Перейти к публикации

Duke Zero

Пользователи
  • Публикации

    5 600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Duke Zero

  1. А когда Портал на Смоленке открылся, кстати?
  2. Господи, Вася, как же ты хорош! Я пришел в Магию несколько позже (первый мой турнир это, кажется, 2007), но все равно многое так узнаваемо и погружает в такую ностальгию...) К слову, про поэму, не процитированную по причинам цензуры: однажды вечером после Базара Моксов в Анси Депутат с выражением читал нам с Федей Поповым это монументальное произведение Сергей Юрича. Незабываемое переживание! :)
  3. Позволю себе маленькую цитату про маловероятные события:
  4. Именно. И прокси вместо настоящих карт (хотя бы из коллектора), насколько я вижу, сводят на нет всю эстетику/суть формата.
  5. @Volga смотрю на топ этого турнира - 4 колоды в топ8 без п9, две - с одним моксом. Танки работают иначе, вроде.)
  6. Мне кажется, люди, предлагающие играть турниры по олдскулу с проксями, не понимают, в чем суть формата.)
  7. Я боюсь, клетка за три может быть дороговата в форматах, где это сильно актуально, но церберчик хороший.
  8. @Exhume вспомнил блестящий лоаминг покс Сафина, всплакнул ностальгически...
  9. А как понять, какие сатиры жесткие, а какие достаточно мягкие?
  10. @Tibo ну, мы за пять маны дроваем пять карт, причем оппонент бесплатно играет карту лучше их всех - при этом после этого оппонент ходит, потому что после пяти ман на скорости сорсери мы вряд ли что-то сыграем. Я, конечно, не знаю, я в типочке плохо разбираюсь, а уж каким будет типочек с Теросом вообще пока непонятно, но выглядит как очень плохая музыка.
  11. @Nazar 400.1. A zone is a place where objects can be during a game. There are normally seven zones: library, hand, battlefield, graveyard, stack, exile, and command. Some older cards also use the ante zone. Each player has their own library, hand, and graveyard. The other zones are shared by all players. Далее правило 406 с подпунктами за подробностями про экзайл.
  12. МакКиннон как всегда прекрасен, а вот карта восхищает своей бессмысленностью (хотя дизайн изящный, да).
  13. @alexpupkin ну это спорно, замыслил ли – овинайз-то только из Планар Хаоса, в Урзе его не было.
  14. @alexpupkin могу предположить, что на первом курсе он не сказал ничего, достойного включения во флейвор-текст :)
  15. @alexpupkin э, хм. Да нет, наскролько я помню, он с первого курса был на Толарии. Видимо, флейвор этого не отразил.) Ну и, скажем, к какому курсу относится флейвор конфискейта или дизраптив студента?
  16. @Mik про Карна отличный вопрос! Я так понимаю, что как только он стал мироходцем, все эти проблемы-ограничения исчезли сами собой. Так что что он помнил к тому моменту - помнит и сейчас. Насчет Тефери - справедливо. Мой посыл был примерно в том, что при всем при том он вел себя как типичный малолетний вундеркинд-хулиган - и проявления влюбленности были местами соответствующие.
  17. Дополнение про Немезис: собственно, именно потому, что сюжет крутится вокруг Рата и борьбы за кресло эвинкара, символ сета - секира эвинкара Рата (на картинке - Кровакс):
  18. @zeliboba Сумерки – они самые! Немезис вот о чем. Дело происходит на Рате, откуда Волрат как раз куда-то свалил по своим делам. Соответственно, в его отсутствие на Рате разгорается борьба за власть. Фирексия выдвигает Кровакса в качестве нового наместника, выдав ему всякие опасные силы и возможности. параллельно с этим поднимается восстание с Эладамри во главе. А чтобы еще больше все запутать, фирексийцы превратили в одну из своих дочь Эладамри Авилу (в фирексийской ипостаси она известна как Белбе: Belbe's Armor, Belbe's Portal). И вот тут все и заверте.
  19. @zeliboba абсолютно никак не связаны. Меня это очень удивило в свое время, когда я Prophecy читал: вокруг все готовятся к войне с Фирексией, Урза там, Везерлайт, артефакты, все дела. И вдруг книжка о военном конфликте в Ямураа. Гриил мутант, происхождение неизвестно, никакого сходства с фирексийцами не замечено.
  20. Спасибо за теплые слова :) Не забывайте написывать в комментарии, о чем хотелось бы услышать в новом году. @zeliboba действительно, что-то я это место не очень подробно написал. Война Пророчества - более-менее междусобойчик. Келдонка Латулла хотела всякой там власти, для чего планировала поднять Королей-чародеев Келда, покоящихся в Keldon Necropolis. После этого должны были наступить предреченные Келдонский Сумерки (потому и Война Пророчества). Келдонский правящий совет, кстати, был против, но это уже другая песня. Для этой полезной цели ей была нужна Кровь Героя, находящаяся где-то в Ямураа. Вот война и случилась. А таинственный мутант Гриил был ее фамильяром. Соответственно, Баррин уничтожил всю армию Келда, включая Латуллу. Ну и начал с Гриила, конечно.
×
×
  • Создать...