CrazzyJagger
Пользователи-
Публикации
1 522 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя CrazzyJagger
-
Комплект Helm of Obedience в сайде - это типа если мы сайдим Leyline of the Void против помойко-ориентированных дек, то заодно сайдим и шапку как винкон?
-
Иметь не более 2-3 30-секундных экстендеров хода (точное количество надо выяснять опытным путем). Если у тебя всего пара экстендеров - то по их окончании у тебя просто отбирают приоритет до конца хода. Если десяток - то по их окончании тебе дают геймлосс. Самое мерзкое, что на все эти манипуляции с триггерами (окромя "нажать ОК в момент указания порядка укладывания триггеров в стек" - тут само собой) какое-то количество таймера все-равно тратится. У самого вчера была ситуация: у оппонента куча жирных флаеров, я с рекламации поднимаю пачку фечек, и начинаю плодить жуков. По плану было поставить митхук и закрыть партию, но не успел по таймауту. Слава богу, у оппонента летунов не хватило на 1 хит меня добежать. Выиграть - выиграл, но осадочек был неприятный. Подобным же образом я, когда-то играя на весьма слабой машине, в конечном итоге зарекся ультовать Тибальта - на отрисовке изгнанных карт комп начинал тормозить так, что десяток экстендеров съедался махом (кстати, тут обходилось без геймлосса - видимо, потому что я сквозь тормоза пытался что-то делать, а не сидел ждуном, как в случае триггеров).
-
Там в равной степени может быть и баба
-
@lamocomp На мой взгляд, её стиль неплохо сочетается с ар-деко
-
Ну наконец-то. То, что стоило сделать первым при самой идее динамических ребалансов.
- 71 ответ
-
- mtg arena
- дневник разработчиков
- (и ещё 1)
-
Помогите решить проблему - не запускается MTGA
CrazzyJagger ответил в теме Odis в Разговоры обо всём
Вопрос не с запуском, но раз уж пошла такая пьянка, тоже спрошу: Арена установлена на 2 компах. На одном, у существ на столе нормально отображаются пиктограммы "трампл", "лайфлинк", "даблстрайк" и прочие. На втором - нифига не отображается и приходится постоянно тыкать в существ. Второй комп заметно слабее, но настройки графики одинаковые - все по минимуму (хотя на втором компе разрешение экрана меньше выставлено). Куда рыть? Или тупо связано с разрешением экрана? -
@uberburner там Leovold, Emissary of Trest
-
@Coiper Ты остановился примерно на событиях блока Урзы. Если касательно чисто доминарии, то тебя ждут одноименные книги по сетам (блоками): (Invasion, Planeshift, Apocalypse), (Odyssey, Torment, Judgment), (Onslaught, Legions, Scourge), (Time Spiral, Planar Chaos, Future Sight) Отдельной сюжетной аркой идут события Эпохи Льда: (Ice Age, Alliances, Coldsnap) - по времени это примерно сразу после взрыва Силекса. Правда, чтоб полноценно оценить события Инвейжн-блока всяко надо зарыться в сюжетную арку корабля Weatherlight, охватывающую миры Rath и Mercadia: Weatherlight, (Tempest, Stronghold, Exodus), (Mercadian Masques, Nemesis, Prophecy) ну и жалкий лор недавнего (относительно) сета Доминария (хотя там лора-то - кот наплакал) А тут тебя занесет сначала в одноименные книги по сетам (Mirrodin, Darksteel, The Fifth Dawn), а потом в некоторое подобие лора, посвященного блоку Scars of Mirrodin (книга, вроде, называлась The Quest for Karn + там какие-то комиксы еще были, и не факт, что книгу не исключили из канона - короче, там уже все мрачно становится с качеством этого лора).
-
У кого есть доступ к ЧФБ - сильно описываемые идеи отличаются от ? Заранее признателен.
-
Погонял немного деку (собирал без джокеров, потому Косима оказалась одна, слоты забил синглтонами Discover the Impossible и Thirst for Discovery). Играл БО1. Мысли: 1. Деку сильно напрягают Archon of Emeria и Ledger Shredder. И если первый просто мешает копать деку и из ОТК делает 2-3ТК + к этому редок в текущей мете, то второй - прям реальная проблема. Таскает через воздух он весьма быстро, а единственное, что мы можешь с ним сделать - это Митхук. Но мы катастрофически не успеваем по мане, ибо Шредер растет быстрее, чем мы ленддропаем. По сути, единственный шанс обогнать его по землям - сказать рекламацию ради рампы. 2. С интерактивностью у этой деки и так все не очень, а при наличии Кобры на столе стиль игры становится прям каким-то совсем отбитым и неинтерактивным: дропнули ленд, манка с кобры, сразу потратили все на продров/инсталяцию некритичного комбописа. Но это моя нелюбовь к неинтерактивным комбам брюзжит. 3. Часть побед пришла просто потому, что оппонент не совсем понимал, против чего играет. 4. Discover the Impossible - тупо помогает искать недостающий комбопис, хотя изредка дает разыграть контру/индульгецию. Постсайд, при добавлении в деку контры/террора, будет чуть релевантнее. Вариант в виде Silundi Vision смотрит на карточку больше, но ищет только Рекламу, а оборотная сторона малорелевантна, ибо дека и так богата землями. 5. Понравилось, как играет Thirst for Discovery. Дека богата базиками, скинуть земельку, обычно, не проблема. Но Tainted Indulgence дешевле, часто это важно (под Коброй ленддроп любой фечки дает нам манку на Индульгенцию, даже если по землям мы вообще не в цветах - это позволяет оставлять чуть больше рук без мулигана). Если играть с Discover the Impossible - то однозначно индульгенции. Если нет, то можно и Жаждой. 6. В тех партиях, когда давали Косиму, это или выглядело как winmore, или она выходила просто для того, что бы оппоненту было чем заняться, вместо помех нам исполнять наш план. Если оппоненты будут четко понимать, с чем играют, то смысла в Косиме может стать сильно меньше. Все-таки чужой митхук с жуков дает оппоненту 100500 хитов, что очень неприятно, но об убийстве говорить рано. Можно попробовать смиллить второй рекламой.
-
Ну, вот это надо внимательно проверять в момент получения письма в руки, так-то. Ибо, мне, например, вообще нафиг не всра сдалось вскрывать письмо на почте. Дома элементарно удобнее (особенно если отправитель - любитель делать бумажные котлеты, наглухо перемотанные снаружи скотчем)
-
из соседней темы https://topdeck.ru/apps/toptrade/auctions/266040 А это, вообще, нормально? Ну вот фраза "В аукционе не принимает участия пользователь: timahod." В смысле, а что будет, если указанный юзер сделает ставку или, не дай бог, выиграет?
-
Но факт есть факт: куча народа играет просто в конструктор. Забавно еще и то, что психотип "Вортос" был описан уже в те времена, когда прям сурового лора уже не было. А из начального деления игроков на Тимми/Джонни/Спайк: Спайку уж точно похрену на лор в момент игры, Джонни потенциально может строить свои комбы вокруг лорной связки карт (но скорее нет).
-
Но как это связано с функциональным переводом карт? Как человек, заставший выход первых русских сетов, могу сказать, что функциональный перевод карт уже очень давно стал адекватным. Да, встречаются странноватые конструкции (в основном, связанные с тем, что на русский play и cast переводятся одним словом, для примера - Чандра, Факел Непокорности и Chandra, Torch of Defiance), но их количество минимально). С тем, что перевод лора (пока он еще был) - был на уровне "ну, такое..." - соглашусь. Но лор и карты - это разные целевые аудитории. И от того, что карты перестанут выпускаться на русском, русское коммунити точно не выиграет. А что мешало раньше переключиться на английскую версию мазершипа и читать лор на английском языке (которого, кстати, чуточку больше - ибо даже когда переводили основной лор, часть "вбоквелл" оставалась не переведенной)?
- 180 ответов
-
- 11
-
Я дебил, походу (ахтун, спойлеры, если кто-то хотел самостоятельно порешать задачки на зависимости). Как я вижу: Upd. Вот этот комментарий хорошо объясняет, что я реально нихрена не понимаю This is an example of what I mentioned earlier; when considering when a dependency exists, we take into account only the cards that are actually on the battlefield, not any cards that could possibly be on the battlefield. As a result, the land type of Watery Grave can change when you play a Stomping Ground, even if nothing changed about the effects themselves
-
НЕТ (с) Звучит как индульгенция