Перейти к публикации

Antalis

Пользователи
  • Публикации

    3 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    19

Все публикации пользователя Antalis

  1. Ллановарцы, конечно , зачёт, но Fyndhorn Elves были бы элегантнее.
  2. Джанд - быстро и удобно, поэтому вырвиглааз и сломай яаазык не будут пользоваться успехом.
  3. Ну в моём случае это не воздыхание по былым временам, а зуд коллекционера. :) Я каву коллекционировал. Ну пока не собрал всех каву, все карты с изображением каву и даже все карты способные без внешней помощи стать или быть каву (не клоны, а мимики из Лорвина, например). Нынче каву редкость, и моя коллекция пополняется чересчур редко.
  4. Про щепок странно. Выписать хоть одну как трибьют было бы делом элементарным. Более того, можно было бы сделать карту относящуюся к сливерам косвенно, допустим очередной том Sarpadian Empires, Vol. VII , где были бы токены сливеров среди прочих. Теперь переживаю за каву. Про них кроме меня вообще мало кто помнит. Ну кроме Flametongue Kavu, наверное.
  5. Три Пирфора по 8 долларов? Двух готов взять, если состояние не убитое. Думаю и для третьего у нас в городе найдутся желающие, но возможно не сразу. А фонарь почём?
  6. Три варианта: 1) Увеличить кардпул. 2) Одолжить карты. 3) Собрать из того, что есть.
  7. Спойлер подбирали дрессированные ламантины? Не думаю. И после Анимара в спойлере крайне сомневаюсь, что в ближайшей антологии он будет. Козедру недавно (относительно) мы тоже видели. Ангелица была в антологии. Значит из этого периода либо Карадор, либо ми-миплазма. Это к вопросу о том, чего нет. Ну и в любом случае проку от такого гадания получатся больше чем от нытья по бедному баблом изданию. Оно хотя бы забавное.
  8. Во-первых, фановость совсем не мешает коммандеру быть идеальным утилизатором старого картона. Визарды долго его искали, и просто так не отпустят. (См. дуэли, плейнчейзы и прочие опыты.) Более того, если коммандер станет кометитив, не факт, что он при этом не утратит нынешнюю роль. Я знаю, тут проскакивали словеса про 3,5 анонима играющих коммандер, но это турнирный подход (как и форум), а денежки визардам надо зарабатывать на всех. Если кажется, что коммандер не определяет цен на карты, то можно посмотреть на какого-нибудь Пирфора например. Во-вторых, я выше писал про историю. Смиритесь, теперь знаковая история по визардам - зелёное дерево. Со всеми вытекающими. Разумеется, я тоже предпочёл бы что-то более эпичное или историчное в 25. И отмену резвед листа я хочу, например. Но задачи у визардов были несколько иные, и это надо понимать. Так что вместо нытья, я лучше бы покумекал над Анимаром. Вот его наличие в спойлере что значит? Что он будет в грядущей антологии, или скорее нет? Второе переиздание белого циклинга-хила за недавнее время это намёк, что в Доминарии циклинг будет в ассортименте, или я ошибаюсь?
  9. Мне кажется, что вы зря за визардов переживаете. У них и краткосрочная стратегия есть, и без долгосрочной они не сидят. Случаются грабли, конечно, но это нормально. Мне как-то ближе к телу то, что я могу извлечь из издания. И в данном случае это несколько больше чем деньги или хороший драфт. Я могу провести мероприятие схожее с пререлизом по эффекту на базе простого драфта, показать ньюфагам старый картон, а заодно показать, что обычные драфты не так и дороги, ежели сравнивать. И самое главное - кроме особых Джейсов карты в этом 25 не то что бы сильно унижающие по качеству нынешние из стандарта, в частности шоудаун бустерки, например. Вечный стон про то, что раньше карты были зеленее, а теперь всё тлен, на время поутихнет. Опять же для коммандера (главный формат по утилизации карт нынче) картон есть, что стимулирует народ колоды собирать, а не смотреть на эти компетитив-коммандер потуги с топдека захлслуживаясь слюной на древний картон.
  10. Существа или инстанты - не суть важно, любая карта в колоде может являться несущим элементом конструкции. В случае с толчком и враской - это 100% так. Именно поэтому они и дорогие, что без них трудно обойтись. Отмечу, что обойтись таки можно, но делать это надо совсем иным образом, нежели класть вместо хороших карт плохие. С тем же толчком я сам некоторое время назад выкручивался (не было толчков под рукой. и взять не у кого). Как я это делал? Я не стал запихивать -2/-2, а положил эфиридов, делающих -3/-3, работающих с револтом вместо чупакабр, а вместо толчков положил... мумий 1/1, оставляющих на память жетон -1/-1. Почему так? Решение-то, мягко говоря, не очевидное. Потому что рассудил, что у меня проблема с ранней агрессией оппонентов, и мне жизненно необходимо её гасить до четвёртого хода. Заранее. И если у меня нет нормального реумвала в первом слоте, то я обязан подкинуть блокеров и подвинуть "ремувал прикрытия" с четвёртого слота на третий. Что примечательно - сработала моя идея на все пять баллов, турнирчик я затащил. Но вот повторять эту мысль один в один я категорически не советую. Почему? Потому что колода у меня своеобразная, а решение рассчитано только на неё. Скажем, я играю чёрными гирхалками, а без них весь план превратился бы в тыкву. И врасковый ремувал у меня был.
  11. Ну вообще тема не так бесполезна, как может показаться. Для коммандера этот вопрос весьма актуален, поскольку лучших карт можно положить одну, а слотов требуется несколько больше. И далеко не для каждого лучшего ремувала есть функциональный аналог, тем более два. Скажем для Wrath of God есть Day of Judgment, а вот второй аналог уже придётся искать в пятимановом диапазоне или другом цвете. Топкистартеру же скажу, что идея тестить колоду на более дешёвых вариантах - очень плохой план. Продемонстрирую на пальцах. Возьму моноред. Про Хазорет, Чандру и прочих Фениксов промолчу, они не показательны, поскольку хоть и важны, но костяком колоды не являются. Давайте заменим лайтнинг страйки спелами из блока Амонхет, теми, что , боматских курьеров заменим допустим динозавриками 2/1 с ускорением. Две замены, и всё стало так плохо с колодой, что даже комплект Хазорет это дело уже не поправит. Сломан механизм. То же будет и при попытке позаменять ремувал во многих колодах. Враски ведь не просто от существ лежат, а от тех же Чандр. А толчок убивает блокеров с прочностью 3-5. Причём делает это даже на первый и при нехватке маны. Боюсь, тесты на заменителях покажут лишь, что колода не может.
  12. Собственно этот метод подхода к вскрытию подобной подобных сетов и есть та причина, по которой Визарды наверняка не сделают их особо денежными. По крайней мере, пока у них нет задачи утилизировать игру и собрать последние дивиденды. Если кто думает, что основной задачей сета было надавать кому-то денег или даже просто древних карт, то он глубоко заблуждается. Даже мысль о том, что сет должен выбить скупую слезу ностальгии не так близка к истинному положению дел. Т.е. олдфаги конечно приветствуются, но их роль в продаже сета куда меньше, чем может показаться. Задача что иконика, что этого 25 состоит в том, чтобы показать нынешним игрокам историю магии. Причём визарды как любой уважающий себя историк эту самую историю редактируют под свои нужды. И нам следует не ныть по поводу цен и "дали, не дали", а очень внимательно посмотреть на то, как они эту историю подпиливают. Там не только намёки на будущее, а вполне очевидные заявки есть. Честно говоря, я удивлён, что это здесь не обсуждают.
  13. Посмотрел спойлер. Первоначальные впечатление позитивные. (Как кухонного игрока констрактед.) 1) Хороших карт много. Не в плане денег, а вообще, в том смысле, что они релевантны после драфта. В свежем комьюнити маленького городка это действительно приток всякого годного картона в коммандер. 2) Супер-денег в режиме "100%" нет. Это значит, что убиваться в давке по предзаказам нет надобности. Если народу понравится, можно будет взять ещё дисплей-другой. Знаю, позиция тут разделяется не всеми, но у меня до сих пор бомбит от Камигавы и прекона с джиттой. Ну и ситуации с коммандерами, которых фиг купишь из-за какой-нибудь супер-рыбы или карты с фазовым приветом от лысого, я здоровыми не считаю. Хорошо хоть наборы мироходцев в этом плане собраны гораздо разумнее, почему и попадают к адресатам - новичкам, а не оседают в лучшем случае у перекупщиков. 3) Лимитед просматривается достаточно забавный, чтобы нон-лимитед крабы выползли из пещер поучаствовать в празднике без риска гарантированно отхватить каким-нибудь надёжно собранным героиком или симулятором крысы. Будем немножечко поиграть. :)
  14. Да что уж там, тогда сразу двусторонние, объединяющиеся в эльдрази-землю. :)
  15. Скорее бы комоны с анкомонами посмотреть дали. От них больше проку может быть, чем от сотни деревянных мификов. Очень много старых карт, которые по пайловникам днём с огнём не сыскать. Всякие там маноморфозы, танглы, спорфроги, скирк проспекторы и прочие штуки, которые было время на столах после драфта забывали, а теперь хоть локти кусай. У меня вот товарищ два месяца не мог проспектора купить. Везде "аут оф сток". Это очень большая проблема для EDH, когда доставка нужной картейки стоит на порядок дороже самой карты.
  16. Возможно, раньше за деревом не было легендарной истории. Теперь она творится прямо онлайн. :)
  17. Помнится, я очень ждал переиздания Виндикейта в Равнике, а получил лысого ангела. Что ж, лучше поздно чем никогда. :)
  18. Вопрос ставился о 19,5 землях. Из всего кардпула макака выглядит наиболее похожей на 0,5 земли. Почему её и предложил. Но есть и другие варианты. Допустим кельдонские мегалиты или лагерь гиту - те же 0,5 земли в каком-то смысле. Но макак позволяет психологически воздействовать на оппонента. Не легси-файербласт, конечно, но хоть что-то. Тапленд выглядит гарантированно уныло и в поздней не то что бы особенно спасает. Впрочем, я и таплендами играть пробовал. Те, что +2 к атаке дают, очень даже ничего бывают. Почти как земля-шок. Если ремувала оппоненту не свезло. :)
  19. В качестве эксперимента можно вместо одной земли положить макаку. Я макаками играл в моноред бурне. Не сказать, чтобы супер-тех, но эффект неожиданности от эйдолона на первый или двух гайдов - это бесценно. :)
  20. Не. две дырки за возврат - самое то. В том смысле, что не мощнее дейза, и ниша применения схожа - дизрапт планов. А заходы вида: (1) гайд, (2) гайд, дейз-шок, переложил землю,болт - лишь приятное дополнение. Ни одной проблемы бурна радикально не решают. Вот вшить канониста/конфиданта/снапа/мамруну/мистика и т.д. будучи затапанным - это реально полезно. В этом смысле дейз-дисфигура тоже очень ок. И зелёный дейз-клейм - это интересно. В каком-нибудь инфекте или инквизиции (да, я таким играю) - очень годный ответ на чалисы. Про белый я думаю, что у него одномановые инстанты-комоны - малость никакие. Возможно тут стоит посмотреть на существ. Скажем что-то вида: 1/1 sac: все спелы сегодня на 1 дороже. Ну или можно смотреть не на дейз, а на тварт, как на образец. Вернуть три плейнса - это уже достаточно жестко для какого-нибудь серьёзного эффекта вроде сайленса.
  21. Всегда мечтал об аналогах дейза для других цветов. В смысле с оплатой за возврат земель. Shock за или возврат горы в руку, например. Fog зелёненький за c возвратом леса. Вопрос только в том, что дать такого белым и черным адекватного.
  22. Проблема например в том, что на официальном турнире от издателя получаются нелегальными карты от этого самого издателя, а виноват в этом почему-то игрок. Это раз. Низкое качество карт благоприятствует созданию подделок. Их проще делать и сложнее отслеживать. При этом пострадает при таком раскладе скорее всего опять же игрок, поскольку имеет хорошие шансы купить подделку, считая, что купил оригинал. Ну и нарвётся. Это два. А если совместить, то получаются вообще дикие ситуации. Например случай, когда подделка на турнире будет предпочтительнее оригинала, поскольку оригинал точно нелегален, а у подделки ещё есть шансы остаться не узнанной.
  23. Собирал Камбала. Вот мысли на эту тему
  24. Про плохого дьявола тема не раскрыта, можно и повторить. :) В том смысле, что для бурна вообще-то есть куда больше затейливых карточек, которые норовят запихнуть. Было бы здорово,в рейтинге дамага их тоже привести. Все эти фигурки, (хелл)спарки, марадёры, шакалы сатиры, собаки-улыбакии прочие менее известные боматские курьеры вполне достойны отдельного хулительного раздела.
  25. Жаль, что в праймере упоминается моноред, но никак не описывается его специфика в матчапах. Сайд у монореда принципиально другой, да и отточенности основного листа поменьше - больше простора для фантазии. По крайней мере мой скромный опыт показывает, что план "заменить чармы с хеликсами типа лучшими доступными бурновыми картами" не работает. Надо подход менять.
×
×
  • Создать...