-
Публикации
18 469 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
125
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя basilis
-
ну там картами двумя-тремя играть - набор настолько плох, что надежда на раздачу 2/4 с артефактом
-
БВу, если мне шрифт совсем глаза не сломал, красного много, но дека без угроз будет. пять вскрытых фальконов это зачет.
-
В листе выше курвы как-то совсем нет (это не факт, что неправильно), умираешь приблизительно тогда же, когда первое действие будет. В вайлде иногда поигрывают локом, довольно близким к типовому, даже рино-магом не всегда уютно, хотя курва ниже и ремувала выше крыши.
-
Кстати, о Васе. Принесите, на пптку, пожалуйста, 2 Duskwatch Recruiter, horizon canopy и шалая.
-
Слова Маро противоречат приблизительно всему, что известно о печати дисплеев и промок (зная визардов, думаю, что это не специально, а по идиотизму как всегда, интересно,даже какую не ту оценку они сравнили с какой не той оценкой, по странам, что ли, усреднили) Ну и да, в общем, в Штатах дполнительный дефицит из-за того, что магазины с ВПН точками и продавать не хотели (см., например, статью Дэвиса на ситях про ПТ)
-
Кирпич - 4/4, когда термин появился, они были не за 4:)
-
Лол, в том формате половина колод на силеде вваливала норм. Да и на этом формате игра медведем не достаточное условие для каких-то выводах об оппоненте. Начинать с третьего дропа нельзя курву, потому что есть какое-то количество раров в красном, являющихся поводов им играть. А дальше красный неглубокий и все 4/2, 3/2 и гобло с друзьями - ваши. И совсем без курвы, например, требовательный дракон потребует тут же ммм... абсорбировать опыт, неважно, есть ли некст терн ответ или нет. Просто обычно надо придумывать поводы, чтобы не класть вторые дропы, а тут надо знать, зачем кладешь.
-
А что тут дискутировать, это и на драфте в этом сете верно. А когда Plummet при зеленом мейне в сайде, то кто-то жирует:) Вейт, нвм. Сокурек там про оменсикера (строго лучший второй дроп из честных). ДА, Я ХОЧУ ВИДЕТЬ ЕГО ПОСЛЕ МУЛЛИГАНА, земли из деки (и наоборот, их нехватка) никуда не деваются. Ну и свичеру в силеде чот глуповато не играть.
-
Довольно оптимистичная оценка состояния.
-
А чо-как, спойлер полный уже завезли и декбилдерские способности читающему? Пока есть дровающий плейнсволкер и разгон - все в порядке, что-нибудь напихать можно, лишь бы мета позволяла.
-
А с чем сравниваете? Этот ММ же вроде на более похабномгибком картоне уже печатался.
-
У Раптора в сайде 6 карт лучше бомбы против днт. Отсайд 6 карт, дальше какое-то шило на мыло. Что бомба лучше трона против днт в таком контексте имеет нулевое значение. Не вопрос, можно мейн и сайд переделать так, что бомба будет строго лучше. Можно, например, убрать две лильки из сайда, будут сразу бомбы нужны, причем даже не в одном матче. Но мы не об этом говорили, мне казалось. Половина чалис дек колоды с лунами - очень лукавая фраза. Формально все верно, на практике на ПТ была треть и для меня, если честно, сюрприз, что треть, а не десятая (я думаю, что если посмотреть результаты, то луны были к тому же на нижних столах, но лень проверять).
-
Ну это вопрос про курицу и яйцо. Посиделки держат, куда без них, но без турнирной магии они бы кончились 15 лет назад. Про продажи вопрос тонкий. У нас, я думаю, да - потому что общим объем небольшой и дисплей ради промки - заметный вклад, который не переплюнуть. С Америкой все сложнее. (Ну и как всегда, боги статистики, рост продаж в сравнение с чем, с прошлым годом, когда базовой редакции не было? Ну вау, наверное не просто так визарда вернулись к концепции базовых редакций. Или с ростом промок стали больше брать дисплеев? Это one time эффект, на двух месяцах легко может случиться откат. Например, вот с ходу модель, не обязательно верная, но в принципе убедительная - нексус понижает EV дисплея - коррекция рынка не сразу происходит, но происходит так или иначе в течение вполне обозримого времени - после коррекции бустера начинают покупать меньше, чем покупали бы без нексуса, на вторичном рынке меньше движухи, вот это все, в итоге суммарно убыток). Ну и я хочу сказать, что какая-то тонкая статистика у вотцов, надеюсь, все же есть (показывают они треш и угар, по которому вообще никаких выводов нельзя сделать), потому что они довольно регулярно реагируют на настроения игроков (совершенно не всегда дикий батхерт по всем фронтам), тратя довольно значительные деньги на эту реакцию. Так что ты преувеличиваешь их цинизм. Еще беда в том, что абстрактно неправильные действия редко оказываются плюсовыми. Беда в том, что визарда обнаруживают их неправильность после той или иной формы обратной связи. Нексусы на вид куда хуже, чем шедевры идейно, аналогичные вещи делались в других играх (крипт от визардов можно исключить, его только динозавры и их бабушки застали), везде последствия были так себе
-
А я, кстати, не говорил, что трон лучше, мне просто не сумели показать, что бомба лучше:) Там в статье много всего, за что я не люблю разговоры про "аргументированные дискуссии", кстати. Типа совет поиграть базовыми землями над морями, потому что луны (от себя добавлю и пасы), аргумент, да. Он как раз под советом поиграть гимном, что на таком лендкаунте не сказать, чтоб надежный план при игре островом. Плюс про вейстленд. Да, типа с него ничего не кастим. Но в манаденаеловых мирорах между получить вейстленд себе в один сорс и сидеть сосать лапу (серьезно это не такая редкая вещь при 14 землях, даже без учета очитски деки фечой) и повейстить что-нибудь оппоненту (чтобы он хотя бы не кастил свои кантрипы одновременно с угрозами) - огромная разница. В матчах, где вейстленды не похожи на спелл, брейнштормы и пондеры волшебным образом из деки не пропадают. Абстрактно мне делюж, например, в сайде больше нравится, да. Но Раптор и Ко явно знали, чего они хотели, и совершенно не исключено, что если вы знаете, чего хотите, когда кладете трон над бомбой это правильное решение (уже мета, нет сайдаута в широком числе матчей и т.д.). Обратите, кстати, внимание, что в билде Фридмана больше отсайда в принципе во многих матчах и опять же, возможно, что это фактор, объясняющий, почему для него бомба лучше. Вообще, это все к разговору о том, что магия очень плохо поддается оценке местами и то, что считается аргументом, часто на самом деле "потому что гладиолус". Знал бы как подступиться, написал бы статью о том, что работает в качестве оценок, а что нет. Кстати, про ту же колоду. ЛСВ вот аргументировано написал - сплит преордейнов с пондерами 1-3, потому что преордейн лучше в поздней игре, а пондер в ранней. Ок, лучше, но почему не 2-2, например? (я вполне верю, что там правда нужно 3-1, но, хотя связь между первым утверждением и вторым несомненно есть, она не такая прямая, как кажется).
-
У нас в России сейчас есть сто человек с 400+ очками плейнсволкера за сезон, там околонормальное распределение (хоть и сдвинутое из-за наца), 1000 с заметным числом очков точно есть (На самом деле больше). Чо-как, 500 000 человек у нас в Магию играет по кухням, бустерочки луща? (правильнее, конечно бы, по миру посмотреть, в России соотношение сдвинутое, но сайт визардов такой сайт визардов. Впрочем, уверяю, оно не настолько сдвинуто). Рекомендую экспертные оценки все же не из пальца высасывать.
- 149 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Галактика мне в первых набросках не понравилась в отк, но, возможно, есть пути перестроить колоду, так, чтоб она работала (с зашафливающим 3/4 видимо или вообще несколько комб). Сама Луна на удивление ничего дроу энджайн. PS. Я вообще в инфинит не смог уйти в первый раз. Начал вываливать на стол и понял, что обсчитался:)
-
Bant Spirits - или что то здесь не так...
basilis ответил в теме Azazel1892 в Соревновательная магия
Бурн воршипа не заслужил? (да и воли как-то слегка сомнительны, чо уж там) Ну и зачем гейст с холлоу ваном? Квеллеров тоже, кажется, не надо отсайживать - 3 задница актуальна, контрить все равно есть что. С визирем талий пихнуть (они не особенно хороши, но лучше остального) и молиться, что мейнового дизрапта хватит успеть. -
Поиграл в вайлде тремя классами, которые у меня не золотые - магом, пристом и охотником. В других классах есть куча идей, но пока ими. Мысли по итогам: тот, кто придумал сдизайнить друидовский спелл за 4 - будет гореть в аду (это предсказумыей итог, но правду говорить легко и приятно). Ну т.е. мне два раза после моего т6 показали комбу (ол-ин варианты могут и раньше показать). Тут фиг успеешь даже с крысами (а ими еще попасть надо), если колода боится обмена (при этом там еще успеют колоду истощить). Если б не друид - галактика и чувиха, дровающая за каст правой карты, внезапно делают рено-мага колодой, которой можно и даже приятно играть (в том числе контрольные мироры, раньше засыпал где-то на 20 минутах скучнейшей игры). Квест прист (не рено) теперь мгновенно собирает квест, наказывает битдауны, имеет куда больше хейта к друиду (крысы 2 шт, деслорды, я играл одним пацаном за 5, который деслордов сразу ставит и триггерит, и самое главное - бенедикт), но за ним приходят люди, которые говорят - а, мимо друида пронесет, и играют какими-нибудь большими контролями. Мажеская афня уныла, ей что-то мало всего издали - если играть спеллами, то синергии чуть-чуть разваливаются, если не играть - все же слишком ванильно и без рича. Охотничья афня вваливает довольно бодро (бомбы и пацан, дающий +2 механизмам - честное комбо), но тоже немножко ванильна. Но как-то играбельна, причем там очень много опций. Над комбами вокруг бомб не стал думать - не так много играл, ну и из-за долбанного друида все равно придется играть курвой "от лепрогнома к изере". Скорее всего отк прист (через 0/2 парней) собирается в среднем быстрее друида, но у меня утюг, а там много действий за ход. Хотел бы постримить (хотя бы ради обсуждения), но пока еще ремонт в квартире и комп где-то закопан:(
-
Это неправда вот совсем. Общие соображения: компетитив плей (в общем смысле, не ГП и ПТ, а просто туринры) и активное комьюнити - то, что держит магию, даже если это 2% клиентов (они куда больше прямо или косвенно привлекают каждый год куда больший процент, в КК игру без движухи, никто не пойдет). И ни один манагер в здравом уме не будет старательно плевать в лицо заметной и влиятельной на остальных аудитории. Второе - структура конечной покупки, как приблизительно в любых продажах, не в дисплеях, а в бустерах - мизерный процент покупается конечными пользователями в дисплеях (более того, как раз "компотитив" игроки покупают дисплеями и приблизительно никогда - бустерами). Третье - процент от этого процента получит промки, потому что их количество сильно ограниченно. При этом как только промки начинают что-то стоить, сразу их начинает получать еще меньший процент, радикально меньший. Не надо быть Ньютоном, чтоб не продавать сразу на ебей все, можно даже часть раздать, поэнфорсить раздачу промок честно полностью нет в принципе возможности (см. выше посты Нортуса, который как всегда хвастается небывалыми полуэтичными продажами). Четвертое - это одновременно хорошая карта для казуалов. Т.е. натурально, кухонный игрок будет ее хотеть. Запихнули бы условную джитту туда - это был бы менее эпичный фейл (т.е. нельзя сказать, что казуалы, якобы только о которых и пекутся визарда, не пострадали). И тирность фейтовых колод напрямую, конечно, сильно зависит от битдауновости меты, она слишком разрывает всякие смешные моногрины. И сейчас, оно, конечно, не 3,5 ни разу (у Вильямса, если я правильно помню каверадж, вообще говоря не по мете были паринги, контроли на камеру и возле камеры часто встречал, тем не менее он норм сыграл)
-
еще раз, выдают фиксированное количество, угадайте в какой Америке продажи в 10 раз больше, а количество промок то же?
-
Меня протурная прокся смущает тогда. Назар, это было кучу раз и во многих играх и всегда это было очень плохим решением, проверено практикой. Ну т.е. будь это легаси, я бы понял относительно (им пофиг на последствия - как хотят деньги, так и печатают, формат не волнует), но с типом что-то не то. Они исходно даже мифики обещали не делать слишком играбельными, чтоб дефицит не создавать, а я думаю тут может даже не один порядок разницы с мификами в редкости.
-
Ну и отдельно гениально, конечно, что это небось как всегда гнутая фойла. Мифик встречается в 1 бустере из 8, на большой сет обычно выдаётся 15 мификов. Итого, одна данная мифическая карта приходится в среднем на 120 бустеров = 3.3 дисплеев. Вывод: если визарда раздали промо хотя бы за каждый третий дисплей, то всё нытьё ни на какой фактуре не основано. Вадик, ты что, 1 к 10 видится крайне оптимистичной оценкой, к тому же визарда скорее всего не особенно точно привязываются к продажам при выдаче промок, так что в Америке, например, они куда больший дефицит.
-
Все резко засобирались в Нижний. Я думаю, что погоды стоят предсказанные. Все эти легальные только в усть-камнежуйске карты, плейнсволкер колоды, бай-э-боксы единственного издания - изначально порочны. Вопрос был - какое время потребуется, чтоб стало видно и слепому, что какая-то фигня вышла.
-
акт оф тризоны с натягом последние (и это единственная карта, за которую действительно нет конкуренции), гарпий берут, яйца берут чтобы сайдить, огров где-нибудь перехватывают даже в модо, а уж на реальном-то столе как-то совсем беда. Ну и постеснялся бы легкие 3 на 2-0 с драконом выкладывать, а?:)