В мире больших данных аналитический подход, бывает, считают устаревшим. Что толку от заумных размышлений, если можно запустить а/б эксперимент, собрать модель и прогнать ее миллионы раз или вообще взять пару петабайт исторических данных?
Однако, в магии числа все еще куда меньше. Народ всерьез обсуждает разовые заходы 5-0 в модошных лигах или 4-0 на дейликах (бай, ребенок, пьяный эльфовод, сплит - да-да), единицы процентов меты турниров на 100-200 человек становятся доказательствами в спорах, как и винрейты на дистанции десятков мачтей. Мне это в среднем кажется мало убедительным, так что при попытках анализа колод и карт я все же пытаюсь применять некоторые обобщения и измышления.
Так и случилось с одной из самых обсуждаемых черных карт 2023 года - и нет, я не про орков )) Моя позиция по оркам (по крайней мере в легаси) известна, неизменна и если будет тут кому-то почему-то интересна - призывайте, распишу. Однако, сегодня речь пойдет про beseech the mirror - того самого спасителя шторма, в которого я до последнего не верил.
Итак, что мы имеем? В первые же дни западные игроки нашли кучу т1 линий победы через новую карту - см под кат.
В чем их проблема? Необходимость иметь бизнес (сам бисич или тутор за ним), пару ритуалов, пару камней, отсутствие контрмагии и в большей части линий - еще и отсутствие грейвхейта (щас бы проиграть endurance не играя дреджом...) у оппонента. Короче, чтобы у нас все было и чтоб нам ничего за это не было. Существовавшие на тот момент версии штормов и так неплохо выруливали в похожих ситуациях- только еще и в обход грейвхейта. Короче, очередная игрушка для редких выстрелов т1, решил тогда я.
Тут нужен небольшой экскурс для малознакомых с легаси в 2023 - а что вообще мешает шторму быть тир0 ультра юнити меганагибатор дечкой? Все плейпаттерны легкие для запоминания, часто детерминированные, сотсизов и вейлов наиздавали, даже реле и лапку дали (galvanic relay + wishclaw talisman). Так вот, проблем было много:
- в мете полно темпо колод - а это значит до 10-12 контрспеллов постсайд, хороший счетчик и болты в лицо после адноза. Плюс из-за орков народ начал играть черным, и если гатшот за 2 нас не парит - то вот дискард вполне себе. точечный сотсиз т1 способен телепортировать нас прямо в следующую игру!
- так же в мете полно призонов. те самые trinisphere т1, отшлифованные чалисом на 0 и/или1 и карном т2 + новейшие игрушки вроде archon of emeria, старые талии и магусы - а теперь они еще и убивают за пару ходов с инициативщиками и новым стреляющим посткомбат гоблином. Если ДД как-то скрипя седалищем может дожить до т3 и сказать doomsday за ману, контря неприятное - мы максимум на ходе можем скинуть что-то опасное дискардом. ужасный матч, способный деморализовать прямо прегейм.
- еще в мете есть всякая реактивная комба. реаниматор (хыхы гризель т1 ты без руки ходи), oops all spells (как удобно - у нас ведь нет форсов!), завтрак (т1 номад, форса в дискард, т2 цефалид - повторили - спасибо за игру), на которую мы не особо отвечаем - а вот она на нас отвечает вполне. В модо еще по слухам есть думсдеи, в Мск с этим попроще - оба игрока ДД сейчас предпочитают другие колоды, лишь изредка радуя себя море-ритуал-закруточка.
Суммаризируя - шторму не доставало скорости и устойчивости к интеракции (особенно дискарду).
Причем же тут бисич? Оказалось, что эта карта (в сочетании с gaea's will решает обе наши проблемы!
И начнем мы с устойчивости.
Особенность шторма в том, что помимо винкона - карты победы - в роли которых чаще всего выступают туторы за tendrils of agony или же ad nauseam / peer into the abyss, нам нужна критическая масса спеллов - ритуалы, кантрипы, манакамни - все чтобы набить требуемый шторм каунт и необходимую ману. Именно поэтому после условного grief+reanimate дд может вернуться в игру, найдя три земли и doomsday, а шторм - скорее всего - будет откисать до конца игры.
Зеркало же дает нам право не только на дискард чего-то важного (вроде lion's eye diamond) но и на один врыв в контру. Да, мы потратили всю руку и не смогли убить - но у нас полное кладбище и мы скорее всего получим второй шанс.
Про скорость же говорить придется меньше - пик выше дает нам множество т1 линий, часто - с необходимой +1 маной на сотсиз или вейл. Учитывая, что мы хотим играть еще и кантрипами, то стрелять мы будем чаще т1 - а значит и земель у нас будет побольше, и рука получше.
Выходит, мои первоначальные досужие рассуждения были неверны? Нужно проверить, решил я, и отправился закупаться картонием.
За время с того момента, как я докупил себе комплект этих картонок, штормом получилось выбраться на дейлик всего пару раз - совсем не показательно, но первое впечатление сложить удалось.
Лист свой кину ниже - по сути это лист Менгуччи, в котором отсутствующие у меня шлемы я поменял на орков (против контролей карточка дает нам еще один угол атаки - обычно против шторма никто не стесняется говорить brainstorm в две открытые маны), проиграть им я успел дважды - бурну (с simian spirit guide и раздачами уровня "два эйдолона на второй - выбирай кого скинуть сотсизом") и белой инициативе с мейновым karn, the great creator. Разнообразные менее реактивные колоды (урологии, днт, скамы, бобы, маверики) объезжались достаточно легко (вероятно я еще сдавал себе как псина - но об этом история умолчит).
Геймплей очень похож на турбо ДД - первый ход мы кастим кантрип (если не уверены что напротив диван) или дискард, далее - крутимся, если что-то идет не так - копим ресурсы еще хода два-три и крутимся снова (ну или отъезжаем в канаву). Не всегда стоит упарываться в линию с вилкой - часто необходимый шторм можно добить туторчейном (заложившись на грейвхейт и если нам не раздали дискард) или вовсе зарядить в стол полтора десятка гоблиноидов - мало кто сегодня играет вердиктом или инженером.
Однозначно стоит попробовать билд с burning wish - возможность иметь доступ к ряду полезных инструментов вроде massacre, pulverize, да хоть тот же дискард или echo of eons/bessech the mirror/tendrils of agony с шансами может окупить усложнение манабазы.
Тошнилку, кстати, я покастил всего пару раз - и один из них об нее и умер. Empty the warrens пока не определилась где жить - в мейне или в сайде, да и helm of obedience я таки справился найти - так что билд на фото точно не финальный и будет допиливаться - но уже в следующем году ))
Короче, если вы ждали возвращения шторма на площадку конкуретноспособных колод, при этом эксперименты Кука с плохими картами и плохими техами вам не нравятся, теребить реле или крутить рандомные echo of eons - стремновато, а разбан mind's desire вызвал лишь усмешку - добро пожаловать в мир зеркал.
А у меня на этом все, хороших всем праздников, играйте в магию, будьте клевыми и до встречи на дейликах!