Здравствуйте, уважаемые маги!
Близится Про-Тур, полным ходом идут PPTQ Standard, и в этой статье я хотел бы рассказать вам о своем взгляде на происходящее в данном формате. Для меня так же важно было выложить её до начала Про-Тура, чтобы после турнира дать вам прекрасную возможность поглумиться над несбывшимися в ней предсказаниями. Но об этом позже.
Сначала я хотел бы поделиться с вами своими соображениями насчет лучших колод на данный момент. Разделение по местам довольно условное, и только, пожалуй, колода, занимающая первую позицию, кажется мне чуть-чуть лучше остальных. Все остальные места вы вольны перемешать, основываясь на личных предпочтениях и предубеждениях. Итак, приступим:
Пятое место:
G/B Constrictor SCG Standard Classic Minneapolis, 6th Place
4 Walking Ballista
4 Llanowar Elves
4 Glint-Sleeve Siphoner
4 Winding Constrictor
4 Jadelight Ranger
2 Rishkar, Peema Renegade
1 Thrashing Brontodon
3 Ravenous Chupacabra
2 Verdurous Gearhulk
2 Vraska, Relic Seeker
3 Adventurous Impulse
2 Fatal Push
2 Vraska's Contempt
4 Aether Hub
4 Blooming Marsh
7 Forest
2 Ifnir Deadlands
2 Swamp
4 Woodland Cemetery
Sideboard
4 Duress
1 Fatal Push
1 Cast Down
2 Cartouche of Ambition
2 Lifecrafter's Bestiary
2 Thrashing Brontodon
1 Karn, Scion of Urza
1 Vraska's Contempt
1 Vraska, Relic Seeker
Колода, занимавшая лидирующие позиции год назад, сильно сбавила во времена Иксалана и на старте Доминарии. Но на то это и старт нового сета, чтобы никто ничего не понимал. Доминария принесла этой колоде, как и каждой в оппозитных цветах, отличную манабазу для ранней игры: без боли, тапанных лендропов и прочих унижений. Маленький скромный зеленый парень, имя которому Llanowar Elves, помогает этой колоде активно занять стол с самых ранних ходов, при этом не ломая план на игру своей ранней смертью. Окружение в виде Winding Constrictor, Rishkar, Peema Renegade, Verdurous Gearhulk позволяет во всей красе раскрыться звезде нынешнего формата - Walking Ballista, которая и аггру на скаку остановит, и в горящий контроль войдет. Черный цвет в колоде даёт доступ к лучшему ремувалу Стандарта: Fatal Push и Vraska's Contempt. А на сдачу ещё полирует всё одним из самых гибких плейнсволкеров формата: Vraska, Relic Seeker. К сожалению, к старым проблемам колоды, таким как отсутствие Winding Constrictor в стартовой руке или его моментальное убийство после выхода на поле, добавились и новые - Soul-Scar Mage. При наличии этого популярного нынче первого дропа у оппонента, наша змея начинает работать против нас. Ну кто может спокойно пережить такое предательство? Поэтому при игре этой колодой важно четко понимать, кто твой самый опасный враг, и не забыть придержать на него ремувал
Четвертое место:
UW Control SCG Standard Classic Louisville, 1st Place
1 Gideon of the Trials
4 Teferi, Hero of Dominaria
2 Syncopate
3 Blink of an Eye
3 Essence Scatter
2 Pull from Tomorrow
4 Disallow
3 Settle the Wreckage
2 Fumigate
1 Commit // Memory
3 Seal Away
2 Search for Azcanta
3 Cast Out
2 Field of Ruin
4 Glacial Fortress
2 Ipnu Rivulet
4 Irrigated Farmland
5 Island
2 Meandering River
1 Memorial to Genius
7 Plains
Sideboard
1 Authority of the Consuls
3 Negate
1 Seal Away
2 Sorcerous Spyglass
1 Gideon of the Trials
4 History of Benalia
2 Invoke the Divine
1 Fumigate
UW Control Competitive Standard League 2018-05-28, (5-0)
2 Torrential Gearhulk
4 Teferi, Hero of Dominaria
2 Syncopate
2 Blink of an Eye
2 Essence Scatter
1 Gideon's Reproach
1 Negate
4 Disallow
3 Glimmer of Genius
3 Settle the Wreckage
2 Fumigate
1 Commit // Memory
3 Seal Away
2 Search for Azcanta
2 Cast Out
1 Arch of Orazca
3 Field of Ruin
4 Glacial Fortress
2 Ipnu Rivulet
4 Irrigated Farmland
4 Island
1 Memorial to Genius
7 Plains
Sideboard
1 Aether Meltdown
3 Knight of Grace
2 Negate
2 Gideon of the Trials
3 History of Benalia
2 Invoke the Divine
2 Lyra Dawnbringer
Teferi, Hero of Dominaria и ещё раз Teferi, Hero of Dominaria. Были правы те, кто пищал от восторга на релизе Доминарии, глядя на этого пожилого героя. Посыпают голову пеплом люди, подобные мне, кто не разглядел в пятимановом плейнсволкере того, кто поднимет контроль на пьедестал. Различие в листах, по большому счету, только одно: вы либо играете Torrential Gearhulk, давая оппоненту хоть какую-то надежду не умереть от старости, либо воплощаете в себе идеал «душильни» и загадываете, глядя на падающие звезды, чтобы в М19 ещё и Elixir of Immortality переиздали. Это прекрасное чувство, что перманенты оппонента в ужасе исчезают лишь о того, что вы берете карточки, конечно, бесценно. Но матчи по 50 минут и очень нудные мирроры вам обеспечены. Из минусов колоды стоит отметить, что несмотря на положительную статистику пре-сайд игр со всеми популярными архетипами, если что-то пойдет не по плану в первой игре, у вас будет крайне ограниченные ресурсы, как временные, так и карточные, для завоевания ещё 2ух побед в матче. Поэтому в сайдах таких колод много слотов выделено под довольно агрессивные карты, такие как History of Benalia, Knight of Grace и Lyra Dawnbringer. Но всем любителям контрольных стратегий, с нежностью вспоминающих времена Sphinx's Revelation легального в Стандарте, настоятельно рекомендую выбрать эту колоду для покорения очередного турнира.
Третье место:
Little Red pPTQ "Portal" Moscow, 1st Place
4 x Сотрясающий Землю Хенра
4 x Фанатик-Поджигатель
2 x Кари Зев, Небесная Разбойница
4 x Маг-Душегубитель
4 x Боматский Посыльный
4 x Гоблин-Цепехлест
4 x Удар Грома
4 x Шок
3 x Чандра, Факел Непокорности
4 x Огонь Келда
23 x Гора
Sideboard
2 x Истирание
2 x Эфиросферный Сборщик
1 x Силовое Решение
2 x Поражение Чандры
2 x Бороться Огнем
1 x Мастерство Кари Зев
2 x Выброс Магмы
1 x Земли Падальщиков
2 x Командир Осадчиков
Не подумайте, что я хвастаюсь, включая лист собственной сборки в такой хит-парад, но он и правда хорош. Он не светился в МОДО и мировых турнирах, и увидеть его можно только в московском/около московском метагейме. Но тут он уже показал достойные результаты. Сам я три констрактед PPTQ из 3 заходил в топ. Несколько людей, взявших в руки эту колоду, сделали то же самое, а кто-то даже выиграл PPTQ. В колоде всё просто и эффективно. Не стоит рассказывать про заслужившую признание связку Soul-Scar Mage и Goblin Chainwhirler и о том, как она хороша против колод на существах. Вообще, довольно странна логика Wizards of the Coast, которые сначала отправляют на отдых Rampaging Ferocidon, душащий прочие колоды на существах, а потом дают нам такого гоблина, который снова отправляет всех вампиров, мерфолков и прочую нечисть пылиться в альбомах на полочке. Отказ в листе от большинства 4ых дропов в виде Hazoret the Fervent и Rekindling Phoenix позволяет играть уменьшенным кол-вом земель. А наше тайное оружие The Flame of Keld заставит вашего оппонента неприятно удивиться количеству карт в вашей руке, неожиданно выросших повреждений с Goblin Chainwhirler и двум Lightning Strike в лицо, списывающим 10 хитов. В остальном моноред и карточки в нем не нуждаются в представлении. Колода для быстрых, резких как пуля, дерзких, магов.
Второе место:
W/B Venicles SCG Standard Classic Minneapolis, 15th Place
2 Walking Ballista
4 Toolcraft Exemplar
3 Knight of Malice
4 Scrapheap Scrounger
2 Lyra Dawnbringer
3 Gideon of the Trials
4 Karn, Scion of Urza
2 Fatal Push
4 Heart of Kiran
4 History of Benalia
1 Thopter Arrest
3 Cast Out
4 Concealed Courtyard
3 Ifnir Deadlands
4 Isolated Chapel
10 Plains
3 Swamp
Sideboard
1 Ifnir Deadlands
4 Duress
1 Fatal Push
2 Arguel's Blood Fast
2 Thopter Arrest
1 Shalai, Voice of Plenty
1 Angel of Sanctions
3 Fumigate
Наследник популярных Mardu Venicles. Колода, в мейне которой из комонов только базовые земли. Колода, которой вы не только выигрываете, но и хвастаетесь своими календариками на 600$. Чего такого дала нам Доминария, что уже почти забытым ужасом из Toolcraft Exemplar, Heart of Kiran, Scrapheap Scrounger и Fatal Push на первые три хода, снова пугают молодых магов? Конечно, это Karn, Scion of Urza и History of Benalia. Карточки очень мощные сами по себе, они отлично вписываются в старое окружение. Карн и Сердце заводит, и карточки нам даёт, и Cranial Plating на ножках ставит. Это, конечно, не Affinity, но и формат попроще, и парочка лишних парней 3/3 или 4/4 быстро объяснят оппоненту, что 75$ за металлического плейнсволкера мы не просто так заплатили. History of Benalia совместно с Knight of Malice дают колоде связку из мощных атакеров, которые не зависят от наших артефактов, что может заставить поволноваться оппонентов, надеявшихся отбиться Abrade'ами. Отказавшись от Unlicensed Disintegration, которые всегда ассоциировались с Машинами, мы получаем стабильную манабазу оппозитных цветов без увлекательной игры «раздай свои земли в нужном порядке». Отсутствие Unlicensed Disintegration колода компенсирует доступом к остальному сильному ремувалу от Fatal Push и Vraska's Contempt до Seal Way и Cast out.
Первое место:
R/B Aggro Standard PTQ, (8-0)
4 Soul-Scar Mage
2 Earthshaker Khenra
3 Kari Zev, Skyship Raider
4 Scrapheap Scrounger
4 Goblin Chainwhirler
1 Pia Nalaar
2 Hazoret the Fervent
4 Rekindling Phoenix
1 Glorybringer
2 Magma Spray
4 Abrade
3 Unlicensed Disintegration
2 Aethersphere Harvester
3 Aether Hub
4 Canyon Slough
4 Dragonskull Summit
12 Mountain
1 Swamp
Sideboard
1 Swamp
2 Chandra's Defeat
3 Duress
1 Magma Spray
1 Arguel's Blood Fast
2 Doomfall
4 Chandra, Torch of Defiance
1 Glorybringer
Несмотря на общепринятое название «Aggro», это скорее «умеренная» колода, настоящие угрозы которой сыпятся на стол, начиная с четвертого дропа. Выманивая ваш ремувал на ранних существ, пилоты этой колоды с нежностью и любовью смотрят на припрятанных в руке Rekindling Phoenix, Hazoret the Fervent и Glorybringer. Это как моноред, игравший до Доминарии, который теперь имеет доступ к безусловному ремувалу в виде Unlicensed Disintegration. Связка из Soul-Scar Mage и Goblin Chainwhirler отлично справляется с бордом оппонента, а агрессивные вторые дропы, Scrapheap Scrounger и Kari Zev, Skyship Raider, не прощают ему каких-либо медленных стартов. И даже, когда оппоненту может показаться, что он отбился от всех угроз, ВВС этой колоды быстро развеевают это заблуждение. Черный цвет дает колоде доступ к прекрасным сайдовым анти-контрольным опциям. Таким как Duress, Arguel's Blood Fast, Doomfall, которые в сочетании с привычной красной Chandra, Torch of Defiance, дают нам возможность значительно изменить поведение колоды в пост-сайд играх, что в свою очередь может сильно ухудшить сайдборд план вашего оппонента. Отличная колода и прекрасный выбор для победы на очередном пПТКУ в вашем (или не вашем) городе.
Как я и обещал в начале статьи, часть её я посвящу попыткам угадать, что мы с вами уже в конце этой недели увидим в констрактедной части Про-Тура. Все перечисленные выше колоды очень сильны, и все они будут представлены в списках х-1(констрактед части) колод. А какие из них будут сражаться в ТОП8, решит результат лимитедной части турнира.
Есть группа колод, листы которых часто встречаются в интернете, но которые, по моему скромному мнению, ждут неудачи на Про-Туре, а следственно и вам бы я не советовал ставить на них, как на декчойс на очередной турнир.
Это «классический» лист монореда. 24 земли, много 4ых дропов и даже связки Мага и Гоблина недостаточно для достижения высокого результата. Если вы адепт красной Магии, то лучше остановите свой выбор на облегченной версии монореда или добавьте черный цвет. Это очень сильно улучшит колоду и выведет её на новый уровень.
Вторыми в этой группе я выделил бы Зеленые колоды с разнообразными сплешами, использующие связки Llanowar Elves, Steel Leaf Champion, Ghalta, Primal Hunger. К ним пробуют добавлять и черный, и белый, и красный, и синий цвет. Но, несмотря на то, что колоды мощно выглядят на бумаге, все их результаты оставляют желать лучшего. Я в них не верю.
Что я хотел бы увидеть на Про-туре из нового? В первую очередь, я верю во взлет The Flame of Keld. Это может быть вариация представленного выше монореда или оболочка из UR визардов, где чара тоже показывает себя отлично. Хочу увидеть BUG мидрендж. Что-то похожее на популярную полгода назад Sultai Energy. Колода робко показывается на разных турнирах, но пока ей чего-то не хватает для победы. Надеюсь, что какая-нибудь из команд про игроков сможет найти оптимальный билд, и Sultai Energy во всей красе проявит себя на Про-Туре. Ну и в качестве вишенки, очень хотелось бы увидеть достойный результат какой-нибудь комбо колоды на Aetherflux Reservoir. Будь то МоноУ шторм с Paradoxical Outcome или комбинация манакамней и Paradox Engine. Маловероятно, что подобное станет выбором большого числа игроков, но мне остается надеяться, что найдутся умельцы и декбилдеры на этом Про-Туре, кто не испугается столь кардинально перевернуть формат. Буду верить, что им это удастся.
Данная статья была проспонсирована Ивановым Алексеем @IvanovAlexey, за что ему отдельное спасибо. Если вам понравилось, и вы хотели бы видеть ещё различные статьи, то вверху я оставлю опросник. Спасибо.