Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'sealed'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. до
    Немножко поиграем силеды. Один закончим, другой начнём
  2. Добро всем форумчанам! Не секрет, что лига по RIX уже прошла, зато DOM скоро уже начнется. Спешу поделиться впечатлениями от проведенного мероприятия. Перво-наперво я понял, что 2 цвета для меня - самое то. И пока другие играли 4 и 5 цветками, мне оставалось только облизываться, так как любая попытка выйти хотя бы в 3 цвета оборачивалась фатальным для меня результатом. Второе - я пытался строить комбо с мерфолками и контролем, а в итоге пришел к динозаврам и агро. И вот как это было. Вскрыв первые 3 бустера, моему взору предстала Галта, Первозданный Голод. Из всех тогда имеющихся карт, ребята помогли мне собрать UR колоду с мерфолками и пиратами и RGW на динозаврах. Первая оказалась откровенно слабой, вторая же сложна в управлении из-за 3 цветов. В итоге, хоть Галта и была мощью во плоти, выставляемая мной исключительно за GG, я отложил динозавров и сконцентрировался на улучшении UR варианта, чем и занимался всю лигу, попутно сливая практически все катки. Наступил вечер перед последним днем проведения лиги. Передо мной была поставлена стратегически важная задача: обыграть оппонента, которому я слил 7 сражений из 7, максимум выжав из своей деки счет в 1-2 пару раз. Я собрал самую мощную комбинацию из имеющихся карт на UR. Оставалось протестировать ее в деле. Окинув взглядом оставшиеся карты, вырисовывался единственный вариант GW динозавров. Как раз и карт хватало ровно на деку + парочка в сайдборд. Разложил самые интересные на мой взгляд, выровнял деку по кривой маны, втасовал 12 земель и отправился тестировать. Каково же было мое удивление, когда динозавры в пух и прах разнесли мою основную деку! Буквально разорвали ее в щепки и прочно заняли место основной колоды в моем мини-турнире с самим собой. Я был ошарашен и одновременно взволнован происходящим. С одной стороны, мои мерфо-пираты слили (в очередной раз), с другой - я нашел идеальную колоду для матча-реванша. Недолго думая, подправил откровенно слабые места и приготовился в предвкушении последнего боя. Не буду расписывать, как на следующий день я провел матч, но счет 2-0 в мою пользу сказал обо всем. Поэтому решил оставить потомкам на суд свое творение и пожелать новичкам и участникам будущих лиг хорошей игры Деклист 2 Сторожевой Тупорог 2 Закаленная Воительница 1 Часовая Солнца 1 Прирученный Раптор 1 Провидец из Ацокана 1 Ликующая Странница Заката 1 Армазавр-Переросток 1 Рыцарь Бешеного Натиска 1 Величественный Гелиоптер 1 Имперский Цератопс 1 Исполинский Смертеглот 1 Галта, Первозданный Голод 1 Миграция Громового Стада 1 Агрессивное Побуждение 1 Божественный Приговор 1 Сила Стаи 7 Лес 5 Равнина Sideboard 1 Сверкающая преграда 1 Амулет Путешественника 1 Сторожевой Тупорог 1 Приживание 1 Божественный Приговор
  3. до
    Подольский PPTQ к Pro Tour Minneapolis в клубе «Гарцующий Дредноут» на Марксистской! Победитель турнира получит приглашение на закрытый региональный отборочный турнир Regional PTQ (RPTQ) к Про-туру 25-летия. Все участники RPTQ получат эксклюзивную промо-карту «Благородный Иерарх», а также эксклюзивную коробку для колоды. Лучшие игроки турнира Regional Pro Tour Qualifier получают приглашение и оплаченные авиабилеты на Про-тур 25-летия (Миннеаполис, США). Лучшие 16 игроков каждого турнира Regional PTQ получают уникальный призовой игровой коврик. Формат для этого сезона RPTQ: Объединенный командный Стандартный формат. RPTQ пройдет «24» июня в г. Москва (магазин Портал). Адрес: Москва, ул. Таганская, д. 13, стр. 3, клуб «Гарцующий Дредноут» (м. Марксистская). Как добраться. Дата: Суббота, «14» апреля 2018 года. Время начала регистрации: 12:00. Начало турнира: 12:30. Стоимость участия: 2000 руб. Формат турнира: Sealed Deck (2xXLN + 4хRIX), Top-8 Booster Draft (1xXLN + 2xRIX) не из призовых бустеров. Множитель очков Planeswalker`a: x4 Уровень применения правил: Соревновательный. Главный судья турнира: Ирина Самонова (lvl 2). Призы: 3 бустера за каждого участника. Ориентировочное распределение призовых бустеров на топ-8 (топ-16): 0%-22%-15%-15%-6%-6%-6%-6%-3%-...-3%. Победитель получает приглашение на закрытый региональный PTQ (RPTQ). Есть ограничение по количеству участников (40 человек) для пререгистрации просьба указать имя, фамилию и номер DCI. !ВНИМАНИЕ! Вход со своими напитками и едой запрещён. Есть возможность заказа еды и напитков из меню кафе (http://dnout.ru/menyu.html)
  4. до
    Домодедовский PPTQ к Pro Tour Minneapolis в клубе «Гарцующий Дредноут» на Марксистской! Победитель турнира получит приглашение на закрытый региональный отборочный турнир Regional PTQ (RPTQ) к Про-туру 25-летия. Все участники RPTQ получат эксклюзивную промо-карту «Благородный Иерарх», а также эксклюзивную коробку для колоды. Лучшие игроки турнира Regional Pro Tour Qualifier получают приглашение и оплаченные авиабилеты на Про-тур 25-летия (Миннеаполис, США). Лучшие 16 игроков каждого турнира Regional PTQ получают уникальный призовой игровой коврик. Формат для этого сезона RPTQ: Объединенный командный Стандартный формат. RPTQ пройдет «24» июня в г. Москва (магазин Портал). Адрес: Москва, ул. Таганская, д. 13, стр. 3, клуб «Гарцующий Дредноут» (м. Марксистская). Как добраться. Дата: Воскресенье «08» апреля 2018 года. Время начала регистрации: 12:00. Начало турнира: 12:30. Стоимость участия: 2000 руб. Формат турнира: Sealed Deck (2xXLN + 4хRIX), Top-8 Booster Draft (1xXLN + 2xRIX) не из призовых бустеров. Множитель очков Planeswalker`a: x4 Уровень применения правил: Соревновательный. Главный судья турнира: Александр Григорьев (lvl 2). Призы: 3 бустера за каждого участника. Ориентировочное распределение призовых бустеров на топ-8 (топ-16): 0%-22%-15%-15%-6%-6%-6%-6%-3%-...-3%. Победитель получает приглашение на закрытый региональный PTQ (RPTQ). Есть ограничение по количеству участников (40 человек) для пререгистрации просьба указать имя, фамилию и номер DCI. !ВНИМАНИЕ! Вход со своими напитками и едой запрещён. Есть возможность заказа еды и напитков из меню кафе (http://dnout.ru/menyu.html) Список пререгистрировавшихся игроков
  5. до
    Начало : 12-00 Стоимость участия — 3800р. (с предварительной регистрацией — 3600р., пререгистрироваться вы можете до четверга включительно в нашем клубе) Призовой фонд: по 2 бустера М25 за каждого участника
  6. sirwalrus

    PPTQ Minneapolis (Sealed) Goldfish.

    до
    Приглашаем тех кто не может поучаствовать в PPTQ но хочет посмотреть хороших Московских игроков - добро пожаловать на стрим! Комментировать будет Эльдар Сабитов а он в этом шарит! Ютуб и/или твич ждут вас завтра в 12:00 https://www.youtube.com/wincondition https://www.twitch.tv/wincond
  7. до
    Уфимский магазин "Огненный Шар" приглашает всех игроков в Magic: the Gathering принять участие в Preliminary PTQ Minneapolis 24 февраля в формате Sealed. Это шанс поучаствовать в крупном соревновательном мероприятии и сделать свой первый шаг к Про-Туру 25-летия игры. Победитель получит право участвовать в Regional PTQ Minneapolis, который состоится в Москве 24 июня 2018 года. Основной турнир Preliminary PTQ Дата: 24 февраля, суббота Место: Уфа, клуб-магазин настольных игр "Огненный Шар", Ленина 20/1 Регистрация: с 10:30 до 11:15 Начало турнира: 11:30 Формат: Силед (4 бустера "Борьбы за Иксалан" + 2 бустера "Иксалана"). Топ-8 участников играют драфт (2 бустера "Борьбы за Иксалан" + 1 бустер "Иксалана"). Драфт играется НЕ из призовых бустеров. Стоимость участия для иногородних игроков: 1590р. Для уфимцев: 1790р (по предоплате также 1590р). Призовой фонд: 2 бустера с каждого участника турнира + памятные промо-карты каждому участнику. Распределение призовых бустеров: Топ-8 Среди игроков, не попавших в Топ-8, будет проведена лотерея с розыгрышем продукции Magic: the Gathering и аксессуаров! Главный судья турнира: Глеб Лысаков, 2 lvl Уровень применения правил: Соревновательный Турнир в формате дуэльный "Commander" По правилам Wizards of the Coast (30 жизней). Бан-лист: http://www.commander1v1.com/ Начало регистрации: 15:30 Начало турнира: 16:00 Стоимость участия: 400р. Призовой фонд: 2 бустера с участника турнира + победитель получит плеймат для ККИ + случайная промо-карта за каждую победу. Распределение призов: в зависимости от количества участников. Возможно увеличение призового фонда! Уровень применения правил: Обычный Ближайшие к клубу Хостелы Уфы: Хостел "Пушкин" ул.Пушкина 35/3 телефон для брони: +79272332244. Цены максимально дешевые. Хостел "Дружный" ул.Гафури 27/2 телефон для брони: +79177529702. Хостел Уфа "Gorod N" ул.Революционная 49 телефон для брони: +79272332244. Требуется помощь в бронировании? Не знаете, как лучше добраться до города? Нужно встретить на вокзале или в аэропорту? Пишите https://vk.com/id177111410 Перекусить можно недалеко от клуба: В ресторане быстрого обслуживания "Вилка-ложка". В 3 минутах ходьбы от клуба. Средний чек 200 рублей (первое, второе, чай). Все очень вкусно) Также в шаговой доступности рестораны быстрого обслуживания: Макдональдс, KFC, Шаверма по-Питерски. Если любите питаться иначе, можно написать Джамилю, и он поищет другие места :) Мы богаты на достопримечательности Площадь Уфы 753,7 км². Для сравнения на этой территории может поместиться 7 Парижей, либо 2 Рейкьявика, ну или 1711 Ватиканов Уфа — самый зелёный город—миллионер России, на одного жителя приходится 202 м² зелёных насаждений. На территории Уфы в XVI веке располагалась зимняя ставка татарского наместника правителя Ногайской Орды Под Уфой находится целая система пещер и штолен (для выработки гипса), коих насчитывается аж 20. Сейчас все входы и выходы были в пещеры были закрыты заглушками, кроме одного. Идентификационный номер налогоплательщика (ИНН) перед введением для физических лиц по всей России был проработан и опробован в Уфе. Название города Уфа на башкирском языке, записанное в верхнем регистре, выглядит как ӨФӨ. Такая стилизованная надпись достаточно часто используется в оформлении, а в народе её прозвали «три шурупа» или «три таблетки». А еще мы очень гостеприимные люди и подарим вам хорошее настроение.
  8. до
    Клуб "GoldFish" приглашает вас принять участие в PPTQ Minneapolis, турнире, победитель которого получит возможность побороться за поездку на про тур. Когда: Суббота, «03» марта 2018 года. Время начала регистрации: 11:00. Время начала турнира: 12:00. Формат турнира: Sealed Deck (4xRIX+2xXLN), Top-8 Booster Draft (2xRIX+1xXLN). Множитель очков Planeswalker`a: x4 Уровень применения правил: Соревновательный. Призовой фонд: 1 место: приглашение на Regional PTQ к Про-туру «Доминария». 2 место: 36 бустеров 3-4 место: 18 бустеров 5-8 место: 9 бустеров Стоимость участия: 2100р. в день турнира. 1900р. при пререгистрации* * пререгистрироваться и оплатить турнир вы можете в нашем клубе до 2 марта включительно. P.S. В качестве сайдэвента мы проведем ретро драфт по Алара блоку, записывайтесь в теме.
  9. до
    Всем привет! Нижний Новгород приглашает всех сразу на два (!) турнира Preliminary PPTQ к Про-туру Minneapolis 2018 ! 10 февраля (суббота) – Клуб-магазин "Башня Мага" Формат турнира: Силед + топ8 драфт (2 ИКСАЛАН + 4 БОРЬБА ЗА ИКСАЛАН). Драфт в ТОПе не из призовых бустеров! Стоимость участия: 2000 рублей. Призовой фонд: 3 бустера за каждого участника. Распределение призов на ТОП8 по итогам ТОПа в формате: 0%-40%-15%-15%-7,5%-7,5%-7,5%-7,5% Победителю: приглашение на любой из Regional PTQ по всему миру. Главный судья: Кирилл Великий УПП: Соревновательный Множитель PWP: x4 Регистрация с 11-00 Начало турнира в 12-00 Место проведения: Клуб-магазин "Башня Мага", г. Нижний Новгород, Алексеевская ул., 24, (карта) Телефон: +7 (930) 288-10-40 или +7 (916) 975-95-29 Где можно остановиться: Хостел "Нижний" - (5 минут до клуба пешком - маршрут) 11 февраля (воскресенье) - Клуб-магазин "Цитадель" Формат турнира: Стандарт + топ Стоимость участия: 900 рублей. Призовой фонд: 3 бустера за каждого участника. Распределение призов на ТОП8 по итогам ТОПа в формате: 0%-40%-15%-15%-7,5%-7,5%-7,5%-7,5% Победителю: приглашение на любой из Regional PTQ по всему миру. Главный судья: Кирилл Великий УПП: Соревновательный Множитель PWP: x4 Регистрация с 11-00 Начало турнира в 12-00 Место проведения: Клуб "Цитадель", г. Нижний Новгород, Сормовское шоссе, 20, ТЦ Новая Эра, 5й этаж, ст. м. "Канавинская" (карта) Телефон: +7 (929) 053-43-94 Где можно остановиться: Сутки-Дом: квартиры посуточно (группа ВК) Отель Николь (5 минут до клуба пешком - маршрут) Мини-отель Визит (25 минут пешком - маршрут) Хостел Канавинский (20 минут на транспорте - маршрут) Бугров Хостел (20 минут на транспорте - маршрут) Отель-хостел Friends club (20 минут на транспорте - маршрут) Для пререгистрации просьба указать какой из турниров играть будете, имя, фамилию и номер DCI.
  10. Ну что же,господа,Про тур уже совсем-совсем скоро, и я,наконец, собрался с силами написать отчет о моих достижениях на ГП Лондон. Начну с самого начала,а именно с декбилдинга. Как вы знаете,на прошедшем ГП собралось огромное количество начинающих и уже всем известных Про. А это значит,что количество людей с 3 баями было огромно. Чего уж говорить про людей с 1 или 2 баями. Те же,кто не имел баев, собрались в 9 часов на торжественное начало ГП. Так как ГП в этом году проводит эксклюзивно ЧФ, то появились некоторые нововведения. Теперь вам не придется вскрывать ваш набор,его уже заранее за вас вскрыли,аккуратно переписали и положили в декбокс от ЧФ вместе с вашей промкой. Вам только остается перепроверить набор и приступать к самому приятному- декбилдингу. Вскрыв свой набор,первое,на что бросились мои глаза,это на белый и черный цвет. И как тут не прельститься,мощный мифик и сильные рары. Возможно это было ошибкой,но это решение я оставлю для хороших игроков,к коим я себя никак не причисляю. Собственно мой пул: Набор:XLN,RIX Jade Bearer Ixalli's Diviner Merfolk Branchwalker Cherished Hatchling Naturalize Crushing Canopy Jungleborn Pioneer Orazca Frillback Grazing Whiptail Forerunner of the Heralds Hunt the Weak Hunt the Weak Overgrown Armasaur Colossal Dreadmaw Dual Shot Rile Fanatical Firebrand Shatter Shatter Tilonalli's Knight Buccaneer's Bravado Tilonalli's Crown Rummaging Goblin Frilled Deathspitter Orazca Raptor Forerunner of the Empire Form of the Dinosaur Stampeding Horncrest Encampment Keeper Skymarcher Aspirant Moment of Triumph Sphinx's Decree Skyblade of the Legion Raptor Companion Famished Paladin Legion Conquistador Legion Conquistador Exultant Skymarcher Everdawn Champion Slaughter the Strong Territorial Hammerskull Squire's Devotion Looming Altisaur Sanguine Glorifier Bishop of Binding Sun-Crested Pterodon Grasping Scoundrel Moment of Craving Desperate Castaways Dusk Legion Zealot Dire Fleet Hoarder Dinosaur Hunter Heartless Pillage Golden Demise Voracious Vampire Fathom Fleet Boarder Impale Dark Nourishment Contract Killing Anointed Deacon Dire Fleet Ravager Spell Pierce Shaper Apprentice Flood of Recollection Negate Search for Azcanta Kitesail Corsair Siren Lookout Crashing Tide Navigator's Ruin Secrets of the Golden City Sailor of the Means Siren Reaver Spire Winder Soul of the Rapids Raging Regisaur Deadeye Brawler Belligerent Brontodon Prying Blade Elaborate Firecannon Gleaming Barrier Stone Quarry Evolving Wilds А сама дека выглядела как-то так: Также я на всякий случай одел в протекторы синие карты и острова,чтобы быстро пересайдиться в другую деку. Дека собрана,нервы дают о себе знать,перейдем у играм. 1 Раунд-Yde,Mods(2-0) Оппонент играет также БВ Вампирами. Обе игры представляют из себя рейс,кто снесет кому хиты до нуля. Однако Golden Demise и Ravenous Chupacabra дают мне слишком большое преимущество и в итоге победу. 2 Раунд-Royde,Daniel(2-0) Оппонент довольно приятный Лондонец,который однако сетует на то,что место проведения ГП находится далеко от центра Лондона. И это правда. Чтобы добраться до Excel London вам придется потратить,как минимум,час в метро.Дека оппонента УГ мерфолки. В первой игре он муллиганиться до 5.(Ауч). Но показывает довольно неплохую сдачу с Deeproot elite. Вторая игра намного ближе. И снова превращается в рейс. Bishop of the Binding съедает ключевое существо оппонента, и существа с эвейженом сносят его хиты до нуля. 3 раунд-Kapera,Krzysztof После первых двух раундов начинают свой заход люди с 2 баями,коим мой оппонент также является. К моему не удивлению я снова играю с мерфолками. На этот раз они разбавлены еще Динозаврами и летунами. В первой игре оппонент ставит Sleek Schooner на третий ход. Это рушит мои планы,так как на свой третий ход я поставил Territorial Hammerskull. У моего оппонента на столе шлюпка и Hardy Veteran. У меня на столе Raptor Companion и хаммерскал. Пойти в атаку я не могу,потому что он в респонс на триггер активирует шлюпку. И здесь я совершил огромную ошибку. В руке у меня есть Бишоп за 4 маны. Если я его разыгрываю, и оппонент активирует шлюпку,то я все равно могу потапать ее хаммерскалом. Но я,как знатный краб,просто передаю ход. На следующий ход оппонент играет гарпию за 4,которая спокойно уходит под моего бишопа. Игра развивается,и в итоге мой стол примерно такой:Skymarcher Aspirant,Sanguine Glorifier,повернутый Famished Paladin,бишоп с +1/+1 каунтером,а в руке Voracious Vampire. У оппонента шлюпка,Jadecraft Artisan,Spike-Tailed Ceratops. Он в 5 хитах,у меня на столе блессинг. Я считаю и прихожу к выводу,что смогу его убить в этот ход. Я разыгрываю вампира,целя своего бишопа. Иду в атаку Бишопом,аспирантом и Глорифаером,триггером бишопа целю аспиранта,который становится 5/4. Оппонент активирует шлюпку за мерфолка и начинает объявлять блоки.Тут мое сердце падает: при своих рассчетах я посчитал,что Цератопс это Overgrown Armasaur. Накрабил,так накрабил. Шлюпка и Дино блокируют Бишопа,Дино также блокирует Глорифаера. Я назначаю блоки:сначала шлюпка,потом Дино. Оппонент разыгрывает Aggressive Urge в шлюпку,а в аспиранта летит Run Aground. Результат печальный. У меня умирает все,у оппа-ничего. На следующий ход он меня убивает. Перед второй игрой решаю сделать ход конем и пересайживаюсь в UB деку. Оставляю руку с 5 землями,Golden Demise и третьим дропом,надеясь подловить оппонента на демайс,который он не видел.Но на второй ход он ставит Deeproot Elite,а на третий Tishana's Wayfinder. Причем кладет все каунтеры на вайфандера,который становится 4/4. Меня подфлуживает и я проигрываю. Да,печально. 4 раунд-Kentesber,Sam(2-1) Для меня раунд начался немного раньше,чем для моего оппонента. Вот почему. После окончания предыдущего раунда я подошел к стенду с парингами и посмотрел на время. Раунд уже закончился,и уже 5 минут шли ходы. Я решил,что следующий раунд вот-вот начнется и что не стоит отходить в туалет. Через 12-15 минут начался следующий раунд. Но мои мысли были уже не о том. Мой оппонент опять играл УГ мерфолками. Первую игру я проиграл, и мы перешли ко второй. Во второй игре я помуллиганился до 6 и разложился 1,2,3 дроп-поиграли. В этот момент я уже очень сильно думал о том,чтобы подписать слип и побежать в туалет,но сжав волю в кулак,я продолжил играть. В третьей игре оппонент застрял на 2 землях, и я снова быстро разложился. Слава богам.Подписав быстро слип,я пулей полетел в ближайшую уборную. Для себя я усвоил важный урок,не стоит ждать,что ходы закончатся. Это может занят долгое время. Как говориться "век живи — век учись" 5 раунд-Walker,Nathaniel(1-2) В пятом раунде играю с американцем. В первой игре у оппонента была довольно честная РБ дека с ранними дропами. Первая игра за мной. Веселье началось во второй игре. У меня опять довольно бодрая сдача. На второй ход ставлю Famished Paladin. Оппонент ставит Dusk Legion Zealot на второй ход,на третий ставит Sadistic Skymarcher и показывает Vampire Revenant. У меня в руке Golden Demise. Я сижу и облизываюсь в ожидании,когда опп сыграет свой четвертый дроп. На четвертый ход оппонент пропускает ленд дроп, ставит Goblin Trailblazer и кладет баунти каунтер с Тетзимока на моего вампира. Оппа-на! Вот это поворот. Мои планы резко меняются. Приходится на свой четвертый ход говорить демайс. Долго ли, коротко ли, мы приходим к такой ситуации на столе:у оппонента 2 жизни у меня на столе: Anointed Deacon,Grasping Scoundrel и вампир-токен. Оба вампира с баунти каунтерами. Передаю ход оппоненту. Он поднимает 6 землю и кастует Тетзимока. У него одна карта в руке. В свой ход разыгрываю Fathom Fleet Boarder и передаю ход. Он поднимает карту и сразу ее разыгрывает,это Form of the Dinosaur. Ок,все не так плохо. В свой ход разыгрываю какую-то мелочь. Оппонент берет карту за ход и разыгрывает ее мгновенно- это The Immortal Sun. Ндааа. Такое трудно переехать. Переходим к третьей игре. В третьей игре мулл до 6. Оппонент ставит существ по курве,я тоже. Но солнце на 6 ход просто переворачивает игру в его пользу. 6 раунд-Hutchings,Terry(0-2) Оппонент играет БВ вампирами. В первой игре оставляю рисковый 5 ландер с ремувалом и Dusk Legion Zealot. Оппонент ходит первый и раскладывается 1,2,3 дроп, вампирский лорд. Следующая. Во второй игре все более ровно до того,когда мне говорят Ravenous Chupacabra на четвертый ход и Champion of Dusk на пятый. У оппонента дека намного лучше моей. На этом заканчивается мой забег в ГП. Во второй день уже не пройти,но можно еще нагриндить ПВ поинты. 7 раунд-Tamam,William(1-2) Оппонент снова на БВ вампирах,но не настолько сильных,как предыдущий оппонент. Оба играем расслабленно,неспешно.Попутно разговариваем о том,как прошел наш день. В первой игре мне наконец удается собрать мини комбо:Famished Paladin на второй,Squire's Devotion на него на третий. Оппонент не поднимает ремувал на него и проигрывает. Во второй игре меня немного флудит и оппонент убивает меня своими флаерами. В третьей игре мы оба пытаемся рейсить друг друга. Но игру решает Тетзимок(опять!) и тактично поднятая 6 земля у моего оппа. 8 раунд-???(2-1) Здесь я уже очень устал и забыл записать имя своего оппонента. Оппонент играет GW динозаврами. Слава богу. Я уже думал,что кроме УГ мерфолков,БВ вампиров и дек с Тетзимоками в формате больше нет других дек. Первую игру оппонент ставит хороших существ,меняется и ставит больших динозавров,которые меня убивают. Перед второй игрой решаю, что можно снова рискнуть, и пересайживаюсь в UB. Результат-победа в раунде. Во второй день я не прошел,да и надежд особо на такое я не питал. В воскресенье я уже расслаблено гулял по ГП,посмотрел на паупер ивент и сыграл парочку Хаос драфтом. На этом мое маленькое приключение на ГП заканчивается. Тем,кто прочитал всю эту писанину-огромное спасибо. Для меня это было первое ГП за долгое время. Если кто-то ещё сомневается стоит ли ему ехать или нет-просто езжайте. ГП это празник Магии. Даже если вы не пройдете во второй день, то обязательно найдете, чем заняться, и познакомитесь с уймой интересных людей. Джаджи всегда готовы вам помочь и подскажут, если вы в чем-то неуверены или просто не знаете,где ваше место. В общем,играйте в Магию,будьте клевыми,ну и конечно ожидайте, что пара Тетзимоков будет ждать вас в кустах.
  11. Итак, дорогие друзья, я вас категорически приветствую. Сегодня мы поговорим о первом во второй серии турниров от MTGSale силеде. В питерском клубе «Единорог» нас собралось 30 человек, играли пять туров, топ-8, в топе – драфт не на призовых, все дела. Когда я вскрыл свой набор, я сначала был весьма разочарован рарами – хорошим можно было назвать только Hadana's Climb, Captain's Hook и Captain Lannery Storm. Но они как-то не работали вместе. Также сайдовый Admiral's Order, который немного помог в одной партии. Остальные рары я даже не буду упоминать – был Сундук Мертвеца (или как там его) и погейнить Х хитов. Зато мне повезло вскрыть 3 анкомона в одном цвете в Иксалане – это был элементаль, дровающая пиратка и прокладка курса. К ним добавились достаточно хорошие карты из Ривалов, плюс хорошая курва и сплеш на лорда пиратов в черный. Больше в черном ничего не было в наборе, кроме Vanquish the Weak, которую я пару раз сайдил вместо One With the Wind – против синего цвета, как правило. Итоговая колода на силеде выглядела вот так: 1 Air Elemental 1 Bonded Horncrest 1 Storm Fleet Pyromancer 1 Captain Lannery Storm 1 Deadeye Rig-Hauler 1 Dire Fleet Neckbreaker 1 Fathom Fleet Firebrand 1 Kitesail Corsair 1 Sailor of Means 1 Siren Lookout 1 Slippery Scoundrel 1 Spire Winder 1 Storm Fleet Sprinter 1 Storm Fleet Spy 1 Sun-Collared Raptor 1 Bombard 1 Buccaneer's Bravado 1 Captain's Hook 1 Chart a Course 1 Dual Shot 1 Mutiny 1 One With the Wind 1 Traveler's Amulet 1 Waterknot 1 Highland Lake 1 Swamp 7 Island 7 Mountain *** (заранее уточняю – результаты ранних матчей могут быть озвучены неправильно – если вы играли со мной и я забыл, что вы не проигрывали мне «всухую» - сообщите об этом, я исправлю) *** Первый тур – Бойченко Александр Выиграв кубик (11 против моих 10), в первой партии тезка порадовал меня сыгранным Dark Inquiry, который попал в Ланнери. В принципе с этого момента – ранее я не играл с этим оппонентом – я начал подозревать, что дальше будут происходить некоторые новичковые ошибки. Они не заставили себя долго ждать, и после пары неудачных разменов партия закончилась в мою пользу. Вторая партия проходила под муллиган у меня и ужасную стартовую руку без ранних дропов. Оппонент снова продемонстрировал Инкваери, на сей раз неверно вытащив 3/2 баунсера, которого я просто не мог применить, поскольку я был в глухой обороне и любой свой четвертый дроп мне надо было бы сдавать. В поставленного на четвертый ход 2/3 дракона мне внезапно кинули рарный ремувал от Враски, после чего я умудрился поставить таки пирата 2/1 и засесть с известной оппоненту прокачкой на ферст страйк. Тем не менее, атака была, блок – прокачка – минус существо. Окей. Итого – через пару ходов я в пяти хитах, у оппонента флаер 2/2 и существо с силой 1, я пошел в атаку четырьмя существами, которых наподнимал, оставив одно на блоке. Рискованно, глупо. Но Александр показал мне Gruesome Fate на руке и сдался. 2:0, 1 – 0 – 0 Второй тур – Зажмицкий Павел С данным товарищем мы сидели напротив и переписывали друг другу наборы. Много беседовали о сборе колод и играли между туров по фану. Колода у Павла была в тех же цветах, что и у меня, только с бОльшим сплешем в красный. Карты примерно одни и те же, за исключением наличия у меня пары средних раров, а у него не было ни одного. Увы, ничего примечательного не могу вспомнить, кроме муллигана у оппонента, который помог выиграть первую и кажется скрю во второй. 2:1, 2 – 0 – 0 Третий тур – Журавлев Кирилл У Кирилла была опаснейшая дечка с Фениксом и кучей каких-то плотных БР-существ. Увы, всего этого я не сумел оценить (может и к счастью), потому что в первой кипнул руку с 2мя третьими дропами и 5ю землями, с топдека получил еще один третий дроп и все остальные земли. А во второй партии – что бы вы думали? – я кипнул 3 спелла 4 земли, и получил снова только земли. Без исключений уже теперь. Самый быстрый слив в моей жизни – около пяти минут не считая шаффла. 0:2, 2 – 0 – 1 Четвертый тур – Ананов Георгий Увы, с данным игроком тоже до сих пор не встречался в битве, поэтому ожидал всего. Но когда мне в первой партии продемонстрировали Tetzimoc, Primal Death в кусок стола, а потом полирнули все это Profane Procession, я понял, что нужно всайживать Admiral's Order. Во второй партии я удачно повесил +2/+2 флаинг на кого-то из ранних пиратов (вроде на 1/4) и начал неспеша ходить им в атаку. Оппонента подскрючивало, и мой план удался. В третьей партии хиты оппоненту списывал уже парень 2/1 с полетом в атаке, к нему присоединялись другие анблокейблы, но на них начали класть метки Тетзимока. Проблема была в том, что оппонент пропускал ленд-дропы. В пред-финальной атаке я побаунсил сам себе Storm Fleet Pyromancer, чтобы пронести финальные 4 хита под Тетзимоком – он убивал Slippery Scoundrel (каунтер был увы до Возвышения), а у меня оставался Kitesail Corsair. Получалось ровно. 2:1, 3 – 0 – 1 Пятый тур – Павел Доскоч Посмотрели стендинги – Паша был пятый, я шестой. Айди и топ-8, все как надо. ID, 3 – 1 – 1 *** Драфт в топе происходил по приятному сценарию - Dire Fleet Poisoner первым пиком. Вторым – фойловая Expel from Orazca. Pitiless Plunderer третьим (по итогам не вошел). Судьба распорядилась несколько другим способом, и баунс мне не пригодился. В красный давали чуть более приятно - +2/+1 ферст страйк, пиратка 2/2 с дабл страйком от Возвышения и так далее. А вот на втором паке случилось страшное – первым пиком Чупакабра! Отлично. Что вторым пиком приходит слева? Правильно, вторая Чупакабра! Третьим пиком Impale. Потом Mutiny. Жизнь прекрасна. В третьем паке мне передают дино 5/5 тремпл хейст. Потом двух Storm Fleet Pyromancer. Ну и по мелочи существ в третий слот. Финальная версия колода выглядела вот так, с Dusk Charger и второй Shake the Foundations в сайде. 1 Brazen Freebooter 1 Charging Monstrosaur 1 Fathom Fleet Boarder 1 Forerunner of the Coalition 1 Goblin Trailblazer 1 Grasping Scoundrel 1 Headstrong Brute 1 Kitesail Freebooter 2 Ravenous Chupacabra 1 Ruthless Knave 1 Skittering Heartstopper 2 Storm Fleet Pyromancer 1 Storm Fleet Swashbuckler 1 Swaggering Corsair 1 Dire Fleet Poisoner 1 Buccaneer's Bravado 1 Dual Shot 1 Impale 1 March of the Drowned 1 Mutiny 1 See Red 1 Shake the Foundations 8 Swamp 8 Mountain Кому интересно, есть фотка колоды: *** Четвертьфинал – Никифоров Павел То, что Паша продемонстрировал в первой партии, которая длилась около получаса, надо было видеть. Он выжил в одном хите, надежно кинул Pious Interdiction в последнюю угрозу (все остальные были методично отстрелены пушкой – но той которая антапывается за дискард), потом топдекнул Squire's Devotion и начал отгейн с нее. Далее на топдеках у меня были земли и несвоевременная Чупакабра, а у него все существа. Я кстати не уверен это была первая партия – она просто была настолько долгая, что вторую я не запомнил, но ее я выиграл. А вот в третьей Паша смуллиганился до 5, а я оставил среднюю руку с 2 землями и вторым дропом, топдекнул первый дроп, топдекнул третью и остановился, но агрессии уже хватало. 2:1, 4 – 1 – 1 Полуфинал – Дмитрий Блохин В первой игре против Дмитрия я исполнил свою вековечную мечту – за 100500 лет игры в Магию я еще никогда не побеждал с пяти карт. Меня как-то победили с четырех, но вот я так не делал. Я оставил руку с первым дропом и Чупакаброй, со скрая увидел Storm Fleet Pyromancer, убрал вниз. Первый топдек – Impale. Тут я начал немного рассчитывать шансы на повыше, чем изначально, когда взял 5 карт на стартовую руку. Дальше у меня пошли существа в достатке и хорошие размены, а Дима неудачно поговорил с динозаврами, а когда он после Чупакабры поставил мне дино 6/6 и тот получил Impale, стол уже даже был немного в мою пользу, и мы приступили к игре с топдека, которая с моей стороны получилась лучше. Во второй партии я продемонстрировал какой-то ад по курве, оппонент не смог это повторить (вроде было так). 2:0, 5 – 1 – 1 Финал – Журавлев Кирилл Предлагаю не играть финал, посплитить призы – отказывается, предлагаю посплитить и игратьза первое место на очки – тоже отказывается. Всем было видно, что у Кирилла вскрылась фойл Profane Procession, ну и вообще плотная дечка с ремувалом про вампиров. Ладно, играем. Первая партия – то ли муллиган, то ли я опять по курве показал все что надо. Вторая партия запомнилась куда больше. Оставляю руку с полной курвой, без второго дропа. Первым же топдеком - Kitesail Freebooter, проверяю руку оппонента, а там - Profane Procession, аррест и два ремувала атакера/блокера (за 4 и за 5). Радостно вытягиваю процессию, обращаю внимание на две земли и отсутствие их на руке. Один ленд-дроп вроде бы был пропущен, далее делались какие-то попытки остановить мою курву, но она разрослась до динозавра 5/5, а следующим ходом было 2 пирата 3/3 с последующим забегом под прокачкой. 2:0, 6 – 1 – 1 30 бустеров и неплохой задел на вход в топ серии турниров МТГСейла. Вот там я - небрит, но доволен: Всем спасибо за внимание, играйте в Магию.
  12. Всем добрый вечер, а для москвичей доброй ночи. Вот и закончился первый день ГП для меня. Целью его было выбить 2 бая для завтрашнего дня и почувствовать вкус настоящей, живой магии, а не полуфабриката Modo. Сразу о главном- баи мне не светят. Был сыгран 1 Lcq в формате силед. Результат для меня не плохой 2-1. С моими клешнями на многое я не рассчитывал. Дальше по порядку: Силедный набор, по моему жалкому мнению, довольно сильный. Вышло две деки:бв вампиры и уб темпо. Выбор пал на вампиров, так как синергия очень сильная. Набор: IXN,RIX Spell Pierce Search for Azcanta Favorable Winds Storm Fleet Aerialist Flood of Recollection Sworn Guardian Secrets of the Golden City Crashing Tide River Darter Slippery Scoundrel Waterknot Sailor of the Means Deadeye Rig-Hauler Siren Reaver Spire Winder Pirate's Prize Storm Sculptor Prosperous Pirates Dual Shot Fanatical Firebrand Tilonalli's Summoner Shatter See Red Buccaneer's Bravado Shake the Foundations Frilled Deathspitter Bombard Thrash of Raptors Brazen Buccaneers Storm Fleet Arsonist Stampeding Horncrest Jade Bearer Giltgrove Stalker Hardy Veteran Plummet Plummet Thunderherd Migration Orazca Frillback Blossom Dryad Crushing Canopy Cacophodon Forerunner of the Heralds Hunt the Weak Knight of the Stampede World Shaper Emperor's Vanguard Grazing Whiptail Overgrown Armasaur Raptor Companion Martyr of Dusk Squire's Devotion Legion Conquistador Legion Conquistador Forerunner of the Legion Exultant Skymarcher Territorial Hammerskull Luminous Bonds Ixalan's Binding Sun-Crested Pterodon Looming Altisaur Desperate Castaways Wanted Scoundrels Dinosaur Hunter Dire Fleet Hoarder Fathom Fleet Boarder Dusk Charger Vampire Revenant Ravenous Chupacabra Champion of the Dusk March of the Drowned Gruesome Fate Recover Pitiless Plunderer Legion Lieutenant Profane Procession Jungle Creeper Dire Fleet Captain Strider Harness Orazca Relic Traveler's Amulet Primal Amulet Prying Blade Unknown Shores 1 раунд - Mauri Marco(2-1) Оппонент играет RG Dinos со сплешем в белый, на что именно узнаете дальше. Первая игра началась непримечательно. Я и оппонент играем вторые и третьи дропы, иногда ходим в атаку. На 4 ход оппонент играет за 4 маны Pirate's Pillage. Пока безобидно. На пятый ход Otepec Huntmaster и Raging Regisaur. Уже неплохо. В дино сразу же летит Luminous Bonds. С довольным лицом передаю ход. На 6 ход оппонент спокойно тапает 6 ман,2 сокровища и ставит... Закаму. Вот это поворот. Закаме дает хейст и тут мои булки сжимаются нереально. В итоге, игра проиграна. Из сайда на Закаму у меня ничего нет. Вторая игра прошла более ровно, вампиры сделали свое дело. Третья игра была просто рейс, результат-победа, оппу не хватила одного хода, чтобы покастить Закаму. Боги магии мне улыбаются. 2 раунд Daniel Lind (2-0) BW Vampires. В обоих играх оппонент оппонент муллиганится до 6 и кипает. В первой игре свое дело делает мини марка вампира за 3 в белом, Squire's Devotion. Опп сдает существ и в итоге умирает. Вторая игра более ровная, но Ravenous Chupacabra делает свое дело и оппонент, пожав плечами и посетовав на муллы, подписывает слип. Настроение приподнятое-самое время перекусить. Быстро собрав свое добро, направляюсь и покупаю пару сэндвичей . Ем с удовольствием, запиваю холодным чаем. 3 раунд- Yoshida kenichiro (0-2) UB 4-х цветка. Да-да, ваши глаза вас не обманывают. UB 4-х цветка с красным и зеленым сплешем. Оппонент очень вежливый и пунктуальный, озвучивает все фазы, все триггеры, даже становится самому стыдно за то, как я неаккуратно порою играю. Первая игра-6 земель и конкистадор, муллиган. Оставляю руки без болот, но с тремя равнинами. Уж больно не хочется муллиганится до 5. 4 землю поднимаю слишком поздно и проигрываю. Вторая игра-1 равнина, Luminous Bonds, 3-и дропы, муллиган. В 6 картах вижу подобие нормальной руки,кип. Оппонент стабильно ставит крачку на второй. Я ставлю Wanted Scoundrels и Fathom Fleet Boarder. Крачкопират упорно меня порет по воздуху, активируя оппу рейд. Через пару ходов и пары выгодных для меня трейдов стол стабилизировался. Но флаеры и Tendershoot Dryad у оппонента генерят огромное количество темпа и value. Итог-практически все хиты мне снял крачкопират и его друг:Spire Winder с блессингом. Результат закономерный-мой триал закончен, в кармане 100 тиков. Небольшое лирическое отступление:я попросил моего оппонента показать, что он сплешил:lightning strike, bombard, unfriendly fire, Protean Raider и Tendershoot Dryad. В остальном же его дека была очень агровая. С учетом стабильной сдачи 3 разных базиков на 3 ход, такое переехать мне не удалось. 4 раунд играет Кеничиро со своим оппонентом(оппонент на BG плане) (0-2) В первой игре Кеничиро доводит своего оппонента до 8-10 жизней. Оппонент ставит на пятый ход Tendershoot Dryad, на 7 солнце, поднимает с него Tetzimoc и аннигилирует им Кеничиро. Вторая игра идет примерно так: Кеничиро на 2 ставит крачкопирата(очень стабильно у него это выходит). Оппонент ставит своих существ и Blight Keeper. Агрессия прекращается. На 5 ход оппонент поднимает Тетзимока, и Кеничиро удивленно восклицает, когда баунти каунтеры летят на его существ. От такого Кеничиро не оправился. После игры его оппонент при всех прилюдно целует карту динозавра и восклицает ей похвалы. Вот он секрет победы:вскрывайте Tetzimoc'а и топдекайте его. Всем, кто дочитал до данного места-спасибо. Пишу с телефона, поэтому мысли обрывками, набор не полностью и вставить карты по памяти тяжко, если кто-то может это сделать из модов, буду очень благодарен. Если вам что-то не понравилось, ставьте горячий дизлайк. Ничто не подстегивает так сильно, как пара горячих подзатыльников. А подстегивать надо-завтра главный ивент. Баев нет, ехать надо рано. Ох рано встает охрана... Edit: Исправил ошибки,разметил карты,вставил набор.
  13. Никаких оценок не будет! Просто потому, что слишком многие карты бессмысленно рассматривать в вакууме, потенциальная оценка у них будет очень плавающая, да и пальцем в небо так попасть гораздо проще. Поэтому я постараюсь рассказать о том как я собираю силедные наборы в ракурсе нового сета. Поскольку карт из Борьбы я в руках еще, как и все, не держал, суждения именно о сете будут достаточно умозрительные, но основанные на достаточно большом опыте игры в силед - не менее 30 турниров (а скорее около 50) уровня пптку (ирл и мтго) на каждый регулярный сет за последние 4 года. Ошибки и недо/переоценки карт конечно возможны и скорее всего тут есть, но у кого их нет до получения реальной практики? Силед как лимитед формат очень прилично отличается от драфта. В силу того, что карты в бустерах выбираем не мы, очень редко в силеде удается собрать по-настоящему выраженный контроль или агрессию. Почему это так? Потому что для полноценной агрессии надо большое количество качественных вторых и третьих дропов вкупе с хорошими триками и/или темповым ремувалом, что в условиях случайности бустеров почти нереально. Аналогично и с контролём - пачку ремувала и КА с неуязвимыми винконами просто так вскрыть не получиться. Таким образом надо смириться, что вам придётся играть вариациями мидренжа на существах и драках в грязи, с уклоном в какую-либо сторону. Уклон этот важен, но не самоопределяющ. Таким образом, качественную силедную колоду опредляет курва с третьего до седьмого по седьмой дроп. Это не значит, что вторые дропы не нужны, они определенно несут свой вклад (либо давая дожить, либо создавая необходимо давление для того чтобы более дорогие спеллы закрыли игру), но не стоит пугаться, если в наборе их почти нет. Более того, бездумное запихивание в колоду всевозможных ванильных медведей 2/2 (если вторые дропы представлены в количестве) может оказаться серьезной ошибкой. Куда хуже, если проседает третий дроп или (в меньшей степени) четвертый - тогда проблемы могут оказаться гораздо серьезнее. Хорошая сферическая силедная колода в вакууме - это семнадцатиземельная двухцветка (либо двухцветка с небольшим сплешем) из 15-16 существ, и примерно 9-10 винкондишенами. Под винкондишеном понимаются карты генерирующие тракшен, то есть создающие адвантаж своим присуствием на столе (мироходцы, токен-генераторы, адвантаж-генератор движки и т. п.), либо существа с эвазией, либо существа размерами 5/5 и более. Все остальные карты (ну кроме очевидных земель) в идеале должны иметь возможность меняться хотя бы один к одному. Если в вашей колоде винконов меньше 6-7, либо слишком много воздуха в картах поддержки - то либо вы неправильно собираете набор, либо он у вас совсем плох. Сперва несколько слов об особенностях Борьбы. Новые механики: возвышение (10 перманентов дают бонус дополнительный бонус различным эффектам) - 10 перманентов довольно жесткое условие, которое не то чтобы не случается в типичной силедной игре, случается конечно, но выходит не тогда, когда хотелось бы. Поэтому все карты с возвышением я рассматривал бы по уровню их дна - эффекту без возвышения, а всё остальное пусть будет бонусом. покажи карту существа нужного типа с руки / поищи карту нужного типа существ на верх библиотеки - все такие карты просят наличия в колоде карт со своим типом, и если их не хватает, или они не очень хорошие, то играть ими сомнительная затея. Трайбы: вампиры - как и в Иксалане, вампиры просят критической массы своих существ, так и эффектов, которые оправдывают раскладывание вширь - прокачек вроде Помазанный Дьякон/эквипов, карт считающих по вампирам, антем эффектов, иначе все эти 1/1 жетоны и грей огры 2/2 вообще ничего не делают. Обращайте внимание на наличии окупающих карт в наборе, и если их нет, вампиры могут смело отправляться в пачку неиграбельных карт. динозавры - в отличие от вампиров, динозавры как правило хороши и сами по себе (хотя бы засчет размеров) и их трайбальные синергии являются приятным бонусом. пираты и мерфолки в целом играбельны сами по себе, но их отдельные сильные карты (особенно рары) просят, чтобы вся или почти вся ваша колода состояла из пиратов или мерфолков, иначе они превращаются в несъедобную тыкву. Итак, бустера вскрыты, карты перед вами и что же с ними делать? Не претендую на оригинальность, поэтому в первую очередь рассортируйте их по цвету (земли, многоцветные и артефакты отдельно, само собой). Дальше отдельно сортируем каждый цвет на три стопки (А, Б и В): Стопка А содержит в себе карты которые скорее всего войдут в вашу колоду, если вы будете играть этим цветом - это поломы, винкондишены, ремувал, качественные существа - в общем всё то, что в колоде почти гарантированно будет лежать. Стопка Б содержит в себе карты, которые могут как войти в колоду, так и остаться вне её. Это крепкие филлеры, это те карты, которые хороши в рамках своего окружения и наличия синергий, и для того чтобы заиграть требуют что-то от остального набора. В сете с большим количеством трайбальных синергей (как Борьба) в эту группу заведомо будут попадать много карт. Стопка В содержит карты, которые скорее всего в основную колоду не войдут - тут и откровенный неиграбельный пайл, и слабые филлеры, и чисто сайдовые карты, и что-то, что требует очень определенных условий, чтобы заиграть. Надо понимать, что при определенных условиях карты могут целиком или по отдельности оказаться в каждой из трех стопок! Например, как правило первый эффект Отозвать всегда будет лежать стопке А, но вот его последующие копии отправятся в стопки Б и В. Аналогичное справедливо для карт вроде Конкистадор Легиона - в количестве одной копии он кладётся в стопку В, в количестве двух - в стопку Б (чтобы оправдать их наличие в колоде нужны вампирские синергии), а от трёх и более - в стопке А - надо играть почти в любой колоде. Теперь попробую распределить карты Борьбы из Иксалан по этим трём стопкам и прокомментировать наиболее интересные и неоднозначные карты. Белые / А Белые / Б Белые / В Синие / А Синие / Б Синие / В Черные / А Черные / Б Черные / В Красные / А Красные / Б Красные / В Зелёные / А Зелёные / Б Зелёные / В Мультицветные Артефакты и земли А Артефакты и земли Б Артефакты и земли В Итак, карты разложили, и теперь надо выбрать цвета, из которых собирается колода. Как правило уже на этом этапе один или два цвета можно отбросить - в них просто не хватит играбельных карт из группы А, а из группы Б не получится ничего вразумительного. Вот на что следует обратить внимание при выборе цветов в колоду: Количество винконов, да и вообще существ. Если их мало, то лучше смотреть в другие цвета. Наличие хоть какой-то ранней игры (те самые пресловутые вторые дропы, желательно качественные). Дальше предварительно выбранные цвета следуют разложить по манакостам, отдельно для существ и остальных спеллов. Так можно быстро обнаружить перекос в распределении костов. Ключевые слоты - третий и четвертый, в первом-втором зачастую можно обойтись в 4-6 карт. Перегруз в 5+ костах может быть фатален, но тем не менее играть и в каком-то количестве надо - там наиболее сильные винконы. Ремувал важен, но более-менее заменяем хорошими дешевыми триками, если его нет. Если видите что колода как-то не получается, надо пробовать разложить манакосты с другим потенциальным цветом (цветами), возможно там картина будет получше. Если цвета выбраны и основа колоды радует глаз, то можно подумать и о сплеше. Вообще я часто вижу, как люди часто сплешат огромное количество карт, да еще и в почти ровную трехцветочку, причем совершенно неоправданно. Как правило, в 17 земель и не более двух двойных костов в колоде относительно безболезненно можно позволить себе играть себе только две земли третьего цвета. Допустим у нас есть еще какое-то дополнительное количество стабилизации - дуалочка, Амулет Путешественника, зеленый разгон, манадорк, генератор сокровищ или что-то такое. Итого наберётся 4-6 источников. Это гарантируют нам источник лишнего цвета лишь на 6-7+ ход! Поэтому карта, которую вы сплешите должна обладать влиянием на стол на 6+ ходу. Такими картами являются лишь винконы и безусловный ремувал - и это всё почти всегда карты стоимостью 5+. Класть медведей из третьего цвета, пусть даже очень хороших просто бессмысленно. Как и что-то красное, делающее две-три дырки. Отдельно не рекомендую сплешиться на двойной кост - это вообще грубая ошибка. Поэтому сразу смотрите сколько у вас есть дополнительных источников третьего цвета. Если их нет, то класть рекомендую не более одной карты, и это должен быть настоящий полом. Ну или просто винкон намного более качественный, чем то, что у вас в основных цветах. Если источников 4-5, то можно положить до трёх карт, но и тут надо смотреть какие карты меняете на дополнительные источники, и стоит ли овчинка выделки. При этом, если в вашей колоде много двойных костов (почти всегда хороших) - то выкидывать придётся именно их, потому что манабаза не потянет сплеша для тяжелых карт в основном цвете. Если источников 6 и более, то можно думать о 4-5 картах. Если хочется положить больше - то уже возникают сомнения в том, что цвета выбраны правильно. Если сразу видно, что стабилизации много, и проблем с маной не будет, то можно сразу зайти и с другой стороны - посмотреть, а есть ли что послпешить. Отложите приглянувшиеся карты из сплешевых цветов с костами 5+ и внимательно посмотрите на них. Вы точно хотите портить ради них манабазу? Они точно лучше того, что у вас есть в цветах? Собрали крутую колоду, а теперь марш играть! Хороших наборов, удачных топдеков и веселого пререлиза! Надеюсь хоть кому-то поможет :)
  14. Добрый день друзья с вами WinCondition! Уже настал релиз и самое время поиграть Драфты или Силеды. Сняли два видео, в первом собрали 10 полезных советов, а во втором сам национальный чемпион Щётка показывает мастер класс по сбору силедной колоды. (там еще можно набор на халяву с автографом получить) Если общественности понравится то скоро будет мастер класс и по драфту. Лайк подписка это все) Топ 10 советов по игре Лимитед форматов Битвы за Иксалан Мастер класс сбору МТГ колоды на Силиде Magic: The Gathering
  15. до
    Стоимость - 2000р. Призовой фонд - 216 бустеров (распределяется на топ-8), драфт для топ8 не из призовых бустеров при количестве участников более 24 человек.
  16. Nazar

    RiX limited

    до
    такая вот магия. В рамках подготовки к рптку поиграю немного силедов\драфтов. Буду периодиечски стримить без комментариев под музыку. Фидбека особенного не ждите, я в ограниченной магии дно, но в чатике потрындеть всегда можно :)
  17. до
    Победитель турнира получит приглашение на закрытый региональный отборочный турнир Regional PTQ (RPTQ) к Про-туру «Доминария». Все участники RPTQ получат эксклюзивную промо-карту. Карта будет объявлена в четвертом квартале 2017 г. А также эксклюзивную коробку для колоды. Лучшие игроки турнира Regional Pro Tour Qualifier получают приглашение и оплаченные авиабилеты на Про-тур «Доминария» (Ричмонд, США). Лучшие 16 игроков каждого турнира Regional PTQ получают уникальный призовой игровой коврик. Формат для этого сезона RPTQ: «Запечатанная колода» с драфтом в плей-офф для 8 игроков. Адрес: Москва, 5-й Монетчиковский переулок, д. 3, стр. 1, хобби-центр «GeekWars» (м. Павелецкая). Подробное описание дороги. Дата: Суббота, «06» января 2018 года. ВНИМАНИЕ! Время начала регистрации: 10:30. ВНИМАНИЕ! Начало турнира: 11:00. Формат турнира: Sealed Deck (6xXLN), Top-8 Booster Draft (3xXLN) не из призовых бустеров. Множитель очков Planeswalker`a: x4 Уровень применения правил: Соревновательный. Главный судья турнира: Ирина Самонова (lvl 2). Призы: 3 бустера за каждого участника. Ориентировочное распределение призовых бустеров на топ-16 (по топу): 0%-22%-15%-15%-6%-6%-6%-6%-3%-...-3%. Победитель получает приглашение на закрытый региональный PTQ (RPTQ). Стоимость участия: 2000 руб. Есть ограничение по количеству участников (60 человек) для пререгистрации просьба указать имя, фамилию и номер DCI. Людей (как участников турнира, так и зрителей) в состоянии алкогольного или наркотического опьянения охрана пускать не будет. Игрокам, кидающим окурки, мусор где попало, может быть отказано в участии в наших последующих ивентах.
  18. до
    Доброго времени суток, уважаемые игроки! 9 декабря 2017 года в Саранске состоится знаковое событие для любителей Magic - Preliminary Pro Tour Qualifier (PPTQ), который проводит магазин настольных игр "MastVetra Games". Ориентировочно по регламенту: - Время начала регистрации: 10:15. Начало ивента: 11:15 - Формат проведения: Sealed - Швейцарка + топ 8 драфт - Множитель очков Planeswalker`a: - x4. - Стоимость участия: 1990 руб. - Призы: 2 бустера за каждого участника, приглашение на любой закрытый региональный PTQ. (Распределение призов: по результатам швейцарки, драфт не из призовых). - Уровень применения правил: соревновательный. Главный судья турнира: Алексей Чернышов lvl2. - Место проведения: клуб "Шторм" магазина настольных игр MastVetra Games по адресу ул. Б. Хмельницкого, д. 75 - вход под вывеской турагентства Pegas (между "Duty Free" и "Красное и Белое")*. - Чай, кофе, тосты бесплатно всем участникам! =) - Сайд ивенты: Драфт Unstable - 690 руб. Прочие сайд-ивенты, описанные в данном гайде можно провести после основного мероприятия в клубе/не в клубе. :3 Регистрироваться можно здесь и в этой теме по форме: 1) Фамилия и имя 2) DCI номер 3) Город для Иногородних Как добраться:
  19. Формат не играл до этого, как собирать толком не знаю, поэтому интересно посмотреть как бы вы собрали: Набор: IMA 1 Angel of Mercy 1 Emeria Angel 1 Evolving Wilds 1 Abzan Battle Priest 1 Seeker of the Way 1 Guided Strike 2 Blinding Mage 1 Ajani's Pridemate 1 Radiant Fountain 1 Charmbreaker Devils 1 Student of Ojutai 1 Splatter Thug 1 Guttersnipe 2 Furnace Whelp 1 Path of Bravery 1 Great Teacher's Decree 1 Fireball 1 Manakin 1 Lightning Helix 1 Star Compass 2 Mind Stone 2 Survival Cache 1 Angelic Accord 3 Disenchant 1 Mahamoti Djinn 1 Riverwheel Aerialists 1 Mnemonic Wall 1 Phantom Monster 1 Amass the Components 1 Dissolve 1 Ojutai's Breath 1 Guard Duty 1 Illusory Angel 2 Bewilder 1 Elusive Spellfist 1 Jace's Phantasm 2 Diminish 1 Sanguine Bond 1 Grisly Spectacle 1 Balustrade Spy 2 Bala Ged Scorpion 2 Foul-Tongue Invocation 1 Dead Reveler 2 Wrench Mind 1 Wight of Precinct Six 1 Tavern Swindler 1 Virulent Swipe 1 Festering Newt 1 Earth Elemental 1 Keldon Halberdier 1 Crucible of Fire 1 Battle-Rattle Shaman 1 Tormenting Voice 1 Dragonlord's Servant 1 Dragon Tempest 1 Hammerhand 1 Hunting Pack 1 Durkwood Baloth 2 Greater Basilisk 1 Hunt the Weak 1 Phantom Tiger 1 Netcaster Spider 1 Nantuko Shaman 1 Aerial Predation 1 Wall of Roots 3 Timberland Guide 1 Vizkopa Guildmage 1 Blizzard Specter 1 Bladewing the Risen 1 Spiritmonger 1 Trepanation Blade 2 Darksteel Axe 1 Simic Growth Chamber 1 River of Tears 1 Corpsejack Menace
  20. до
    Дорогие друзья! Мы приглашаем всех игроков принять участие в нашем PPTQ, который пройдет в Воронеже 25 ноября 2017 года в формате Sealed! Турнир будет проходит в магазине Лабиринт! Победители, получат право участвовать в Regional PTQ к Про-туру "Dominaria". Сам Про-тур пройдет 1-3 июня 2018 в Ричмонде, США. Если вы хотите проверить свои умения и попробовать себя в соревновательной магии, то турниры PPTQ являются для этого первой ступенькой. Sealed будет проходить по сету "Иксалан", это значит, что у каждого игрока будет по 6 бустеров этиго выпуска, из которых будет собираться колода. ТОП 8 лучших игроков (определяются по стендингам) будут играть драфт. Победитель драфта отбирается на RPTQ. Принять участие в этом турнире может любой желающий. Место: Магазин-клуб Лабиринт. г.Воронеж, ул. Республиканcкая, д.74А 10 минут пешком от Ж/Д вокзала Воронеж-1! Дата и время: 25 ноября (суббота), начало в 11:00. Регистрация с 10:00 Формат: силед на 6 бустерах. Топ8 играют драфт НЕ из призовых бустеров. Стоимость: 1990 руб. Предварительная регистрация до 23 ноября - 1790 руб! Призы: 2 бустера с человека в призовой фонд Судья: Никита Зеленин Почему стоит посетить Воронеж? Месторасположение. К нам очень удобно добираться. Воронеж находится в 500 км от Москвы в южном направлении. Новая и просторная трасса М4 "Дон" позволяет доехать до Воронежа из Москвы на машине за 5 часов (не нарушая скоростного режима). На самолете вы можете долететь за 1 час. На поезде можно добраться за 1 ночь. Город. Воронеж занимает 11 место среди самых популярных городов России для путешествий в 2015 году. У нас есть, что посмотреть. Помимо того, что Воронеж является колыбелью Российского флота и ВДВ (вы можете посетить эти места), у нас есть масса других достопримечательностей: начиная от Успенской Адмиралтейской церкви и Благовещенского собора и заканчивая массой памятников (самый популярный - Котенок с Улицы Лизюкова). Вы можете посетить Воронежский океанариум (один из лучших в России), посмотреть кино на одном из самых больших экранов IMAX или посетить ночной клуб (которых ну очень много). Шансы на победу. Чем больше турниров вы посещаете, тем больше шансов на победу вы имеете. Особенно, если количество игроков значительно меньше, чем в крупных мегаполисах. Для иногородних игроков мы готовы предоставить: - предварительная регистрация (оплата на карту) - помощь в бронировании гостиницы/билетов Все вопросы и пожелания вы можете задать в обсуждениях: https://vk.com/topic-107217270_35220109 Приезжайте, будем ждать. И не забывайте свой DCI ! По всем вопросам звоните по телефону: 8-920-229-98-29 Виктор
  21. Пройдет в клубе "Логово" в формате Sealed. https://vk.com/logovo_samara
  22. Силед, третья партия матча. В первых двух партиях видел двух Prosperous Pirates и одного Air Elemental, а также Pious Interdiction. Да, еще Entrancing Melody. Мы на дрове, на свой 3 ход оппонент сыграл Shipwreck looter и скинул землю, на четвертый Waker of the wilds, на пятый пропустил ленддроп и передал ход. Я остался на открытой мане, чтобы убить мерволка в свой еот, когда оппонент затапается на баунс или что-то еще, но он решил просто оживить землю. Собственно, у нас появилась опция убить землю. Наши действия? Скрины ситуации и колоды под катами.
×
×
  • Создать...