Перейти к публикации

IvanovAlexey

Пользователи
  • Публикации

    3 238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26

Все публикации пользователя IvanovAlexey

  1. Ох уже эти влажные фантазии про коко в 2 мистика и с них два шкафа. Уже вижу как это будет в реале - оба шкафа пришли на стартовую, коко в 3 земли, два меча и птицу.
  2. Буду несоглашаться. Я не совсем понимаю, откуда идея о том, что у современных умеренных колод есть проблемы со вторым дропом. Особенно в БГх цветах - конфидант, узя, тармо и флеер - все солидные вторые дропы, каждый из которых делает свое дело хорошо. Тебе флеер не нравится, ладно, (в джанде ему действительно нет места, в роке и абзане - отличный трампловый порщик, фильтрующий топдеки и дающий тонну валуе с душами), но Дьюк и Менфилд им регулярно катали и в лоу-курв абзанах, и каких-то вопиющих моментов о том, это плохая карта, не было. Во-вторых, если быть до конца честным, то мистик это не просто две маны на т2, это еще таймволк для оппонента на третий, так как ты передаешь ход с двумя открытыми манами. Итого - ты ничего не сделал, аффектящего борд, на второй, ничего не сделал на третий (максмум - одномановый спелл при наличии антапаной третьей земли), и только на четвертый ход, если все пошло хорошо, твой кирпич 4/4 лайфлинк побежал в атаку. Причем, все эти 4х-ходовые потуги соперник может нивелировать одной манкой на фатал пуш в токена, и как результат море темпа выкинуто просто в никуда. Ты не хочешь так играть в мидренже, ты хочешь играть дискард/второй дроп/третий дроп. т2 тармо - т3 лиля это хорошо, т2 сквайр - т3 "передал ход" это непозволительно медленно в нынешнем модерне. Сильно сомневаюсь, что он нужен в контролях. УВР/УВ отлично играют на том, что весь ремувал против них - бланки, а выигрывают они Аскантой и Джейсом. Ради чего им "мутироваться в кав-го"? Времена, когда он мог бы быть сильным давно прошли. С шаманом сравнение не совсем корректное. Разгон, стабилизация по цвету, грейвхейт, лайфгейн и рекурсивный рич в одной гибридной манке - это однозначно перебор, даже в формате постарше. На его фоне мистик выглядит эдаким тип-2 против тип-1.5. Более того, метагейм - штука довольно живая и самоадаптирующаяся. Взлетели колоды с мистиками? Ладно, через месяц эти колоды будут через раз утыкаться в тонну такого хейта (причем универсального!), что возникнет вопрос о целесообразности игры ими. Не знаю, зачем я это пишу, ибо вполне очевидно, что 2ого июля будет no changes, но диван мягок, и он требует Илитной аналитики)
  3. Правильно. Рекурсия ремувала - поломище. НЕЛЬЗЯ! На пятый ход можно разобрать одного холлоувана.
  4. @Nazar где-то в Москве эльфовод Темур, прочитав предложение про разбан пфаера, нервно вдрогнул, и принялся писать пост, что на самом деле не так-то уж твин и плох.
  5. Музыка в вк. Там пару лет назад было какое-то обновление вк, которое ввело подписки и прочую лабуду, просто не обновлял и отключил автоматическое обновление вк.
  6. Вы суммарно уже пять раз написали "нравится" с мягким знаком, мой внутренний граммар-нацы уже успел Землю вдоль экватора облететь.
  7. Читаю Дениса и прям вспоминаю свою бомбежку с модерна, когда я плюнул на все и пошел покупать тру дуалки :)) Наличие линейных колод в формате - ок и нормально. Ненормально то, что в формате таких становится очень много, а инструметы по борьбе с ними довольно убогие и плохо ищутся.
  8. Ссылка на некий гугл-док, не открывается. Только у меня?
  9. @Nazar Назар, пора пилить no ban модерн турнир! наброшу немного:
  10. Оставлю свои икспертные пять копеек. Хотя они будут такой же ничем не подкрепленной отсебятиной как и все посты по сабжу выше, так что yolo. Думаю, что будет no changes. Модерн сейчас на практически всех ресурсах и трансляциях позиционируется как супер "fun & diverse", а это именно то, чего от него хотят визарда. К сожалению, эти эпитеты абсолютно не вяжутся с неуклюжими попытками сделать модерн высокосоревновательным, но тут нужно нечто большее, чем регулярные заштопывания дыр в и так отсутствующем балансе. По разбанам - мистик самый очевидный, причем довольно давно: ББД и Хуглэнд не одно полотно исписали о том, как его разбан даст новое дыхание честноте. Плюс за последних пару лет понавыпускали всяких фатал пушей, колокоманд и прочих абрейдов, которые с ним разбираются, а главного эквипа, который может навести шороху - джитта, - в формате нет. Но есть нюанс - мистик плох. Он не решает никаких проблем честных колод, у которых есть счетчики получше и не столь хрупкие (4/4 лайфлинк бежит на вас самое быстрое на 4ый ход - рили?). Медленно. Ну и базово он не всем нужен, в тот же увр он даже в сайде вряд ли будет, в этом архетипе он ни к селу, ни к городу. Про баны скажу так - вместо того, что бы поднимать вопрос о банах, лучше бы визарда перестали печатать всякую дичь, типа 4/4 за 0, подровай 3 за две, вернись бесплатно с помойки и прочее. Но этого не произойдет, т.к. на вечные форматы им плевать. Я всегда был против банов, и не считаю, что в текущем модерне, который стремительно приближается по уровню геймплея к "пьянице", какая-то карта заслуживает бана больше, чем другая.
  11. 101.4. If multiple players would make choices and/or take actions at the same time, the active player (the player whose turn it is) makes any choices required, then the next player in turn order (usually the player seated to the active player's left) makes any choices required, followed by the remaining nonactive players in turn order. Then the actions happen simultaneously. This rule is often referred to as the "Active Player, Nonactive Player (APNAP) order" rule. Example: A card reads “Each player sacrifices a creature.” First, the active player chooses a creature he or she controls. Then each of the nonactive players, in turn order, chooses a creature he or she controls. Then all creatures chosen this way are sacrificed simultaneously. 101.4a. If an effect has each player choose a card in a hidden zone, such as his or her hand or library, those cards may remain face down as they're chosen. However, each player must clearly indicate which face-down card he or she is choosing. Возвращаясь к Fraying omnipotence, игра закончится вничью.
  12. del забейте, пошел пить кофе.
  13. @NoName щас бы посты гудспида всерьез воспринимать. У Виолетты очень хорошо поставлена речь, прям супер. Я, если честно, не очень слушал про карточки, но сама подача - плавная речь, в меру жестов и мимики, размеренный темп, четкая дикция - бэлиссимо! Однозначно лукас.
  14. Вчера на дейлике в Роге было 12 человек: 2 омнителл 1 моноред стомпи 1 эльфы 1 тин финс с депсами 1 ув ментор 1 гриксис делвер 1 днт 1 уб стояк 1 чудеса 1 Russian Pile (4ц блейд с опасностями типа Kaya, Ghost assassin) 1 Федосеев.дек на Кесс/As foretold/AV (aka Kess Foretold) 12-очковых нету, выше всех по стендингам оказался Назар с гриксис делвером.
  15. В градущем кор сете м19 показали пару интересных карточек, которые гипотетически могут заиграть в формате. /Дисскач 1) Alpine moon У лидеров современного метагейма - гриксиса и 4ц лео - традиционно плохим матчем всегда были земли - РГ и турбодепсы. Эта карта выглядит неплохим одномановым ответом на главную угрозу - депсы, а так же по ситуации может превращать в тыкву табер, чазм, порт, барбариан ринг, грувы (отрубает рекурсию топоров) и прочее. Против турбодепсов такая на депсы отрубает оба плана поставить 20/20 - и хексмага и, собственно, подмостки, что делает ее круче в этом плане по сравнению с иголкой. Как правило, против гиксиса и 4ц земли не сайдят кросанки/клеймы (ими ломать в общем-то нечего), и поэтому справиться с мини-луной будет непросто. Есть нюанс - из-за недавних изменений в правилах, депсы под такой выйдут без жетонов. Турбодепсы по-прежнему продолжают играть дикеями, и может случиться сами понимаете какой фиаско. 2) Amulet of Safekeeping Строго говоря, я вижу этот артефакт как хейт шторма прежде всего в модерне, где толковых ответов на быстрые закрутки нету, а этот артефакт защищает и от быстрого empty the warrens, и грейпшота. На реддите мелькнули идеи о потенциальном разбане твина (типа сдерживает закрутку через экзарха, а с пестермитом проще справиться). В легаси же не совсем понятно для чего он нужен. Очевидно, он полезен против шторма (АНТ/ТЕС/инквизиция), но свое дело он делает так себе - мало того, что при закрутке разогнаться по мане на 8+ , как правило, не составляет труда, так еще и у самих штормов после сайда появляются ответы на статичекое противодействие в виде баунсов/дикеев, до которых продрочить во время закрутки колоду опять-таки не сложно. К этому еще стоит добавить, что штормы в текущем метагейие и так сильно страдают от засилия фластеров и сюржиков - не уверен, что эта карта стоит сайдового слота. 3) Contrite Cleric Tormod's crypt на крылышках. Мне видится как изи иклюд синглтоном в D&T. Быстро выходит, пинает по воздуху, ищется с рекрутера. В отличие от рипа не ломается ожидаемыми weartear со стороны реаниматора. 4) InfernalJudgement Изгони бесцветное существо, погейни хиты по его паверу. Кароч, сворд в эльдразюк. Хайп на макарон прошел (и слава богу), и необходимость в такой карте, строго говоря, пропала. Но если в вашей локальной мете люди все еще любят скиллинтенсивно заворачивать кирпичи - отличная сайдовая опция во все колоды с черным.
  16. Ск2 всегда был платным. Его в 2018 сделали ф2п, но кампания с определенного момента становится платной.
  17. а не, Максим прав, я и забыл, что у этих земелек есть такой подтип. Да, весь трон отрубает.
  18. Трон не сломался, только Тавер. Майну и Паверпланту интересно только название карты, оно не меняется, они будут по-прежнему по 2 давать. еще русиано с утра не выпил
  19. @Intro Я думаю промежуточные результаты нужны после пятого дейлика (середина), и перед последним (т.е. после 9ого). Можно в темке где ведется мета, либо в этой. В комиссии должно быть несколько человек для объективности, и желательно творческие личности (на ум сходу приходит Вегас). Но это не первостепенная задача, ближе к делу может решиться. Деклисты можно будет опубликовать уже в самом конце, дечки топ-4х.
  20. Мне кажется формат об этом уже года три.
  21. Ну во-первых, Матт Нас сам по себе просто красавчик. Взять три топ-8 ГП (и из них два выиграть) подряд колодой, которую еще недавно большинство закономерно считало маргинальным мусором, - это показатель крутости. Тут на удачу очень сложно что-то списать. Во-вторых, очень многие либо на камеру из-за нервозности ведут себя как аутисты, либо реально не знают, как играть против KCI - я видел 3 игры на каверадже, где оппоненты Матта просто какую-то дичь творят. Есть в игре руины и на помойке KCI? А, не парит, давайте проедать узей что-то нерелевантное. Я не вижу смысла в бане стирингсов. Помимо базового аргумента о том, что эта карта требует очень специфического состава колоды для того, чтобы быть хорошим кантрипом, возникает вопрос - а зачем? KCI - линейный пасьянс. Который, как оказалось, в среднем быстрее других пасьянсов. Понерфить один пасьянс, чтобы другим было попроще раскладываться? Ну ваще хз.
  22. Не совсем понял про листы топ-8 колод с дейликов. Типа по окончанию сезона топ-8 самых успешных? Если просто с каждого дейлика то это так себе, так как в топ-8 по стендингам с дейлика при посещаемости допустим в 20 человек, попадают игроки идущие даже 2-2 (т.е. мимо призов). Про отчеты - точно не по плюсикам, слишком легки различные махинации с ними. Имхо лучше всего, если будет комиссия из 3-5 человек, которая между собой проведет голосование и вынесет вердикт. В комиссию можно пригласить Сережу Ламзина кстати. Про надпись на кубке - предлагаю Moscow Legacy Summer 2018 Champion Играть у меня скорее всего не получится - среды по-прежнему перегружены - но попытаюсь всячески поддержать ининциативу.
×
×
  • Создать...