-
Публикации
5 227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
13
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Duke Zero
-
Спасибо за репорт. Гратз с выступлением, мастерство всегда при тебе.)
-
Крутой отчет и отличное выступление, гратз! Вот я всегда говорил, что если человек умеет играть, он сможет успешно играть в любом формате. Да, будут ошибки на незнании нюансов мейновых чойсов/тонкого сайдбординга, но это о малое, которое мгновенно ликвидируется минимальным наигрышем. И всегда чертовски приятно видеть, как крутые люди, обычно не играющие легаси, успешно врываются в мой любимый формат :)
-
Вот прям очень, да. Еще есть нежнейше мною любимая "music and Magic"
-
@Jacinta мерррси, будем стараться! :) (у меня наполовину сломался пробел на ноуте, и набирание текстов причиняет страдания, но я не сдаюсь!)
-
Благодатная тема. Я вот даже прям задумался, какие у меня "карты, которые торкают". Понял, что, как правило, это в точности те карты, которые в те или иные моменты моей магической жизни становились моими деккиперами. Для начала, это, несомненно, кусочки Кальдры. Играть в Магию я начал где-то на излете Скурджа, Мирродин был первым блоком, который я покупал осознанно. Тогда в этих трех артефактах мен покорило практически все – и не перегруженные деталями, но изящные арты (к слову, с них же началась моя глубокая любовь к артам Джианколы), то, что они стали значками сетов, та роль, которую они играют в сторилайне (вообще, есть в этом что-то величественное: герои долго и упорно собирают артефакты, чтобы призвать на помощь Чемпиона, в лучших традициях романов-поисков, справляются, призывают... и через секунду вынуждены сами с ним бороться, теряя соратников – да, тролли Тел-Джилада, мы вас помним). Они меня так впечатлили, что когда Джианкола приехал в Москву на релиз русской Восьмерки, я его попросил набросать эскизик самого Кальдра Чемпиона. Он у меня до сих пор заботливо хранится дома. Затем, есть парочка синих энчантментов, которые мне очень нравятся. Тут таких ярких переживаний, пожалуй, нет, но, все-таки – это ж Иксидор и это ж Урза! Нет, серьезно, самый настоящий Урза! Плюс достаточно неординарные (особенно по тем временам, когда я эти карты узнал и полюбил) эффекты. Увы, Майнд овер Маттером мне так нигде поиграть и не удалось, а вот Футур Сайт я успешно использовал в старой-старой моей версии чудес, когда чудеса еще не были мейнстримом. Кстати, раз уж мы заговорили про синий, энчантменты и чудеса, нельзя умолчать о, возможно, моей самой любимой карте в этой игре: Его я люблю с тех давних пор, когда мой добрый друг @Crabi вскрыл блестящий Контрбаланс в бустере Колдснапа и отдал мне, а через энное время я его продал Шуршу за копейки (да! до сих пор больно!). Потом, конечно, добыл обратно, и сейчас в моей коллекции пять красивых контрбалансов: два блестящих на мунспике, блестящий европейский, небесно-красиво альтерированный Элли и подаренный мне Лохматым, а также Контрбаланс-инвокация, полученный от святого Бори Аристова. Отдельного упоминания заслуживает Ну потому что это же бутылка Клейна, черт ее побери по всей ее неориентируемой поверхности! Это и само по себе круто, ну а с учетом того, что я геометр по специальности и профессии, это прям совсем в тему. Когда я о ней узнал, я и не надеялся быстро раздобыть, но тут подоспел прекрасный Витек Антошкин и мне ее подарил. С тех пор я ее храню как вот эту вот зеницу, говорят, ока. Есть несколько карт, которые запомнились из-за сторилайна (да, я его все еще люблю, несмотря на тот кошмар, что с ним сотворили с кратковременного владычества сэра-гражданина Винтермьюта). Не всегда мне прям нравятся арты, но карты цепляют. Навскидку их четыре: - Карона (тут меня и арт цепляет, ну и плюс – Ложная Богиня Маны, ах!); - Джода (на мой вкус, арт совершенно никакущий, но это же Джода, это же тот, кто освободил Лорда Иса, тот, при ком закончился Ледниковый Период, Archmage Eternal – я не смог придумать перевод, достаточно хорошо передающий атмосферу и величие этого титула); - Тейса (лучше, конечно, на полной картинке, скажем, на обложке книжки про Гильдпакт – Тейса и совершенно прекрасна как персонаж, и обалденно выглядит; ну, на мой глаз и вкус, конечно ^^); - Мелоку (тут история почти обратная – как персонаж хитрый посол Соратами на землю Камигавы, не в последнюю очередь из-за которого закрутилась вся война с ками, мне не то, чтобы очень симпатичен, но вот арт, внушительность-достоинство-он же мунфолк!.. и, скажем так, positive personality traits были достаточны, чтобы он стал моим стандартным аватаром и местами никнеймом на довольно большом числе ресурсов). Подозреваю, что этими картам список не исчерпывается, но хватит пока, пожалуй.
-
@Largo как по мне, логика следующая. Обе карты делают – идейно – следующее: убирают существо, когда входят, возвращают, когда уходят. То есть делают одно и то же. При этом делают это по-разному: так, что Хантер порождает гораздо большее поле для интеракций, чем Прист. Переход от карт с большим полем к картам с меньшим (а Хантер-Прист пара не единственная) намекает на переориентирование на более казуальную аудиторию (читай на ту, которая предпочтет более простые формулировки и карты большей вариантивности плеев). И, кстати, есть разница между коррекцией огрехов вординга, приводящих к непредвиденным интеракциям (см. Helm of Obedience/Thought Dissector) и упрощению карты с сопутствующей потерей опций.
-
Преклоняюсь работоспособности вашей. Очень крутой труд, спасибо.
-
@zeliboba репорт очень крутой, драконический реаниматор – ван лав.)
-
Мамонт, тащи, человечище!
-
Красивый! Мне особенно нравится, что он дварф.)
-
@Jacinta к сожалению, я под новый год прямиком в Москву, но спасибо за приглашение.)
-
@alexpupkin Куба это изумительное место, но какая там магия, что ты.)
-
@TheFamilyMan командировка в филиал МГУ, студентов учить.)
-
Супер, спасибо. Сконтачимся тогда.
-
Забавно. Под такое дело можно и коммандер собрать будет.)
-
Наверное, ответ можно было бы получить, внимательно изучив локатор, но у меня на него аллергия, плюс я хочу поговорить об этом, потому что я экстраверт (на самом деле, нет, но это не точно). Итак – сабж, тащемта. Командировка ведет меня в славный город Баку на весь декабрь. Закономерный вопрос: а чего-как там с магией? Есть ли у нас здесь коллеги оттуда? Ну и вот это все.
-
Обидно и нелепо, особенно с учетом того, что арт-то классный.
-
Эмм, так что, арт с дисплея ни на одной карте так и не представлен?..
-
Чего-то то ли визарда ретконят напропалую, то ли у них крыша едет, то ли я не понимаю. Что есть чаша? Предположительно, это силекс, который Урза «наполнил воспоминаниями о земле» (читай, ману влил) и подорвал (его можно лицезреть в виде Golgothian Sylex). При этом, собственно, Урза-человек погиб, искра зажглась, Урза Мироходец прявился. Но есть нюансы. Во-первых, Урза силекс не создавал. Его нашли (не помню, кто; Фелдон, что ли?), потом он попал в руки Ашнод, она отдала его Тавносу для Урзы. Ну а Урза разобрался, как использовать, подорвал и закончил Войну Братьев, уничтожив Мишру и войска. При этом, - и это во-вторых, - силекс в даже в руках Урзы кничтожил всего-навсего остров Аргот. Нет, это, конечно, катаклизм, но как предлагается взрывать весь Мирродин - решительно неясно. Далее. Бомбы, чтобы уничтожить Фирексию, Урза и правда создавал. Было их несколько, назывались они soul bombs, заряжались они жизненной энергией мироходца (видимо, искрой). Урза тх сконструировал, раздал Титанам, зарядил энергией предателя-Сзата и Фирексию они успешно подорвали, было дело. Видеть такую бомбу можно на Pernicious Deed из апокалипсиса. К чашам отношения не имеют. Да, что касается фирексии, флейворов и альтаря - верно говорят, все это не ново. Можно хоть на Дарк ритуал из урзы посмотреть. Ну а про Боласа и фирексию - лично я надеюсь, что они арку Боласа таки завершат в скором времени. Поднадоело как-то.
-
Арсений, ты необычайно высок! Если буду в Москве, когда объявишь, обязательно поиграю.
-
Фу ты, само собой. Эх, совсем старый стал. Хоть блок не перепутал, уже хлеб...)