Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Levik

Модератор
  • Публикации

    1 699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Levik

  1. На правах ликбеза. В настройках страниц в мобильных браузерах есть кнопка "версия для ПК". Вот, например, в хроме:
  2. Ты не внёс ясности, ты добавил вариантов ответа! Ваню троллить слишком просто, поэтому попробую вернуться к первоначальному вопросу дискуссии. Все расстройство и "шейминг" по силе колоды происходит от неправильно выстроенных ожиданий. Вы садитесь за стол и думаете, что у вас будет шанс выиграть, или вы садитесь и думаете, что сейчас поиграете в суперинтенсивную магию с борьбой закруток, или ещё что-то, а получаете в первом случае оппонента с т2 закруткой или три дивана во втором. Поскольку люди не любят, не умеют, не привыкли (нужное подчеркнуть) договариваться на берегу, получаем пассивную агрессию (токсичность) на выходе. Бессмысленно выяснять, кто играет в "православный формат", а кто сектант (ещё один отличный источник токсичности). Я вас уверяю, если бы комитет был хоть сколько-нибудь единодушен в том, каким должен был бы быть формат, то бан лист был бы совсем другим. Вместо этого у нас есть полная свобода играть тем, чем хочется и как хочется. И не за чем кому-то что-то навязывать. Компетитив игроки, Спайки, всегда будут хотеть большего, такова их/ваша природа - из всего делать соревнование. Сначала найти оптимальную, максимально консистентную и супер эффективную стратегию, чтобы побеждать в своем окружении. Это наскучивает (я бы мог сказать почему, но это будет токсичненько с моей стороны), хочется звания "того самого, который всех побеждает" за пределами своей плей группы. Потом и этого становится мало, хочется уже турниров И призов. Ну и дальше грезы о каком-то топовом ивенте. Там чтобы и титул, и почет, и призы, и карточку ещё поломную в твою честь. И когда спайку говорят другие, что в им же инициированной движухе они не видят смысла участвовать, у него падает челюсть и он роняет свой пакет с пакетами. Вы не хотите выигрывать максимально эффективно и быстро? Не хотите играть самыми сильными картами в магии? У вас руки устают шаффлить колоду из ста карт каждые 10 минут? Да не, бред какой-то. Раз вы выглядите как я, значит мы с вами особи одного вида, из чего я делаю вывод о том, что вы, очевидно, больны. Это просто совпадение какое-то, буквально накануне этого треда появилось видео от Джимми и Джоша на тему того, как определить силу собственной колоды. Хотите ещё раз попробовать понять, что в голове у нас, нубов и повстанцев, посмотрите этот ролик: https://www.youtube.com/watch?v=mgGm_74Lc9M То же самое рекомендую посмотреть казуалам, которые пытаются понять, что такое cEDH, кстати. Если таковые этот тред читают и при этом не в теме, конечно. P.S. надо будет как-нибудь в Ижевск заехать. По рассказам мне там понравится.
  3. Я что-то в понятиях запутался. Казуал, по мнению @STARk - это нубас. А по мнению @celestialserpent Вани, это - ренегад, что-то отрицающий. Требую внести ясность, кто же я, если играю в едх по принципу build casually - play competitevely? Новичок или враг империи?
  4. Начну с того, что например есть некая неофициальная шкала уровня силы колод. О ней часто рассказывают Джимми и Джош, ей пользуется Commanders Quarters и многие другие. ВЕРОЯТНО, где-то есть альтернативные подходы, которые безусловно тоже имеют право на существование, ибо какого черта? Наличие такой конвенции упрощает организацию игры на мероприятиях и значительно снижает разочарование от процесса. Ведь разочарование - есть следствие неправильно выставленных ожиданий. Таким образом, когда вы приезжаете на турнир, если вы представляете себе свою колоду в рамках этой шкалы, то вы легко найдете себе оппонентов по силе. Я совсем не согласен с тем, что казуальная колода не строится, чтобы побеждать. (Единичные случаи колод, которые делают хаос за столом и при этом сами ничего не могут. Кому-то нравится такое, кто я такой, чтобы осуждать.) Уровень соревновательности, например, по упомянутой шкале, зависит от того, насколько колода сфокусирована на конкретной стратегии и затюнена на победу. Если вы играете стаксом или синергичным трайблом клериков, то ваша колода уже сфокусирована. Если вы обнаруживаете, что вместо каких-то карт уникальных по эффекту карт вам хочется положить тюторы не для увеличения гибкости, а для снижения вариативности, а затем вы понимаете, что из игры в игру вы делаете просто одно и то же, то ваша дечка - компот.
  5. Грань была бы тонкая, если бы не было третьего флага. Ну, а вообще, как бы все любят поныть, с чего вы решили, что Шелдон - исключение? А так, да, всегда есть карты, которые вызывают "тоску" у остальных игроков. Недавно даже хит парад топ-100 таких карт был. Ничего такого. А так да, если основная стратегия вашей колоды превратить оппонентов в диван (а Августины очень часто такие), то вам не под зеленый флаг, пожалуйста.
  6. В смысле не понимает? Вопрос, что эти люди делают "ПРЯМО ПОД ФЛАГОМ ДЛЯ КАЗУАЛОВ", когда есть флаг специально для тех, кто хочет играть cEHD?
  7. Не заставит. Копия будет первоначально целить оригинал, а игрок Клевером имеет право не выбирать новые цели.
  8. Окно-то есть, но вот сделать что-то с оригиналом, чтобы не стало и копии, увы, нельзя. На разрешении триггера клевера, если оригинала нет в стеке, то будет использоваться последняя известная информация о нем.
  9. Пока не набежали ненавистники арены, сразу замечу, что "после мгновенки" Призрак всё ещё существо 2/2 с одним повреждением. Теперь к сути. После того как разрешатся повреждения проверятся действия сработает триггер Призрака (но в стек пока не пойдет). Потом проверятся действия, вызванные состоянием (ДВС), что приведет к гибели Гниющий Мумии, потому что на ней летальные повреждения. Она умрет и сработает её триггер. После этого, все сработавшие триггеры должны будут отправиться в стек. Поскольку один из них контролируете Вы, а другой - ваш оппонент, то триггеры будут укладываться в порядке Активный-Неактивный игрок. Таким образом сверху окажется триггер мумии, который и разрешится первым. Подробнее про бой и триггеры можно прочитать тут: https://cantrip.ru/ru/mtg-judge/combat-phase.shtml https://cantrip.ru/ru/mtg-judge/triggered-abilities.shtml
  10. 1) Лес+дорк 2) Никтос, эмиссар, эмиссар = девоушен 5 + 2 маны на активацию
  11. Вот здесь очень подробно: https://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Asylum-Visitor.shtml
  12. Ну, так-то и Мост, который Теззерет в себя инкорпорировал взорвали в войне искры, а зомбям нужен был лазотеп, чтобы пройти через портал. Это я к чему: "внезапно", т.е. без подводки, фирексийцы вряд ли куда-то ворвутся. Не то, чтобы нужных технологий не было, но эти куски ещё надо как-то воедино собрать. У Теззерета были амбиции стать новым Отцом Машин, когда его Болас на Мирродин отправил, очень может быть, что всё ещё впереди. С войны-то он сбежал со словами, что без Боласа теперь ему никто не помешает собственные дела делать.
  13. Расскажите это Аннушке Карну, который расплескал маслице по мирам за годы странствий. Хмм..кстати, никто не видел Коса?
  14. Подозреваю, что это that moment when... ... понимаешь, что кипнул ванлендер, хотя земель в руке две.
  15. Все дополнительные ограничения и эффекты, связанные с зеленой маной (от замка или от каверны, например) будут продолжать действовать до тех пор, пока она не будет истрачена.
  16. Слово "Вы" в тексте перманента относится к владельцу (контроллеру) этого перманента. "Вы" не можете проиграть. Ваша вторая голова всё ещё может. Каждая голова получает или теряет жизни самостоятельно. Соответственно, только "Вы" можете взять карты, и только "Вам" можно придется изгонять перманенты/карты. Кстати, перманенты у вас тоже не общие, как и руки и кладбища, само собой.
  17. Спасибо за статью!! Просто хотел отметить, что Hour of Revelation лучше, чем Planar Cleansing.
  18. Да, способность Гусыни - мановая ( по определению: дает ману, ничего не целит и не является способностью верности мироходцев). Это значит, что её можно активировать во время розыгрыша заклинаний, после того, как полная стоимость определена, и перед тем, как производится оплата. Соответственно, удешевление Эмри и прочие эффекты изменения стоимости розыгрыша применяются сначала для определения полной стоимости, и она фиксируется. Дальше можно активировать мана способности, чтобы получить нужные ресурсы, а потом уже производится оплата. Никакой передачи приоритетов во время розыгрыша нет, так что можно не беспокоиться о том, что оппонент что-то может сделать. TL;DR: всё верно, Эмри можно сыграть задёшево.
×
×
  • Создать...