Перейти к публикации

Gregory

Пользователи
  • Публикации

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Gregory

  1. А как можно блинкать Талисман, если после резолва его абилки он уходит оппу? Даже, если активировать его в респонс на блинк минусовой абилки Аминату, для нее он же не будет легальной целью.
  2. Потому что я в этом комьюнити без году неделя, я не являюсь её движком, у меня нет авторитета среди других игроков, к моим словам никто не прислушается, меня здесь никто не знает, я здесь никого не знаю.
  3. Да создайте уже московский банлист. Поддерживаю, что комбы, на которые нет возможности ответить на уровне цветов, это скучно. Это приемлемо на турнире, когда берется максимальная концентрация эффективных карт, но не по-джентльменски, когда приходишь вечером в клуб, чтобы фаново пошлепать карточками по столу, а против твоего моно-блэка суют оракла с консультацией, на которые нет ответов в черном.
  4. Но ведь он указан на официальном сайте Визардов в разделе форматы
  5. Про формат Командер забыли или намеренно не включили?
  6. Можно ли утверждать, что эти три упомянутые лиги развалились и благополучно подохли от того, что там были забанены Флеш+Халка или Оркакла/Джейса/Манька+Консультация/Тайнтед пакт? Можно ли утверждать, что ситуация с запретом на один игровой вечер комб Флеш+Халка и Оркакла/Джейса/Манька+Консультация/Тайнтед пакт (обращаю внимание, что запрет не карт, а именно комб) приведет к таким же последствиям?
  7. Походу в Минске все бесстрашные. Надо же не побоялись расколоть комьюнити. Вот как железная батькина рука закаляет характер.
  8. Это нужно, чтобы закончить эти разговоры про хоумрульные баны популярных комб, не требующих каких-либо навыков для выигрыша. Когда будет доказательная база, что такие баны действительно разобщают сообщество, такие предложения прекратятся. Всегда можно будет напоминать о негативном результате. Это может быть интересно тем, кто хочет, чтобы подобное прекратилось и комьюнити пришло к какому то определенному решению. Или вариант создавать темки на форуме и заниматься пустословием это единственное решение? Эти домыслы излишни. Баны по ЕДХ на сайте визардов это же бан от банды Шелдона? Он же сам предлагает создавать свой бан лист и играть по нему. Почему все так бояться, что комьюнити расколется? Как будто это что-то такое, что нельзя поправить.
  9. Вопрос ставился иначе и предложение было связано с ним. Не уводи от темы.
  10. Что, если провести эксперимент, например, в один из вторников в Метагейме ввести правило, что комбинация из Флеш+Халка или Оркакла/Джейса/Манька+Консультация/Тайнтед пакт это автопроигрыш? Это даст определенный наглядный результат. Даже, если он будет негативный, то это все равно будет результат основанный на практике, а не на теории. А далее это можно будет либо завернуть, либо развивать дальше.
  11. Эта цифра не соответствует реальности, тебя кто-то ввел в заблуждение - 5 часов на одну игру могут позволить себе разве что-ли игроки с совершенно диванными деками. Для примера в Метаклубе за три часа я стабильно играю три игры, если на казуальном уровене. Игры против компетитив дек проходят порой быстрее, чем я шафлюсь, часто побеждая на 2-3 ход.
  12. Не каких обид, но я тут имел ввиду не знание банлиста =) У меня был перерыв в МТГ с 11 года до 18, тогда банлист выглядел иначе
  13. Данные слова говорят о тебе, как об игроке, который мало понимает как именно работает этот формат. Без обид.
  14. Блин, мне наоборот этот арт очень нравится, есть в этом предсмертном танце что-то романтично-прекрасное.
  15. У тебя стоит город Москва, если это и правда так, то заходи в Метагейм, там по вторникам и четвергам собираются игроки с EDH деками различного уровня. Отличная возможность познакомиться с такими колодами.
  16. Принцип основан на 8 категориях карт по 8 штук в каждой + 35 земель + командир. Мана разгон Ремувалы/ответы Синергия с командиром Повторение абилки командира Тюторы Дров Винконы Пет карты Это хороший план для составление деки с нуля. Хорошо, если карта подходит в несколько категорий. После тестов уже становится более понятно какие карты хочется видеть в руке более часто, какие менее.
  17. Пока что дека выглядит как набор пет карт, которые единственное что объединяет, так любовь их владельца =) Как казуальному игроку, мне нравятся такие деки, которые идут по какому-то своему пути, пытаясь показать что-то индивидуальное, но, к сожалению, кард чойзы видимо делались сердцем, а не умом. Деке не хватает ремувалов, тюторов и интерактивности, так же она состоит и различных тематических частей, которых слишком мало, чтобы это оказывало серьезное влияние на игру и оппонентов. Я попробую дать советы, ориентируясь на заявленные планы на игру. Первое, что хотелось бы разобрать, это ремувалы. В деке я увидел такие: Oblivion Ring, Embargo, Nevinyrral's Disk, Overwhelming Splendor, Elspeth Conquers Death плюс эти плейнсволкеры имеют способности, позволяющие взаимодействовать с различными перманентами оппонентов: Teferi, Hero of Dominaria, Tamiyo, the Moon Sage, Oko, Thief of Crowns, Jace, Unraveler of Secrets, Calix, Destiny's Hand. Почти все это медленные решения, требующие много маны. Карты, которые я бы посоветовал рассмотреть, не нарушая план на игру: Darksteel Mutation, Song of the Dryads, Grasp of Fate, Journey to Nowhere, Banishing Light, Prison Realm, Stasis Snare, Thopter Arrest. На мой взгляд это наиболее эффективные карты, учитывая наши ограничения на карты не перманенты. Следующее, что надо сделать, это добавить интерактивности деке, потому что дека должна уметь реагировать на скорости инстант. В дек листе уже есть такие карты: Raff Capashen, Ship's Mage и Leyline of Anticipation, но почему бы еще не добавить и Emergence Zone, Vedalken Orrery и возможно Sigarda's Aid. Теперь о тюторах. В деке я нашел всего один Ring of Three Wishes. Мне эта карта не нравится - слишком много времени нужно ждать, чтобы она начала приносить пользу. Мои предложения: Sterling Grove, Heliod's Pilgrim, Arena Rector, Enigmatic incarnation, Land Tax. В деке есть карты с тематикой стакса: Rule of Law, Teferi, Time Raveler, Narset, Parter of Veils, но почему то нет Collector Ouphe и Aven Mindcensor. Эти карты либо надо убирать, либо развивать множеством других стакс карт, которые есть во всех цветах командира. Учитывая, что дека умеет антапаться разными способами, просятся Static Orb и Winter Orb. В деке лежит Seedborn Muse, но почему то отсутствует Prophet of Kruphix, которая также позволяет играть интерактивнее. (Оказывается потому что в бане ) Стоит задуматься о мана разгоне и стараться избегать дорогих карт, типо Dawn's Reflection. Идеально, если карты из этой категории стоят от 0-2 маны. Таких карт в деке должно быть не менее 8-10 шт. Вообще, советую собирать деку по принципу 8х8. Далее тестить, и уже по результатам убирать/докладывать то, что кажется наиболее необходимым.
  18. Насчет неповторяемости: вот тут парень вскрыл три одинаковых рара Tower of Eons в шести бустерах. Правда это были конвершен-паки.
  19. кстати, видел эту карту в некоторых сборках Ягмота. Но для победы нужна комба на бесконечных итерациях, не требующих терять нас хиты и дроваться.
  20. На самом деле весьма хороший инструмент. Благодаря Dark Ritual'у и любому мана камню, можно поставить уже на третий ход. Отличное подспорье нашей комбе, помогая найти комбописы, когда у нас в столе, например, командир и любое другое существо. С артефакта можно ставить существ и генераторы токенов для итераций с абилкой Ягмота прямо в стол, попутно убивая существа оппонентов, а земли и нерелевантные карты забирать в руку. Ну и +3 в копилку девоушена. Обязательно попробую.
  21. Некропотенция появится в листе. Отвечать про то, в чем состоит казуальность деки не буду, так как это может увести разговор в ненужное русло "что считать казуальностью".
×
×
  • Создать...