Перейти к публикации

ph.zombowsky

Пользователи
  • Публикации

    1 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя ph.zombowsky

  1. На недавнем турнире был персонаж, который в качестве прегейм эффекта объявлял войну кому-то за столом, и играл не на свою победу, а на поражение этого своего кровного врага. Бессмысленно - да, с точки зрения компетитив игрока. Персонажу же было очевидно весело, свой фан он получил, вероятно - куда больший, чем если бы ставил консультассу на первый. И да и нет. В основном в моем окружении стакс-писами называют то, что мешает другим делать какие-то действия во время игры - будь то запрет кастить, запрет дровать карты, запрет активировать способности , ходить в атаку или получать ману с земель. Да, вор в ответ на колесо еще и может иметь функцию винкона, но тем не менее.
  2. 3 - разве не в каждой казуальной колоде лежит пачка врасов вместе с тем же циклоником? Со стаксом вообще интересно - вроде бы преконы визардов про казуальный ЕДХ, но в преконе рогуе лежит notion thief Разный майндсет - действительно существует. И именно майндсетом определяется - будет ли игрок кидать ремувал в свой ход в мишку оппонента, который ему наступил вчера на ногу, или же в seedborn muse игрока с трасо на столе. Но про фан и компот - все так, мало кто будет играть в игру, которая не приносит удовольствия. Будь это удовольствие от созерцания 40 токенов зомби 2/2, от разыгрывания красивой комбы из 5 карт, от победы на первый ход через 20 контрспеллов в стеке или же от случайной победы в своей единственной игре за несколько лет.
  3. На 14 каунтеров в телефоне под столом из 88 слитых турниров. Если серьезно, то вопрос не имеет смысла. Угроза оценивается не в момент шаффла колоды же. Игрок на ТТ, отправленный в каменный век, без руки и с двумя землями представляет куда меньшую опасность чем пилот ГиДоР с тремя кирпичами 40\40 тремпл.
  4. Вот уж не думал, что тап, сакрифайс и скрай - признаки cEDH. По теме - одним из основных отличия компетитив от казуала для меня дипломатия. Это как и требование к колоде (она должна уметь предлагать и ответы и угрозы - чтобы с игроком вообще было о чем говорить), так и к пилоту (не триггериться на дорогие карты, не обижаться на контру и ремувал, адекватно воспринимать уровень опасности оппонентов за столом).
  5. Решение достаточно простое - не кастить консультассу, если видно что оппонент может нас подровать. Или кастить ее с пактом, оставив 1-2 карты в колоде (сама рыба дает 2 девоушена). Мне просто интересно, что этот лист планирует делать за столом из Идриса (крутит шторм на 2-3), Исана (выигрывает где-то там же) и Годо (скорее всего будет прорываться первым), грубо говоря. Слезно просить господ не пытаться выиграть, пока мы не стабилизируемся, не работает, я проверял. Показывать две контры в руке на три заряженные пушки - тоже.
  6. Тигр - 2 маны на поднять, 2 на покастить, выходим в плюс с 5, единорог - 3 на блинк, выходим в плюс с 4, баррин - 3 на вернуть, 2 на покастить, но при этом сам баррин дешевый (и синяя мана у нас есть с большей вероятностью, чем красная на девила). Мне больше всего нравится тигр (ввиду физического отсутствия единорога) как раз из-за эффективности и возможности по праздникам спасти кого-нибудь от свордов. Навигатор стоит миллион маны (на одну меньше если его реанимировать), в ход закрутки я обычно считаю каждую ману - чтоб хватило на инсталляции, прикрышки, желательно еще и активацию дрова чисто на всякий случай. Уязвимая? Да. Но, у нас есть сайленс, грейс, контра на прикрышку (именно поэтому стоит заменить недофорсу на форсу), оракул еще и в апкип переставляется Кенритом по праздникам. По сути, убивает нас разве что трикбинд\грейс после резолва консультации - приходится искать способы поблнкать оракула (тигр и тут в помощь, кстати). Но основной пойнт в том, что эта комба выигрывает нам неинтерактивные матчи. Твистерлуп хорош тем, что позволяет выиграть на инстанте. Ну, джорнилуп если быть точным. Как раз на случай воткнутого грейса.
  7. Лучшее в этом билде - название топика, в котором он запосчен. Манабаза не оптимальная, лупы с доксайдом - неэффективные (без удешевления абилок кручение через фантазмадевила требует 5 маны на реанимацию (+ сколько то на что, чтоб фантазма поцелить), это как минимум 6 артов+чар на столе для выхода в плюс), способа быстро закрыть партию - нет. Почему-то выбрана недофорса над форсой. Есть ревайвал, но нет memory's journey или timetwister чтоб выиграть после грейса. Спойлер - после взятия колоды тошнилкой+грейсом можно под сайленсом проинсталлировать комбо на инфинит ману и накачать себе хп Королем. В тексте почему-то часто упоминается руль, но не упоминается линвала + нульрод, которые в общем случае нас напрягают сильнее. Консультассу я все-таки себе положил, в ситуациях 1 против 3 пушек это простой способ быстро закрыть игру, не пытаясь косплеить архенеми (когда все играют в свою игру, а тебе нужно срочно копать ответы на троих оппонентов). План - играть через реанимацию и туторы существо, но нет fiend artisan который делает в этом плане примерно все. Обобщая - в листе Кенрита по моему скромному мнению где-то 120-130 карт, из которых каждый раз нужно выбирать 99 оптимальных в рамках какой-то идеи и в условиях какой-то меты. Говорить о "лучшем" билде мне пока что очень сложно, но учитывая как неоптимальность отдельных карт, так и комбинаций и техов - этот точно не лучший.
  8. ЕДХ и Коммандер это разные форматы?) Ну, в смысле, в инфополе массовом. Алсо, назвать ЕДХ форматом с максимальным рандомом - ну такое. Да, синглтон, но в формате есть вообще все туторы, кантрипы и прочий клей. Другое дело, что там есть дополнительная случайная величина - оппонентов несколько, далеко не все из них понимают что происходит, поэтому в идеально выверенный геймплан может прилететь стрела в колено форса в солринг\врас в одинокого ллановарца. Но и это управляется, почти все игроки в топах Чемпионатов Вселенной умеют в переговоры и убеждение.
  9. Когда-нибудь будет определение казуальности. Но в основном, почему-то, все считают что если колода другого человека работает чуть лучше (даже если это накур с винкон-комбо из 5 карт) - она точно компетитив. Или если в колоде есть определенные карты (разные по версиям разных людей - кому-то крипт компетитив, кому-то ремора в трайбле на мерфолках моносинем). А для кого-то все, что не тир1 - казуальное. Бравл в этом смысле и правда хороший, там сложно собрать хорошую колоду - все на одном уровне драки в грязи.
  10. Это же чуть больше 100$ по сити-писят. Единственный формат, где колоды дешевле - паупер, там они в среднем 30-50$.
  11. А потом после ротации собрать и играть. И после выхода нового сета собрать и играть. И после банного дня собрать и играть. А там уже и новый сет недалеко. А после него ротация близится. И баны. И так по кругу.
  12. Играть стандарт не равно собрать колоду в стандарт. Игра в стандарт на хорошем уровне хотя бы лет пять требует сборки как минимум пяти колод, каждая из которых что-то да стоит.
  13. В вечном формате с бОльшим кардпулом и периодическими завозами мастерсов для сбора накуров нужно больше карт? Вот это неожиданность.
  14. Или так, или вешают пароль на видном месте. Другое дело, что номер - вроде бы не паспортные данные, и я не против дать свой номер Рыбе, лично Евгению и каждому сотруднику, если это позволит мне пользоваться интернетом в помещении клуба =)
  15. То есть до этого, все ТЦ, кафешки, клубы настолок, антикафе и прочие, для которых максимум требовалось ввести номер телефона, что-то нарушали?)
  16. Проще воткнуть колосса с инфектом и павером 11 =) Я в своем посте ж обе опции упомянул. Написал автору листа, если будет время - оцифрует его.
  17. А его нет в цифровом виде. Но там геймплан - всех затормозить жетончиками, потом взять кого-нибудь с павером 10+, выдать ему инфект (или накачать кого-то с инфектом до павера 10+) и стрельнуть chandra's ignition
  18. Там же ссылка на сайт формата (да, он у нас особенный со своим сайтом). https://mtgcommander.net/index.php/banned-list/
  19. Хо хо хо! Сегодня (все еще) вторник - а значит время ЕДХ в Метагейме. На сходку пришло порядка 14 человек, фото лиц нет, фото генералов присутствует. Снова был с Najeela, the blade-blossom. Первые несколько игр отыграл за казуальным столом - поиграл с друзьями, заодно проверил колоду на готовность к неожиданностям. Казуальный стол включал в себя The scorpion god, ruric thar, the unbowed и dalakos, crafter of wonders. В первой игре выиграл грязно - консультассой, во второй пообещал так не делать и почти выиграл через derevi, empyrial tactician но за его ЕТБ антапнул не ту землю, словил в него пиробласт (в руке был dovin's veto, но не хватило белой - а могло бы и хватить, подумай я головой растапывая землю) и умер от летала. Общие мысли по такому виду столов - надо или выигрывать быстро, или ехать в канаву - какая-то контра в красном есть всегда, врасы всех видов, блокеры (которые встают перед воинами и не дают плодиться), ремувал в наджилу - так что перегриндить сложно. Врас за 3 (toxic deluge) и за 6 маны одинаково хорошо убивают токены. Дальше пересел за стол к Inalla, Archmage Ritualist , Тумна-Трасо и Bad Farm (Tymna-Ikra) (праймер кидал в прошлом посте). Все идет хорошо - наджила ловит ремувал лицом, иннала ставит ристик, дорки ставятся в стол, убеждаю народ ходить в лицо Ферме (там же ad nauseam!) как бы между прочим пытаюсь срезолвить eladamri's call. Пилот ТТ (игравший наджилой восьмой опен) авторитетно заявляет, что я буду прорываться (это правда). Иннала начинает сыпать контрой в промышленных масштабах - предлагаю договор, мол, я ищу не Derevi а какое-нибудь валуе (да хоть дорка), мне не контрят тутор. А, в столе стоит vexing shusher которым я свой тутор прикрываю. Но от Инналы последовательно летят mana drain, что-то еще и delay - ок, на контру delay маны не хватает, тутор уезжает в суспенд. В конце хода Инналы ТТ ставят aven mindcensor - ШТОШ, посидим, почиллим. Проходит пара кругов - пилот ТТ уговаривает пилота фермы взрывать в мой апкип ranger-captain of eos (когда я с триггера dark confidant показываю оракула - супер странный мув, консультации у меня не было, предполагаю что пилот фермы повелся на дипломатию, а пилот ТТ просто убрал со стола возможный сайленс). На туторе в отсрочке остается один каунтер, в ход передо мной пилот фермы хочет сломать цензора, на борьбу с ним уходят последняя контра и мана, но цензор в столе. в конце его хода убираю цензора, растапываюсь, достаю Дереви, выигрываю. Идем отдохнуть, поменяться картами, попить воды, садимся тем же составом (пилот Фермы пересел на Yuriko, the Tiger's Shadow). Сначала все идет неплохо - я успеваю поставить наджилу, за пару ходов Юрико триггерами сносит на по 10 хп и ставит в стол back to basics. Лол. Сидим, чиллим. У меня есть только нон-базики (остров и лес из колоды не хотят идти в руку), неуклюже хожу в атаку, благо мой stomping ground прокачанный utopia sprawl на синюю своим arbor elf растапывает пилот ТТ в надежде что я смогу найти ответы. Иннала снова ставит ристик, ТТ пропихивают внезапную музу (в компанию к доркам, партнерам, конфиданту) - вечер перестает быть томным. У меня в руке есть Vampiric Tutor и enlightened tutor - думаю, что бы найти. Мана есть на оба - и тут ТТ предлагают windfall. Кидаю по очереди оба тутора - вампирик контрят, в белый летит narset reversal от Инналы, в реверсал - flusterstorm от Юрико, сверху до кучи - pyroblast в Training Grounds партнеров. Резолвим, туторов нет - но и не надо, топдекаю dockside extortionist + eldritch evolution. С учетом carpet of flowers в столе и кучи островов у ниндзей - должно хватить, но увы. В свой ход ставлю гоббоса, кастую эволюцию - получаю commandeer от Юрико. Итоговый расклад на столе - у меня наджила с семеркой воинов и пять кладов. У Юрико 22 зп и украденная seedborn muse, Юрико, tetsuko umezawa, fugitive плюс несколько копий Mist-Syndicate Naga + sakashima's student (копия трасиоса), у Инналы - dark confidant (и 7 хп), у партнеров - 2 хп и куча блокеров. Иду в Инналу, та остается в 1 хп, активирую допкомбат. Воинов уже 13 (одного поблокали). Считаю атаку, понимаю что могу убить только одного или двоих, решаю что это того не стоит - просаживаю Юрико до 3 хп (красиво получается, прям в порядке хода - Иннала в 1, ТТ в 2, Юрико в 3 и я в 44, спасибо черному лайфлинку с абилки наджилы 21 века). В итоге был не прав - передаю ход Иналле, и та закручивается. Вероятно, стоило добить ее - ТТ в свой ход умирали от конфиданта, шансов снести мне 44 хп у Юрико было, но не так что бы много. С другой стороны, победы от Иналлы тоже не ожидал никто. Такие дела! Играйте в ЕДХ, любой и разный, пробуйте разные колоды, имейте фан.
  20. Любого. Color identity включает мана-символы в тексте карты.
  21. Надеюсь, @goodspeedразбанят на твиче, чтобы его задорные комментарии снова могли сопровождать наименее интересные игры =) Хотя бы первые два-три раунда, до следующего бана.
  22. В таком случае, в клубе перед партией можно поинтересоваться - что за стол собрался, казуальный (и какой именно казуальный) или компетитив. Стоит помнить, что для кого-то казуальность это отсутствие карт дороже 50$ по ситям, для кого-то - отсутствие любого вида инфинитов и you-win эффектов (но допустимы проксевые манакрипты), для кого-то - полное отсутствие карт из списка edh stalpes\top100 salty cards с сайта edhrec, ну или что-то еще. Часто у cedh-игроков с собой есть одна-две казуальные (в их понимании) колоды, но в конце августа турнир, большая часть готовится к нему, шансы попасть на такое слегка снижены. Что не отменяет наличия казуальных столов.
  23. Бюджетной и казуальной, или бюджетной - но компетитив? В первом случае - в метагейме по вторникам бывает 1-2 относительно казуальных стола, в роге по вторникам и четвергам тоже. Во втором - можно попробовать садиться к компетитив столам, доработав деклист при необходимости в рамках бюджета (с остановкой закрутки на третий одинаково хорошо справляются и mana drain и counterspell). Доработать лист, при желании, добрые люди тоже могут помочь.
  24. Лесной союз может получить от 10 до 15 вп за ход, накопив достаточно офицеров, просто подрывая полянки, спавня там бесплатных мышей и отправляя их подрывать соседние. У рептилий похожий паттерн, точно не помню, но в районе 14 вп за ход удавалось получить. Аналогично видел похожий взрыв на бобрах. Просто еноту новички мешают реже всего, отсюда и мысли о его поломанности. Игра - про накопление ресурсов до критической массы и победе одним ходом, интерес - в том, чтобы научиться понимать: какие действия тебе нужно делать и какие ресурсы копить какие ресурсы нужно копить оппонентам, как им помешать, и кто ближе всех к прорыву. Возможно, что когда все игроки за столом уже понимают, как работают все фракции, дисбаланс может вылезти, но скорее всего, игра надоест раньше.
×
×
  • Создать...