-
Публикации
18 468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
125
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя basilis
-
По комментариям Шурша можно заметить, что тем, кто играет в Вов (и, соответственно, может голду выводить легально), все довольно просто.
-
Прятать от людей прекрасное за пейволлами - не наш выбор. Свободу дебиламискусству! У кого особенно нет времени - смотреть второе видео надо где-то с 56 минуты.
-
Не записалось, кстати, полезное - как мы показывали, почему бравадо - средненькая такая карта, заходы на стопицот с существа 2/1 - прилагались.
-
Второе видео не совсем про повышение скилла (точнее строго наоборот), но к просмотру, мне кажется, обязательно.
-
У Цви в обзоре сета была гениальная фраза: два виша они успели потестить...
- 45 ответов
-
- 13
-
Тот же рейдж (Reckless rage))- карта на драфте куда сильно ближе к некратаалю, если не одного уровня с некратаалем. ХАнт просто категорий на пять ниже. И да. Есть еще один важный момент. Условно на последнем гп по этому сету хант может стать первым пиком, потому что люди разберутся, как не давать творить бесчинства (хотя это и куда менее вероятно, чем в случае иксалана). Пока же вы живете в мире, где какие-то смешные люди считают, что апгрейд куриосити оверрейтд, это в цвете с анблокаблами за копейку, которые влезают в районе 14 карты в колоду (жалко только, что нескольким моим оппонентам это не объяснили), ну и ведите себя соответствующе.
-
Джейса если отпускать, то только в комплекте с ббе, отдельно-то не очень история будет, честным мидренжам будет слишком грустнявенько
-
Да, я пропустил, что он опять среднюю температуру по больнице (про оверрейдет апгрейд куриосити, впрочем, его слова) Вот именно. Вторая стратегия: лоуриск - ноу реворд
-
Ну я вот как раз про то, что хант первым пиком - пораженчество. Этот драфт не про сейф пики. Как и иксалан. Он про блокконстрактед и дэмэдж контроль, если блоккострактеда не получилось. И только в таком порядке. А хант не первым пиком - регулярно не нужен, потому что что-то действительно важное дают, типа пацанов 2/4 за 2 под рейджи (я уж не говорю о самих рейджах, пока не оценили, насколько это премиальный ремувал в сравнении с остальным сетом) или динозаврового рампант гровса, или чего-нибудь еще.
-
Проблема в том, что для начала надо понять про формат одно - 2/2 т2, 3/3 т3 даже на ходе - это офигенно хорошо все, и дальше рейс хант выиграет, но конец т3 может быть моментом, когда просто пора поконсидиться. Потому что оттуда зашли т1 мидиокр Mist-Cloaked Herald, некст терн покастили оверрейтед curious obsession и мидиокр jade bearer (можно посткомбат) и если там хоть что-то еще сделали т3 (а карт, оппонент, так, промежду прочим, видел +2), то на этом все закончено, охотимся мы на слабых дальше или нет. Я него говорю, что хант совсем не карта и ее с темпом нельзя сыграть. Можно, конечно. Но если хотеть играть 3-0, надо понимать что-то о формате, в нем лучше бы либо рано уметь играть в убили-убили-убили или иметь, извините, бэкдор ауты на отправку т5/т6 (что раскачка делает). И да, есть нюанс, ранний убили-убили-убили плохо комбится с драфтом ханта.
-
Нет, рейс не будет выигрываться, если ценить хант и прочую оверкостед фигню, потому что арфы нет, выше честных триков навроде Buccaneer's Bravado .
-
Мне тоже каждый раз не хватает, маны за 1, за 2 (и то, за 2 чот иногда медленно уже), а не за 4 почему-то. Ну т.е. это иксалан оловер эгейн, люди пишут о каких-то деках на ста седьмых дропах, потому что формат медленный (кто там это писал, ББД после миллиона драфтов?), а потом - ой, формат оказался быстрее, чем казалось поначалу, а Карвальо (или кто там) вообще внезапно сломал формат, оказывается, дешевыми аурами, которые сразу в атаку отправляют существа, можно играть.
-
У Карстена такой оверрейт ремувала, что дальше некуда. Хант зе вик, рилли, РИЛЛИ? И проблема в аурах в иксалане была не в ответах регулярно, а в потере темпа, возникающего из-за того, что приходится запихнуть ремувал в существо под аурой здесь и сейчас. В самом-то деле, оверрейтят дураки заход 1 на 1 аблокабл, куриосити (будем добры, и посчитаем, что мерфолковского зеленого парня не будет). Ладно, закончу с чтением Гуфа на ченнел-файрболле, пожалуй.
-
В качестве мануального плюсика хочется сказать, что мне очень нравится ваше настроение (я иногда ему завидую белой завистью, чего уж там), поправляйтесь скорее.
-
Я осознал, что Fiery Cannonade стала выше, чем всегда работающие карты типа сабельки. Потому что хоть и паринги между столами в модо, но вчера у меня сосед по прикидкам даже бы и в реале собрал абсолютно больных мерфолков (я, соответственно, абсолютно больное бр), а через бодрые раздачи этого архетипа не пролезть без канонады, там теперь не только относительно большие сразу, но их еще и много. По ощущениям формат еще на ход ускорился. Мне как-то прямо и неудобно -- я вроде и фанат форматов, где карты позволяют бодро вваливать, но тут вваливается слишком просто и слишком бодро.
-
Это не будет никогда, потому что не будет никогда.
-
Меня в банах не устраивает практически весь текст их объяснений, а так они почти ничего (ну ладно, руины это беда). И, кстати - с шуткой про санктум почти угадал, представляю, какое бы было О_О у всех после бана виртуоза. Особенно, если бы это был единственный бан.
-
Их целевая аудитория, если так рассуждать, вообще не знает, что сегодня что-то произошло.
-
Я честно говоря удивился выходу динозавра, а не его бану (мне кажется, что они сто раз писали, что идейно таких карт выпускать не хотят). Монореды сто лет как в типе приблизительно одинаковые и помимо динозарика выделяет нынешний не руины, а именно хазорет. Бан как инструмент регуляции метагейма, в том числе, чтоб он просто не застаивался - очень тоскливая идея. Анализы меты вида "ща мы побаним энергию, вся структура и состав меты останется как прежде, поэтому монор будет как-то слишком" это не то, что стоит писать людям, хоть как-то претендующим на понимание слова метагейм. Ну короче статистика по тинпрегнанси.джпг.
-
Necropotence (неочевидно сильная карта, да) никогда не была забанена в типе и потом в эксте ей прислали бан после приблизительно всего-всего.
-
Есть много куда более увлекательных занятий, чем рассказывать о том, чего не знаете. Например, вот вам про всегда: Угадайте, какая карта в типе не была забанена никогда? Та же фигня была с экстендедом (ну только там таки бан прилетел). Это просто самый яркий пример за всю историю, не считая воркшопа в винтаже.
-
Зная привычку визардов банить все кроме первопричин - они забанят дракона, гидру и ботаникал санктум (я практически серьезен). У вас есть знакомые, которые давно на магию забили, но играли где-нибудь во времена масок, например? Скажите им, что заметно апгрейженный пуп не во все билды битдауновых моноредов лез из-за конкуренции за слоты, их реакция покажет, насколько недалеко ушли.
-
А вот это уже совсем похоже на правду: ### пиратные мурлоки # Класс: Паладин # Формат: Вольный # # 2x (1) Матрос Южных морей # 1x (1) Пират Глазастик # 2x (1) Праведная защитница # 2x (2) Воин Синежабрых # 2x (2) Жонглер кинжалами # 2x (2) Корабельная пушка # 1x (2) Одержимый ползун # 1x (3) Божественная милость # 1x (3) Зубцевик # 2x (3) Капитан Южных морей # 2x (3) Мурлок-полководец # 2x (3) Призыв в бой # 2x (4) Глава культа # 2x (4) К оружию! # 1x (4) Старый Мрачноглаз # 1x (5) Мурлиндзя # 1x (6) Хранитель Солнца Тарим # 2x (7) Коридорный ужас # 1x (10) Мурглвратности судьбы # AAEBAZ8FCKcF4AX1DesP0haRvALjvgK5wQILqAXUBeMFqwanCLEI7Q/7D+PLAvjSAvvTAgA= # # Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone. Долго мучался, что в зависимости от очереди надо то агро-друидом играть, то ойлбейном, а энифинпалад вроде и ровный со всеми, но как-то слишком ровный, ну и всегда сидишь как дурак с верхом курвы в руке к 6 ходу, а тут есть заметное преимущество в ряде матчей и нет совсем провальных. За счет культмастеров там где надо докапываемся до энифин или до тарима, одного энифина хватает, потому что есть чем вваливать до. Мурлоки с пиратами позволяют порядок каста подбирать так, чтобы все работало хоть как-то (в обычном паладе куда больше вынужденных кастов с потерей всей синергии, поскольку хейстово набегать только пираты умеют). кому надо тюнить под метагейм соответствующих левлов: под локов - другая дека:) но вообще 4 на 3 немота в том или ином виде ок в мирорах дров другой - за 5 - и второй зубцевик (обычно игра решается до энифина) Я немножко не уверен по поводу пары карт - тянет одним гидрологистом поиграть, поскольку второй энифин не кастить, но это, хотя и не очень видно, заметное ослабление мироров агры (которые ничего, их я наиболее стабильно выигрываю) Если вдруг кого интересуют результаты проверки колоды боем - пятый в сезоне, причем уже два раза выиграл, оставаясь пятым. Играю при этом в полувменяемом состоянии