Перейти к публикации

Duke Zero

Пользователи
  • Публикации

    5 630
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    16

Все публикации пользователя Duke Zero

  1. @Jacinta мерррси, будем стараться! :) (у меня наполовину сломался пробел на ноуте, и набирание текстов причиняет страдания, но я не сдаюсь!)
  2. Благодатная тема. Я вот даже прям задумался, какие у меня "карты, которые торкают". Понял, что, как правило, это в точности те карты, которые в те или иные моменты моей магической жизни становились моими деккиперами. Для начала, это, несомненно, кусочки Кальдры. Играть в Магию я начал где-то на излете Скурджа, Мирродин был первым блоком, который я покупал осознанно. Тогда в этих трех артефактах мен покорило практически все – и не перегруженные деталями, но изящные арты (к слову, с них же началась моя глубокая любовь к артам Джианколы), то, что они стали значками сетов, та роль, которую они играют в сторилайне (вообще, есть в этом что-то величественное: герои долго и упорно собирают артефакты, чтобы призвать на помощь Чемпиона, в лучших традициях романов-поисков, справляются, призывают... и через секунду вынуждены сами с ним бороться, теряя соратников – да, тролли Тел-Джилада, мы вас помним). Они меня так впечатлили, что когда Джианкола приехал в Москву на релиз русской Восьмерки, я его попросил набросать эскизик самого Кальдра Чемпиона. Он у меня до сих пор заботливо хранится дома. Затем, есть парочка синих энчантментов, которые мне очень нравятся. Тут таких ярких переживаний, пожалуй, нет, но, все-таки – это ж Иксидор и это ж Урза! Нет, серьезно, самый настоящий Урза! Плюс достаточно неординарные (особенно по тем временам, когда я эти карты узнал и полюбил) эффекты. Увы, Майнд овер Маттером мне так нигде поиграть и не удалось, а вот Футур Сайт я успешно использовал в старой-старой моей версии чудес, когда чудеса еще не были мейнстримом. Кстати, раз уж мы заговорили про синий, энчантменты и чудеса, нельзя умолчать о, возможно, моей самой любимой карте в этой игре: Его я люблю с тех давних пор, когда мой добрый друг @Crabi вскрыл блестящий Контрбаланс в бустере Колдснапа и отдал мне, а через энное время я его продал Шуршу за копейки (да! до сих пор больно!). Потом, конечно, добыл обратно, и сейчас в моей коллекции пять красивых контрбалансов: два блестящих на мунспике, блестящий европейский, небесно-красиво альтерированный Элли и подаренный мне Лохматым, а также Контрбаланс-инвокация, полученный от святого Бори Аристова. Отдельного упоминания заслуживает Ну потому что это же бутылка Клейна, черт ее побери по всей ее неориентируемой поверхности! Это и само по себе круто, ну а с учетом того, что я геометр по специальности и профессии, это прям совсем в тему. Когда я о ней узнал, я и не надеялся быстро раздобыть, но тут подоспел прекрасный Витек Антошкин и мне ее подарил. С тех пор я ее храню как вот эту вот зеницу, говорят, ока. Есть несколько карт, которые запомнились из-за сторилайна (да, я его все еще люблю, несмотря на тот кошмар, что с ним сотворили с кратковременного владычества сэра-гражданина Винтермьюта). Не всегда мне прям нравятся арты, но карты цепляют. Навскидку их четыре: - Карона (тут меня и арт цепляет, ну и плюс – Ложная Богиня Маны, ах!); - Джода (на мой вкус, арт совершенно никакущий, но это же Джода, это же тот, кто освободил Лорда Иса, тот, при ком закончился Ледниковый Период, Archmage Eternal – я не смог придумать перевод, достаточно хорошо передающий атмосферу и величие этого титула); - Тейса (лучше, конечно, на полной картинке, скажем, на обложке книжки про Гильдпакт – Тейса и совершенно прекрасна как персонаж, и обалденно выглядит; ну, на мой глаз и вкус, конечно ^^); - Мелоку (тут история почти обратная – как персонаж хитрый посол Соратами на землю Камигавы, не в последнюю очередь из-за которого закрутилась вся война с ками, мне не то, чтобы очень симпатичен, но вот арт, внушительность-достоинство-он же мунфолк!.. и, скажем так, positive personality traits были достаточны, чтобы он стал моим стандартным аватаром и местами никнеймом на довольно большом числе ресурсов). Подозреваю, что этими картам список не исчерпывается, но хватит пока, пожалуй.
  3. @Largo во, это уже другой разговор, – у тебя просто иной взгляд на причины этих изменений. И я, скажем, понятия не имею, какой из них соответствует действительности (ни тот, ни другой ответ мне не очевиден).
  4. @Largo как по мне, логика следующая. Обе карты делают – идейно – следующее: убирают существо, когда входят, возвращают, когда уходят. То есть делают одно и то же. При этом делают это по-разному: так, что Хантер порождает гораздо большее поле для интеракций, чем Прист. Переход от карт с большим полем к картам с меньшим (а Хантер-Прист пара не единственная) намекает на переориентирование на более казуальную аудиторию (читай на ту, которая предпочтет более простые формулировки и карты большей вариантивности плеев). И, кстати, есть разница между коррекцией огрехов вординга, приводящих к непредвиденным интеракциям (см. Helm of Obedience/Thought Dissector) и упрощению карты с сопутствующей потерей опций.
  5. Я бы сказал, что они делают одно и то же идейно, но разное игромеханически, - и, подозреваю, примерно это Даня и имел в виду.)
  6. Преклоняюсь работоспособности вашей. Очень крутой труд, спасибо.
  7. @zeliboba репорт очень крутой, драконический реаниматор – ван лав.)
  8. @Jacinta к сожалению, я под новый год прямиком в Москву, но спасибо за приглашение.)
  9. @alexpupkin Куба это изумительное место, но какая там магия, что ты.)
  10. @TheFamilyMan командировка в филиал МГУ, студентов учить.)
  11. Эхх, очень хочу на рочестер, но из-за командировки буду в Москве только после нового года. Если вдруг решишь что-то подобное снова проводить в январе, я в деле на все эвенты. Ну а пока – не судьба.
  12. Супер, спасибо. Сконтачимся тогда.
  13. Забавно. Под такое дело можно и коммандер собрать будет.)
  14. Наверное, ответ можно было бы получить, внимательно изучив локатор, но у меня на него аллергия, плюс я хочу поговорить об этом, потому что я экстраверт (на самом деле, нет, но это не точно). Итак – сабж, тащемта. Командировка ведет меня в славный город Баку на весь декабрь. Закономерный вопрос: а чего-как там с магией? Есть ли у нас здесь коллеги оттуда? Ну и вот это все.
  15. Обидно и нелепо, особенно с учетом того, что арт-то классный.
  16. Эмм, так что, арт с дисплея ни на одной карте так и не представлен?..
  17. Чего-то то ли визарда ретконят напропалую, то ли у них крыша едет, то ли я не понимаю. Что есть чаша? Предположительно, это силекс, который Урза «наполнил воспоминаниями о земле» (читай, ману влил) и подорвал (его можно лицезреть в виде Golgothian Sylex). При этом, собственно, Урза-человек погиб, искра зажглась, Урза Мироходец прявился. Но есть нюансы. Во-первых, Урза силекс не создавал. Его нашли (не помню, кто; Фелдон, что ли?), потом он попал в руки Ашнод, она отдала его Тавносу для Урзы. Ну а Урза разобрался, как использовать, подорвал и закончил Войну Братьев, уничтожив Мишру и войска. При этом, - и это во-вторых, - силекс в даже в руках Урзы кничтожил всего-навсего остров Аргот. Нет, это, конечно, катаклизм, но как предлагается взрывать весь Мирродин - решительно неясно. Далее. Бомбы, чтобы уничтожить Фирексию, Урза и правда создавал. Было их несколько, назывались они soul bombs, заряжались они жизненной энергией мироходца (видимо, искрой). Урза тх сконструировал, раздал Титанам, зарядил энергией предателя-Сзата и Фирексию они успешно подорвали, было дело. Видеть такую бомбу можно на Pernicious Deed из апокалипсиса. К чашам отношения не имеют. Да, что касается фирексии, флейворов и альтаря - верно говорят, все это не ново. Можно хоть на Дарк ритуал из урзы посмотреть. Ну а про Боласа и фирексию - лично я надеюсь, что они арку Боласа таки завершат в скором времени. Поднадоело как-то.
  18. Арсений, ты необычайно высок! Если буду в Москве, когда объявишь, обязательно поиграю.
  19. Фу ты, само собой. Эх, совсем старый стал. Хоть блок не перепутал, уже хлеб...)
  20. Арт хороший. Не стронгхолдовский, конечно, но хороший.
  21. Ох, как хорошо! Неистово одобряю.) Большое спасибо за труд по выковыриванию интересного.
  22. Исаак определенно крут, в топ с первого места. А еще в томе есть Салливан (не тот, который Патрик и местами Базовая гора, а который Адриан) – ему запретили класть земли вперед спеллов, но он не сдается и в типочке устраивает стек длиной 8-9 наименований (а потом снимает оппоненту 25+ хитов триггерами Нив Миззета) и вообще молодец. Ах да, он еще ачивочку, говорят, сегодня оформил: зарядил Spell Swindle в Тиранта, чтобы с сокровищ выстрлить экспложеном на 17.
×
×
  • Создать...