-
Публикации
1 686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя widepw
-
@T1HighTide Мне очень стыдно не за твои действия, а за то что ты такой хороший ник испортил своей регистрацией чтобы быть забаненым.
- 220 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Когда Топдек сравнивают с Пикабу в мире грустит один я.
-
Тащу сестру завтра сегодня. Концерт в МСК, ВТБ арена, вход с 17:30, альбом как и группа - не мое, но поклонников хватает. Цена - более чем адекватная.
-
@maddy даже ЛСВ был просто Луисом Скотт-Варгасом когда начинал, вдруг Нагибатор - будущее магии?
-
второе убивает первое
-
Я вижу только один бонус у такой системы: Ты можешь быть из самой далекой точки планеты и не имея гроша в кармане стать магом с большой буквы.
-
У меня уже есть ачивка выиграть у марду бурна луной. С тех пор правда лет 5 прошло...
-
Дратути. Осторожно, ядреность под спойлером. Ушел обратно в берлогу. Хорошего вечера.
-
5-0 пока, ломаю лица вине по большей части. АПД: 18-3, с голда 3 в платину.
-
Я вашим огням вращенья придавал, а осью был мой детородный Prime Speaker Vannifer Аитя В. prod 4 Rhythm of the Wild 2 Domri, Chaos Bringer 4 Llanowar Elves 4 Growth-Chamber Guardian 1 Kraul Harpooner 2 Incubation Druid 1 Reclamation Sage 1 Mirror Image 1 Sailor of Means 1 Deathgorge Scavenger 1 Exclusion Mage 1 Plaguecrafter 1 Plague Mare 2 Rekindling Phoenix 1 Hostage Taker 1 Golgari Findbroker 1 Ravenous Chupacabra 4 Prime Speaker Vannifar 1 Regisaur Alpha 2 Skarrgan Hellkite 1 Kraul Foragers 1 Carnage Tyrant 1 Ravager Wurm 2 Forest 4 Stomping Ground 3 Rootbound Crag 4 Breeding Pool 3 Hinterland Harbor 2 Steam Vents 3 Overgrown Tomb Sideboard На самом деле думаю что новые огни слишком круты, чтобы их не абьюзило сразу несколько архетипов.
-
Коротко о смешном(шаффлер). 8 Бо1 игр моноредами - 65% вин рейт, различия в количестве земель ПОСЛЕ кипа (читай, в руку б01 шаффлер помогает, как известно, а потом он должен быть "честный") не бьются с мат ожиданием в 1,6 раза(в большую сторону). 200 Бо3 игр моносинькой (512 игр)- 53% вин рейт, различие в количестве земель от мат ожидания 1,3 раза, аналогично, в большую сторону. 30 драфтов, 17 земель в каждом, 211 игр Бо1, различие в количестве земель не отличается от мат ожидания (несильно отличается), однако 31 раз я сдавал 0 земель на стартовую в 7, что немного чаще, чем хотелось бы. Из вещей которые я не встречал в магии никогда в своей жизни(обв если речь про рандомизированные колоды/модо) - это когда у тебя 17/20 земель в нижних 18 картах из 60. Я не до конца уверен что моя статистика ДОСТАТОЧНА, так как теория больших чисел это не мои пара тысяч игр, но у меня складывается ощущение что эксперементируя с манабазой, особенно в бо1, можно на длинной дистанции играть не в аналог карточной магии. И меня это, если честно, расстраивает. PS, колоды из камней и палок - очень легкий путь до 2-3 серебра, моноР, моноУ, моноВ, БГ без манабазы, ГВ токенятники. Но и нормальными колодами вполне норм карабкаться, особенно если хоть немного думать. Рекомендую не играть сложными с точки зрения манабазы колодами пока они не собраны на 90%, так как начиная от какого то момента дают оппонентов с тир1 нетдекнутами листами(что не отменяет того факта что крабят все, с обеих сторон экрана).
-
Я известный идиот и стараюсь свести магию к алгоритмизации на примере простых колод, имеющих ОЧЕНЬ четкий план победы или ОЧЕНЬ явный доминантный лок. Хайтайд, Шторм, Бурн(стандарт текущий) - колоды которыми я собирал статистику. Я думаю что в абсолютных своих аспектах магия все же игра тактики и стратегии, а посему ведение статистики случайного распределения бесполезно и не особо репрезентативно. Чем страдать фигней как я, лучше просто учиться играть.
-
@Nazar У меня просто матожидание получить 6+ земель при 18 в колоде в верхних 15 картах из математики около 25%, а статистика на 400 игр - 70%. Майндсет был простой, но на 17 землях я сдавал нолендеры как проклятый, так что обратно к 18. В общем, я не в восторге от бо1. Оч надуюсь что бо3 будет хоть немного напоминать то, что ты ждешь если кладешь определенное количество земель в колоду.
-
Меня тут только что вывели на орбиту, кажется даже не планеты солнечной системы. Пилотирую моноред, у меня летальный бурн в лицо, но требующий пары ходов. У оппонента 0 карт в руке, 8 хитов. В колоде оппонента 44 карты. Он поднимает Shalai, Voice of Plenty . Ну ок. Разбираем кое как. Там поднимают ВТОРУЮ. ТРЕТЬЮ. И ЧЕТВЕРТУЮ ПОДРЯД. Вероятность такого исхода - 0,0000007. Я думаю я лучше пойду в лотерею поиграю. Я все понимаю, но шаффлер который дает колодам с 18 землями СТАБИЛЬНО выше ожидания от рандомного распределения и который вот так дает оппонентам = путь в пучину тилта.
-
Ну смотри. Вот я теперь положу 17 земель. Потом еще меньше. И в бо1 я буду иметь преимущество над игроком, который играет более сложными колодами с более сложной манабазой, потому что шаффлер будет мне помогать и с помощью лоу кост агрессивной стратегии я могу продолжать давить на оппонентов. То есть если есть аппроксимация о том, какое рнг тебя ждет, то можно адаптироваться под него. (ненавижу писать с телефона)
-
У меня есть статистика в 2928 bo3 игр Хайтайдом в МОДО, собранная за 3,5 года и есть 50 игр bo1 за 1 ночь, потому что клиенту открытой беты неделя. Я вкурсе, что такое обьем данных достаточный для выводов, а что такое - пример того, за чем стоит последить в ближайшее время. Я премного благодарен за оценку моих наблюдений как «ничто», поэтому хорошего вечера. Возвращаясь к топику шаффлера, @Nazar можешь пожалуйста дать свое мнение, хорошо ли или плохо иметь неполное РНГ в bo1?