Перейти к публикации

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. Чет у меня от одного рассматривания билда компании айкью понижается, а уж от игры пилота - как-то совсем печаль
  2. Я в упор вижу, что при довольно большом везении рампа - не первое действие за партию.
  3. Ну эта колода в принципе не планирует выигрывать у неправильных парингов, так что почему бы не элементаль.
  4. Это, кстати, наглядная иллюстрация тезиса, почему я не очень хочу в контроль на этом сете. Встретил вот такое без сумасшедших бомб долгой игры (димировский анкоммон за бомбу долгой игры сойдет тоже) и контролируешь себе, причмокивая, извините.
  5. Ну калечит, но реально один из важных стабилизаторов метагейма, потому что без такого регулятора, думаю, битдауны в долгой перспективе были бы обречены (хотя и в некоторых состояниях меты ими бы можно было играть). Но главное, что я хочу сказать: оружие - это не проблема контрольных матчей, их проблема - механики сжигания и декания и оракл (и я не думаю, что с ним что-то будут делать), ультимативный ответ к оружию (условная слизь с немотой) ничего не поменяет системно. Ну и с кингсбейном контроль хоть как-то взаимодействует, чистая милл-рога - это долгий и мучительный проигрыш по куда более тухлой игре. Издание рекрутера - ошибка, конечно
  6. Отвечаю по порядку # # 1x (0) Подготовка # 1x (0) Удар в спину # 1x (0) Шаг сквозь тень # 1x (1) Погибель королей # 2x (1) Смертоносный яд # 2x (1) Умеранг # 1x (2) Кадровик лаборатории # 1x (2) Отравляющий укол # 2x (2) Ошеломление # 2x (2) Пещерная блестяшница # 2x (2) Потрошение # 2x (2) Похищающий жизнь яд # 2x (3) Вайш'ирский оракул # 2x (3) Веер клинков # 2x (4) Оружейное механомасло # 1x (4) Шквал клинков # 2x (4) Эльф-менестрель # 2x (6) Исчезновение # 1x (9) Валира Иссохшая # AAEBAaIHCLQB7QK9BKgIhgmA0wK77wLg+gILxAHLA80DmwWIB/gHrxCpzQKxzgLl0QLb4wIA # Это дека только на локальную мету, с шаманом она играет, мне кажется, в легкий плюс в таком билде (я играю в большой плюс, но я и матч лучше оппонентов знаю, и билд у меня не очень стандартный - никто не ждет разбора 5 тафнеса спеллами например), но нечетная рога слишком насилует, какой-нибудь меххантер, подозреваю, тоже.. Я до 2 второго уровня дошел энифин паладином, но после парингов на 2 биг пристов, 7 локов, решил, что как-то глупо мучительно выигрывать, когда можно просто на баи смотреть. в итоге до легенды дошел то ли с пятью, то ли с четырьмя проигрышами (рогой не проиграл ни разу), т.е. 83+ винпроцентаж Мне не кажется, что проблема в невозможности играть в контроль - такой санитар во-первых, нужен (половина формата, теми или иными способами уходящая в инфинитную мастурбацию - печаль), во-вторых, какая-нибудь милл-рога отправляет контроли точно так же с похожим процентом выигрыша (кингсбейн в таких матчах тоже в милл рогу зачастую играет). Но мне кажется, что надо поднять стоимость лайфгена оружия до 4-5, чтобы битдауны нельзя было отхайроллить, потому что против рака никто не справляется.
  7. Ничто так быстро не доводит до легенды, как многочисленные посты всюду о том, как сломан лок и как все в первый день с винпроцентажом 70 им зашли в легенду.
  8. Так, мысль вслух: Вот это вера в людей - думать, что широкая аудитория нормально считывает самоиронию без тэга "лопата".
  9. На самом деле все как-то позабыли, что моя основная претензия была к характеристике Нивмиззета flexible (я еще как-то пропустил, что статус статую под шумок в один ряд к аурелии и дум виспереру записали). Нивмиззет так или иначе требует от драфтера работы над манабазой, заметной коррекции пиков. Манабаза гриксиса 7-7-3 не кастует нивмиззета и в половине колоды, например:) Not crazy, just mistake. Проблема в том, что с таким количеством тапок, актуальность покаста джампового ассалта отодвигается на 8 ход, а на 8 ход можно как-нибудь и без тапок выйти на уурр. По крайней мере я так себе вижу.
  10. Баллиста мало помогает основной проблеме - ой, мы умерли
  11. Есть готовые формулы обсчета (см. гипергеометрические калькуляторы), нам нужны три горы в пересечении с тремя островами, отдельные вероятности знаем, ну и. Учитывать дуалку(и) надо разложением на случаи - берем вероятность случая без дуалки, пересекаем с приходом трех гор и трех островов, дальше перебираем просто все варианты подходящих(минимально подходящих, не надо 4-5-6 сорс того же цвета считать, это запрятано в подсчет) сочетаний с приходом дуалки, находим их вероятность, складываем все вместе. Сколько-то дробей придется поумножать-поскладывать. Может можно как-то схитрить (наверняка можно, потому что часть дробей там сокращается) и обойтись без перебора, но я тупой
  12. Ну т.е. сначала мы решили, что стратегии в данных цветах всегда подразумевают контроль, потом говорим, что он во все стратегии подходит. Какой-то план на игру долгую игру относительно нужен, но план "положим 10 кост, вот и план" - чот не очень. Более того, я радикально не согласен с Сигристом в оценке формата (что, мол, только контроль, только хардкор) - практически всегда находится идиотоппонент, у которого дека больше вашей (равника к такому располагает). И соответственно планы на долгую игру надо выстраивать как можно с меньшим вредом для основного плана. Тупить с некастуемыми картами на руке очень больно для агрессии, особенно если колода просит синергий и сдача совсем может развалиться из-за нехватки определенных карт.
  13. Еще и релик куда меньшее взаимодействие.
  14. На 10-10 шанс найти в 14 картах сорсы под нивмиззета по грубой оценке около 60% (лень учитывать дуалки, так что оценка снизу но поправка небольшая), на 9-9 уже меньше 50%, стандартные 9-8 - 40% Это мягко говоря не очень до фига и вполне повод не играть нивмиззетом, если нет плана играть сто ходов и нет плана кидать монетку.
  15. А порой не позволяет. Манабаза 9-9 (8-8-1) даже с дровом и скраем не очень хорошо кастит Нив-миззета терн 6. Даже тройной кост в одном цвете не прямо идеально кастится, что уж там. Проблема в том, что иззеты в реале регулярно бывают (ну, у меня) не мистиком-дровать-дровать, а жестким битдауном, который не всегда 17 вообще хочет, не говоря уж о многочисленных тапках, когда дрейков не дали - второй дроп, парень 4/3, лягушке раздали максимальное ускорение, заполировали Sonic Assault.
  16. mm (и имеджи в него), рефлекторы, отчасти флибустьер, отчасти талия. В пустотелых комплект болтов и сколько-то бруталити, точно не комплект, ну инквари в некотором смысле дизрапт, да. Постбоард приблизительно та же фигня. При этом финксы против пустотелых покупают сто ходов
  17. Никит, в матчапах, кажется, просто случайные проценты написаны. Причем они даже не просто сами по себе неправильные, они в сопоставлении не бьются - типа у человеков выигрываем 80-20 (О_О, никакого другого описания этому утверждению подобрать не могу), а пустотелому проигрываем 30-70. При этом скорость колод одинаковая, дисрапта в людишках даже и побольше. Да, на т3 килл человеки смотрят с печалью и укоризной, особенно на дрове, но откуда столько процентов разницы в матчапах берется - непонятно совершенно. Но трон и правда нормальный матчап (я правда не верю в 70-30), помимо угина и пугать нечем, не говоря о том, что можно раз и умереть.
  18. 20-80 матчей не бывает, даже джанд первую у дреджа чаще выигрывает:)
  19. Смущает, конечно, но нивмиззет - это вообще чисто про статистику, почему он совсем не безусловная бомба, что в статье про статистику выглядит куда смешнее, чем просто незнание формата.
  20. Флексибл бомб нивмиззет в контексте километров ненужной статистики перед этим - это очень смешно. Половина моих уров выигрывала каждую партию хода на два раньше надежного выхода на каст нивмиззета. Это к вопросу об оверрейтед картах и концепции "все косты бесцветные", которую пропагандируют и дизайнеры каждой равники, и драфтеры.
  21. Если честно, мои абстрактные оценки не особенно меняются, просто более явные предпочтения появляются и более точное понимание того, что и как народ ценит.
  22. Нищебродствую на идеи деклистов:(
  23. Мне в тот же драфт показали, как надо в ход убивать, некст терн сказали страйк, велосити два раза и подпрыг два раза (меня правда больше гилдгейты под баллисту добили, в ур-то, где постоянно вся мана нужна, чем такой взлет с одной карты на начало хода)
×
×
  • Создать...