CrazzyJagger
Пользователи-
Публикации
1 991 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя CrazzyJagger
-
Боюсь, для этого надо разложить партейку в качалке. Я после этого всмотрелся в картинку и вообще словил какие-то нейросетевые флэшбеки (сочетание длины волос и мускулатуры; ассиметричность в плечах - левая половина на порядок более вкачана, чем правая; платье на ногах, возникающее из ниоткуда; форма кисти левой руки - грубая, как у веревольфа; бицепс правой руки тоньше предплечья; правая кисть, которая не кисть, а культя какая-то)
-
Видимо, на надпись по нижней кромке "This card cannot be used in a Duel" вообще никто не обратил внимания.
-
Потому что по этому можно будет играть драфты.
-
ой, как скрайфолл таращит
-
А что мешает воткам объявить такую карту проксей просто потому что? Опять же, положительный тест Назара докажут, что это не может быть оригинальным принтом, но дай бог, если источник карты скажет в духе "у меня была единственная Тундра, лично мною вскрытая в бустере ZEN и я никому никогда не давал её поиграть. Других Тундр ни до ни после у меня не было, сам на турниры тоже не стрелял". Тогда мы хотя бы для себя можем быть уверены в том, что вотки допечатывали резерв-лист под ZEN. Любое же лишнее телодвижение, происходившее с картой, добавляет сомнений в источнике (дал товарищу поиграть, он, возвращая, посмотрел на 2 равного состояния и вернул какую-то). Ну а вслед за сомнениями в источнике возникает сомнение в реальном уровне возможностей "китайского" печатного станка.
-
На мой взгляд, сетовые механики сами по себе не организуют паверкрип. И какбэ если все сетовые механики будут хороши и интересны, то мы все-равно начнем считать часть из них скучным говном. Другое дело, что решения "а давайте издадим цикл элементалей, которые будут отсылать к значимым картам" и "а давайте ключевой объект в легендариуме Средиземья будет выглядеть вот так" скорее всего мимо него тоже не проходили.
-
Именно поэтому я дал развернутый ответ ? PS "ноль" потому, что в вопросе "сколько дамага нанесет Буря", а в триггере Бури дамаг наносит не буря, а дракон. Scapeshift кладет все земли в стол одновременно. Поэтому все земли видят друг друга и все ЕТБ срабатывают одновременно. Утварский змей триггерится на каждого объявленного в атаку дракона отдельно. Т.е. ты в шаг объявления атакеров отправил в атаку 3 дракона - в стек будешь укладывать 3 триггера. Ну а дальше триггеры резолвятся сепаратно.
-
@Дорофеев Константин Правильный ответ на твой дословный вопрос: 0 (ноль). А в целом: триггер Утварского змея сработает трижды уже после того, как атакеры будут объявлены, т.е. созданные токены в атаку уже не отправишь. На выходе первый токен пальнет на 4 с триггера Бури, второй - на 5, третий - на 6.
-
Насколько я могу судить - он в настоящий момент отвечает за общий дизайн сетов, но не за фактическую разработку. Последний разработанный им сет для стандарта - чуть ли не ROE. Я вот прям не уверен, что проклятия за бешеный принтер и лавинообразный паверкрип - это в его сторону проклятия.
-
Кстати, ощущение, что никто не заметил фразы Сергея, что Воркшопы он КУПИЛ, но его подвел контрагент и не передал карты к дейлику. Так что конкретно вот эта претензия какбэ уже "в лужу"
- 172 ответа
-
- 21
-
-
-
-
-
Исходя из сообщения Сергея могу сказать только одно: претензии, в главную очередь, к судье. Процедура выдачи проксей главным судьей существует, но инициируется она порчей карт в процессе турнира (еще и не по вине "овнера") и схожими случаями. Почему судья решил принять решение "поверх" MTR? Уже без разницы. Но, возможно, судья подписал себе красную карточку на должность главного судьи крупного турнира. А, возможно, он принял абсолютно правильное решение для regular REL.
- 172 ответа
-
- 23
-
-
-
-
-
Так не смотря на символ сета - это карта не из ЕДХ-прекона, а из коллекторс-бустеров
-
Их физически достаточно мало, а из-за бугра могли не успеть привезти. PS на ТД, например, сейчас ровно 0 (ноль) предложений.
-
Меня смущает, что правила для сплит карт занимают в 2 раза больше объема, чем правила бандинга. Из которых половина - это правила чисто для Комнат. Но, при равном объеме правил, Комнаты, почему-то, не считаются сложной механикой, а Банды - считаются. Про DFC и face-down механики я вообще молчу. PS В целом, я понимаю, что "бандинг невозможно понять" - этот такой мем. Примерно как Chains of Mephistopheles.
-
Я ща в скрайфолле спецом мельком глянул оригинальные принты - и не нашел ни на одной из карт с бэндингом расшифровки курсивом. Так что, или "в блоке такая же дичь, как и в атаке и точно так же из текста карты это никак не следует", или "так всё ж на карте написано: banding. А дальше топай в правила". PS кстати, я вот не знаю, почему бэндинг считается невообразимо-сложной абилкой. Проблемы с осознанием того, что банда - это такое "метасущество", представленное несколькими существами? В случае мелд/мутации, она чуть больше, ибо там несколько карт создают один перманент, а в банде перманенты раздельны (ну и типа ансуммон в мелд/мутацию вернет в руку всю пачку, а в банде - только одного). Проблемы с легальностью назначения блокеров? Если существо может заблокировать хотя бы одно существо из банды - оно легально блокирует всю банду. (т.е. если в банде не флаер с защитой от черного и флаер, то White Knight может блокировать не-флаера, а Hypnotic Specter - флаера, и легален любой блок). Проблемы с нанесением/распределением дамага? Главное понять, что внутри мета-существа (банды) дамаг распределяет контроллер банды. Самое сложное, пожалуй, это сочетание банды в блоке и атакера с дестачем и трамплом. Скажем, атакует вурм 7/7 трампл+дестач, блокируют 3 мишки 2/2 в банде. Атакер должен назначить летальные повреждения всем блокерам, прежде чем нести остаток в лицо. Соответственно, минимум 3 дамага (по 1 на каждого мишку) он направляет в банду, остальное - в лицо. А то, что внутри банды все эти 3 дамага уйдут в одного блокера - это уже дело контролера банды. Если у вурма есть даблстрайк, то для первого дамага мы только что рассмотрели, а для повторного - вурма все еще блокируют 2 мишки которым повреждений не наносилось. Соответственно, атакер минимум 2 дамага направляет в банду, остальное - в лицо.
-
Кстати, дека очень бодрая. На встречных курсах с ней бегать очень тяжко.
-
Это не ты выбираешь армию дурку. Это армия дурка выбирает тебя.
- 30 ответов
-
- 26
-
-
-
-
-
Ни то, ни другое. На ней же прямым текстом написано, что она должна из кладбища увидеть именно что дров третьей карты за ход.
-
Самый цимес был бы, если бы в сайдгайде он еще и не сайдил бы их ни в каких матчапах. Вот тогда это было бы 100% "иногда выигрывает игры".
-
Вопрос вдогонку: я правильно понимаю, что если я копирую комнату при помощи Copy enchantment, то копия входит без открытых комнат, ибо состояния "левая половина открыта" и "правая половина открыта" не входят в копируемые характеристики?
-
709.5. Some split cards are permanent cards with a single shared type line. A shared type line on such an object represents two static abilities that function on the battlefield. These are "As long as this permanent doesn't have the 'left half unlocked' designation, it doesn't have the name, mana cost, or rules text of this object's left half" and "As long as this permanent doesn't have the 'right half unlocked' designation, it doesn't have the name, mana cost, or rules text of this object's right half." These abilities, as well as which half of that permanent a characteristic is in, are part of that object's copiable values. Пока комната не открыта - у карты не существует характеристик этой комнаты.
-
Кажется, поломался поиск по пользователям: https://topdeck.ru/search/ Перехожу на "Поиск пользователей", кнопка внизу остается "Поиск публикаций" (уверенности нет, но, вроде, раньше в разделе "поиск пользователей" кнопка называлась соответствующе) При попытке поиска: по тексту из "Поисковый запрос" ищутся публикации, если заполняю только ФИО (без заполнения поля "Поисковый запрос") - выдает ошибку "Вы не указали фразу или тег для поиска"
-
Точно также, как с Collected Company или Kayla's Reconstruction: Несколько легендарных существ с одним именем оказываются на поле боя. При ближайшей проверке ДВС срабатывает Legend rule и ты выбираешь одну легенду с таким именем и остальных отправляешь на кладбище (стоит отметить, что это не sacrifice, а просто принудительная смена зоны). После этого ты укладываешь в стек ETB-триггеры всех вошедших существ (в случае Kayla's Reconstruction - вообще всех, а не только обсуждаемых легендарных) и LTB-триггеры (включая death-триггеры, но не триггеры вида whenever you sacrifice) тех, кто был отправлен на кладбище. Порядок для тех и других триггеров ты определяешь сам и можешь перемешать их как тебе угодно (они действительно попадают в стек вообще все одновременно, а не так, что сначала укладываем только ETB, потом только LTB, ибо они же сначала вошли, а потом умерли или же еще более логичное с т.з. реального мира, но еще менее логичное с т.з. правил сначала LTB, потом ETB, чтоб на резолве сначала произошли все ETB-действия, и лишь потом все LTB). Upd Поменял Living death на Kayla's Reconstruction, а то у первого все чуть запущеннее.