-
Публикации
2 072 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
О celestialserpent
- Активность Тема [04 апреля 2026 г.] Тринадцатый Чемпионат России по Legacy
- День рождения 02.04.1988
TOPtrade
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Москва
-
ФИО
Чурносов Иван Михайлович
Достижения celestialserpent
Восходящая звезда (9/14)
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Недавние значки
-
Всем доброго времени суток, В данной теме я буду публиковать краткие отчеты о наших еженедельных посиделках, а также разнообразные соображения о том, что происходит в cEDH. Данная тема - духовный наследник предыдущей темы похожего толка, которую я, в свое время, активно вел на этом форуме. Возвращение к старому формату вызвано несколькими причинами: Во-первых, у меня, к сожалению, не получается регулярно выдавать большие статьи о формате - банально не всегда хватает времени/силы воли/вдохновения. Во-вторых, далеко не из каждой мысли получается сделать материал заслуживающий отдельной большой статьи. Информация по месту и времени сборов: Мета: Вчера нас собралось не очень много, зато у всех было по нескольку колод, так что матчи получились весьма разнообразными. Я пилотировал попеременно Этали и Рограха/Трасиоса. 1. The cabbage merchant. Относительно новый генерал. Недавно засветился в одном из топов крупных турниров. Лист можно посмотреть здесь. Как и Рограх с Кинаном, представляется собой "ману" в коммандной зоне. Сам по себе лежит в 99 девяти из десяти зеленесодержащих колод формата. Насколько он хорош в КЗ, вопрос пока открытый. Однако сам факт его появления в топах турниров свидетельствует, как минимум, о том, что количество играбельных карт, которые поддерживают механику еды, перешло некую критическую отметку. The Cabbage merchant прекрасно синергирует не только со всем известным Academy manufactor, но и, например, с такими картами, как Peregrin Took, Jaheira, friend of the forest или Nuka-Cola Vending machine. И с каждым новым сетом таких карт становится только больше. По сути, это небезынтересная адаптация модернового KCI под EDH реалии. Если вы искали, чего бы такого новенького попробовать, то это оно. 2. Aang, at the crossroads. На данным момент, пожалуй, делит с Tayam, luminous enigma пальму первенства как лучший стакс в формате. И если Таям выигрывает за счет гибкости (колоды с большим количеством линий на данный момент в формате просто не существует), то Аанг силен именно своей линейностью, с которой большинство колод банально не знаю, что делать. План на игру очень прост - рампимся, ставим генерала, с него проходим цепочку клонов, пока не находим один из множества способов удвоения триггеров Аанга. На следующем ходу "перезапускаем" Аанга при помощи клона, либо Ephemerate эффекта и выигрываем игру. Колода сильна по ряду причин. Во-первых, ана дико консистента. Во-вторых, она, в отличие от многих других стаксов "не стреляет себе в колено". Она может позволить себе играть всем лучшим стаксом в формате, в том числе Cursed totem, чего, например, не может, никак не может позволить себе тот же Таям, что, согласитесь, очень важно в мете из Кинанов и Трасиосов. 3. Etali, primal conqueror. Если попытаться все колоды в формате расположить на единой шкале, представителями крайних полюсов будут, соответственно, Рограх - ультимативный представитель маны в КЗ, и Этали - пэйофф в КЗ. Все остальные колоды так или иначе тяготеют к одному из этих полюсов. Например, Кинан или Кабачек - ближе к Рограху, а Аанг или Кентрит - к Этали. Собственно, успех РТ, как раз, и связан с тем, что они - золотая середина, которая, в отличие от ТК, умудряется не быть посредственностью во всем, а взять все самое сильное от каждой стратегии. Этали я собрал как контрпик к Аангу. По моим представлениям, лучше матча для Этали, нежели колода, которая состоит на треть из клонов, найти сложно. Реальность быстро объяснила мне, как глубоко я заблуждался. По факту, я сел играть на неинтерактивном шторме против тяжелого стакса, о чем я очень быстро вспомнил, когда на первый мне покастили Deafening Silence, а через два хода еще и рассказали, что не только я могу копировать собственного динозавра - игрок с 30 клонами в колоде тоже прекрасно с этим справляется. Мораль сей басни такова: на каждую хитрую гайку найдется свой не менее хитрый болт. Фотографии: До встречи за игровым столом! P. S. 3 мая в замечательном городе Брест пройдет турнир по EDH. Туда планируется традиционный десант.
-
Обычно, когда дайджест совпадает в банным днем, @dmitry medvedev ждет объявления результатов и только потом публикует дайджест, в этот раз он с подобным заморачиваться не стал, вероятно он что-то знал...
-
-
Это если исходить из предположения, что Лувре таки оригинал висит 😃
-
Сейчас EcoBaronen собирает подробные гайды от разных гуру - земли там тоже вроде были. - у него на канале есть ссылка. Но доступ, как водится, платный
-
del. Сначала написал, а потом понял, что написал
-
И выглядит этот ужас почему-то как Аанг теперь
-
Мне искренне казалось, что для меня все ужа давно именно так, но иногда, по-видимому, случаются рецедивы.
-
Я уже давно перестал даже пытаться представить, как бы выглядело происходящее на столе бы, если происходило "взаправду", и градус абсурда, вроде бы, не должен меня удивлять, но, господа, это же какой-то сюр, ей богу. Итак, где-то во льдах дремлет невыразимый ужас, пришествие которого означает конец света, - ладно. Пока все вроде очень даже атмосферненько. Обычно, этот ужас просыпается только когда растают льды, что занимает не один десяток лет. Ладно. Но, вот незадача. Историю нашего ужаса рассказали со сцены, отчего он просыпается преждевременно. Так, сова все еще, пусть и со скрипом, но натягивается на глобус - наш ужас столь ужасный, что просто услышав о нем, аудитория через свой страх дала ему дорогу в реальность. Однако то, что происходит дальше уже плохо лезет в какие либо ворота. Наш ужас встает на... скейтборд - вестимо, чтобы доехать по пробкам быстрее, и успешно разминуться со всяким странными рандомными летающими девицами, которые, в противном случае, мешают его, ужаса, триумфальному шествию. Знаете, вот вроде и не первый год в эту игру играет, а иногда хочется не быть Наташей Ростовой в театре, эх.
-
И тем не не менее, по количеству перезапусков черепахи уступают разве что человеку-пауку. - Кроме той версии из 90-ых, которую помним мы, успело выйти еще четыре или пять вариантов. Так что франшиза вполне себе живая и, вероятно, весьма популярная. По сути, у каждого поколения были буквально свои черепахи
-
Там яд и булат погибель сулят?
- 48 ответов
-
- 23
-
-
-
-
-
ну, это буквально план колоды на игру Последнее, что я помню, - это с Сэмом из властелина колец
- 29 ответов
-
- 4
-
-
-
-
Собака изображена буквально выше В первые ходы собака - это Sylvan scrying - найти Gaea's craddle за GG. Когда ты вышел на бесконечную ману и бесконечную рекурсию, собака - это аутлет, способ расстрелять оппонентов. По сути, если раньше были определенные причины все же играть Gut shot (хоть были и альтернативные вариации), то теперь у тебя в слоте карты, которая раньше нужна была, по большей части, исключительно как аутлет, лежит тютор гайки. То есть у тебя в колоде просто повысилось качество карт. Спасибо, всегда приятно слышать.
- 29 ответов
-
- 8
-
-
-
-
-
Думаешь, если бы забанили море, было бы 62 упоминания тени?