Очень неплохо получается собрать на Кенрите реаниматор, который с шестого хода может вытаскивать в стол и всадников, и Нив-Миззета, и прочие веселые карты. Есть вариация самомилла, которой тоже можно удивить оппонентов. Я несколько дейликов играл марду вариацией, могущей выиграть в отсутствие нечестных дек на Чулейне (без синего нет ответа на их закрутки, хоть Angel of Grace позволяет выжить после апофеоза в кабанов. Против таких дек как раз нужна дипломатия и умение быть благородным. В конце текста будет ссылка на Кенрит-реаниматор, которым я с удовольствием поиграл несколько дейликов, зайдя в призы дважды. 4. Кенрит-тест Условный тест на то, лучше ли Кенрит в вашей деке или нет. Сложилось у нашего сообщества мнение, что командир нужен тот, который или выигрывает игру (Тезерет, Болас), или тот, который максимально хорошо работает с остальной колодой (Чулейн, Домри). При сборке деки просмотрите карты, основные варианты победы или давления на остальных и проверьте, лучше ли ваш командир, или нет? Когда стоит поменять командира на Кенрита? - Ваш командир делает меньше и хуже, чем Кенрит. Ситуация с Каалией, например, или многими вариантами командира в двухцветки с белым. Исключения разве что составляет Т3фери, Feather, the Redeemed (особенно в дуэльном варианте), и Athreos, Shroud-veiled в тяжелой BW деке. - Ваш командир не связан идейно с колодой и лежит для доступа к выбранным цветам - В колоде есть хотя бы 2 из 5 цветов, и нужен доступ к реанимации, лайфгену или активному дрову (иззет на Кенрите? Вариант) Когда не стоит менять командира на Кенрита? - Колода заточена под текущего командира. Колода на ETB с Yarok, the desecrated, колода с минимумом существ на Kykar, wind's fury, колода на подровай две с Нив-Миззет, Отец или Королевские Отпрыски. - Это трайбал. Пока, судя по всему, актуально только с Омнатом (сильная честная колода) и относительно актуально с рыцарями (хоть лично я в них уже не верю) - Командир дает больше велью, чем может дать Кенрит. Это случаи колод на Корвольде. - Хочется выигрывать Боласом - Хочется выигрывать Ашиоком (никогда не верьте димирам) - У вас моноцветка. Особенно не белая. 5. Благородность и дипломатия. Во-первых, играя в Бравл всегда соблюдайте свои договоренности и обещания. Всегда! Договорились с игроком А, что не трогаете его существ? Не трогайте, даже если от этого станет лучше всему столу. Во-вторых, Кенрит, как уже было сказано, может открыть дополнительные спектры дипломатии. Вместо "не трогай моих существ, а я не трону твоего *имя_командира* можно перейти к "не трогай моего *имя_карты*, а я верну тебе *имя_существа*. Либо по договоренности убить третьего игрока предложить игроку А пропустить дамаг и подлечить его. Чтобы потом совместными силами убить игрока Б В-третьих, помимо самой игры есть еще неуловимый стиль игры и игрока. И играть благородно - это стильно. 6. Кенрит реаниматор Дек-лист по ссылке, я же в нем заменил гаргулью на Tale's end, а Ниссу на Отпрысков
-
Я писал, что текст - это мое личное видение. Ну и да, в бравле чаще затапываешься полностью, оставляя простор для закруток. Только спид ремув не всегда и не везде есть. Не во всех цветах, как минимум
-
Трактат о благороднейшем из королей, Кенрите 1. Предисловие. Перед вами мой авторский текст, мое видение Кенрита как командира в Бравле, в первую очередь мультиплеерным. Не факт что я во всем прав, более того, я могу и ошибаться, и оценивать что-то через призму своего мировоззрения. А, и я не люблю ашиока из войны искры как командира, и закрутки на чулейне. 2. Суть Кенрита в бравле. По факту же Кенрит, особенно после бана Голоса, стал универсальным командиром. Он может себя раскрыть в двухцветках, он очень хорошо себя раскрывает в трехцветках, и превосходен как пятицветный командир. В наши дни таких командиров осталось двое, Кенрит и Нив-Миззет, Переродившийся. Но если под Нива надо особенно собираться, то Кенрит может поддержать и вполне себе гудстафф деку. Что умеет Кенрит? О, он даже эффективней любого плейнсволкера и даже многозадачней швейцарского ножа. В зависимости от доступа к мане он умеет: - давать всем существам пробивной удар и ускорение - класть жетон +1/+1 на любое существо - давать пять жизней любому игроку - дровать любого игрока - реанимировать любое существо с кладбища. И как раз особенное благородство Кенрита в том, что им можно как делать лучше себе, так и другим игрокам. Это открывает интересные просторы дипломатии. Попросить проатаковать другого игрока и дать за это пять жизней? Вернуть полезное существо другому игроку за какие-то преимущества себе? В одних случаях эта дипломатия выглядит как раздача королем приказов своим рыцарям, в других - как помощь благородного короля соседям. Да и даже если все идет хуже, чем могло бы - можно делать приятное и полезное себе лично, а не другим. 3. Вариации Кенрита. Условно можно поделить на честные и нечестные. Нечестными деками в Бравле я считаю те, которые выигрывают собрав комбо, имеющие мало ответов. К таким я отношу - комбо на перчатке света, комбо на зеленом апофеозе и кабанах, элдерспелл в Боласа. Особенно если колода заточена именно на такую победу. Про эти колоды я не хочу писать. При этом ничего не мешает собрать на Кенрите вполне честные деки. Очень неплохо получается собрать на Кенрите реаниматор, который с шестого хода может вытаскивать в стол и всадников, и Нив-Миззета, и прочие веселые карты. Есть вариация самомилла, которой тоже можно удивить оппонентов. Я несколько дейликов играл марду вариацией, могущей выиграть в отсутствие нечестных дек на Чулейне (без синего нет ответа на их закрутки, хоть Angel of Grace позволяет выжить после апофеоза в кабанов. Против таких дек как раз нужна дипломатия и умение быть благородным. 4. Кенрит-тест Условный тест на то, лучше ли Кенрит в вашей деке или нет. Сложилось у нашего сообщества мнение, что командир нужен тот, который или выигрывает игру (Тезерет, Болас), или тот, который максимально хорошо работает с остальной колодой (Чулейн, Домри). При сборке деки просмотрите карты, основные варианты победы или давления на остальных и проверьте, лучше ли ваш командир, или нет? Когда стоит поменять командира на Кенрита? - Ваш командир делает меньше и хуже, чем Кенрит. Ситуация с Каалией, например, или многими вариантами командира в двухцветки с белым. Исключения разве что составляет Т3фери, Перышко (особенно в дуэльном варианте), и Атрей в тяжелой BW деке. - Ваш командир не связан идейно с колодой и лежит для доступа к выбранным цветам - В колоде есть хотя бы 2 из 5 цветов, и нужен доступ к реанимации, лайфгену или активному дрову (иззет на Кенрите? Вариант) Когда не стоит менять командира на Кенрита? - Колода заточена под текущего командира. Колода на ETB с Яроком, колода с минимумом существ на Кикаре, колода на подровай две с Нивом или Отпрысками. - Это трайбал. Пока, судя по всему, актуально только с Омнатом (сильная честная колода) и относительно актуально с рыцарями (хоть лично я в них уже не верю) - Командир дает больше велью, чем может дать Кенрит. Это случаи колод на Корвольде. - Хочется выигрывать Боласом - Хочется выигрывать Ашиоком (никогда не верьте димирам) - У вас моноцветка. Особенно не белая. 5. Благородность и дипломатия. Во-первых, играя в Бравл всегда соблюдайте свои договоренности и обещания. Всегда! Договорились с игроком А, что не трогаете его существ? Не трогайте, даже если от этого станет лучше всему столу. Во-вторых, Кенрит, как уже было сказано, может открыть дополнительные спектры дипломатии. Вместо "не трогай моих существ, а я не трону твоего *имя_командира* можно перейти к "не трогай моего *имя_карты*, а я верну тебе *имя_существа*. Либо по договоренности убить третьего игрока предложить игроку А пропустить дамаг и подлечить его. Чтобы потом совместными силами убить игрока Б В-третьих, помимо самой игры есть еще неуловимый стиль игры и игрока. И играть благородно - это стильно.
-
В субботу Единорог почему-то уже не выдавал коды, хоть с чате было около 40 человек
-
Вопрос к знатокам. Есть шансы, что уже до релиза в России появятся достаточные запасы картона в Китае или Японии, и будет смысл тягать почтой в Россию?
-
Что-то мне кажется, что на икории навар будет сильно ниже. Поломы появятся и в Китае, и в Японии. Купить - не проблема. Те же азиаты за месяц успеют сломать все нужное, вернуть силы *deckname*, спайкануть цены на *cardname*, а к релизу в EU и US выяснится, что из всего сета две карты стоят 15$, ещё карт пять стоит искать, а остальное - драфтовые филлеры. Ну и клубам будет меньше стимула вскрывать пачки в трейд пост
-
ИМХО Рог пока делает все правильно. Это же помимо клуба для пошлепать карточки/подвигать фигурки/поорать на банда ещё и магазин. И число сотрудников, в отличие от других клубов, более двух. Закрыть рог = перестать получать деньги в кассу за ивенты, и ударит по десятку (на мой подсчёт) сотрудников только в основном роге. А есть же и другие магазины. Или хейтеры готовы из своего кармана оплачивать зарплату сотрудников магазина и аренду?
- 52 ответа
-
- 14
-
Придумал тут механику. Inspiration. Target creature is inspired when you control a legendary creature which has exactly the same color as CARDNAME. When CARDNAME is inspired, it gets +1/+1. Возможно добавить фишки цвета - белому бдительность, синему - *способность*, черному - смертельное касание/цепь жизни, красному - пробивной удар или 1-2 дамага за факт атаки, зеленому - пробивной удар.
-
Собрал на днях вариации марду. После первой же игры в субботу выкинул каалию как командира - слишком слабая и ванилька. И пока положил кенрита, так как в марду цветах он во всем лучше. По итогам трех игр пока не было побед, но в первой очень не хватало реанимации (а лежала ещё каалия), во второй столкнулся с явным хейтом, в третьей дипломатия пошла чуть против меня и выиграл Давид, опять через тезерета. У колоды вроде есть потенциал, и есть шансы, что она себя покажет (надо просто переставать сдавать раковые руки) В субботу собрали 6 (вроде столов), в понедельник только пять. Мету пока не собирал, подумал чуток. Дальше может ещё продолжу собирать. Алсо, в свете карантинов и коронавируса задумались о проведении онлайн дуэльника в арене, пока обдумываю как все провести красиво.
-
При еврозарплатах я бы предпочел или Вену - приятный комфортный город с приятными людьми, либо Мадрид/Валенсию.
-
Школы все-же закроют, судя по новости. Две недели отмены кабинетной системы, неделя свободного посещения и все, закрытие
-
Написал в рог. Они пока затрудняются прокомментировать, но видимо, и дейлики могут прикрыть в клубах, на всякий случай
-
Не дороговато? Кстати. Говорят, что уже многие ВУЗы перешли на онлайн-обучение - или прост не пускают студентов на пары. Школы пока перешли на режим свободного посщения по заявлениям родителей.
-
Подскажите новичку формата, насколько реально зайти вампирами (прекон+лёгкий апгрейд), и не оставаться вечно первым проигрывающим? Аналогичный вопрос по симик-деке на кракенах (недавний лист на mtggoldfish был)
- 89 ответов
-
- 4
-
- edh
- multiplayer commander
- (и ещё 1)
-
И не стоит лизать карты оппонента, кстати
-
В моей сфере работы (образование) реальные факторы, о которых можно узнать заранее - это разве что район и "состав" учебного заведения. Да и предложений не то, чтобы много. А, ну и если перейти в высшее образование, будет потеря в з/п, плюс необходимость хотя бы числиться в аспирантуре - зато пропадает необходимость мотивировать к учёбе)
-
Потому что закрыть тц =получить претензии от "уважаемых людей". И меня немного удивляет такое низкое количество заболевших. Видимо, в статистике проще писать "орви", а не "коронавирус" Слишком сильное воздействие на город будет. Закрытие даже части ветки часто приводит к коллапсу дорожного движения. А если закрыть все метро, то Москва встанет. Плюс довольно много людей, которые знают свой маршрут на метро, но не знают такой же на автобусах.
-
Внучки, среди вас ещё есть те, кто не отписались.. Дайте хоть весточку!
-
Внимание! С 10 марта в Brawl Гоулос, неутомимый пилигрим более не легален! Меняйте командиров в своих сборках! В общем и целом, судя по той мете, в которой в последнее время играл, в честных столах (без комб в апофеоз или перчатки) шансы на выигрыш более-менее равные у всех. Но лучше себя показывают те колоды, которые могут ставиться по курве, и получают какое-нибудь преимущество с выхода существ (ярок, омнат, корвольд, вариации грулей, моновайт). В таких условиях тир1 колоду вывести сложно. В целом, возникает ощущение, что те же голосы или кенриты - тир1 или даже тир0, но все еще зависит от сборки. В кенрите могут быть 2-3 цвета, в голосе рампа почти в никуда - а в темур или грулях лежать все топ карты в цвет. Создается ощущение, что Икория может как просто усилить нынешние колоды и добавить пару новых, так и перевернуть напрочь все что есть. По любому завезут хотя бы пару элементалей (омнату), пару интересных существ с ETB-эффектом яроку, да и прочим. Надеюсь все-же на второе. Интересно себя проявляют нестандартные колоды и нестандартные командиры. Есть в московской мете игрок с Эвтропия, Дважды Избранная - колода хоть не явно тир1/тир0 - но нестандартная и интересная. В клубе обсуждалась (пока еще больше ради шутки) идея сажать голосов и кенритов за отдельный стол и играть без них.
-
Вроде как не будет банов в пио до Player tour в конце апреля.
-
Brawl: Golos, Tireless Pilgrim is banned Historic: The following cards are moved from suspended to banned: Oko, Thief of Crowns Once Upon a Time Veil of Summer The following cards are moved from suspended to legal: Field of the Dead Legacy: Underworld Breach is banned Modern: Once Upon a Time is banned Tabletop Effective Date: March 10, 2020 Magic Online Effective Date: March 10, 2020 MTG Arena Effective Date: March 12, 2020