Перейти к публикации

ph.zombowsky

Пользователи
  • Публикации

    1 014
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя ph.zombowsky

  1. Обычно слотов больше же. Оракул, джейс, пакт, консультация.
  2. 1. Мы хотим 5 в лицо нанести (даже не командирского) или выиграть?) Слишком узкое применение имхо, в сравнении с тем, что можно в этот слот положить. 2. Оракул хорош тем, что ты сказал его, в респонс на триггер- пакт/консультация, выиграл. Лабман требует еще как-то взять карту. Плюс, если после экзайла библиотеки убьют оракула - ты все равно выиграл, лабмана - проиграл. 3. Не то что дорогая, но не синергичная ни с чем в колоде. Можно играть хоть в 30 земель и 35 двухкарточных комб, но не нужно. 4. Dimir signet (и компания), talisman of progress (и компания). 5. Горы в листе все еще есть - шокленды с красным имеют тип гора. Их и можно искать с фечек. 6. Зачем существу, которое дает ману, ходить в атаку? План Б-С-Д? Эльф отличный тем, что дает неконтримость скорее. 7. Тошнота и грейс - еще один пример комбо из двух карт, каждая из которых отлично ложится в колоду, а вместе - выигрывают игру.
  3. 0. Кенрит - отличный командир, потому что дает доступ ко всем цветам, каждая его абилка может быть полезной, и сам по себе он достаточно угрожающая туша. Вопрос в том, чем именно хочется выигрывать. Если в группе за фразу "я вышел в инфинит ману и выиграл" не бьют по лицу (то есть хотя бы у одного игрока кроме тебя есть ответы) - все, что будет дальше, будет иметь смысл.1 1. Вижу много комб. Гелиод-баллиста, оракул-консультация, аура-дорки (тот самый выход в инфинит). Это ок, если комбописы что-то делают сами по себе (как аура и дорки например), или если закрывают игру за 3 маны и две карты. Гелиод-баллисту я бы убрал. Маньяка тоже - запасной винкон у нас лежит в командной зоне, чаще всего маньяк это просто бланк. Если уж прокачивать консистетность комбы, то tainted pact, или джейсом. 2. Немного не в тему вопроса, но. В красном цвете в edh есть ограниченное количество хороших карт - контра (pyroblast + red elemental blast), wheel of fortune, underworld breach, Dockside Extortionist. Тут лежит только брич. При этом - прорва красных земель и даже базовая гора. Заставляет задуматься. 3. 35 земель это достаточно много. Можно порезать часть (гору, пару равнин, пару болот) в пользу манакамней (пусть даже это будут талисманы или сигнеты). Камни к тому же спасают от ленддестроя (хот и уязвимы к стаксу). 4. Теснина - хорошая, проход - так себе. 5. Зачем трайбл на эльфах? Кенрит - не Исан. Плюс по определению трайбл - это когда около трети колоды - существа с определенным типом. Тут же эльфов не так много, ходить ими в атаку - не план вообще. 6. Дальше, у нас есть комбо, но туторов почему-то нет. кроме идиллика. Рекомендую найти или бюджетные чорние (diabolic tutor, beseech the queen, если мета позволяет) или хорошие (если бюджет). Так как часть комбокусков существ - отлично зайдут neoform, fiend artisan, eldritch evolution. И недорого и полезно. Убирать - карты, которые недостаточно раскрываются. Марвин, Лилиана, Зедру (такой эффект есть уже на двух картах, туторы в помощь), гелиода с баллистой, ремеди. Нарсет без колес (windfall + wheel of fortune) выглядит странно. 7. Про скипетр и гоблина уже сказали. Плюс этих комб (особенно перед разного рода Vizier of Remedies) - каждый кусок может быть полезен здесь и сейчас, а не лежать бланком до сбора комбы целиком. Под скипетр можно засунуть контру, гоблин - отличная рампа, и так далее. Лично я даже оракула убрал - возможно это ошибка, но мне не нравится иметь бесполезные карты на руке. 8. Кажется что лучший ответ на стакс это cyclonic rift, сказанный в эндстеп оппонента, который ходит перед тобой. Муза обходит орбы (в ходы оппонентов). 9. Убрать тефери, добавить silence, grand abolisher, angel's grace (по вкусу). 10. Играю сам таким - https://www.moxfield.com/decks/u4JHSauXhU6H18wLRSqq_w . Нет дуалок, нет оракул-пакета, нет моксов, есть относительно странные техи (спеллбомба как акт терроризма, земля раздающая флеш потому что могу, тигр вместо баррина потому что считаю что лучше экономия в процессе закрутки, чем в начале, нет deathrite shaman noble hierarch потому что еще не купил). 11. Нет, мест в колоде не хватит чаще всего. В общем, как-то так, было интересно мнение случайных волшебников - получите =)
  4. Он настолько же гидра, насколько гидра forgotten ancient. Каунтеры на себя кладет - значит гидра. Хайль Гидра!
  5. Цены на карты имеют свойство расти, особенно на едхшные около-стейплы, особенно - за год =) Плюс в видео не учитывается цена карты командира, емнип. А про отличие low от median наверняка там на сайте есть.
  6. Ну тогда, раз вопрос звучит как "какая сборка наиболее эффективна в этих цветах со странным командиром" - любой дешевый трайбл. напихать Coat of Arms + Shared Animosity и прочих похожих по вкусу, ходить в лицо, страдать от врасов. Казуально, весело, интересно.
  7. Можно выбрать трайбл (например, хуманы или рыцари), напихать всех дешевых существ хороших в цвета (за 1-2 маны, скрайфолл в помощь на поиск) и трайбл-синергии. Непонятно становится, зачем брать именно марчезу, а не Джирину под хуманов или элдрейновского марду-командира для рыцарей, но хозяин - барин. Если вопрос должен звучать как "в какой агро-колоде Марчеза будет лучшим командиром, чем любой другой марду командир" - ответ неясен.
  8. с Chail veil, flux channeler комбится, весело. другое дело, что положив драматик скипетр, можно начать хотеть иметь аутлет в командной зоне, а это - кривая дорожка к цэйедоха Нет такого, в этом и проблема. Imperial seal - по сути вампирик на сорцери, но играют почему-то обоими. Это было господину выше адресовано.
  9. Кажется у всяких Джейсов абилки помогают с картами. Не умирать от поиска земель помогают циклленды и прочие земли с типами. Да, они медленные, но дуалки дорогие и если шоки больно - можно так. Был бы инстант спид демоник - играли бы им. Но его нет.
  10. Если внимательно перечитать первый пост, то станет понятно, что человек попросил помочь ему найти оптимальные замены в условиях сохранения идеи (Атракса на волкерах). В совете сменить анмейкинг на трофей выполнены все условия. Чего орать-то.
  11. Пропасть в одну ману. как верно заметили, если мы про атраксу - это цена дорка, тутора, солринга, возможность поставить плейнса за Х маны, а не за Х-1. Между грим тутором и демоником разница в ту же самую одну ману, но одним играют везде, другим - практически нигде.
  12. Штош, с нетерпением жду. Могу даже подрубиться комментатором.
  13. А в чем смысл челленжа, я упустил? Раскатать цэйедохашников гидрами? Дуэль Лазавов на фоне эпической зарубы? Потестить партнеров перед турниром в непривычной среде обитания?
  14. просто стоит сменить стиль общения =)
  15. Мне казалось, что там ходов 15-20 было) Пилоторовал в этой партии Короля, основная ошибка - оставил плохую руку (4 земли и 2 контры с камнем), побоявшись муллиганиться. Собственно, первые ходы диванил (отконтрил delay синего командира монеток, кинул мисстеп в защиту колеса от пилота Грензо - уж очень хотелось карточек в руку набрать). Ходу на 4 поставил кенрита, брал по 1-2 карте за круг (и сразу же их использовал обычно). Собрав в руке очередной набор из одной контры (arcane denial), одного тутора (белый) и земель - получаю word of command от пилота грензо, в респонс на что-то малорелевнантное от Трасо. Маны у меня ровно две - вынужден кастить в респонс тутор (чтоб мне не нашли мусор какой-нибудь). Долго думаю - хочу ли я КА или разгон. Очевидно, что хочу КА, но оппоненты на нервах, ристик могут и отконтрить. Нашел условно безопасный carper of flowers -его и покастить дадут, и польза будет (у монеток 4 острова - хватает на абилку короля). По очереди пытаются прорваться Грензо (нашел underworld breach, покастил, передал), монетки (пара допходов, спелл на всех-убить), партнеры ставят трасо и seedborn muse в стол (делая вид, что все в безопасности), я мануально дроваю dockside extortionist + temur sabertooth (но мне ломают закрутку), так проходит еще пара кругов. Ответы дроваются в последний момент, причем, видимо, у всех, трасиос с музой достает примерно всю контру себе в руку (но остается в 4 хитах или около того), магазин с пивом уже почти закрывается и я принимаю решение консиднуть - партия шла уже почти три часа, натурально загудела голова. Как оказалось, в ход после моего консида Грензо добил Трасо и сдался сам, отдав победу (и заслуженный здоровый сон - время близилось к 23мск) монеткам. Все же договариваться по вебке гораздо сложнее, чем вживую, есть подозрение что ИРЛ эта партия заняла бы всего-то часа два =)
  16. и вы продолжаете с этим общаться? удивительно, неужели настолько не с кем обсудить едх =)
  17. Так Бредли же "покансерири"?
  18. Тогда стоит узнать заранее весь список банов и "мы этого не любим" в клубе.
  19. Опять истории про трех баралей без винконов? Вот из-за такого люди и начинают избегать казуалов. Кенрит это 1 карта из 100. Плюс пилот - насколько он рак. Плюс хуманы из к20 в теории могут успеть сожрать одного из игроков до того, как тот успеет сделать хоть что-то.
  20. То есть с подачей и целевой аудиторией ошибся канал, а виновата площадка. Форумы, в целом, умирают, и собирают в основном людей, которым привычно читать и писать. Так же, дефолтно, весь контент на форумах - текстовый, если не сказано обратного. Соседний топик явно это демонстрирует. Если ТС это осознает, и поймет важность текстового хотя бы интродакшена, не говоря о внятной подаче материала вообще (видео на два часа без таймкодов в 2020 - увольте), то успех в крайне ограниченном комьюнити МТГ России будет чуть ближе. Ну, если это вообще нужно. Успехов!
  21. Ну, а вдруг на форуме кто-то не верит, что одна победа год назад это закономерный итог, а не случайность\ошибка пилотов. Да и просто поиграть вживую, эмоции там получить, впечатления, новых воспоминаний на год вперед =) не все ж на форуме единственную пару игр вспоминать.
  22. В этом году ждать повторения унижения чсвшных прошников на ТТ/Кенрите гидрами? Или кубок останется в их цепких лапах навечно?)
  23. Читать праймер 20 минут или смотреть два часа монотонных игр. Хм, что же продуктивнее. upd.: на главной тега видео не видно, только стандарт.
×
×
  • Создать...