Перейти к публикации

Duke Zero

Пользователи
  • Публикации

    5 228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Duke Zero

  1. Мде. А так хочется верить, что хоть тут-то эльдрази ни при чем...( Герметические проблемы, все-таки, почти всегда вкуснее. И еще, надеюсь, что Нахири, пусть и сердитая (поместье Марковых намекпет), но на нашей стороне.
  2. А зачем?.. Мороз, если просто снять - не флипнется. Если каунтеров не будет и скастить спелл, флипнется. Точнее, трансформится.
  3. Аллюр ладно, могу-умею-практикую, а что за истрия с Эмракулом?)
  4. Да, поиграли душевно. Я сыграл с пятью комбами и одной псевдокомбой за шесть матчей
  5. Стенка очень интригует. Точно буду обкуривать. Вообще, сет пока очень нравится.
  6. Очень вкусно. И по подаче и по уровню.
  7. Можно души под нее дискардить еще, в принципе. Бладгаст да. Хмм.
  8. Права аще робот в последнее время. Гратз!
  9. Ману платить не надо. Это может быть критично. Можно и разгон кастить, и тюториться - начиная с какого-то момента.
  10. Утиные истории - это Dack Tales, мой билд гриксис делвера с Дак Файденом мейном и без шаманов.) Adonai, гриксис молодец
  11. Как же ее упустишь. Но она сложная какая-то. Это делвер, но за две маны и может оьернуться кард дисадвантаджем. Значит, дискард надо утилизировать. Она не ложится ни в один из нынешних делверов. Получится ли что-то накурить прицельное - посмотрим.
  12. Собрались. 11 человек, 5 туров, топ 4. В топе был Юра Ногин с чудесами, Ваня Чурносов со штормом, Рома Коробейник со гриксис-делвером и я с утиными историями. В финале Юра играл с Ромой, результатов не знаю.
  13. Авацина клевая, да. Можно пристроить куда-нибудь.
  14. Stark, так закалялась сталь Сам я про Магию узнал году в 2003 примерно, из статей в Игромании (да, спасибо Курину за наше счастливое детство). Правила постигал по стартеру семерки - остатки до сих пор раскиданы по коробкам, все еще питаю слабость к символу этого сета. Параллельно перешел в другую школу, там обнаружились люди, которые знали, что такое Магия, и хотели в нее играть. У них даже карты были. Потом мы прочли на дружественном ресурсе статью Старка "Рассуждение о тип1 и высоких форматах" и решили, что играть надо легаси (уже тогда). Конечно, о собранной колоде речи не шло - в те времена только один из нашей компании, начавший играть еще раньше, имел почти собранный Стазис. Покупали пайло - иногда - на Кузнецком мосту, ездили в Портал. Удивительно, но крупных надувательств по ценам не упомню - кроме выменянного у меня фойлового масочного контрспелла. Впрочем, давно это было, все начинает сливаться. Помню, как участвовал в проксевом легаси имени Горди (всем, конечно, пожрал). К турнирной магии начал приобщаться в 2007, когда затимился с однокурсником - Ультрой. Начали набирать кардпул. Помню, как купил у кого-то пачку полезностей - ничего сверхдорогого, но все рабочие лошадки вроде свордов м штормов там были в наличии. Тестились на лекциях, курили колоды напропалую. Начали по возможности делать заказы в буржуйских магазинах. Появился картон, стали и на турниры ходить. Как-то так это и продолжается.)
  15. По-моему, заспойлеренный дневник Тамиё может сюда лечь. Как полагаете?
  16. Как Авацинушка всех зажгла-то
  17. Мне пока сомнительно. Дело даже не в том, насколько она сама по себе плохая или хорошая. Но какая колода хочет ею играть?
  18. Пиромансер - шаман. И существ многовато для пиромансера. При белом мы теряем конфа, а слотов мало - третий цвет сплешовый. Опять же, мистик - не визард. Тогда надо просто в увб-фиш играть.
  19. Не, ну 3/2 флаер с трансформом - вполне себе напрашивается на сравнение с делвером.
  20. Сказал, как отрезал. На самом деле, нет. Это другой делвер.
  21. Финкелю пороть надо, он с патроном не очень. Вот джитта это да. Но я пока не понял, в какой слот.
  22. Вроде и Бадде, и Финкель сюда не очень.)
  23. На этот случай у нас есть багор и ведро с песком - то бишь виаль и остров.) а дальше надо тестить и если не будет хватать, класть больше базиков. Апд: не, вот черный-то нас совсем не пугает - это только конфы, их можно проставить. Вот что могут быть сложности с патроном я согласен. Ну на то это и набросок. Можно играть в больше островов. В частности, я вообще не уверен в кавернах.
  24. Между тем, у меня подоспела новая порция курева. Предлагаю, по традиции, поговорить об этом. Курево номер 1 Первым номером нашей программы значится колода, которую я давно хотел придумать, но все она как-то не складывалась. А именно - трайбал на визардах. Всем известно, чем хорош трайбал на рыбах, на гобле и даже на эльфах (хотя он и не трайбал совсем, в сущности-то). А что у визардов? Лордов у них нету, счетчик из них паршивый. Визарда хорошие, конечно, есть (Конфидант и Снапкастер, в первую очередь), но что может побудить играть именно трайбалом? Вот что: Patron Wizard. Этот мужик из Одиссеи с артом от Донато Джианколы вполне оправдывает приверженность типу "чародей". Или маг. Или колдун. Но это все было давно известно. Тем не менее, колода не складывалась. Потому что счетчик она предоставить не могла, контрольные элементы - помимо Патрона - там ничуть не лучше, чем в других фиш-стратегиях, да и вообще. Проблема со счетчиком несколько облегчилась, когда вышел Терос: Master of Waves тоже визард. Вместе с тем же Патроном он уже может организовать некислое такое давление на оппонента. Но колода все равно у меня не складывалась, хоть ты тресни. Озарение наступило внезапно, когда я смотрел стрми Френка Лепора. Оказывается - кто бы мог подумать! - Magus of the Moon - визард. И вот это уже довод серьезный. Потому что мейновая возможность лочить земли, синергичная с идеей колоды - это хорошая заявка на играбельность. В результате я породил вот такой лист. Его можно и нужно тестить. The Wizards + Существа 2 Grim Lavamancer 4 Dark Confidant 4 Patron Wizard 3 Snapcaster Mage 3 Magus of the Moon 2 Master of Waves 1 Azami, Lady of Scrolls Спеллы 4 Lightning Bolt 4 Brainstorm 2 Ponder 4 Stifle 4 Force of Will 4 AEther Vial Земли 1 Island 2 Cavern of Souls 4 Volcanic Island 2 Underground Sea 3 Wasteland 4 Scalding Tarn 3 Polluted Delta Курево номер 2 Вторая идея, которая долго бродила у меня в голове, это как же выигрывать при помощи Sphinx's Tutelage? Понятно, что в силу встроенных ограничений, чисто комбо-колода у нас не получится. Кажется естественным положить такой необычный винкон в мидренж/контроль, который и так много дровается. Какие у нас есть источники дрова, приносящие пользу и не слишком дорогие? В первую очередь, подумалось мне, это Dack Fayden. Но он не просто дровает, а лутит. Значит, нужно уметь взаимодействовать с грейвом, чтобы превращать его в чистую машину адвантаджа. Самое разумное тут - Punishing Fire. Значит, Рощи и зеленый цвет. Итого, играем в РУГ. Окей. Тогда ничего не мешает положить Лом - он тоже синергичен с Даком, а цикленды синергичны с Тютеляжем. Что еще умеет дровать? Ну, конечно же Брейншторм, раз синий есть в колоде. А еще? Ну, Сильванка. Две штучки лишними не будут: дров трех ежедневно позволяет быстро смиллить оппонента. А еще, а еще у нас бывает Ancestra Visions. Это здорово, но как бы их энейблить? Можно, конечно, Шардлессом. А можно целым Бладбрейдом. С него можно и в Дака попасть. А раз мы играем ломом, то можно иногда еще и в Ассолт каскадиться. Вишенкой на торте выступят 2 Интуиции, которые в такой колоде делают все (и даже кофе в постель, конечно, почему нет, с молоком и круассаном, берегитесь крошек). В итоге, костяк колоды родился такой: Going Deep + Винконы 3 Sphinx's Tutelage 2 Seismic Assault Адвантадж 3 Dack Fayden 2 Sylvan Library 4 Ancestral Visions 2 Life from the Loam Ремувал 4 Lightning Bolt Рекурсия 3 Punishing Fire 3 Eternal Witness Поиск/оптимизация 4 Brainstorm 2 Intuition Энейблер 4 Bloodbraid Elf Остается место под 24 земли, которые я пока не придумал. Может быть, 24 - маловать (мы имеем возможность играть синглтонами под Интуицию/Лом). Как-то так на сегодня. Играйте Легаси, будьте клевыми ^_^
×
×
  • Создать...