Перейти к публикации

S1mon

Пользователи
  • Публикации

    1 475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя S1mon

  1. Я будучи ярым поклонником brawl почему-то не лезу с ним в сторонние темы. Так что видимо это вопрос ярости "секты"
  2. Трактат о благороднейшем из королей, Кенрите 1. Предисловие. Перед вами мой авторский текст, мое видение Кенрита как командира в Бравле, в первую очередь мультиплеерным. Не факт что я во всем прав, более того, я могу и ошибаться, и оценивать что-то через призму своего мировоззрения. А, и я не люблю Ashiok, Dream Render из войны искры как командира, и закрутки на Chulane, Teller of Tales. 2. Суть Кенрита в бравле. По факту же Кенрит, особенно после бана Golos, Tireless Pilgrim, стал универсальным командиром. Он может себя раскрыть в двухцветках, он очень хорошо себя раскрывает в трехцветках, и превосходен как пятицветный командир. В наши дни таких командиров осталось двое, Кенрит и Нив-Миззет, Переродившийся. Но если под Нива надо особенно собираться, то Кенрит может поддержать и вполне себе гудстафф деку. Что умеет Кенрит? О, он даже эффективней любого плейнсволкера и даже многозадачней швейцарского ножа. В зависимости от доступа к мане он умеет: - давать всем существам пробивной удар и ускорение - класть жетон +1/+1 на любое существо - давать пять жизней любому игроку - дровать любого игрока - реанимировать любое существо с кладбища. И как раз особенное благородство Кенрита в том, что им можно как делать лучше себе, так и другим игрокам. Это открывает интересные просторы дипломатии. Попросить проатаковать другого игрока и дать за это пять жизней? Вернуть полезное существо другому игроку за какие-то преимущества себе? В одних случаях эта дипломатия выглядит как раздача королем приказов своим рыцарям, в других - как помощь благородного короля соседям. Да и даже если все идет хуже, чем могло бы - можно делать приятное и полезное себе лично, а не другим. 3. Вариации Кенрита. Условно можно поделить на честные и нечестные. Нечестными деками в Бравле я считаю те, которые выигрывают собрав комбо, имеющие мало ответов. К таким я отношу - комбо на перчатке света, комбо на зеленом апофеозе и кабанах, элдерспелл в Боласа. Особенно если колода заточена именно на такую победу. Про эти колоды я не хочу писать. При этом ничего не мешает собрать на Кенрите вполне честные деки. Очень неплохо получается собрать на Кенрите реаниматор, который с шестого хода может вытаскивать в стол и всадников, и Нив-Миззета, и прочие веселые карты. Есть вариация самомилла, которой тоже можно удивить оппонентов. Я несколько дейликов играл марду вариацией, могущей выиграть в отсутствие нечестных дек на Чулейне (без синего нет ответа на их закрутки, хоть Angel of Grace позволяет выжить после апофеоза в кабанов. Против таких дек как раз нужна дипломатия и умение быть благородным. В конце текста будет ссылка на Кенрит-реаниматор, которым я с удовольствием поиграл несколько дейликов, зайдя в призы дважды. 4. Кенрит-тест Условный тест на то, лучше ли Кенрит в вашей деке или нет. Сложилось у нашего сообщества мнение, что командир нужен тот, который или выигрывает игру (Тезерет, Болас), или тот, который максимально хорошо работает с остальной колодой (Чулейн, Домри). При сборке деки просмотрите карты, основные варианты победы или давления на остальных и проверьте, лучше ли ваш командир, или нет? Когда стоит поменять командира на Кенрита? - Ваш командир делает меньше и хуже, чем Кенрит. Ситуация с Каалией, например, или многими вариантами командира в двухцветки с белым. Исключения разве что составляет Т3фери, Feather, the Redeemed (особенно в дуэльном варианте), и Athreos, Shroud-veiled в тяжелой BW деке. - Ваш командир не связан идейно с колодой и лежит для доступа к выбранным цветам - В колоде есть хотя бы 2 из 5 цветов, и нужен доступ к реанимации, лайфгену или активному дрову (иззет на Кенрите? Вариант) Когда не стоит менять командира на Кенрита? - Колода заточена под текущего командира. Колода на ETB с Yarok, the desecrated, колода с минимумом существ на Kykar, wind's fury, колода на подровай две с Нив-Миззет, Отец или Королевские Отпрыски. - Это трайбал. Пока, судя по всему, актуально только с Омнатом (сильная честная колода) и относительно актуально с рыцарями (хоть лично я в них уже не верю) - Командир дает больше велью, чем может дать Кенрит. Это случаи колод на Корвольде. - Хочется выигрывать Боласом - Хочется выигрывать Ашиоком (никогда не верьте димирам) - У вас моноцветка. Особенно не белая. 5. Благородность и дипломатия. Во-первых, играя в Бравл всегда соблюдайте свои договоренности и обещания. Всегда! Договорились с игроком А, что не трогаете его существ? Не трогайте, даже если от этого станет лучше всему столу. Во-вторых, Кенрит, как уже было сказано, может открыть дополнительные спектры дипломатии. Вместо "не трогай моих существ, а я не трону твоего *имя_командира* можно перейти к "не трогай моего *имя_карты*, а я верну тебе *имя_существа*. Либо по договоренности убить третьего игрока предложить игроку А пропустить дамаг и подлечить его. Чтобы потом совместными силами убить игрока Б В-третьих, помимо самой игры есть еще неуловимый стиль игры и игрока. И играть благородно - это стильно. 6. Кенрит реаниматор Дек-лист по ссылке, я же в нем заменил гаргулью на Tale's end, а Ниссу на Отпрысков
  3. Я писал, что текст - это мое личное видение. Ну и да, в бравле чаще затапываешься полностью, оставляя простор для закруток. Только спид ремув не всегда и не везде есть. Не во всех цветах, как минимум
  4. Трактат о благороднейшем из королей, Кенрите 1. Предисловие. Перед вами мой авторский текст, мое видение Кенрита как командира в Бравле, в первую очередь мультиплеерным. Не факт что я во всем прав, более того, я могу и ошибаться, и оценивать что-то через призму своего мировоззрения. А, и я не люблю ашиока из войны искры как командира, и закрутки на чулейне. 2. Суть Кенрита в бравле. По факту же Кенрит, особенно после бана Голоса, стал универсальным командиром. Он может себя раскрыть в двухцветках, он очень хорошо себя раскрывает в трехцветках, и превосходен как пятицветный командир. В наши дни таких командиров осталось двое, Кенрит и Нив-Миззет, Переродившийся. Но если под Нива надо особенно собираться, то Кенрит может поддержать и вполне себе гудстафф деку. Что умеет Кенрит? О, он даже эффективней любого плейнсволкера и даже многозадачней швейцарского ножа. В зависимости от доступа к мане он умеет: - давать всем существам пробивной удар и ускорение - класть жетон +1/+1 на любое существо - давать пять жизней любому игроку - дровать любого игрока - реанимировать любое существо с кладбища. И как раз особенное благородство Кенрита в том, что им можно как делать лучше себе, так и другим игрокам. Это открывает интересные просторы дипломатии. Попросить проатаковать другого игрока и дать за это пять жизней? Вернуть полезное существо другому игроку за какие-то преимущества себе? В одних случаях эта дипломатия выглядит как раздача королем приказов своим рыцарям, в других - как помощь благородного короля соседям. Да и даже если все идет хуже, чем могло бы - можно делать приятное и полезное себе лично, а не другим. 3. Вариации Кенрита. Условно можно поделить на честные и нечестные. Нечестными деками в Бравле я считаю те, которые выигрывают собрав комбо, имеющие мало ответов. К таким я отношу - комбо на перчатке света, комбо на зеленом апофеозе и кабанах, элдерспелл в Боласа. Особенно если колода заточена именно на такую победу. Про эти колоды я не хочу писать. При этом ничего не мешает собрать на Кенрите вполне честные деки. Очень неплохо получается собрать на Кенрите реаниматор, который с шестого хода может вытаскивать в стол и всадников, и Нив-Миззета, и прочие веселые карты. Есть вариация самомилла, которой тоже можно удивить оппонентов. Я несколько дейликов играл марду вариацией, могущей выиграть в отсутствие нечестных дек на Чулейне (без синего нет ответа на их закрутки, хоть Angel of Grace позволяет выжить после апофеоза в кабанов. Против таких дек как раз нужна дипломатия и умение быть благородным. 4. Кенрит-тест Условный тест на то, лучше ли Кенрит в вашей деке или нет. Сложилось у нашего сообщества мнение, что командир нужен тот, который или выигрывает игру (Тезерет, Болас), или тот, который максимально хорошо работает с остальной колодой (Чулейн, Домри). При сборке деки просмотрите карты, основные варианты победы или давления на остальных и проверьте, лучше ли ваш командир, или нет? Когда стоит поменять командира на Кенрита? - Ваш командир делает меньше и хуже, чем Кенрит. Ситуация с Каалией, например, или многими вариантами командира в двухцветки с белым. Исключения разве что составляет Т3фери, Перышко (особенно в дуэльном варианте), и Атрей в тяжелой BW деке. - Ваш командир не связан идейно с колодой и лежит для доступа к выбранным цветам - В колоде есть хотя бы 2 из 5 цветов, и нужен доступ к реанимации, лайфгену или активному дрову (иззет на Кенрите? Вариант) Когда не стоит менять командира на Кенрита? - Колода заточена под текущего командира. Колода на ETB с Яроком, колода с минимумом существ на Кикаре, колода на подровай две с Нивом или Отпрысками. - Это трайбал. Пока, судя по всему, актуально только с Омнатом (сильная честная колода) и относительно актуально с рыцарями (хоть лично я в них уже не верю) - Командир дает больше велью, чем может дать Кенрит. Это случаи колод на Корвольде. - Хочется выигрывать Боласом - Хочется выигрывать Ашиоком (никогда не верьте димирам) - У вас моноцветка. Особенно не белая. 5. Благородность и дипломатия. Во-первых, играя в Бравл всегда соблюдайте свои договоренности и обещания. Всегда! Договорились с игроком А, что не трогаете его существ? Не трогайте, даже если от этого станет лучше всему столу. Во-вторых, Кенрит, как уже было сказано, может открыть дополнительные спектры дипломатии. Вместо "не трогай моих существ, а я не трону твоего *имя_командира* можно перейти к "не трогай моего *имя_карты*, а я верну тебе *имя_существа*. Либо по договоренности убить третьего игрока предложить игроку А пропустить дамаг и подлечить его. Чтобы потом совместными силами убить игрока Б В-третьих, помимо самой игры есть еще неуловимый стиль игры и игрока. И играть благородно - это стильно.
  5. В субботу Единорог почему-то уже не выдавал коды, хоть с чате было около 40 человек
  6. Вопрос к знатокам. Есть шансы, что уже до релиза в России появятся достаточные запасы картона в Китае или Японии, и будет смысл тягать почтой в Россию?
  7. Что-то мне кажется, что на икории навар будет сильно ниже. Поломы появятся и в Китае, и в Японии. Купить - не проблема. Те же азиаты за месяц успеют сломать все нужное, вернуть силы *deckname*, спайкануть цены на *cardname*, а к релизу в EU и US выяснится, что из всего сета две карты стоят 15$, ещё карт пять стоит искать, а остальное - драфтовые филлеры. Ну и клубам будет меньше стимула вскрывать пачки в трейд пост
  8. Ожидаемые меры. Спасибо. Предложение, вдруг будет полезно - выдавать в аренду условный лендпак желающим поиграть дома драфт, под залог или проверенным клиентам.
  9. @Comrade я заранее спрошу. Если будет все-же закрытие Рога, что будет с пассами? Особенно если осталось 2-3 ивента до финала?
  10. ИМХО Рог пока делает все правильно. Это же помимо клуба для пошлепать карточки/подвигать фигурки/поорать на банда ещё и магазин. И число сотрудников, в отличие от других клубов, более двух. Закрыть рог = перестать получать деньги в кассу за ивенты, и ударит по десятку (на мой подсчёт) сотрудников только в основном роге. А есть же и другие магазины. Или хейтеры готовы из своего кармана оплачивать зарплату сотрудников магазина и аренду?
  11. Придумал тут механику. Inspiration. Target creature is inspired when you control a legendary creature which has exactly the same color as CARDNAME. When CARDNAME is inspired, it gets +1/+1. Возможно добавить фишки цвета - белому бдительность, синему - *способность*, черному - смертельное касание/цепь жизни, красному - пробивной удар или 1-2 дамага за факт атаки, зеленому - пробивной удар.
  12. Собрал на днях вариации марду. После первой же игры в субботу выкинул каалию как командира - слишком слабая и ванилька. И пока положил кенрита, так как в марду цветах он во всем лучше. По итогам трех игр пока не было побед, но в первой очень не хватало реанимации (а лежала ещё каалия), во второй столкнулся с явным хейтом, в третьей дипломатия пошла чуть против меня и выиграл Давид, опять через тезерета. У колоды вроде есть потенциал, и есть шансы, что она себя покажет (надо просто переставать сдавать раковые руки) В субботу собрали 6 (вроде столов), в понедельник только пять. Мету пока не собирал, подумал чуток. Дальше может ещё продолжу собирать. Алсо, в свете карантинов и коронавируса задумались о проведении онлайн дуэльника в арене, пока обдумываю как все провести красиво.
  13. При еврозарплатах я бы предпочел или Вену - приятный комфортный город с приятными людьми, либо Мадрид/Валенсию.
  14. Школы все-же закроют, судя по новости. Две недели отмены кабинетной системы, неделя свободного посещения и все, закрытие
  15. Написал в рог. Они пока затрудняются прокомментировать, но видимо, и дейлики могут прикрыть в клубах, на всякий случай
  16. Не дороговато? Кстати. Говорят, что уже многие ВУЗы перешли на онлайн-обучение - или прост не пускают студентов на пары. Школы пока перешли на режим свободного посщения по заявлениям родителей.
  17. Подскажите новичку формата, насколько реально зайти вампирами (прекон+лёгкий апгрейд), и не оставаться вечно первым проигрывающим? Аналогичный вопрос по симик-деке на кракенах (недавний лист на mtggoldfish был)
  18. И не стоит лизать карты оппонента, кстати
  19. В моей сфере работы (образование) реальные факторы, о которых можно узнать заранее - это разве что район и "состав" учебного заведения. Да и предложений не то, чтобы много. А, ну и если перейти в высшее образование, будет потеря в з/п, плюс необходимость хотя бы числиться в аспирантуре - зато пропадает необходимость мотивировать к учёбе)
  20. Потому что закрыть тц =получить претензии от "уважаемых людей". И меня немного удивляет такое низкое количество заболевших. Видимо, в статистике проще писать "орви", а не "коронавирус" Слишком сильное воздействие на город будет. Закрытие даже части ветки часто приводит к коллапсу дорожного движения. А если закрыть все метро, то Москва встанет. Плюс довольно много людей, которые знают свой маршрут на метро, но не знают такой же на автобусах.
  21. Внучки, среди вас ещё есть те, кто не отписались.. Дайте хоть весточку!
  22. Внимание! С 10 марта в Brawl Гоулос, неутомимый пилигрим более не легален! Меняйте командиров в своих сборках! В общем и целом, судя по той мете, в которой в последнее время играл, в честных столах (без комб в апофеоз или перчатки) шансы на выигрыш более-менее равные у всех. Но лучше себя показывают те колоды, которые могут ставиться по курве, и получают какое-нибудь преимущество с выхода существ (ярок, омнат, корвольд, вариации грулей, моновайт). В таких условиях тир1 колоду вывести сложно. В целом, возникает ощущение, что те же голосы или кенриты - тир1 или даже тир0, но все еще зависит от сборки. В кенрите могут быть 2-3 цвета, в голосе рампа почти в никуда - а в темур или грулях лежать все топ карты в цвет. Создается ощущение, что Икория может как просто усилить нынешние колоды и добавить пару новых, так и перевернуть напрочь все что есть. По любому завезут хотя бы пару элементалей (омнату), пару интересных существ с ETB-эффектом яроку, да и прочим. Надеюсь все-же на второе. Интересно себя проявляют нестандартные колоды и нестандартные командиры. Есть в московской мете игрок с Эвтропия, Дважды Избранная - колода хоть не явно тир1/тир0 - но нестандартная и интересная. В клубе обсуждалась (пока еще больше ради шутки) идея сажать голосов и кенритов за отдельный стол и играть без них.
  23. Вроде как не будет банов в пио до Player tour в конце апреля.
  24. Brawl: Golos, Tireless Pilgrim is banned Historic: The following cards are moved from suspended to banned: Oko, Thief of Crowns Once Upon a Time Veil of Summer The following cards are moved from suspended to legal: Field of the Dead Legacy: Underworld Breach is banned Modern: Once Upon a Time is banned Tabletop Effective Date: March 10, 2020 Magic Online Effective Date: March 10, 2020 MTG Arena Effective Date: March 12, 2020
×
×
  • Создать...