Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

ToRT

Пользователи
  • Публикации

    1 114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    11

Все публикации пользователя ToRT

  1. Мне такая модель бизнеса очень напоминает незабвенное: Надыбал ящик водки. Водку вылил. Бутылки сдал. Деньги пропил. Самое парадоксальное, что модель еще и работает за счет разницы рынков.
  2. Это забота модераторов, конечно. Считаю, что если система упростится, а функционал останется, это рациональное улучшение.
  3. Оценка же исключительно субъективная. Какого стандарта вы хотите? К большому сожалению, де-факто оценка бинарная - "5" и "<5". Но это тренд общий - людям сложнее оперировать полутонами - как выразить свое отношение, так и понять чужое за условной "тройкой" - что это значит. Я считаю, вообще резонно сократить все эти 5-бальные оценки до двух крайних колобков - лайк/дизлайк + комментарий.
  4. Это бесподобно! Фиатные деньги, раз уж вы решили именно на их примере сравнивать, это не просто резаная бумага с символами. Их ценность в легитимности, которую, в свою очередь, им обеспечивает общественный консенсус. Даже если отталкиваться от чисто материального понимания этого термина, эти деньги - деньги посчитанные в экономике. Так они обретают легитимность. Сама идея, СУТЬ, коллекционной игры, следует также из слова "коллекционная", как и "игра". Обладание подделкой (сознательное) выводит человека из общественных отношений, построенной именно в такой игре - коллекционной. И если в текущий момент общественный консенсус сошелся на том, что ваши прокси, как бы они хорошо не выглядели, всего-лишь резаный картон, то они становятся нелегитимными. Это не вопрос способности отличить подделки от настоящей, а в самом понятии этой игры. Мы можем найти подтверждение того, что Визарды также используют эту концепцию. Широко - резерв лист. Более конкретно - переиздание мистери бустеров. Значок в левом нижнем углу - об этом. Визарды говорят - мы помним о коллекционировании, те, что без значка - все равно круче :)
  5. Ох уж, эти потделки! Компания продает исключительно запечатанную продукцию. Покупая её, вы практически гарантированно получаете настоящие карты. Приобретая же с рук какую-то продукцию Визардов (в уже распечатанном виде) вы соглашаетесь на риск получения контрафакта. Вопреки распространенному мнению некоторых форумных аналитиков, покупка подделки (кстати, именно так пишется это слово) не проблема компании. Это проблема покупателя. Хотите гарантированно настоящую карту - Визарды могут вам обещать, что вы получите таковые из (важно!) запечатанной продукции, купленной через официальные пути распространения (например, WPN-магазины). Если же вы решили в ларьке в Сочи приобрести комплект тармогойфов, и при этом думаете, что компания должна вас каким-то образом уберечь от контрафакта, вы удивительно несознательны.
  6. Можно еще в лотереях участвовать. Вот где скилл!
  7. Они и не будут. В Зендикаре вместо колод ПВ будут 2 командирских колоды - добро пожаловать в новый мир бумажной магии - ЕДХ. Хотите Стандарта и потных ладошек - велком то Арена.
  8. Ой, да хватит уже! 8 страниц "нативной" рекламы. Форум с упором на соревновательную Магию, ага.
  9. Нет, так не работает. Вы если какую-то позицию пытаетесь донести - доносите. Ссылка на статью (еще и на отличном от дискуссии языке) в качестве аргумента - моветон. Рандомизированная колода - такая, в которой нам неизвестно положение ни одной карты. Вы сейчас рассказываете о "правильно помешанной" колоде - т.е. такой, где какой-то известный порядок вами подразумевается. Мне дальше продолжать или мы нашли несостыковку?
  10. Ага, ага. И как же нам этого добиться?
  11. Какой именно порядок карт в рандомизированной колоде он не испортит? "Муллиганы кто берет? Только полный идиот!" (классика)
  12. Спасибо за перевод. По поводу статьи - не понравилась у автора часть с 2-ух и 3-ех цветной манабазой. Крайне важно, что за косты в наших спеллах будут. Сплэш ли это, либо полноценный третий цвет. Какая манабаза, в конце концов, вообще нам доступна в формате. Ну и пример с тремя землями - интуитивно 2 леса+1 во второй манабазе, меньше варианта условных 3 равнин в первой. А так статья интересная, полезная.
  13. Да-да, разбанят они вам твин и мокс с шаманом - держи карман шире. Небось думают каких еще художников на мороз выгнать.
  14. https://ru.wikipedia.org/wiki/Капитал_(Маркс) Там в конце статьи ссылки на саму книгу
  15. Вы, извините, чушь пишите. Задача школы - не прививать вам социальные навыки и учить знакомиться с девочками, а дать фундаментальные научные знания по всем базовым предметам (физика, химия, математика, биология и т.д.). Не знаю, чем вы занимались в школе, но нормальные дети там учатся, а не политической деятельностью или "общению с сексуальным подтекстом" занимаются.
  16. Суть любого спора на Топдеке - 2 чела не в теме спорят между собой.
  17. Я выделил главное. И об этом и скажу - это и есть уровень игры. Заменим контекст с МТГ на совершенно любое спортивное состязание (можно даже вообще на любую деятельность) и мы получим то, чем отличается "хороший игрок" от "плохого игрока" (пловца, бегуна, врача и т.д.). Хороший шахматист не тот, что волнуется или просто невнимательный, но при этом знает правила, знает как оно работает, понимает что делают фигуры на доске но допустил брейнфарт. Хороший - это тот, кто свои навыки может применить. Не допустить этот брейнфарт. Пловец/бегун/хирург не только в теории должен знать, как плавать/бегать/оперировать. Он это должен непосредственно делать. Да еще и не ошибаться. А уж если мы соревнуемся с кем-то (МТГ же к спорту, хоть и кибер- относится?), то делать это что-то лучше других. Неумение элементарно посчитать триггеры в стэке (как и правильные земли повернуть самому) действительно не нужны игроку в Арену. Это нужно только игрокам в МТГ. По всей видимости, это уже разные игры. Задам вопрос - в какой момент ваше присутствие в игре перестанет быть вообще необходимым? Колоды мы собираем по чьим-то деклистам. Колоду не тасуем. Земли тапаются сами. Триггеры (да и вообще хоть что-то) считать не нужно. Когда игра начнет просто предлагать единственный просчитанный нейросетью вариант, что разыграть с руки в текущем положении, а нам останется только согласиться, это все еще Магия будет? Относительно механических действий, которые Арена-де убирает. Это шутка такая? Некоторые колоды без фулл-контроля в строго определенных местах вообще играть не могут. Причем, это не из-за того, что в правилах самой игры это знать нужно, а потому что Арена так работает. Вот уж где чисто механические действия без смысла.
  18. Проводит тех.поддержка Арены.
  19. Ой, а расскажите - что не так? А то, видимо, я совсем в танке.
  20. А насколько я знаю, лично спортсмены играют только на т.н. "ЛАНах" - в т.ч. относительно крупных турнирах. Подавляющее же кол-во турнирных игр (все отборочные на все турниры, например) проходят онлайн. Крупные турниры же и в Арене проходили (те, что были) также проходили с живыми "тушками" игроков. Мне кажется, что озабоченность, что на другом конце провода против вас играет ЛСВ или Туртенвальд несколько надумана.
  21. Ну Магия теперь стала "киберспортом" ведь. А как там с этим в киберспорте?
×
×
  • Создать...