Перейти к публикации

AimUndead

Пользователи
  • Публикации

    249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AimUndead

  1. ну давление общественности на кого? Визардов? Им наплевать, они выпустили новый сэт, денег на нем срубили. ВТоричный рынок для них не существует... Давление на игроков? Линчевание за подделки на турнирах? А с новичками как? У них глаз не опытный, да больее того, качественную подделку не каждый прошник отличит. У Руди этому посвящено несколько выпусков...
  2. Они не признают вторичный рынок карт... Им с огромной горки положить какашчку на эти проблемы. Как говорится -"Проблемы индейцев, шерифа не волнуют"...
  3. в доте 25 миллионов и ЕС пофиг. А в магии дай бог на чемпионате 50тыс. Я думаю ЕС насмешить на меджик.
  4. С развитием технологий, с каждым годом будут печатать все более и более качественные подделки. Вроде Руди из Alpha investments делал видео с Breya, Etherium Shaper которую он так и не смог распознать, настоящая или подделка. Поговаривают в Китае кто-то купил старый Визардовский станок для печати картона, по сути дело времени. Не удивлюсь, что половина "настоящих" карт стоимостью выше 100 американских железных, уже являются качественными подделками. Единственный вариант для визардов репринтить карты, чтобы их цена не превышала стоимости хотя бы в 40 бачей.
  5. арт красивый
  6. понял вас. Да мой комментарий был к исходному листу, просто описал ощущения игры против этой деки. Про сархана, писали выше что, его иногда сложно защищать, мало существ, что-то вроде этого. Против аггро так оно и есть, но против контроля сархан весьма не плох. Наверное скопетанил(((
  7. ээээ.... странный комментарий, "подобная" - лист не слизанный 1 в 1. Имеет несколько карт которые отличались. Причем тут сархан не понял? Вообще контролю не особо понравилось увидеть сархана на третий ход, когда у меня 2 разтапанные лэнды (оппонент ходил первым) а Negate в колоде мейном всего 1. Так, что в матче против контроля сархан на третий не приятно... Сарказм на ровном месте - вещь не красящая человека.
  8. Играл с подобной колодой в арене Эспер контролем (белый для 3-х Teferi, hero of dominaria , 1 Forsake the Worldly, 1 Seal Away) мейном. В остальном классический УБ контроль с 3-мя Torrential gearhulk и 1 The scarab god. Впечатление от колоды весьма не однозначное, если он поднимает в первой большую часть существ и меньше ремувала, проигрываю я, так как не успеваю справится с обилием угроз, если оппонент поднимает ремувал, проигрывает он, потому как ничего не делает с тефери и не дает достаточного давления на столе. Понятно, что постсайд положение вещей исправляется. Колода хорошая, я не видел трудностей с манабазой, оппонент почти всегда имел необходимые цвета маны к 4-ому ходу. Не отвеченный сархан, очень хорошо выравнивал игру, обе абилки помогают справится с флудом или скрю.
  9. Был вроде очень плохой для магии период, (камигава тогда вроде была) вместе с ней совпал выход World of Warcraft, комьюнити очень обмельчало. Народ с хорошим задором пошел бегать эльфами, крафтить, рыбачить и заниматься любой ерундой. Тогда магия была в печальном состоянии, а вот с выходом Равники стало лучше.
  10. по вашему мнению, вероятно ли возвращение Twelve post'а как колоды? Последний раз когда я играл легоси, посты хотя бы были на радарах, сейчас колоды постов, можно найти в каких-нить архивах или извращенные билды под дешевых и средних эльдразей или с Show and Tell планом. Классического моно грин или УГ я давно не видел. Конечно, шаман сильно не трогал колоду, ее больше подкосил бан буравчика.
  11. У страха глаза велики, сейчас все кричат, что дептсы лютый полом, сломанная комба и так далее... Но я хочу заметить, что в отличие от твина или других бесконечных комб, ставит всего навсего кричу 20\20 индистрактбл, а не миллион экзархов. Дептсы играют только в одной колоде - легоси земли, причем, там они хорошы, только из-за окружения. В модерне такого окружения нет и скорее всего никогда не будет. Почти все тир 1 колоды, сейчас имеют мейном решения против дептсов. УВР\УВ контроль - пас, команда. (на секундочку это 8 карт + 4 снапа в пас или команду) Человеки - рефлектор + есть блокеры, так же играют пасом ТРОН - карны, уламоги, брикеры Марду пиромансер - блад муны мейном BR hollow one - просто убьет раньше, чем мы поставим Марит Комбы типо КСI и шторма, просто могут раньше убить дептсы. В сайде у этих колод почти везде есть решение... Отсюда делаю вывод, "поломность" дептса только из-за страха перед ним. Он не быстрее нынешних комб модерна, не быстрее молниеносных раздач Роботов или холлоу вана. Если опять начнете рассказывать про токет марит на второй ход - это мизерный шанс, с тем же успехом 2-3 холлоу вана на первый или убийсто нексусом от роботов на третий. Та же самая скорость. Ничем не быстрее.
  12. очень много играл, одна из любимых карт магии... Комба подмостки и дептсы, пожалуй весьма хороша. Намного лучше чем дегенеративные лантерн контроли, штормы и прочие комбы которые мучают нас лицезрением "владельца казино". Тут все просто, смог реализовать комбу и прикрыть ее - выиграл, а нет, переехали тебя. Не могу понять почему люди так ее боятся, сильная комбо, но не такая как прочие. От marit lage можно в конце концов защитится, пожертвовать, изгнать, баунснуть поставить иголку на подмостки. Вариаций поломать ее очень много. Адекватные аргументы - тонны хейта, издали слишком много карт, цепляющие земельки и блокирующие активейт абилки. много кричали про thopter foundry и sword of the meek, где они сейчас?
  13. Не сломан дептс не разу. Про ваших hollow one можно тоже самое сказать. Возможно играя через урборг и хекс мага и быстро получится, но всегда можно разбагить дептс и забанить мага, он все равно не играет нигде. Хотя опять же через хекс мага, это надо 3 карты найти в 8 картах. Это не так часто
  14. вы отметили дептсы как поломаную карту на ряду с дред ретурном и тролем. Дептс при нынешних картах модерна едва ли можно назвать поломанным. И его разбан явно не сломает формат. и опять же сам токен марит лидж, легко отваливается от ПТЕ, баунсов (криптик, вапор снаг, УВ маг в людях).
  15. Не считаю дарк дептс автоинклюд картой ниразу. Во первых в колоде в которой дептсы играют (Земли) легоси формат. Они там успешно прижились с подмостками, исключительно благодаря движкам коими являются следующие карты - "Crop Rotation, Mox Diamond, Exploration, Manabond (синглтон)" а так же защитными опциями, которых опять же нет - "Табернакль (дикая карта, творит вещи, стоит миллионы), Maze of Ith". Всех этих карт в формате нет, не вижу смысла ждать от дептсов автоинклюда в комбо или контроль колоды. Я даже не уверен, что она заиграет с нынешними картами. Иные карты выполняющие роль движком, слишком медленны. Вероятно мне назовут - "Sylvan Scrying, expedition map, ancient stirrings. Так, вот они слишком медленны, А ломать эту колоду сможет просто Ghost Quarter. который к слову просто найдет базик оппоненту.
  16. Вот согласен со всем, кроме одного. А так ли сильно мистик испортит формат своим присутствием в 50% колод, в сравнении с количеством которые он вылечит? Для многих колод мистик станет выходом на немного другую игру. Кстати станут интерактивнее. Сейчас контроли в контр магию играют значительно хуже из-за ряда причин, главной из которых "Не Успевают". Если мы ходим не первые, мы можем не сконтрить вредные карты типо blood moon на первый или пары Hollow one, с мистиком появится вариант хот бы воткнуть Batterskull на третий и отхилить пару хитов. Про раздачи людей я вообще молчу, хорошо что мистик - КОР, а не хуман, иначе разбанить его чистое самоубийство....
  17. Хотите трухануть формат, разбаньте Dark depths, все резко поймут какой был замечательный формат до дептсов и возникать никто не будет, как с тролем было, показали всем - резко все успокоились. А если по делу, анбан Stoneforge mystic, кажется самой вменяемой идеей.
  18. Если вы обратите внимание на количество карт в сэте, и проведете аналогию с сэтами приближенными к этому... То "Тени над инистрадом" - 287 карт и 18 мификов из которых. Другие кор сэты по 254 и 15 мификов. Тут 280 карт, я предполагаю, что будет 17-18 мификов
  19. обратите внимание на номеры, это карты для дуэльных наборов... Потому и не очень...
  20. кстати да, совсем забыл про сэтл... А вот Phylactery Lich - абсолютно бесполезен, пока в мете есть Abrade. А неуничтожимых или хекспруф артифактов в стандарте нет...
  21. Banefire - весьма сильная карта против контролей, 1 держать мейном и 1 в сайде против контролей, станет хорошим гвоздем в гроб. На 6 манах каст 5 в голову, не контрится, не привентится. Нынче Б\Р вирлер играет 24 земли. 6 манн для деки не такая большая редкость.
  22. Медальйон сживающий со свету марду пиромансера. Там конечно есть колаган команды, но тем не менее, минусы токенам, удорожить спелы. Норм такой сайд.
  23. Единственная земелька кроме варзоны, которая может лечь синглом - Gods' Eye, Gate to the Reikai да и лишь в случае игры 2-3 Devastating Summons. Одна мана базу не испортит, но при жертве даст духа, который под бушвакером внесет доп урон. Но это в большинстве случаев будет просто земелька дающая бесцветку...
×
×
  • Создать...