Всем привет!
Пока все компетитив и не очень игроки сходят с ума по сушихалку, я собрал моноблэк Yawgmoth, Thran Physician для cEDH, где "с" это casual, и поиграл им пару недель. На топдеке я не нашел праймера по Ягмоту, да и часто игроки не знают, как именно работает его комба, поэтому взял на себя ответственность рассказать об этой деке.
Под спойлером находится деклист в классической разбивке.
Основной план на игру это собрать комбинацию вида командир + два undying существа + любой Artist's effect.
Закрутка начинается с того, что:
Шаг 1. Жертвуем существо А с андаингом (оно возвращается с жетоном +1/+1), на любое другое кладем жетон -1/-1 и дроваемся. Оппоненты теряют хиточки за Artist's effect, мы восстанавливаем тот, что заплатили за активацию абилки командира.
Шаг 2. Жертвуем существо B с андаингом, на существо А с жетоном +1/+1 кладем жетон -1/-1 (жетоны взаимоуничтожаются) и дроваемся. Оппоненты теряют хиточки за Artist's effect, мы восстанавливаем тот, что заплатили за активацию абилки командира.
Шаг 3. Повторяем шаг 1 и шаг 2 до победы попутно уничтожая жетоны +1/+1 то у существа А, то у В.
Комба хороша тем, что активируется на скорости инстант - это позволяет добить оппонента в его апкип, если он вдруг решит защитить себя Angel's Grace'ом, плюс не требует розыгрыша других заклинаний, что делает ее устойчивой к Silence эффектам. Также позволяет зачистить стол даже от неуничтожимых существ. Её сложно сломать обычным ремувалом.
Теперь о моем выборе карт с пояснениями.
Начнем с карт с Artist's effect'ом. Так как существа с этим эффектом сами по себе мало что делают, то и видеть такие эффекты у себя в стартовой руке мы особо не хотим. Поэтому в деке их всего три. Выбор пал в сторону самых дешевых по СМС вариантов.
Artist's effect (3):
Blood Artist - самый плохой из тройки, потому что целит одного игрока, а так как каждый раз при комбе мы дроваемся, то у нас может не хватить карт в деке, чтобы добить всех игроков за один ход, если у игроков много жизней.
Zulaport Cutthroat
Ayara, First of Locthwain - кроме того она дает для девоушена 3 черных мана символа.
Undying (5) - c эффектом андаинга в деке всего четыре существа плюс одно раздает этот эффект другим:
Butcher Ghoul
Geralf's Messenger - это существо хорошо еще и тем, что в закрутке может убить одного оппонента и без перманентов с Artist's effect'ом.
Evernight Shade
Sightless Ghoul
Mikaeus, the Unhallowed - раздает андаинг всем нашим существам нехуманам.
Наша дека нуждается в постоянном топливе в виде существ. Для этого в ней есть два вида карт: рекурсия и токены (или обе вместе - топливо). Все они являются комбописами: некоторые заменяют элементы основной комбы, другие участвуют в более простых комбах, которые упрощают нашу жизнь.
Recursion (4):
Bloodsoaked Champion
Reassembling Skeleton
Bloodghast
Nether Traitor
Token (5):
Bitterblossom
Dreadhorde Invasion
Nest of Scarabs - позволяет заменить одно undying существо в нашей комбе.
Ophiomancer - прекрасен тем,что ставит токены в каждый апкип любого игрока.
Pawn of Ulamog - генерирует нам топливо или бесцветную ману.
Так как дека моноцветная, она лишена силы синергии многоцветных, поэтому в ней мы концентрируемся на том, что черный цвет умеет лучше всего - убивать. Ремувал я делю на два вида: одноразовый и многоразовый.
Ремувал одноразовый (14):
Snuff Out - бесплатный ремувал, которым можно остановить кричевую закрутку оппонента в ранней игре. Минус - не целит черных существ.
Force of Despair - бесплатный ремувал, которым можно остановить кричевую закрутку оппонента в ранней игре. Минус - нельзя убить существ, которые давно в игре.
Golden Demise - решение против вампиров агродек, которое по праздникам игнорирует наших существ.
Damnation - массремувал, который нужен в любой ЕДХ деке.
Mire in Misery - наш ответ на чары оппов.
Pharika's Libation - наш ответ на чары оппов.
Urborg Justice - спорная карта, но которая может стать массремувалом для одного игрока, либо ответом для неразрушимых или порчеустойчивых существ.
Plaguecrafter - неплохой ремувал, дающий оппоненту выбор, но тем не менее, всегда делающий что-то на входе .
Murderous Rider // Swift End
Blast Zone - по сути единственный ответ на артефакты, которые нам не нравятся.
Bojuka Bog - единственный хейт грейва в деке
В МТГ издано довольно много хороших земель, которые дают либо слишком много велью оппонентам, либо позволяют уйти в бесконечную закрутку, поэтому без карт с уничтожением земель в ЕДХа сложно. Для надежности их три, выбор пал в пользу карт, абилки которых активируются без дополнительных маназатрат:
Wasteland
Strip Mine
Ghost Quarter
Многоразовый ремувал (5):
Priest of Forgotten Gods - отличный многоразовый ремувал, не требующий маны для активации. Топливо позволяет крутить её каждый ход, очищая стол других игроков от существ и снижая их жизни, в то время как нам дает кардэдвантеж и ману.
Attrition - не менее хороший ремувал, для которого пригодится топливо из токенов и рекурсивных существ. Плюс этой карты в том, что попав на стол, на активации абилки этой карты тяжело отвечать, поэтому гарантированно позволяет зачищать стол от не нужного, при необходимости применяя дипломатию. Один минус, что не целит черных существ.
Magus of the Abyss - бесплатность абилки это большой плюс, строгое её расписание это минус. По идее при наличии топлива под его триггер этот эффект должен помочь взять поле битвы под контроль .
Lethal Vapors - одна из моих любимых пет карт в этой деке. Игроки в упор не готовы жертвовать своим ходом. Это в свою очередь позволяет нам накопить ресурсы на руках, чтобы победить за один ход, активировав абилку Lethal Vapors в свой ход.
Spreading Plague - вторая пет карта, обычно её сразу отменяют при разыгрывании. Мешает закруткам на существах. Нам мешает тоже, но рано или поздно её уничтожают оппоненты, а до этого можно копить нужные ресурсы, сидеть на ответах и бегать в лицо противникам.
Последние две карты натолкнули меня на мысль, что в эту деку можно положить 1-2 существа с неразрушимостью. На ум сразу приходит Erebos, Bleak-Hearted или Erebos, God of the Dead. Что думаете?
Mana rump (14)
Sol Ring - классика ЕДХ
Arcane Signet - новая классика ЕДХ
Jet Medallion - лучший мана камень в черном
Sword of the Animist - помогает возвращать Bloodghast'а на поле и увеличить количество болот для Cabal Coffers и Cabal Stronghold.
Cabal Coffers - обычно дает очень много маны, а при наличие Static Orb от какой-нибудь стакс деки на столе, эта земля месте с Сол рингом или Temple of the False God позволяет игнорировать этот эффект.
Cabal Stronghold - Кабал кофферс на минималках, тем не менее тоже хорошая карта, позволяющая фильтровать бесцветную ману в черную.
Nykthos, Shrine to Nyx - как и Cabal Coffers хороший рамп.
Далее карты выделены отдельно специально. Не смотря на их эффективность в плане мана разгона, могут быть еще полезнее в поздней игре при нашей закрутке, о чем позже.
Lotus Petal
Chrome Mox
Mox Amber
Phyrexian Tower
Lake of the Dead
Culling the Weak
Dark Ritual
Answer/control (13) - объединенный раздел наших ответов и контроль стола:
Damping Sphere - этот и два последующих артефакта - это наш превентивный ответ на ранние закрутки оппонентов.
Null Rod
Torpor Orb
Grave Pact - это почти как многоразовый ремувал, но так как требует определенных условий для активации, он находится в этом разделе.
Smokestack - также пример многоразового ремувала и контроля стола, именно для него в деке столько топлива.
Sudden Spoiling - наш ответ на кричевую закрутку
Imp's Mischief - эта карта обычно удивляет оппонетов, один из самых эффективных интерактивов в игре, после ремувала.
Warping Wail - также интерактив против заклинаний на скорости сорсери, которые либо позволяют закрутиться противникам, либо навредить нам.
Withering Boon - неожиданная отмена в черном, жалко, что работает только против существ.
Thoughtpicker Witch - контроль топ дека оппонентов бесценно.
Contamination - наш стакс.
Mindslicer - учитывая, что нам для победы не нужны карты в руках - наш командир нам может надровать их сколько нужно - хороший контроль рук противников. Плюс его можно возвращать в игру с помощью реанимации повторяя процесс.
Awaken the Erstwhile - тоже самое, только еще дает топливо для наших комб.
Tutor (4) - тюторы выбраны наиболее бюджетные, так как дека собиралась ради фана:
Dark Petition - тютор, который стоит вроде 5 маны, а на самом деле 2 =)
Diabolic Intent - еще один бюджетный тютор, под который у нас достаточно топлива.
Scheming Symmetry - тютор за одну ману всегда хороший, даже если он и симметричный. С Thoughtpicker Witch он превращается почти что в Demonic Tutor.
Wishclaw Talisman - спасибо Визардам за этот тютор. Замечательный бюджетный тютор, который несет море фана в казуальный ЕДХ. Лично я его обычно устанавливаю на поле и жду удобного момента для использования. Убивать его специально не будут, так как сам по себе он не несет угрозы в отличие от многих других артефактов. Почти всегда его можно использовать дважды, если договориться отдать его тому игроку, который согласится его вернуть назад. Но обычно мне хватает одной активации, чтобы выиграть за ход.
Наш командир сам по себе хороший кард эдвантеж, поэтому много карт с этим эффектом я не стал добавлять, а те, что выбрал, выбирал по критериям многоразовость и дешевый СМС.
Draw (4):
Mindblade Render - та карта, которой всегда будешь рад в стартовой руке: сама по себе не плоха, а в ранней игре вместе с Bloodsoaked Champion или Reassembling Skeleton еще лучше. Не считая того, что у и других игроков могут быть Варриоры.
Dark Prophecy - не существо, поэтому может дольше простоять на столе. Ни как не взаимодействует с противниками, а значит не вызывает их хейт. Учитывая количество чар в деке, эту будут целить в самый последний момент. Главный минус этой карты, что при активации абилки Yawgmoth, Thran Physician теряем в два раза больше хитов, и мы не можем сами избавиться от этой чары. Главный плюс этой карты то, что дровает за любое существо, а не как другие, только за нонтокен, также это 3 черных мана-символа в пользу девоушена для Nykthos, Shrine to Nyx.
Midnight Reaper - Дарк Процессия на ножках. Из плюсов: в случае критичной потери хитов можно просакать под Ягмота. Минус - игнорит существа токены.
Grim Haruspex - как Midnight Reaper, только не заставляет терять нас хиточки.
Reanimate (3) - на реанимацию почти не хватило слотов, но как показала практика, она особо не нужна, так как скорее является здесь опцией, нежели обязательным инструментом для победы. Хотя в сборках других игроков Ягмота довольно много слотов отдано именно под карты с эффектом реанимации.
Phyrexian Reclamation - многоразовая реанимация лучше одноразовой, поэтому эту просто мастхев.
Reanimate - один раз чуть не воскресил чужого халка при Ягмоте и одном андаинг существе на столе. Это бы позволило достать сразу всю комбу. Остановило знание того, что у другого оппонента была отмена на руке.
Witch's Cottage - возвращает комбопис на топдек, который мы можем тут же подровать с помощью командира.
Land (25) - большая часть небазовых земель находится в других категориях:
Urborg, Tomb of Yawgmoth - помогает Cabal Coffers давать еще больше маны.
Emergence Zone - возможность делать неожиданности в ход оппонента, не говоря уже о том, чтобы закрутиться в его ход. Пока не уверен в необходимости здесь этой земли.
Temple of the False God
Myriad Landscape - ищем базики, помогаем возвращаться Bloodghast'у на поле.
Swamp (21)
Основные комбы. То, что командир является частью комбы, делает её очень удобной, так как один комбопис всегда доступен.
WINCON
Yawgmoth, Thran Physician + два undying creatures + любой Artist's effects
или
Yawgmoth, Thran Physician + любое undying creature + Nest of Scarabs + любой Artist's effects
или
Yawgmoth, Thran Physician + Mikaeus, the Unhallowed + любые два существа + любой Artist's effects
или
Yawgmoth, Thran Physician + Mikaeus, the Unhallowed + любое undying creature +Nest of Scarabs + любой Artist's effects
Undying creature: Butcher Ghoul / Evernight Shade / Geralf's Messenger / Sightless Ghoul
Artist's effects:Blood Artist / Zulaport Cutthroat / Ayara, First of Locthwain
Подровать много карточек
Yawgmoth, Thran Physician + два undying creatures
Можно начать закручиваться, когда на столе находится только Yawgmoth, Thran Physician + две андаинг кричи и без открытых источников маны. Это комба дает бешеный кард эдвантеж, что может дать нам в руку карты, которые выделены выше отдельно в разделе Mana rump. Комбинация Lotus Petal или Chrome Mox или Mox Amber + Culling the Weak или Dark Ritual дают нам ману для каста карты с эффектом Артиста. Если в этот ход не было ленд дропа, то Phyrexian Tower или Lake of the Dead также обеспечат нас доступной маной.
Много бесцветной маны
Yawgmoth, Thran Physician + two undying creature + Pawn of Ulamog
Стакс
Contamination + Null Rod + Bloodghast / Bloodsoaked Champion / Nether Traitor / Reassembling Skeleton / Bitterblossom / Dreadhorde Invasion / Ophiomancer
Контроль топдека оппонентов
Thoughtpicker Witch + Ophiomancer
Уничтожение перманентов оппонентов
Smokestack + Bloodghast / Bloodsoaked Champion / Nether Traitor / Reassembling Skeleton / Bitterblossom / Dreadhorde Invasion / Ophiomancer
Основные трудности деки это, очевидно, грейв хейт (Leyline of the Void , Rest in Peace и прочее) - как-то противник еще до начала игры поставил Черные лучи, пришлось диванить всю игру - и Cursed Totem'ые эффекты.
Карты, которые могут подходить для этой деки, но я по тем или иным соображениям не взял их. Но это не значит, что это плохие карты.
Ratchet Bomb - еще один ответ на чары и артефакты, а также деки на токенах.
Shred Memory - тютор и хейт грейва
Praetor's Grasp - может вытащить комбопис противника, а может позволить сыграть тютор оппонента.
Dictate of Erebos - пока что не оценил необходимость Грейв Пакта, так что еще одна карта с таким же эффектом пока не нужна.
Vindictive Vampire - при желании можно им заменить Blood Artist'а, но Артист выигрывает по СМС.
Falkenrath Noble - как Артист, только дороже, поэтому я ему сказал нет.
Viscera Seer - с помощью топлива чистит наш топдек
Desecrated Tomb - больше токенов
Genesis Chamber - больше токенов
Everflowing Chalice - по идее хорошо комбится со второй абилкой Ягмота, но опыт игр показал, что чаще нужна именно черная мана, а не бесцветная, так что решил пока играть без этой карты.
Liliana of the Dark Realms - сама по себе не плоха, но не придумал вместо чего её воткнуть.
Crypt Ghast как и Magus of the Coffers и Nirkana Revenant дают много маны, но так как утилизировать её в этом листе некуда, я решил отказаться от них.
Black Market - карта имеет большой потенциал, но смущает мана стоимость, пока не решился вложить её в этот лист.
Ichor Rats - хорошая карта в качестве плана Б.
Sifter of Skulls делает много токенов, но дороже, чем мы хотим.
Pitiless Plunderer - чем то похож на Pawn of Ulamog, но дороже.
Smothering Abomination - стоит дороже, чем мы хотим.
Vilis, Broker of Blood - комбится с командиром, но слишком дорогой по мане.
Razaketh, the Foulblooded - слишком дорогой по мане.
Grave Titan - хороший производитель токенов, но не может в комбу.
Phyrexian Obliterator - разве что только ради девоушена
Комбинация Ashnod's Altar + Priest of Gix + Nim Deathmantle позволяет уйти в бесконечную черную и бесцветную ману. Также с эффектом Артиста это винкон.
Готов выслушать критику и предложения.
Спасибо!