Перейти к публикации

Duke Zero

Пользователи
  • Публикации

    5 227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Duke Zero

  1. Хммм, ну я даже не знаю. Рука такая какая-то. Причем, любопытно. Если там такая рука, то вариантов два: а) с пондера он земель не поднял. Тогда нам не очень важно, что делать (можно вастить и отправлять в каменный век, можно ставить шамана и обгонять по всему, можно ничего не делать сегодня, а сидеть на стифле-болте, а завтра вастить и говорить пондер/делвера) б) с пондера он земли поднял. Тогда ломать землю мне не нравится (потому что от найденной земли мы его никак не отрежем и что делать с заходом земля-шаман под прикрышкой - неясно). Насчет информации о шаффле ты очень прав.
  2. Гриксис оставил руку с вулканом и без первых дропов существ? Кажется, тогда мы выиграем чизбургером, не?
  3. Справедливо. Правда, меня тут смущает вулкан. Чудеса и шторм начинают с вулкана как-то совсем редко. Сника да, может, хотя по моим впечатлениям чаще с фечки в базовый остров, разве нет? Блейд может быть, да.
  4. Ну, именно поэтому шаман - самый базовый плей, да. Хотя я все-таки не согласен, что "темпоколода должна начинать с существа", не все руки у того же гриксиса без кричевого первого дропа муллиганятся. Моя мысль была только в том, что у контрольного плана через стифл-вастик-болт тоже есть свои плюсы и он не кажется совсем не валидным.
  5. Не знаю, я бы в случае выбора этой стратегии, взрывал бы за вулканом, чтобы сохранять гибкость – потом, если мы захотим ставить шамана, можно будет копать пондером (причем, понятно, чем позже мы кастим пондер, тем глубже виртуально копаем). Тут важно, что у нас есть пондер и делвер – шаман далеко не единственный доступный плей.
  6. На дейз в шамана, если захотим, у нас есть свой дейз. Про вастик – ну не верю я в манаденаял после чужого кантрипа без поддержки стифла. Из самого банального – если мы вастим, а там предлагают земля-существо, то мы открыты всем ветрам.
  7. Стописот лет не играл делвером, но порассуждаю из общих представлений о. У нас такие варианты: Вастик Делвер Шаман Пондер Фечка и передать ход Взорвать фечку и передать ход Мы на дрове, поэтому делвер и пондер кажутся мне сразу плохими вариантами. Делвер плох потому, что мы ничего не знаем про наши топдеки, поэтому это не слишком надежный план навязать агрессию, а с той стороны с большой вероятностью есть ответы (ибо пондер, а на стартовой, скорее всего, не было существ за копейку). Пондер - непонятно пока зачем. Что мы хотим накопать, какие топдеки сконструировать? Неясно пока. Вастик в землю. Какой план мы в этом случае пытаемся исполнить? Манаденаял на дрове после кантрипа у оппонента и без открытой маны на стифл работает плохо. Дропнуть фечку и передать ход - проигрывает почти всему (пока мы не взорвем фечку, у нас не работает нмчего, так что мы отдаем инициативу оппоненту). Остаются два варианта: шаман и взорванная фечка. Плюсы шамана очевидны - он дает нам широчайшие возможности завтра. Чему это проигрывает? Мы не умеем защищать шамана, если там будет земледроп, так что болт его убивает. Если там болт и угроза за копейку, ее можно дейзить, а завтра копать пондером. Если там болт и вастик, завтра можно (если мы не подровали землю) говорить вастик и сидеть взаимно без земель, играть в топдеки. Взорванная фечка дает нам доступ к контрольной стратегии. Мы можем стифлить фечку или вастик, болтить угрозу (если мы полезли за вулканом). Чем это плохо? Нам надо лезть за вулканом, так что без новой земли мы пока не ставим шамана. Чему это проигрывает? Ну, вастик+угроза (причем в порядке "прокастили угрозу, поломали вастиком" делает нашу жизнь неприятной, но и только - стифл в вастик, завтра болт в угрозу, вастик. В угрозу плюс открытый вастик я не верю. Самое, наверное, неприятное - не-фечка плюс кантрипы. Нотогда мы переходим к следующему ходу примерно с теми же позициями. Угрозу там могут защищать форсой, но, кажется, тогда там слишком много карт теряют, нам норм. В общем, мне кажется, обе стратегии валидны и зависят от того, во что вы хотите играть здесь - в контроль или агро. При этом, шансов, что шаман не выживет, довольно много. И, откровенно говоря, если там земля-болт-кантрип, наша позиция мне не очень нравится.
  8. MJ вчера тестил интересный лист с красным за мейновыми Абрейдами и сайдовыми Нахири. Там точно надо допиливать манабазу (очень много тапанных источников), но в целом выглядело более, чем валидно. Красивая дека.
  9. О, применить этот метод тут я не додумался. Спасибо.)
  10. Она даже по ссылке на русском языке (причем я тупой, да: пытался найти переключалку языка обратно в оригинал, не справился, плюнул, прочитал в таком виде). Апд: на полном сайте переключалка языка нашлась внизу страницы. На мобильном пока не справился, но наверняка она и там есть.
  11. Mod: потер оффтоп. Не надо так.
  12. Duke Zero

    Modern omni

    Да, Вижн с Омни кастится, поскольку "разыграть без оплаты несуществующего коста" нам никто не запрещает. Теперь все понял, спасибо Выглядит забавно. Немножко в сторону, но о Фортолде: а о листах с Балансами ты не думал?
  13. Да, 11 белых источников на 8 двойных белых костов выглядит довольно хрупко.
  14. Duke Zero

    Modern omni

    Назар, а я не совсем понял в абзаце "что касается самой комбы": зачем нам возиться в фортолдом, если у нас уже есть Омни на столе?..
  15. Не могу сказать, что ронасова змея мне совсем не нравится, но вопрос "куда ее и зачем" пока остается без ответа. В грейвхейт-земельку не верю. Солемнити и зеркало забавные, но ничего стабильного на них мне пока не видится (стандартная проблема – как утилити они либо ничего не делают, либо есть лучше; как колодообразующие узковаты и рискуют ничего не делать без остальных кусков псевдокомбы). Сет, к сожалению, для старших форматов действительно пустоват.
  16. Мда, супер-Control Magic – не совсем то, чего я ждал от Кефнета.)
  17. Смешной микро-дезаер. Между тем, очень жду синий элемент цикла. не Savor the Moment же они переиздадут
  18. Опять возникает ощущение ментальной магии. Утверждение о том, что "если попасть, то оппоненту не выиграть" неверно. Касательно моста - земли периодически играют дикеями. Более того, вы сами пишете: опасные карт - топор, вортекс, вастик-лок (то есть все движки земель, которые они успешно реализуют), в то время как основной угол атаки колокольчиков в этом матче работает от плохо до никак. В общем, тестируйте, набирайте статистику и от этого можно плясать дальше.
  19. Во-первых, конечно, соглашусь с предыдущими ораторами: тесты в котокрысе с произвольными игроками не дают почти никакой информации о колоде. Тестить надо либо в турнирных условия, либо с проверенными бойцами. Во-вторых, фонарик в Легаси вызывает серьезнейшие вопросы по двум причинам: – обилие и изобилие кантрипов. Конечно, с баном топа их стало поменьше, но как контролировать топдек, когда оппнент имеет доступ к шторму, пондеру, преордейну, сильванке, предикту, портенту, ... решительно непонятно. – надо учитывать, что легаси-колоды умеют качественно использовать не только библиотеку, но и грейв. Скажем, в заглавном посте сказано, что колода хорошо играет с землями. Это представляется мне неочевидным, поскольку основной движок колоды против них работает плохо/не работает вовсе (земли, топоры и лом можно спиливать в грейв сколько угодно; четыре суржика аргумент хлипкий, все-таки циклинг никто не отменял). Аналогично, против таких колод, как реаниматор, спиливать вслепую себе позволить нельзя, а до лампочки можно и не дожить. Кроме того, стоит учитывать, что качество и доступность контры в формате гораздо выше, чем в модерне. В общем, не очень верю в колодку, но если очень хочется ее курить, я бы сначала проштудировал от корки до корки соответствующий топик на сурсе. Я в него подробно не вчитывался, но копий там поломано уже немало, так что объем статистической информации есть.
  20. Площадь Ильича – волшебное место. ДДТ на Таганке, Грифон, теперь Рыба. Пока не соображу, насколько это удобнее/менее удобно, но ностальгию будит знатно, так что одобряю
  21. Не, основная проблема эврик в том, что они очень скверные.) Я когда-то купил комплект по дешевке, пытался играть в разных вариантах - все хлам.
  22. Кстати, Ром, на кой черт в гипергенезисе болас и угин?
  23. Вброшу немножко: тут идет организованная Джулианом легаси-лига, где играют всякие хорошие маги и стримеры. Так вот, вчера в своей группе уверенную победу одержал Калеб... *барабанная дробь* мираклами С синглтоном мейновой луны и комплектом контрспеллов. Ни на что не намекаю (и не думаю, что такой билд будет сверх хорошим), но не спеть песенку не могу.
×
×
  • Создать...